ท่ามกลางความผันผวนของตลาดหมี (bear market) ในโลก web3 ของฝั่งตะวันตก สายตาทุกคู่กำลังจับจ้องมาที่เอเชีย โดยเฉพาะญี่ปุ่นและเกาหลีใต้ ในฐานะผู้นำนวัตกรรมด้านเศรษฐกิจเกม web3 การเปลี่ยนผ่านของความสนใจนี้เห็นได้ชัดเจนจากงาน Korea Blockchain Week ที่กรุงโซล ซึ่งผู้เข้าร่วมงานต่างแสดงความกระตือรือร้นต่อเทคโนโลยี web3 โดยเฉพาะในอุตสาหกรรมเกมอย่างเห็นได้ชัด แม้จะต้องหมายเหตุไว้ว่ากลุ่มผู้เข้าร่วมงานนี้เป็นกลุ่มผู้ที่สนใจในอุตสาหกรรมนี้โดยเฉพาะอยู่แล้วก็ตาม

ระหว่างการสนทนาแบบเป็นกันเอง (fireside chat) Daniel Alegre ซีอีโอของ Yuga Labs ได้เน้นย้ำถึงความเป็นผู้นำที่มั่นคงของเกาหลีใต้ในหลากหลายภาคส่วนของอุตสาหกรรมเกม ตั้งแต่ esports ไปจนถึงเกมแนว free-to-play (เล่นฟรี) ด้วยโปรเจกต์ web3 ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาแม้จะมีข้อจำกัดภายในประเทศเกี่ยวกับการเล่นเกมเหล่านี้ ทำให้เกิดความคาดหวังที่เพิ่มขึ้นว่าเกาหลีใต้อาจประสบความสำเร็จในพื้นที่ web3 ได้เช่นเดียวกัน

นี่คือประกาศสำคัญจากงานดังกล่าว

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
กลยุทธ์การเติบโตของ Wemade
Wemade ผู้สนับสนุนหลักของงานซึ่งอยู่เบื้องหลังบล็อกเชน Wemix และซีรีส์เกม Mir ได้เปิดเผยแผนการขยายธุรกิจ ปัจจุบันบริษัทมี 32 เกม ที่มีคุณภาพหลากหลายเปิดให้บริการบนแพลตฟอร์ม Wemix ในงานนี้ Wemade ได้ประกาศเปิดตัว "unagi" (Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative) ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานแบบ cross-chain ที่สร้างขึ้นเพื่อรองรับการจัดการสินทรัพย์และการโอนย้ายระหว่างบล็อกเชนที่แตกต่างกัน โดย una wallet จะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 และจะรองรับ 8 เชน รวมถึง Ethereum และ Avalanche แม้ว่าจะยังไม่มี Immutable และ Solana ก็ตาม

ระบบนี้ดูเหมือนจะถูกปรับแต่งมาเพื่อบล็อกเชนที่รองรับ Ethereum Virtual Machine (EVM) แต่ความสามารถในการลดความซับซ้อนของการโอนย้ายสินทรัพย์ภายในระบบนิเวศของ Wemix นั้นชัดเจนมาก ซึ่งอาจทำให้การมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจ web3 ของเกม Mir M ง่ายขึ้นอย่างมาก

โปรเจกต์ RPG ใหม่จาก Planetarium
Planetarium Labs สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังเกม MMO อย่าง Nine Chronicles ได้เปิดตัวเกม web3 RPG ใหม่ 2 เกม ได้แก่ Immortal Rising 2 และ Verse8 โดย Immortal Rising 2 เป็นเกมมือถือแนว idle RPG ที่เน้นการแข่งขัน ซึ่งจะมีการนำฟีเจอร์ web3 เช่น โทเคนเข้ามาใช้ แม้รายละเอียดเชิงลึกจะยังไม่ถูกเปิดเผย ส่วน Verse8 อธิบายตัวเองว่าเป็น "โปรโตคอล roguelike RPG แบบกระจายศูนย์และโอเพนซอร์ส" ที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างเกม RPG ของตนเองโดยใช้ชุดเครื่องมือร่วมกัน โดยเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่นแบบหลายคน (multiplayer), ชุมชนเกม และเศรษฐกิจเสมือนจริง

Planetarium Labs ได้พิสูจน์ความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี multiplayer แบบกระจายศูนย์ผ่านเกม Nine Chronicles ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเทคโนโลยีนี้อาจเป็นขุมพลังให้กับโปรเจกต์ใหม่ของพวกเขา แม้จะยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการก็ตาม

แนวทางโทเคนแบบรวมศูนย์ของ Netmarble
ผู้ให้บริการเกมมือถือรายใหญ่ของเกาหลีใต้อย่าง Netmarble ได้อัปเดตข้อมูลสำคัญผ่านแผนกบล็อกเชน Marblex โดยเกม Stella Fantasy จาก Ring Games จะเป็นเกมแรกที่นำโทเคน gMBXL และกรอบแนวคิดโทเคนโนมิกส์ (tokenomics) ใหม่มาใช้ ซึ่งทำให้ Stella Fantasy กลายเป็นเกมที่ 5 ในระบบนิเวศของ Marblex และเป็นเกมเดียวที่ไม่ใช่ของ Netmarble เอง เส้นทาง web3 ของ Netmarble มีทั้งความสำเร็จและอุปสรรค โดยมีผลงานที่โดดเด่นอย่าง Ni no Kuni: Cross Worlds และ The King of Fighters ARENA
ด้วยการยอมรับถึงความยากลำบากในการจัดการโทเคนโนมิกส์แยกกันในแต่ละเกม Netmarble จึงต้องการลดความซับซ้อนของประสบการณ์ web3 ด้วยการแนะนำ gMBXL ให้เป็นสกุลเงินเดียวที่ใช้ได้ในทุกเกมภายในระบบนิเวศ เป้าหมายคือการเพิ่มอรรถประโยชน์ของโทเคนในหลายๆ เกม แม้ว่าแนวทางนี้จะมีความเสี่ยงในเรื่องของการเก็งกำไร (arbitrage) อยู่บ้างก็ตาม

การผลักดันโครงสร้างพื้นฐาน IP ของ Story Protocol
Story Protocol ซึ่งได้จัดสนทนาในหัวข้อโครงสร้างพื้นฐานด้าน IP ได้ปิดรอบการระดมทุนมูลค่า 54 ล้านดอลลาร์ นำโดย a16z เป้าหมายของพวกเขาคือการทำให้การสร้างสรรค์ IP เป็นเรื่องที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ซึ่งครอบคลุมไปไกลกว่าแค่เรื่องเกมแต่ยังคงเน้นที่อุตสาหกรรมเกมเป็นหลัก พวกเขาวางแผนที่จะใช้บล็อกเชนเพื่อความโปร่งใสในการระบุแหล่งที่มา, การจ่ายค่าลิขสิทธิ์อัตโนมัติ และการเปิดโอกาสให้เกิดการสนับสนุน การรีมิกซ์ และการสร้างรายได้ นอกจากนี้ การบูรณาการโปรเจกต์ NFT เข้ากับเกมและการปรับปรุงการทำงานร่วมกันระหว่างเชน (interoperability) ก็เป็นส่วนหนึ่งในวิสัยทัศน์ของพวกเขาเช่นกัน

ความหมายต่อวงการเกม web3 ในเกาหลีใต้
ประกาศเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าต่อเกม web3 ในเกาหลีใต้ กำแพงภาษาอาจเป็นอุปสรรคที่ทำให้ผู้ชมฝั่งตะวันตกไม่สามารถรับรู้ถึงคุณภาพของเกม web3 ที่กำลังพัฒนาอยู่ในเกาหลีได้อย่างเต็มที่ โมเดลโทเคนโนมิกส์ยังคงต้องมีการปรับปรุง แต่ก็มีความตั้งใจที่ชัดเจนในการเรียนรู้จากโปรเจกต์ในอดีตอย่าง Axie Infinity เพื่อหลีกเลี่ยงการทำผิดซ้ำเดิม
การแบนเกมที่มี NFT หรือคริปโตเคอร์เรนซีทั่วประเทศของเกาหลีใต้ยังคงเป็นอุปสรรคสำคัญ คำสัญญาที่จะยกเลิกการแบนนี้ยังไม่เกิดขึ้นจริง เนื่องจากความซับซ้อนของการล็อบบี้และนโยบายของรัฐบาลในประเทศ
แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ นักพัฒนาชาวเกาหลีใต้ยังคงเดินหน้าสร้างเกม web3 ต่อไป โดยมักจะปรับเปลี่ยนองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้สอดคล้องกับกฎระเบียบ เกมที่หลายคนรอคอยอย่าง MapleStoryUniverse ของ Nexon ซึ่งมีประวัติยาวนานกว่า 20 ปีและมี ฐานแฟนคลับ ที่เหนียวแน่น อาจเป็น จุดเปลี่ยนสำคัญ หากสามารถทำออกมาได้ดี

ความมุ่งมั่นของเกาหลีใต้ที่มีต่อเกม web3 แม้จะมีอุปสรรคขวางกั้น ทำให้ประเทศนี้กลายเป็นพลังขับเคลื่อนสำคัญในอุตสาหกรรม อนาคตของเกม web3 ในภูมิภาคนี้เป็นสิ่งที่น่าจับตามองอย่างใกล้ชิด

