เกมแนว Road trip นั้นถือว่าหาได้ยากมาก ทั้งที่เป็นฉากหลังที่ถ่ายทอดความรู้สึกของการเดินทางที่ไม่หยุดนิ่งและความคิดที่ยังค้างคาใจได้ดีกว่าแนวเกมอื่นเกือบทั้งหมด แต่กลับแทบไม่มีตัวตนในฐานะแนวเกม (Genre) เลย Ithaca ต้องการเข้ามาเปลี่ยนจุดนี้ และกำลังทำมันด้วยหนึ่งในแนวคิดการนำเสนอ (Elevator pitch) ที่น่าจดจำที่สุดในช่วงนี้ นั่นคือเกม RPG แนว Road trip ที่เน้นการเล่าเรื่อง โดยมีแกนหลักอยู่ที่การต่อสู้เพื่อสภาพภูมิอากาศ (Environmental resistance) การตัดสินใจเชิงศีลธรรม และตัวประกันที่คุณดูเหมือนจะต้องขนไปในท้ายรถด้วย
ตัวเกมอธิบายตัวเองว่าเป็น "เกมแนว Road trip ที่เน้นการเล่าเรื่อง (Narrative road-trip) ผสมผสานองค์ประกอบ RPG เกี่ยวกับการต่อสู้เพื่อสภาพภูมิอากาศ" ซึ่งการวางโครงสร้างแบบนี้ทำให้ตัวเกมมีความโดดเด่นเฉพาะตัว ไม่ค่อยมีเกมไหนที่หยิบยกประเด็นการเคลื่อนไหวเพื่อสภาพภูมิอากาศ (Climate activism) มาเป็นธีมหลัก และยิ่งน้อยเข้าไปใหญ่ที่จะนำเสนอผ่านมุมมองของการขับรถข้ามประเทศที่มีเดิมพันสูงติดตัวไปด้วยตลอดการเดินทาง

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
ความหมายของแนวคิด Road trip ที่มีต่อระบบเกมเพลย์
สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมแนว Road trip คือฉากหลังของเกมมักจะเป็นตัวขับเคลื่อนอารมณ์หลักของเรื่อง ไม่ว่าจะเป็นเส้นทางไฮเวย์ที่ทอดยาว การตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ที่สะสมไปตามกาลเวลา หรือบทสนทนาที่พาคุณไปในทิศทางที่คาดไม่ถึง Ithaca ดูเหมือนจะเน้นย้ำในจุดเหล่านี้ โดยการวางระบบ RPG ซ้อนทับลงไปในการเดินทาง ซึ่งทุกการตัดสินใจเกี่ยวกับอุดมการณ์ เพื่อนร่วมทาง และสิ่งของที่คุณขนไป ล้วนส่งผลต่อเนื้อเรื่องทั้งสิ้น
ประเด็นเรื่องตัวประกันไม่ใช่แค่ลูกเล่น (Gimmick) เท่านั้น การมีผู้โดยสารที่ไม่เต็มใจอยู่ในท้ายรถช่วยปรับบริบทเชิงศีลธรรมของการเดินทางนี้ใหม่ทั้งหมด คุณไม่ใช่ฮีโร่ที่ขาวสะอาด มุมมองของการต่อสู้เพื่อสภาพภูมิอากาศทำให้ตัวละครของผู้เล่นเป็นคนที่อยู่นอกระบบปกติ ซึ่งนั่นหมายความว่าจริยธรรมในเกมนี้จะมีความซับซ้อนโดยเจตนา ความตึงเครียดระหว่างความเชื่อมั่นและวิธีการคือสิ่งที่เกม RPG แนวเล่าเรื่องมักจะทำได้ดี หากบทเขียนออกมาได้คมคายเพียงพอที่จะแบกรับเนื้อหา
องค์ประกอบความเป็น RPG บ่งบอกว่าจะมีบทสนทนาแบบเลือกตอบ (Branching dialogue) การตัดสินใจที่ส่งผลต่อความสัมพันธ์และผลลัพธ์ของเรื่องราว และน่าจะมีระบบการพัฒนาตัวละคร (Progression) ที่ผูกติดอยู่กับการจัดการกับความกดดันทางศีลธรรมในสถานการณ์นั้นๆ ไม่ว่าจะเป็นระบบ Skill tree, ระบบชื่อเสียง (Reputation systems) หรืออะไรที่แปลกใหม่กว่านั้น ก็ยังไม่มีการยืนยันในขณะนี้
ทำไมเกมแนวนี้ถึงสำคัญในตอนนี้
เกมแนวเล่าเรื่องที่มีเดิมพันทางการเมืองที่ชัดเจนกำลังได้รับความนิยม ผู้เล่นเริ่มแสดงความสนใจในเนื้อเรื่องที่ไม่ลดทอนความเข้มข้นของประเด็นลง และ Ithaca ดูเหมือนจะถูกสร้างมาเพื่อกลุ่มผู้เล่นนี้โดยเฉพาะ วรรณกรรมหรือสื่อเกี่ยวกับสภาพภูมิอากาศ (Climate fiction) ได้รับความนิยมอย่างมากในสื่อแขนงอื่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ในวงการเกมนั้นยังค่อนข้างช้าในการหยิบยกประเด็นนี้มานำเสนอในรูปแบบที่ดูสมจริงมากกว่าจะเป็นนามธรรม
โครงสร้างแบบ Road trip เป็นแนวคิดที่ฉลาดเพราะมันสร้างโลกที่จำกัดขอบเขตขึ้นมาโดยธรรมชาติ ทุกจุดแวะพัก ทุกบทสนทนา ทุกการตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับคนที่อยู่ในท้ายรถของคุณ จะกลายเป็นบทหนึ่งในเรื่องราวที่ว่าด้วยราคาของการต่อสู้ นี่เป็นกรอบแนวคิดที่น่าสนใจอย่างแท้จริง และหากบทของเกมทำออกมาได้ดีเท่ากับแนวคิดนี้ มันอาจกลายเป็นหนึ่งในเกมอินดี้แนวเล่าเรื่องที่น่าจดจำที่สุดในช่วงที่วางจำหน่าย
สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบประสบการณ์ที่เน้นเนื้อเรื่องและ เกมแนวแคชชวล (Casual games) ที่ให้ความสำคัญกับตัวละครและผลกระทบมากกว่าการต่อสู้ Ithaca เป็นเกมที่น่าจับตามองตั้งแต่ตอนนี้ การนำเสนอมีความชัดเจนจนรู้สึกได้ถึงความตั้งใจมากกว่าความคลุมเครือ ซึ่งมักจะเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับโปรเจกต์ที่เน้นการเล่าเรื่องเป็นหลัก
ทิศทางต่อไปของเกม
ยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่ายในขณะนี้ สิ่งที่มีอยู่ในตอนนี้คือแนวคิด โครงสร้าง และรายละเอียดที่เพียงพอจะทำให้เห็นว่าผู้พัฒนามีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนว่าเกมนี้ควรจะให้ความรู้สึกอย่างไร เกมแนว Road trip ทำงานได้ดีในฐานะฉากหลังของเกมเพราะมันบีบให้เกิดความใกล้ชิดและการไตร่ตรอง และ Ithaca กำลังสร้างเนื้อเรื่องทั้งหมดขึ้นรอบๆ ความกดดันนั้น
คอยติดตามเกมนี้ไว้ให้ดี สำหรับผู้เล่นที่ต้องการ คู่มือการเล่นเกม (Gaming guides) และข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม RPG แนวเล่าเรื่องและเกมอินดี้ที่เน้นเนื้อเรื่องในระหว่างการพัฒนา ยังมีข้อมูลอีกมากมายให้ติดตามในขณะที่ Ithaca กำลังก้าวไปสู่การเปิดตัวอย่างเป็นทางการ








![Updated] The Worst Part Of The Pokemon Card Heist Is That We'll Never Know How Bad It Really Was](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/brothers_guilty_pokemon_card_theft_hero_cab83c0314.webp)