• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Gaming Generic Image
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Halo: Campaign Evolved เผยฟุตเทจหน้าเมนูหลักความยาว 6 ชั่วโมง

Halo: Campaign Evolved เผยฟุตเทจหน้าเมนูหลักความยาว 6 ชั่วโมง

Halo Studios ปล่อยฟุตเทจหน้าเมนูหลักของ Campaign Evolved ความยาว 6 ชั่วโมง ให้แฟนเกมได้รับชมก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการช่วงปลายเดือนกรกฎาคมนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 21, 2026

Gaming Generic Image

หกชั่วโมง นี่คือความยาวของฟุตเทจหน้าเมนูหลักที่ Halo Studios ปล่อยออกมาสำหรับ Halo: Campaign Evolved ก่อนการวางจำหน่ายในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม ไม่ใช่เกมเพลย์ (Gameplay) ไม่ใช่คัตซีน (Cutscene) แต่เป็นหน้าเมนูหลักล้วนๆ

ประเด็นคือเรื่องนี้ไม่ได้แปลกประหลาดอย่างที่คิด เพราะดนตรีประกอบและบรรยากาศในหน้าเมนูของ Halo: Combat Evolved ภาคต้นฉบับนั้นถือเป็นเอกลักษณ์ที่แฟนเกมจดจำได้ดี จนผู้เล่นหลายคนยอมเปิดเกมทิ้งไว้เฉยๆ เพื่อซึมซับบรรยากาศ Halo Studios กำลังต่อยอดตำนานนั้นอย่างจริงจังด้วยการปล่อยวิดีโอสร้างบรรยากาศ (Ambient video) ความยาวพิเศษเพื่อให้แฟนๆ ได้ดื่มด่ำเป็นคอนเทนต์เรียกน้ำย่อยระหว่างรอตัวเกมจริง

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด GGWP67 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 67% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

ฟุตเทจหน้าเมนู 6 ชั่วโมงบอกอะไรเราบ้าง

ฟุตเทจนี้แสดงให้เห็นว่า Halo Studios ให้ความสำคัญกับการนำเสนอส่วนหน้า (Front-end presentation) ของ Campaign Evolved อย่างมาก ไม่ใช่แค่ในส่วนของภารกิจแคมเปญเท่านั้น คอนเทนต์แนวสร้างบรรยากาศความยาวแบบนี้ได้กลายเป็นแนวทางหนึ่งบน YouTube ที่ได้รับความนิยม และสตูดิโอต่างๆ ก็เริ่มหันมาใช้เป็นเครื่องมือทางการตลาดควบคู่ไปกับการเอาใจแฟนคลับ สำหรับ Halo โดยเฉพาะ ความขลังของบรรยากาศในหน้าเมนูที่ทำออกมาได้ดีนั้นมีคุณค่าทางจิตใจ (Nostalgia value) อย่างแท้จริง

สำหรับผู้เล่นที่เติบโตมากับ Halo: The Master Chief Collection และความคลาสสิกที่ถูกอนุรักษ์ไว้ การใส่ใจในรายละเอียดบรรยากาศเช่นนี้จะให้ความรู้สึกที่คุ้นเคย โดย MCC ได้สร้างมาตรฐานไว้สูงมากในเรื่องความใส่ใจต่อภาพรวมของเกม Halo นอกเหนือไปจากแค่ระบบการยิง

ภาพรวมของ Campaign Evolved ในสัปดาห์นี้

การปล่อยฟุตเทจหน้าเมนูไม่ใช่ข่าวเดียวจาก Halo Studios ในสัปดาห์นี้ เพราะยังมีช่วงถาม-ตอบ (Q&A) บน Halo Waypoint ที่ตอบคำถามยอดฮิตเกี่ยวกับตัวเกม ทั้งเรื่องข้อกำหนดในการเล่น Co-op, โหมดมุมมองบุคคลที่สาม (Third-person mode) ใหม่, ระบบ Difficulty Modifiers สำหรับการเล่น Co-op และการยืนยันว่าจะไม่มีการปล่อยเดโม (Demo) ออกมาก่อนช่วงวางจำหน่ายปลายเดือนกรกฎาคม

รายละเอียดเรื่อง Co-op กลายเป็นประเด็นที่ถูกพูดถึงพอสมควร โดยบน Xbox Series X และ Xbox Series S การเล่นแบบแบ่งหน้าจอ (Split-screen) ออฟไลน์จำเป็นต้องใช้บัญชี Microsoft สองบัญชีแยกกัน ส่วนการเล่น Co-op ออนไลน์ต้องสมัครสมาชิก Xbox Game Pass เพิ่มเติมด้วย ทั้งนี้เคยมีความสับสนเรื่องการต้องใช้ PlayStation Plus สำหรับการเล่น Co-op ออฟไลน์บน PS5 แต่ Halo Studios ได้อัปเดต FAQ เพื่อชี้แจงแล้วว่าเป็นความผิดพลาด

สำคัญ
ข้อกำหนดเรื่อง PlayStation Plus สำหรับการเล่น Co-op ออฟไลน์ที่ระบุใน FAQ ของ Halo Waypoint ฉบับแรกเป็นความผิดพลาด Halo Studios ยืนยันแล้วว่าไม่ต้องใช้ PS Plus สำหรับการเล่นแบบแบ่งหน้าจอออฟไลน์บน PS5

ช่วงถาม-ตอบยังยืนยันว่าภารกิจภาคย้อนอดีต (Prequel missions) สามารถเข้าเล่นได้ทันทีเมื่อเริ่มเกม ซึ่งเป็นรายละเอียดที่ควรรู้หากคุณวางแผนจะเล่นตามลำดับการวางจำหน่าย ส่วน Collector's Editions นั้นขายหมดเกลี้ยงและไม่มีแผนผลิตเพิ่ม

Difficulty Modifiers และปรัชญาการออกแบบ Co-op

หนึ่งในการเปิดเผยที่น่าสนใจที่สุดจากช่วงถาม-ตอบคือระบบ Difficulty Modifiers ใหม่สำหรับโหมด Co-op ฟีเจอร์นี้ช่วยให้ผู้เล่นแต่ละคนในเซสชัน Co-op สามารถปรับระดับความยากของตัวเองได้อย่างอิสระ ทำให้ผู้เล่นระดับเซียนและมือใหม่สามารถเล่นด้วยกันได้โดยไม่มีใครรู้สึกอึดอัด นี่เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ใช้งานได้จริงสำหรับเกมแนว shooter games แบบ Co-op ที่เผชิญมานานหลายปี

หัวใจสำคัญคือระบบนี้ไม่ใช่การปรับความยากแบบเหมารวม แต่การปรับแต่งแยกรายบุคคลหมายความว่าประสบการณ์การเล่นสามารถปรับจูนได้ในระดับละเอียด ซึ่งจะช่วยให้โหมด Co-op เข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องบังคับให้ผู้เล่นที่เก่งแล้วต้องมาเล่นในระดับง่าย

สิ่งที่คาดหวังได้ในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม

เมื่อไม่มีการยืนยันเรื่องเดโมและตัวเกมจะวางจำหน่ายในช่วงปลายเดือนกรกฎาคม ฟุตเทจหน้าเมนู 6 ชั่วโมงและช่วงถาม-ตอบบน Waypoint จึงถือเป็นคอนเทนต์หลักชิ้นสุดท้ายก่อนเกมวางจำหน่ายที่แฟนๆ ควรคาดหวัง Halo Studios ค่อนข้างระมัดระวังในสิ่งที่พวกเขาเปิดเผย โดยยังคงเก็บงำรายละเอียดเกมเพลย์แคมเปญจริงไว้เป็นความลับ

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเตรียมตัวให้พร้อมก่อนเกมออก สามารถติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ guides hub ของเราเมื่อมีรายละเอียดใหม่ๆ ออกมา ช่วงปลายเดือนกรกฎาคมนี้ใกล้เข้ามาทุกที และ Campaign Evolved กำลังกลายเป็นหนึ่งในการเปิดตัวเกม Xbox ที่มีการจัดการอย่างรอบคอบที่สุดในรอบหลายปีที่ผ่านมา

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

updated

June 21st 2026

posted

June 21st 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
รวมสุดยอด Desk Tech Gadgets ที่น่าซื้อที่สุดในขณะนี้ image
2 months ago•readingTime

รวมสุดยอด Desk Tech Gadgets ที่น่าซื้อที่สุดในขณะนี้

คัดสรรอุปกรณ์ Desk Tech น่าสนใจประจำสัปดาห์ ตั้งแต่เมาส์พับได้ดีไซน์บางเฉียบ ไปจนถึงลำโพงอัจฉริยะรุ่นใหม่ล่าสุดจาก Google ที่คุณไม่ควรพลาด

รายงาน
รายงานประจำปี Sony เผยแผนถอยห่างจาก PC มุ่งเน้นการลงทุนด้าน AI image
2 months ago•readingTime

รายงานประจำปี Sony เผยแผนถอยห่างจาก PC มุ่งเน้นการลงทุนด้าน AI

รายงานประจำปีของ Sony ตัดแผนการวางจำหน่ายบน PC ออก พร้อมมุ่งเน้นการลงทุนด้าน AI ทั้งในสตูดิโอและ PlayStation Store เพื่อปรับกลยุทธ์ทางธุรกิจครั้งสำคัญ

รายงาน
Flashforge Adventurer 5M ลดราคาเหลือ $133 ต่ำที่สุดในปีนี้ image
2 months ago•readingTime

Flashforge Adventurer 5M ลดราคาเหลือ $133 ต่ำที่สุดในปีนี้

Flashforge Adventurer 5M ลดราคาเหลือ $133.70 บน AliExpress ซึ่งเป็นราคาต่ำสุดในปีนี้ จากราคาปกติ $299 ประหยัดไป 55%

ประกาศ
+1
Payop Brings Gaming Payment Solutions to Gamescom 2026
a few seconds ago•readingTime

Payop นำโซลูชันการชำระเงินสำหรับเกมมาสู่ Gamescom 2026

Payop สนับสนุน Cosplay Village ในงาน Gamescom 2026 พร้อมนำเสนอโซลูชันการชำระเงินสำหรับนักพัฒนาและผู้ให้บริการเกมในกว่า 170+ ประเทศ

ประกาศ
Fortnite Chapter 3 Season 4 Trailer Introduces New Chrome Threat
19 hours ago•readingTime

ภาพโปรโมท Fortnite Season 4 เผยเบาะแสการคอลแลปส์กับ Tetris และ Crash Bandicoot

ภาพโปรโมท Fortnite Chapter 7 Season 4 แฝงสัญลักษณ์ Tetris และ Crash Bandicoot คาดการณ์ว่าซีซันใหม่นี้อาจมาในธีมตำนานเกมดัง

ประกาศ
Square Enix Operating Income Rises 88% in Latest Earnings Report
19 hours ago•readingTime

Square Enix เผยผลประกอบการล่าสุด กำไรจากการดำเนินงานพุ่งสูงขึ้น 88%

Square Enix รายงานกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 88.6% รับอานิสงส์จาก FF7 Rebirth, กระแสตอบรับ FF14 และเกมมือถือที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง

ประกาศ