ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
My Silent Hill 2 Poster (with James, Mary and Pyramid Head in the fog hehe)  : r/silenthill - Social

Konami วางแผนพัฒนา Silent Hill ต่อเนื่องในเฟสที่ 2 และ 3

Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์ Silent Hill ยืนยันว่า Konami กำลังวางแผนพัฒนาเกม Silent Hill เพิ่มเติมในเฟสที่ 2 และ 3 ต่อจากโปรเจกต์ปัจจุบัน

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ Okamoto ได้กล่าวไว้จริงๆ
โฆษณา

คลื่นลูกแรกของเกม Silent Hill ภาคใหม่ได้ปล่อยออกมาแล้ว และ Konami ก็กำลังวางแผนสำหรับก้าวต่อไปอย่างต่อเนื่อง Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ได้ยืนยันว่าทางผู้จัดจำหน่ายกำลังวางแผนพัฒนาโปรเจกต์ในอนาคตต่อจากชุดรีไววัล (Revival) เริ่มต้น โดยระบุถึง "เฟสที่ 2 และ 3" ของโปรเจกต์ Silent Hill ที่กำลังอยู่ในระหว่างการเตรียมการ

สำหรับแฟนเกมที่ได้สัมผัส Silent Hill 2 และเฝ้าดูแฟรนไชส์นี้กลับมาผงาดอีกครั้งหลังจากเงียบหายไปนาน นี่คือสัญญาณที่พวกเขาเฝ้ารอคอยมาโดยตลอด

สิ่งที่ Okamoto ได้กล่าวไว้จริงๆ

ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ทาง Okamoto ได้เปิดเผยถึงทิศทางของ Konami ในขณะนี้อย่างตรงไปตรงมา "ทั้งสามเกมที่เราประกาศไปในตอนแรกสามารถวางจำหน่ายได้สำเร็จ ซึ่งพวกเราก็รู้สึกโล่งใจครับ" เขากล่าว ก่อนจะย้ำชัดว่าโมเมนตัมนี้จะไม่หยุดอยู่เพียงเท่านี้ "การปล่อย 'เฟสแรก' ออกมาได้สำเร็จทำให้เราเบาใจไปได้มาก แต่เราจะไม่หยุดแค่นี้ เราต้องมองไปถึงเฟสที่ 2 และ 3 ต่อไป แม้เราจะยังเปิดเผยรายละเอียดเฉพาะเจาะจงไม่ได้ แต่ตอนนี้เรากำลังพิจารณาโปรเจกต์ต่างๆ อยู่หลายตัวครับ"

ประโยคสุดท้ายนั้นมีความหมายที่สำคัญมาก การระบุว่า "โปรเจกต์ต่างๆ" บ่งบอกว่านี่ไม่ใช่แค่การพัฒนาเกมภาคต่อเพียงเกมเดียวแบบเงียบๆ แต่เป็นแผนงานที่กว้างขวางกว่านั้นที่ Konami กำลังรวบรวมอยู่

การต่อสู้ภายในเพื่อรักษา Silent Hill ให้คงอยู่

Okamoto ยังได้แย้มว่าการจะทำให้ผู้บริหารของ Konami เห็นพ้องต้องกันนั้นต้องอาศัยการโน้มน้าวใจพอสมควร โดยเขาย้ำว่า "การรีเมคแค่เกมเดียวมันไม่พอ" และหากปล่อยออกมาเพียงเกมเดียว แฟนๆ อาจจะคิดว่าแฟรนไชส์นี้กำลังจะกลับเข้าสู่สภาวะจำศีลอีกครั้ง

"ในฐานะโปรดิวเซอร์ ผมปล่อยให้มันจบลงแค่นั้นไม่ได้ครับ" เขากล่าว "ผมคิดว่าถ้ามีแค่เกมเดียว คนคงจะคิดว่าการพัฒนาโปรเจกต์นี้จะถูกยกเลิกไปอีกแน่นอน"

ประเด็นคือ ความกังวลนั้นไม่ใช่เรื่องที่ไม่มีมูล Silent Hill ตกอยู่ในสภาวะสุญญากาศนานหลายปีหลังจากที่ Konami ยกเลิกโปรเจกต์ P.T. ที่กำกับโดย Hideo Kojima ไปเมื่อปี 2015 ซึ่งฐานแฟนคลับก็มีเหตุผลเพียงพอที่จะกังขาเมื่อมีการประกาศการรีไววัลครั้งนี้ การปล่อยเกมออกมาหลายๆ เกมพร้อมกันจึงเป็นกลยุทธ์ที่ตั้งใจทำเพื่อพิสูจน์ว่าแฟรนไชส์นี้กลับมาอย่างจริงจัง

สรุปคลื่นลูกแรก

เพื่อให้เข้าใจว่าซีรีส์นี้กำลังมุ่งหน้าไปทางไหน การย้อนดูสิ่งที่ผ่านมาแล้วจะช่วยให้เห็นภาพชัดเจนขึ้น โดยการรีไววัลเริ่มต้นขึ้นในปี 2022 ด้วยการประกาศเปิดตัวหลายเกมพร้อมกัน ได้แก่:

  • Silent Hill 2 Remake (พัฒนาโดย Bloober Team, วางจำหน่ายบน PC, PS5 และ Xbox Series X/S)
  • Silent Hill f (PC, PS5, Xbox Series X/S)
  • Silent Hill: Townfall (PC, PS5, วางจำหน่ายแล้ว)
  • Silent Hill Ascension
  • Silent Hill: The Short Message (เกมที่ปล่อยออกมาแบบเซอร์ไพรส์)
  • Return to Silent Hill (ภาพยนตร์)

Townfall ซึ่งพัฒนาโดย No Code เป็นเกมล่าสุดที่เพิ่งวางจำหน่ายและได้รับคำชมในแง่ของการนำเสนอแนวทางที่แปลกใหม่ให้กับซีรีส์

รักษาแก่นแท้ของความสยองขวัญ

Okamoto ยึดมั่นในปรัชญาที่ขับเคลื่อนการรีไววัลนี้มาโดยตลอด เขากล่าวว่ากุญแจสำคัญคือการปกป้อง "เนื้อเรื่องสยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่เข้มข้น" ซึ่งเป็นหัวใจของแต่ละเกม ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาแต่ละรายได้ทดลองระบบเกมเพลย์ใหม่ๆ

"ตราบใดที่แก่นแท้นั้นยังอยู่ เราก็รู้สึกว่าเราสามารถเปิดกว้างและทดลองกับรูปแบบเกมเพลย์ได้มากขึ้นครับ" เขาอธิบาย ความแตกต่างระหว่างระบบต่อสู้มุมมองบุคคลที่สามใน Silent Hill 2, เอกลักษณ์ทางภาพที่โดดเด่นของ Silent Hill f และโครงสร้างเกมที่เน้นการไขปริศนาใน Townfall เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าแนวทางนี้กำลังได้ผลจริง

ความหมายต่อแฟรนไชส์ในอนาคต

สรุปสั้นๆ คือ Silent Hill ไม่ใช่แฟรนไชส์ที่ถูกประคองไว้ด้วยเครื่องช่วยหายใจอีกต่อไป Konami ดูเหมือนจะมองว่านี่เป็นทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ระยะยาวอย่างแท้จริง โดยมีการทำงานร่วมกับหลายสตูดิโอและพัฒนาลงในหลายแพลตฟอร์มพร้อมๆ กัน

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจมองข้ามไปคือความไม่ธรรมดาของเรื่องนี้เมื่อเทียบกับประวัติศาสตร์ของ Konami กับ IP ระดับตำนานของตน การที่ Okamoto ออกมาพูดถึงเฟสที่ 2 และ 3 อย่างเปิดเผย แทนที่จะรอประเมินผลตอบรับเชิงพาณิชย์ของคลื่นลูกแรกก่อนนั้น แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจระดับองค์กรที่ขาดหายไปเมื่อไม่กี่ปีก่อนอย่างชัดเจน

ยังไม่มีการระบุชื่อเกม วันวางจำหน่าย หรือรายชื่อผู้พัฒนาสำหรับแผนงานชุดถัดไป เกมรีเมค Silent Hill ภาคต้นฉบับจาก Bloober Team เป็นเพียงโปรเจกต์เดียวที่ได้รับการยืนยันว่ากำลังพัฒนาอยู่ นอกเหนือจากเฟสแรก แต่คำพูดของ Okamoto บ่งบอกว่ายังมีงานอีกมากที่กำลังดำเนินการอยู่เบื้องหลัง

หากคุณกำลังติดตามซีรีส์นี้หรือต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกม คอลเลกชันไกด์ Silent Hill 2 เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี และยังมีข้อมูลอีกมากมายใน ศูนย์รวมไกด์เกม ของเราเมื่อมีเกมใหม่ๆ ทยอยออกมา

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

เปิดตัว Jay and Silent Bob's Joint Venture เกมปลูกกัญชาสุดกวน

Nitrate Games เผยตัวอย่างแรกของ Jay and Silent Bob's Joint Venture เกมแนวปลูกกัญชาในจักรวาล View Askewniverse ของ Kevin Smith ที่งาน NYCC 2026

Steam Next Fest ตุลาคม 2026: เกมที่คุณต้องกด Wishlist

Steam Next Fest 19-26 ต.ค. 2026 นี้ พบกับเกมใหม่น่าเล่นมากมาย นี่คือรายชื่อเกมที่คุณไม่ควรพลาดและควรเพิ่มลงใน Wishlist ไว้ตั้งแต่วันนี้

Blockchain จะช่วยให้ In-Game Items ย้ายข้ามเกมได้จริงหรือ?

สำรวจความเป็นไปได้ในการนำ In-Game Items ไปใช้ข้ามเกมผ่านเทคโนโลยี Blockchain พร้อมเจาะลึกเรื่องกรรมสิทธิ์ดิจิทัล ข้อจำกัดทางเทคนิค และอนาคตของสินทรัพย์ในเกม

โฆษณา