Grand Theft Auto 6 กำลังจะมีระบบ Criminal Profile (โปรไฟล์อาชญากร) เต็มรูปแบบที่จะพัฒนาไปตามสไตล์การเล่นของคุณ และหากคุณถลำลึกไปถึงจุดหนึ่ง คุณจะไม่สามารถย้อนกลับมาแก้ไขอะไรได้อีก
Rob Nelson ผู้ร่วมบริหารฝ่ายพัฒนาของ Rockstar Games ได้ยืนยันถึงกลไกนี้ในการสนทนากับ YouTuber ชื่อดังอย่าง TGG โดยอธิบายถึงระบบลำดับขั้น 5 ระดับที่จะคอยติดตามพฤติกรรมของผู้เล่นตลอดทั้งเกม ระบบนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากระบบ Honor (ค่าความดี) ใน Red Dead Redemption 2 อย่างชัดเจน แต่มาพร้อมกับลูกเล่นเฉพาะตัวของ GTA คือหนึ่งในลำดับขั้นเหล่านั้นจะล็อกสถานะของคุณไว้ถาวร
จากระดับ Professional สู่สิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่า
ลำดับขั้นทั้ง 5 เริ่มต้นจาก Professional (มืออาชีพ) ที่เป็นระดับสูงสุด ไล่ลงมาผ่าน Aggressive (ก้าวร้าว), Violent (รุนแรง) และ Psycho (โรคจิต) ส่วนสถานะที่ 5 ซึ่งเป็นสถานะสุดท้ายนั้นยังไม่มีการเปิดเผยชื่อ และทาง Rockstar ก็ยังคงเก็บรายละเอียดไว้เป็นความลับ สิ่งที่ยืนยันได้คือการไปถึงจุดนั้นเป็นเรื่องที่ยากมาก และเมื่อคุณไปถึงแล้ว นั่นคือจุดสิ้นสุด ไม่มีเส้นทางไถ่บาป (Redemption arc) และไม่มีการรีเซ็ตชื่อเสียงของคุณอีกต่อไป คุณได้ข้ามเส้นที่เกมจะไม่มีวันยอมให้คุณก้าวถอยหลังกลับมาได้
ประเด็นสำคัญคือระบบนี้ไม่ใช่ระบบลงโทษ Nelson ได้อธิบายไว้อย่างชัดเจนว่า "ไม่มีวิธีเล่นที่ถูกหรือผิดในเกมนี้ มีเพียงทางเลือกที่มากขึ้นเท่านั้น คุณอยากจะเล่นเกมนี้อย่างไรหากการกระทำของคุณอาจส่งผลต่อสิ่งต่างๆ? คุณยังคงสามารถสร้างความโกลาหลได้มากเท่าที่คุณต้องการ หากนั่นคือสิ่งที่คุณอยากทำ"
เขากล่าวเสริมว่าระบบนี้ไม่ได้เปลี่ยนแก่นแท้ของ GTA แต่เป็นการเปลี่ยนประสบการณ์สำหรับผู้เล่นที่ต้องการมีส่วนร่วมกับเกมในระดับที่ลึกซึ้งขึ้น
ระบบโปรไฟล์ทำงานอย่างไรสำหรับ Jason และ Lucia
ตัวละครหลักทั้งสองอย่าง Jason Duval และ Lucia Caminos จะมี Criminal Profile แยกจากกัน พฤติกรรมของคุณในขณะที่ควบคุมตัวละครแต่ละตัวจะส่งผลต่อบันทึกส่วนบุคคลของตัวละครนั้นๆ อย่างอิสระ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นคนเดียวกันอาจจะผลักดันตัวละครหนึ่งไปสู่สถานะ Professional ในขณะที่ปล่อยให้อีกตัวละครหนึ่งดิ่งลงสู่เส้นทาง Psycho ได้
ผู้เล่นยังสามารถเลือกปิดการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงโปรไฟล์ได้ทั้งหมดหากไม่ต้องการติดตามแบบเรียลไทม์ ระบบจะยังคงทำงานอยู่เบื้องหลังตามปกติ แต่คุณจะไม่ถูกขัดจังหวะด้วยการอัปเดตสถานะหากต้องการดื่มด่ำกับบรรยากาศในเกมอย่างเต็มที่
ยังไม่ชัดเจนว่าลำดับขั้นเหล่านี้จะส่งผลต่อเนื้อเรื่องอย่างไร Rockstar ยังไม่ได้ยืนยันว่าการไปถึงสถานะโปรไฟล์ที่กำหนดจะปลดล็อกภารกิจ ฉากจบ หรือปฏิกิริยาของ NPC ที่แตกต่างกันหรือไม่ แต่จากคำพูดของ Nelson ก็พอจะอนุมานได้ว่ามีการใส่ผลกระทบต่อเนื้อเรื่องไว้ในระบบนี้ด้วย
ส่วนหนึ่งของการผลักดันความสมจริงที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น
ระบบ Criminal Profile นี้เป็นส่วนหนึ่งของกลไกพฤติกรรมใหม่ๆ ที่ Rockstar ทยอยเปิดเผยออกมาในช่วงก่อนวางจำหน่าย NPC จะมีปฏิกิริยาต่ออาวุธที่มองเห็นได้ การขโมยรถในตอนนี้ต้องใช้ความละเอียดอ่อนมากกว่าภาคก่อนๆ ระบบ Wanted (การตามล่าของตำรวจ) ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อตัดกลไกการกดปุ่มรัวๆ เพื่อหนีที่ผู้เล่นบ่นกันมานานหลายปีออกไป
เมื่อมองภาพรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้บ่งบอกว่า Rockstar กำลังสร้าง Vice City ในเวอร์ชันที่ทางเลือกของคุณทิ้งร่องรอยไว้จริงๆ ไม่ใช่แค่ระดับ Wanted เท่านั้น แต่รวมถึงตัวตนของตัวละครที่คุณเล่นตลอดทั้งเกมด้วย
สำหรับผู้เล่นที่ติดตามทุกรายละเอียดที่ยืนยันแล้วก่อนวันวางจำหน่าย สามารถดู คู่มือรุ่นต่างๆ ของ GTA 6 ที่สรุปสิ่งที่รวมอยู่ในแต่ละเวอร์ชันและโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้า และสามารถติดตามฟีเจอร์รวมถึงกลไกต่างๆ ที่ได้รับการยืนยันเพิ่มเติมได้ใน คลังคู่มือ GTA 6 ขณะที่ Rockstar ยังคงทยอยเปิดเผยข้อมูลเกมอย่างต่อเนื่องก่อนถึงวันวางจำหน่าย








