Huntertales Aims to Improve GameFi
5 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Huntertales พัฒนา GameFi

Huntertales พัฒนา GameFi

Huntertales เผยกลไก GameFi 2.0 ผสมผสานเกมเพลย์แบบ Idle กับระบบ On-chain ที่ทำงานร่วมกัน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

Huntertales Aims to Improve GameFi

Huntertales ได้แชร์ตัวอย่างกลไก GameFi 2.0 ที่กำลังจะมาถึง โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการที่เกมวางแผนจะพัฒนาโมเดล play-to-earn แบบดั้งเดิม ผู้พัฒนาให้ความสำคัญกับการผสมผสานการเล่นแบบ idle เข้ากับระบบการเงินแบบร่วมมือกัน ทำให้การกระทำของผู้เล่นมีอิทธิพลต่อแผนที่แคมเปญระดับโลกที่ใช้ร่วมกัน แนวทางนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาความยั่งยืนที่ส่งผลกระทบต่อเกมที่ใช้บล็อกเชนก่อนหน้านี้

Huntertales Aims to Improve GameFi

Huntertales Aims to Improve GameFi

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

Huntertales Aims to Improve GameFi

ทีม Huntertales อธิบายแนวทางของตนว่าเป็น “financialised on-chain gaming” ซึ่งแตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้ เช่น Wolf Game, DeFi Kingdoms หรือ Raid Party ที่ต้องอาศัยการเติบโตของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาการจ่ายเงิน Huntertales วางแผนที่จะอิงความเสี่ยงและผลตอบแทนจากการประสานงานของชุมชน แทนที่จะเป็นการแข่งขันกับโปรโตคอลหรือการได้เปรียบของระบบ

โมเดลก่อนหน้านี้มักล้มเหลวเนื่องจากรางวัลโทเค็นขึ้นอยู่กับการไหลเข้าของผู้เล่นใหม่ เมื่อการเติบโตช้าลง การจ่ายเงินจะเกินกว่ารายรับทางเศรษฐกิจ ทำให้เกิดการล่มสลาย เกมแบบ Risk-to-earn พยายามแก้ไขปัญหานี้โดยการนำกลไก zero-sum มาใช้ ซึ่งผู้เล่นวางโทเค็นและผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับโอกาสหรือทักษะ แม้ว่าระบบเหล่านี้จะให้การปรับปรุงในระยะสั้น แต่ก็ยังต้องการการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ยังคงใช้งานได้

Huntertales กลับนำเสนอสิ่งที่ผู้พัฒนาเรียกว่า “coordination uncertainty” การตัดสินใจของผู้เล่น รวมถึงการจัดสรรทรัพยากร การจัดวาง Hunter และการป้องกันอาณาเขต มีผลต่อผลลัพธ์ของแต่ละซีซั่น โมเดล Markov chain ติดตามผลลัพธ์เหล่านี้ เพื่อให้แน่ใจว่าการเลือกของผู้เล่นมีผลกระทบที่ยั่งยืนและสร้างโลกของเกมที่มีพลวัตและกำลังพัฒนา

Huntertales Aims to Improve GameFi

Huntertales Aims to Improve GameFi

Pioneers, Dark Continent, และ Sylvaris

เกมตั้งอยู่ใน Sylvaris อารยธรรมมนุษย์สุดท้ายที่เผชิญกับการสูญพันธุ์หลังจากใช้ทรัพยากรธรรมชาติจนหมด ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Pioneers ซึ่งได้รับมอบหมายให้สำรวจ Dark Continent ที่อยู่ใกล้เคียง สร้างถิ่นฐาน และเข้าร่วมแคมเปญ Great Cleansing ของอาณาจักร

แผนที่แคมเปญระดับโลกอัปเดตแบบเรียลไทม์ แสดงการควบคุมอาณาเขตและภูมิภาคที่มีการแข่งขัน ผู้เล่นจะรับสมัคร Hunters ผ่านระบบ gacha โดยใช้ โทเค็นในเกม เพื่อรวบรวมทีมที่มีคุณสมบัติ Power, Luck และ Speed ที่แตกต่างกัน Hunters เหล่านี้จะทำภารกิจอัตโนมัติ โดยได้รับทรัพยากรตามความน่าจะเป็นและองค์ประกอบของทีม การอัปเกรดถิ่นฐานส่งผลต่อผลลัพธ์ภารกิจ โอกาสในการได้รับ Hunter ที่หายาก และการเข้าถึงคุณสมบัติขั้นสูง ซึ่งเชื่อมโยงความก้าวหน้าของแต่ละบุคคลกับความสำเร็จโดยรวม

Huntertales Aims to Improve GameFi

Huntertales Aims to Improve GameFi

Seasonals, Tokenomics, และ Economy

แต่ละซีซั่นใน Huntertales จะมีการเปลี่ยนแปลงในเนื้อเรื่องและกลไกที่ขับเคลื่อนโดยผลการดำเนินงานของผู้เล่น ความสำเร็จและความล้มเหลวมีผลกระทบที่ยั่งยืนต่อโลกของเกม โดยภูมิภาคที่มีการแข่งขันจะเปลี่ยนมือ และมีภารกิจหรือโอกาสใหม่ๆ เกิดขึ้น ระบบนี้เน้นการทำงานร่วมกัน เนื่องจากผลการตัดสินใจโดยรวมจะเป็นตัวกำหนดทั้งรางวัลระยะสั้นและการพัฒนาในระยะยาวของเกม

Tokenomics ได้รับการออกแบบมาให้มีความยั่งยืน โดยมีการออกโทเค็นจำกัดและการเผาโทเค็นตามฤดูกาลเพื่อรักษาสมดุล กลยุทธ์ที่ปลอดภัยให้ผลตอบแทนที่สม่ำเสมอ ในขณะที่การดำเนินการที่มีความเสี่ยงสูงที่ประสานงานกันสามารถให้ผลตอบแทนที่เพิ่มขึ้น ผู้เล่นต้องใช้โทเค็นในเกมเพื่อเข้าร่วมซีซั่นต่อไป ซึ่งส่งเสริมกิจกรรมทางเศรษฐกิจแบบวงจรแทนที่จะเป็นการเฟ้อที่ไม่มีการควบคุม

Huntertales Aims to Improve GameFi

Huntertales Aims to Improve GameFi

Pioneers Program, และ Events

Huntertales มีสไตล์ภาพแบบ retro pixel-art ที่ สะท้อนถึงฉากแฟนตาซีมืด ของเกม เกมผสมผสานกลไกแบบ idle เข้ากับกลยุทธ์แบบร่วมมือกัน โดยเปลี่ยนการกระทำของแต่ละบุคคลให้เป็นการมีส่วนร่วมที่มีความหมายต่อเรื่องราวที่ใหญ่ขึ้น ผู้พัฒนาอธิบายเกมว่าเป็นบททดสอบความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน ซึ่งทุกการตัดสินใจส่งผลต่อทั้งผลลัพธ์ส่วนบุคคลและชะตากรรมของ Sylvaris

ก่อนแคมเปญหลัก เกมได้เปิดตัวกิจกรรมก่อนซีซั่นที่เรียกว่า Pioneers Program ระยะการเข้าถึงก่อนนี้ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจโลกของเกม รับรางวัล และแนะนำเพื่อนเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการ เปิดตัวบนเชนอย่างเต็มรูปแบบ

Final Thoughts

Huntertales กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นเกม GameFi ที่ก้าวข้ามข้อบกพร่องของระบบ play-to-earn และ risk-to-earn แบบดั้งเดิม ด้วยการเชื่อมโยงรางวัลกับการตัดสินใจร่วมกันและกลยุทธ์ระยะยาว เกมนี้มีเป้าหมายที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมบล็อกเชนที่ยั่งยืนและมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมมากขึ้น แม้ว่ายังมีอีกหลายสิ่งที่ต้องเปิดเผย แต่สัญญาณเบื้องต้นบ่งชี้ว่า Huntertales อาจนำเสนอแนวทางที่แตกต่างในการ เล่นเกม web3 ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน

Frequently Asked Questions (FAQs) 

Huntertales คืออะไร? Huntertales เป็นเกม idle บนเชนที่ตั้งอยู่ในอาณาจักร Sylvaris ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Pioneers สร้างถิ่นฐาน รับสมัคร Hunters และเข้าร่วมแคมเปญร่วมกันบนแผนที่โลกที่อัปเดตแบบเรียลไทม์

Huntertales แตกต่างจากเกม GameFi อื่นๆ อย่างไร? แตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้ที่อาศัยการเติบโตของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องหรือกลไก risk-to-earn Huntertales มุ่งเน้นไปที่การตัดสินใจร่วมกันและการประสานงาน โดยรางวัลและความก้าวหน้าของโลกถูกกำหนดโดยการกระทำของชุมชน

Hunters ใน Huntertales คืออะไร? Hunters คือตัวละครที่รับสมัครผ่านระบบ gacha โดยใช้โทเค็นของเกม พวกเขามีคุณสมบัติเช่น Power, Luck และ Speed และถูกส่งไปทำภารกิจอัตโนมัติเพื่อรับทรัพยากร

แผนที่แคมเปญระดับโลกทำงานอย่างไร? แผนที่อัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อสะท้อนการควบคุมอาณาเขตและภูมิภาคที่มีการแข่งขัน การกระทำของผู้เล่น การจัดสรรทรัพยากร และการพัฒนาถิ่นฐาน ล้วนมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของแคมเปญที่กำลังดำเนินอยู่

Pioneers Program คืออะไร? Pioneers Program เป็นกิจกรรมเข้าถึงก่อน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสำรวจเกม รับสมัคร Hunters รับรางวัล และเข้าร่วมระบบแนะนำเพื่อนก่อนที่แคมเปญบนเชนหลักจะเริ่มขึ้น

Huntertales จัดการ Tokenomics อย่างไร? เกมใช้ระบบการออกโทเค็นที่จำกัดพร้อมกับการเผาโทเค็นตามฤดูกาล กลยุทธ์ที่ปลอดภัยให้ผลตอบแทนที่สม่ำเสมอ ในขณะที่การดำเนินการที่มีความเสี่ยงสูงที่ประสานงานกันให้ผลตอบแทนที่มีศักยภาพสูงกว่า ซึ่งสนับสนุนเศรษฐกิจในเกมที่ยั่งยืน

เกมเต็มจะเปิดตัวเมื่อใด? ผู้พัฒนาไม่ได้ยืนยันวันที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแคมเปญบนเชนหลัก แต่ Pioneers Program ช่วงก่อนซีซั่นเปิดให้บริการแล้วสำหรับผู้เล่นในช่วงแรก

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
GameFi คืออะไร? เจาะลึกการเปลี่ยนแปลงวงการเกมด้วย Web3 image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

GameFi คืออะไร? เจาะลึกการเปลี่ยนแปลงวงการเกมด้วย Web3

ทำความเข้าใจ GameFi และ Web3 ที่กำลังปฏิวัติวงการเกมแบบดั้งเดิม ด้วยการสร้างเศรษฐกิจแบบเปิด การเป็นเจ้าของของผู้ใช้ และการเสริมพลังให้ผู้เล่น

การศึกษา
OKX และ Immutable ร่วมมือกันเปิดตัว GameFi Launchpad image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

OKX และ Immutable ร่วมมือกันเปิดตัว GameFi Launchpad

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้จะผสานรวม OKX Wallet เข้ากับ Immutable Passport และ OKX NFT Marketplace เข้ากับ Immutable Orderbook ทั้งหมดบน Immutable zkEVM

พันธมิตร
+1
วิเคราะห์วิวัฒนาการของ GameFi และ Web3 image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

วิเคราะห์วิวัฒนาการของ GameFi และ Web3

สำรวจข้อมูลเชิงลึกจาก Yaniv Baruch, COO ของ Playnance เกี่ยวกับการเติบโตของ GameFi ในปี 2024 โดยเน้นที่ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีเกม Web3 การยอมรับของผู้ใช้ และการรวมบล็อกเชน

สัมภาษณ์
Kliff Promotional Outfit : r/CrimsonDesert
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

อัปเดต Crimson Desert 1.13.00 พร้อมให้ใช้งานแล้ว

อัปเดต 1.13.00 เพิ่ม Oongka และ Damiane ใน Abyss, อุปกรณ์ใหม่ 39 ชิ้นสำหรับ Kliff และ Oongka, เพิ่มตัวเลือกการย้อมสี และแก้ไขบั๊กจำนวนมาก

อัปเดตเกม
Marvel Rivals players suspect Captain America's summer sausage has already  been downsized | PC Gamer
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ผู้เล่น Marvel Rivals สงสัยว่า summer sausage ของ Captain America ถูกลดขนาดลง

ผู้เล่น Marvel Rivals ตั้งข้อสังเกตว่าขนาด summer sausage ในสกินชุดว่ายน้ำของ Captain America ดูเล็กลงในช่วงวันชาติสหรัฐฯ ชุมชนเกมกำลังวิเคราะห์เรื่องนี้

อัปเดตเกม
Roll to Defend All Active Codes (July 2026): Get Free Coins, Brains, and  More
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Roll to Defend: ไม่มีโค้ดใช้งานได้ในเดือนกรกฎาคม 2026

โค้ดทั้งหมดของ Roll to Defend หมดอายุแล้วในเดือนกรกฎาคม 2026 ทำให้ไม่มีรางวัลให้แลกรับในขณะนี้ ตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่

อัปเดตเกม