อุตสาหกรรมเกมมีการทำธุรกรรมที่สำคัญหลายรายการในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ซึ่งตอกย้ำให้เห็นถึงการปรับเปลี่ยนโครงสร้างของระบบนิเวศการพัฒนาเกมทั้งแบบดั้งเดิมและแบบ web3 โดย Virtuos บริษัทเอาต์ซอร์สจากสิงคโปร์ได้ประกาศขายกิจการ Abstraction ซึ่งเป็นสตูดิโอในเนเธอร์แลนด์ผ่านการทำ Management Buyout (MBO) โดยคาดว่าจะปิดดีลได้ในเดือนมกราคม 2026 ทั้งนี้ Abstraction เป็นสตูดิโอที่ทำงานแบบรีโมทเต็มรูปแบบและเคยมีส่วนร่วมในโปรเจกต์อย่าง Dune: Awakening และ Baldur's Gate 3 การขายกิจการครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Virtuos เพิ่งเข้าซื้อกิจการไปเมื่อเดือนมกราคม 2025 ซึ่งสะท้อนถึงการปรับกลยุทธ์เพื่อกลับไปโฟกัสที่ธุรกิจหลักด้านการเอาต์ซอร์สของบริษัท
ในพื้นที่ของ web3 โปรโตคอลเกม BLIFE จากฝรั่งเศสได้ควบรวมกิจการกับ Portal บริษัทโครงสร้างพื้นฐานด้าน web3 โดยการควบรวมครั้งนี้จะนำโปรเจกต์ต่างๆ ของ BLIFE เข้าสู่ระบบนิเวศของ Portal และ BLIFE จะยังคงดำเนินงานภายใต้แบรนด์ Portal ต่อไป BLIFE มีความเชี่ยวชาญด้านโครงสร้างพื้นฐานที่มุ่งเน้นการขยายการใช้งาน web3 บน Bitcoin เพื่อเชื่อมโยงผู้ใช้งาน Bitcoin เข้าสู่ระบบนิเวศของเกมและแอปพลิเคชันที่กว้างขึ้น ก่อนหน้านี้ Portal ได้รับเงินระดมทุนที่ไม่เปิดเผยมูลค่าไปเมื่อเดือนธันวาคม 2023 ซึ่งเป็นสัญญาณของการลงทุนอย่างต่อเนื่องในโครงสร้างพื้นฐานของเกม web3
ในขณะเดียวกัน Playroom แพลตฟอร์มพัฒนาเกมจากสหรัฐฯ ได้เข้าซื้อกิจการเกม Karaoke Battle จาก Mayk AI บริษัทด้านดนตรี AI ผ่านทาง Little Umbrella ซึ่งเป็นค่ายเกมในเครือ โดยการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ยังรวมถึงความร่วมมือด้านลิขสิทธิ์เพลงกับ Stingray อีกด้วย เดิมที Karaoke Battle ถูกพัฒนาขึ้นสำหรับ Discord โดยเป็นเกมแนวโซเชียลปาร์ตี้ที่ Playroom ตั้งใจจะขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ โดยใช้เครื่องมือพัฒนาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง
การระดมทุนและการลงทุนในสตูดิโอเกมช่วงเริ่มต้น
เงินลงทุนจาก Venture Capital ในอุตสาหกรรมเกมยังคงสนับสนุนโปรเจกต์ใหม่ๆ และการพัฒนาแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง โดย Imaginary Hazard Studios สตูดิโอจากสหรัฐฯ ได้ระดมทุนจำนวน $2 ล้าน จากนักลงทุนที่ไม่เปิดเผยชื่อ ซึ่งได้รับการยืนยันผ่านเอกสารของ SEC ปัจจุบันสตูดิโอกำลังพัฒนาเกมแนวไซไฟแอ็กชันโร้คไลค์ (sci-fi action roguelike) ที่ยังไม่ได้ประกาศชื่อ
ในสหราชอาณาจักร GameByte ได้รับเงินระดมทุนรอบ Pre-seed จำนวน $1 ล้าน นำโดย Webrazzi ที่มูลค่าบริษัท $10 ล้าน โดยเงินทุนนี้ถูกจัดสรรไว้สำหรับการพัฒนาแพลตฟอร์มสร้างเกมมือถือแบบ No-code ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ GameByte รวมถึงการขยายธุรกิจไปทั่วโลก แพลตฟอร์มดังกล่าวช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างแอนิเมชัน สินทรัพย์ภาพ (visual assets) องค์ประกอบเชิงโต้ตอบ และขั้นตอนการเล่นเกมที่สมบูรณ์ได้โดยใช้การป้อนข้อมูลด้วยข้อความ ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ทั้งครีเอเตอร์ที่ไม่มีทักษะด้านเทคนิคและนักพัฒนาที่มีประสบการณ์
Iron Fox Games สตูดิโอจากแคนาดาที่เน้นพัฒนาเกมมือถือและเกมบนเว็บแบบรีโมทเต็มรูปแบบ ได้รับเงินสนับสนุนแบบไม่ต้องคืนทุนจำนวน CAD 200,000 ($146,000) จากหน่วยงาน Atlantic Canada Opportunities Agency โดยเงินสนับสนุนนี้มีจุดประสงค์เพื่อสนับสนุนภาคเทคโนโลยีในเกาะปรินซ์เอ็ดเวิร์ด ซึ่งเพิ่มเติมจากเงินสนับสนุนจำนวน CAD 287,000 ที่ได้รับไปเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2025
การพัฒนาเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการผสมผสานระหว่างการลงทุนจากภาคเอกชนและภาครัฐในภาคอุตสาหกรรมเกม ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจใน การบูรณาการ web3 การพัฒนาแพลตฟอร์ม และโครงการริเริ่มเพื่อการเติบโตในระดับภูมิภาค
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Abstraction คืออะไรและทำไม Virtuos ถึงขายกิจการออกไป?
Abstraction คือสตูดิโอเอาต์ซอร์สพัฒนาเกมจากเนเธอร์แลนด์ที่ทำงานแบบรีโมทเต็มรูปแบบ Virtuos ได้ขายกิจการผ่านการทำ Management Buyout ซึ่งถือเป็นการปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์ในการบริหารพอร์ตโฟลิโอของ Virtuos
การควบรวมกิจการระหว่าง BLIFE และ Portal เกี่ยวกับอะไร?
BLIFE ซึ่งเป็นโปรโตคอลเกม web3 ได้ควบรวมกิจการกับ Portal บริษัทโครงสร้างพื้นฐานด้าน web3 โดยโปรเจกต์ของ BLIFE จะถูกรวมเข้ากับระบบนิเวศของ Portal เพื่อมุ่งขยายการใช้งาน web3 บน Bitcoin และเชื่อมต่อผู้ใช้งานเข้ากับแพลตฟอร์มเกมและแอปพลิเคชันที่กว้างขึ้น
มีเกมอะไรบ้างที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการของ Playroom?
Playroom ได้เข้าซื้อเกม Karaoke Battle จาก Mayk AI ซึ่งเป็นเกมแนวโซเชียลปาร์ตี้ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Discord ในตอนแรก โดย Playroom มีแผนที่จะขยายเกมนี้ไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ นอกจากนี้ดีลดังกล่าวยังรวมถึงความร่วมมือด้านลิขสิทธิ์เพลงกับ Stingray อีกด้วย
สตูดิโอเกมในช่วงที่ผ่านมาได้รับเงินทุนประเภทใดบ้าง?
Imaginary Hazard Studios ระดมทุนได้ $2 ล้าน จากนักลงทุนที่ไม่เปิดเผยชื่อ ในขณะที่ GameByte ได้รับเงินระดมทุนรอบ Pre-seed จำนวน $1 ล้าน เพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มสร้างเกมด้วย AI ส่วน Iron Fox Games ได้รับเงินสนับสนุนจากรัฐบาลจำนวน CAD 200,000 เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมในระดับภูมิภาค
web3 มีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรมเกมอย่างไร?
web3 กำลังถูกบูรณาการเข้ากับอุตสาหกรรมเกมมากขึ้นผ่านแพลตฟอร์มโครงสร้างพื้นฐานอย่าง Portal และโปรโตคอลอย่าง BLIFE เพื่อมุ่งขยายการใช้งาน เชื่อมต่อผู้ใช้บล็อกเชนเข้ากับระบบนิเวศของเกม และสนับสนุนโปรเจกต์การพัฒนาแบบกระจายศูนย์
การลงทุนเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเกมแบบดั้งเดิมหรือ web3?
ดีลล่าสุดสะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสาน โดยสตูดิโอเกมแบบดั้งเดิมและแพลตฟอร์มเกมมือถือได้รับเงินทุนทั้งจากภาคเอกชนและภาครัฐ ในขณะที่โปรเจกต์เกม web3 มุ่งเน้นไปที่การเติบโตของระบบนิเวศและการนำบล็อกเชนมาใช้งาน








