ทีมงานเบื้องหลังม็อดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตัวหนึ่งของ Minecraft กำลังทำงานให้กับ Hytale แล้ว Hypixel Studios ได้นำผู้สร้าง Create mod มาร่วมทีมออกแบบหลักอย่างเป็นทางการ โดย Simon Collins-Laflamme หัวหน้าสตูดิโอได้ยืนยันข่าวนี้และแย้มว่า "เป็นการเปิดประตูสู่ระบบอัตโนมัติและอีกมากมาย"
ใครคือผู้สร้าง Create และทำไมการจ้างครั้งนี้จึงมีความสำคัญ
Create เป็นที่รู้จักในวงการม็อด Minecraft มาหลายปี สร้างขึ้นจากหลักการทางกลศาสตร์ในโลกแห่งความเป็นจริง ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างระบบกลไกที่ซับซ้อน สายพานลำเลียง เครื่องจักรหมุน และสิ่งประดิษฐ์อัตโนมัติที่ Minecraft แบบดั้งเดิมไม่เคยมีมาก่อน สำหรับผู้เล่นบางกลุ่ม มันทำให้ Minecraft กลายเป็นเหมือนแซนด์บ็อกซ์ด้านวิศวกรรม และกลุ่มผู้เล่นนั้นมีจำนวนมหาศาล
ทีม Create ได้ประกาศข่าวนี้ด้วยตนเองในโพสต์บน GitHub โดยเขียนว่าพวกเขาได้รับการ "ติดต่อจากทีม Hytale เพื่อช่วยเหลือด้านการออกแบบเกม" และตกลงที่จะเข้าร่วม บทบาทของพวกเขาตามที่พวกเขาอธิบายคือเป็นรากฐาน: "บทบาทของเราคือการปรับปรุงเกมหลักก่อน ยังมีงานพื้นฐานบางอย่างที่ต้องทำก่อนที่จะพิจารณาสิ่งต่างๆ เช่น ระบบกลไกแบบเคลื่อนไหวได้"
นั่นเป็นการวางกรอบที่รอบคอบและตรงไปตรงมา พวกเขาไม่ได้เข้ามาเพื่อเพิ่ม Create เข้าไปใน Hytale โดยตรง แต่พวกเขากำลังทำงานกับระบบหลักของเกมก่อน
Simon Collins-Laflamme กล่าวว่าอย่างไร
Simon Collins-Laflamme หัวหน้า Hypixel Studios ยืนยันการจ้างงานนี้เมื่อวันที่ 9 เมษายน โดยเขียนว่า: "จริงครับ พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของทีมออกแบบหลักของเราอย่างเต็มตัวแล้ว กำหนดทิศทางเกมในระดับพื้นฐาน การทำให้ถูกต้องคือสิ่งที่เปิดประตูสู่ระบบอัตโนมัติและอีกมากมายในที่สุด! อนาคตของ Hytale ดูดีมาก แค่ให้เรามีเวลาเตรียมตัวสักหน่อย"
เขายังกล่าวเสริมด้วยว่าจะมี "เซอร์ไพรส์อีกมากมาย" นั่นเป็นการแย้มที่จงใจให้คลุมเครือ แต่เมื่อมาจากหัวหน้าสตูดิโอหลังจากประกาศการได้ตัวผู้มีความสามารถด้านม็อดที่สำคัญ ก็ย่อมมีความหมาย
ทีม Create ยืนยันว่า Create สำหรับ Minecraft จะไม่ยุติลงและจะไม่ถูกพอร์ตไปยัง Hytale ชุมชนและพัฒนาการที่มีอยู่ของม็อดจะดำเนินต่อไป แม้ว่าทีมจะยอมรับว่าพวกเขากำลัง "ยุ่งกว่าปกติ" และจะไม่ปล่อยฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญในระยะใกล้นี้
สิ่งนี้หมายถึงอะไรสำหรับผู้เล่น Hytale
Hytale เปิดตัวในช่วง Early Access เมื่อเดือนมกราคม และ Hypixel Studios ก็เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วตั้งแต่นั้นมา โดยปล่อยแพตช์และอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง การนำทีม Create เข้ามาร่วมงานเป็นการส่งสัญญาณถึงความตั้งใจที่จะผลักดันความลึกของกลไกเกมให้เหนือกว่าสิ่งที่อยู่ในแซนด์บ็อกซ์ RPG ในปัจจุบัน
ระบบอัตโนมัติในเกมอย่าง Hytale อาจหมายถึงหลายสิ่งหลายอย่าง: ระบบประมวลผลทรัพยากร สิ่งประดิษฐ์เชิงกล การสร้างโรงงาน หรือสิ่งใหม่ที่เข้ากับกรอบ RPG ของเกม ข้อสังเกตของทีม Create เองที่ว่า "ระบบกลไกแบบเคลื่อนไหวได้" ยังไม่อยู่ในแผนงานระยะสั้น บ่งชี้ว่านี่เป็นการลงทุนระยะยาว ไม่ใช่สิ่งที่คาดว่าจะได้เห็นในแพตช์ถัดไป
สำหรับผู้เล่นที่อยู่ในเกมอยู่แล้ว สิ่งที่จับต้องได้คือผู้ที่สร้างม็อด Minecraft ที่น่าประทับใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา กำลังคิดถึงอนาคตของ Hytale ในระดับพื้นฐาน นั่นเป็นสัญญาณที่มีความหมายเกี่ยวกับทิศทางที่เกมกำลังมุ่งไป
ปฏิกิริยาของชุมชนเป็นไปในทางบวก ความคิดเห็นของแฟนคนหนึ่งจับใจความอารมณ์ได้ดี: "ครัวนั้นเต็มไปด้วยเชฟระดับสุดยอด" ยากที่จะโต้แย้งได้







