ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Liquid Swords declared bankrupt after months of unpaid wages

Liquid Swords ประกาศล้มละลายหลังค้างจ่ายค่าจ้างพนักงานหลายเดือน

Liquid Swords สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Samson ประกาศล้มละลายแล้ว หลังประสบปัญหาไม่สามารถจ่ายค่าจ้างให้พนักงานกว่า 30 คนได้เป็นเวลาหลายเดือน

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
การเปิดตัวที่ขรุขระและไม่เคยฟื้นตัวได้อย่างเต็มที่
โฆษณา

Liquid Swords สตูดิโอพัฒนาเกมจากสวีเดนผู้อยู่เบื้องหลังเกมแอ็กชันโอเพนเวิลด์อย่าง Samson ได้ประกาศล้มละลายเป็นที่เรียบร้อยแล้ว หลังจากที่ทีมพัฒนาไม่ได้รับค่าจ้างมานานหลายเดือน โดยคาดว่ารัฐบาลสวีเดนจะเข้ามาดูแลเรื่องการจ่ายค่าชดเชยให้กับพนักงานประมาณ 30 คนของสตูดิโอ ในขณะที่กระบวนการหาผู้ซื้อกิจการรายใหม่กำลังเริ่มต้นขึ้น

ต้องบอกว่าสถานการณ์นี้เป็นสิ่งที่ก่อตัวมาสักพักแล้ว โดยสตูดิโอเคยเป็นข่าวใหญ่เมื่อช่วงต้นปีจากการประกาศปลดพนักงานในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ซึ่ง Christofer Sundberg ผู้ร่วมก่อตั้งได้กล่าวถึงสถานการณ์ในขณะนั้นว่าเป็น "สถานการณ์ที่น่าเสียใจอย่างยิ่ง และไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องเริ่มกระบวนการเลิกจ้างทีมงานที่มีความสามารถของเราบางส่วน" ซึ่งการลดขนาดองค์กรในรอบนั้นเห็นได้ชัดว่าไม่เพียงพอที่จะช่วยพยุงธุรกิจไว้ได้

การเปิดตัวที่ขรุขระและไม่เคยฟื้นตัวได้อย่างเต็มที่

Samson วางจำหน่ายบน Steam และ Epic Games Store ในเดือนเมษายนด้วยกระแสตอบรับที่ผสมผสาน โดยเสียงวิจารณ์จากผู้เล่นพุ่งเป้าไปที่จำนวนบั๊ก (bug) ของเกมในช่วงเปิดตัว ปัญหาดังกล่าวรุนแรงจน Sundberg ต้องออกมาพูดถึงเรื่องนี้ต่อสาธารณะ โดยยอมรับว่า Liquid Swords "ได้ปล่อยเกมที่มีข้อบกพร่องออกมาด้วยเหตุผลหลายประการ" แต่ไม่ได้ลงรายละเอียดว่าเหตุผลเหล่านั้นคืออะไร

แถลงการณ์ของเขาในขณะนั้นยังคงมีความหวัง โดยกล่าวว่า "การเปิดตัวเกมเป็นงานที่หนักมาก และผมภูมิใจในความพยายามของทีมงานที่ผลักดัน Samson ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นจนถึงวันวางจำหน่าย" พร้อมเสริมว่าสตูดิโอจะ "คอยรับฟังความคิดเห็นและปรับปรุงเกมต่อไปด้วยการสนับสนุนจากพวกคุณ" แต่น่าเสียดายที่การสนับสนุนเหล่านั้นไม่เพียงพอที่จะทำให้สตูดิโออยู่รอดต่อไปได้

แม้ว่า Samson จะวางจำหน่ายบนคอนโซลในเดือนกันยายน แต่ช่วงเวลาที่ทิ้งห่างระหว่างการเปิดตัวบน PC ที่มีปัญหา กับการพอร์ตลงคอนโซลนั้นดูจะสั้นเกินไปที่จะสร้างรายได้ที่สตูดิโอต้องการ

ภาระหนักอึ้งของการเปิดตัวที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน

Liquid Swords ก่อตั้งขึ้นในปี 2020 โดย Christofer Sundberg ผู้ร่วมก่อตั้ง Avalanche Studios และเคยดำรงตำแหน่งครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของซีรีส์ Just Cause ด้วยชื่อชั้นระดับนี้ ความคาดหวังที่มีต่อ Samson จึงสูงตามไปด้วย เกมแอ็กชันโอเพนเวิลด์จากสตูดิโอที่มีประวัติผลงานเช่นนี้ย่อมต้องแบกรับความกดดัน และการเปิดตัวที่เต็มไปด้วยบั๊กในตลาดที่ตัดสินกันตั้งแต่ความประทับใจแรกพบนั้น เป็นเรื่องยากมากที่จะกู้สถานการณ์กลับมา

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามในสถานการณ์เช่นนี้คือ "Margin" หรือส่วนต่างกำไรที่บางเฉียบสำหรับสตูดิโอใหม่ที่เพิ่งปล่อยเกมแรก แม้จะมีผู้นำที่มีประสบการณ์ก็ตาม Samson ไม่ใช่เกมอินดี้เล็กๆ แต่เป็นเกมโอเพนเวิลด์เต็มรูปแบบที่ต้องแข่งขันในแนวเกมที่หินที่สุดแนวหนึ่ง หากไม่มีแรงส่งจากยอดขายหลังเปิดตัวที่แข็งแกร่ง เงินทุนหมุนเวียนก็จะหมดลงอย่างรวดเร็ว

อนาคตของ Samson จะเป็นอย่างไรต่อไป

คำถามเร่งด่วนสำหรับใครก็ตามที่ซื้อ Samson ไปคือจะเกิดอะไรขึ้นกับตัวเกม กระบวนการล้มละลายไม่ได้หมายความว่าเกมจะถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าโดยอัตโนมัติ แต่การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง การปล่อยแพตช์ (patch) และการปรับปรุงเกมตามที่ Sundberg เคยสัญญาไว้นั้น มีโอกาสเกิดขึ้นได้ยากมากหากไม่มีสตูดิโอที่ดำเนินงานอยู่เบื้องหลัง

การหาผู้ซื้อกิจการอาจเปลี่ยนภาพรวมนี้ได้ หากมีผู้จัดจำหน่ายหรือนักพัฒนาเจ้าอื่นเข้ามาซื้อทรัพย์สินของ Liquid Swords ก็ยังมีหนทางที่ Samson จะยังคงอยู่ต่อไปในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ส่วนจะมีใครสนใจหรือไม่นั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง

สำหรับพนักงานประมาณ 30 คนที่ต้องเผชิญกับสถานการณ์นี้ ถือเป็นเรื่องที่น่าเศร้าไม่ว่าผลลัพธ์ของการเข้าซื้อกิจการจะเป็นอย่างไร การทำงานโดยไม่ได้รับค่าจ้างนานหลายเดือนตามด้วยการประกาศล้มละลาย ถือเป็นการปิดฉากสตูดิโอที่โหดร้ายอย่างยิ่ง

คอยติดตามสถานการณ์ของ Liquid Swords ต่อไปในขณะที่กระบวนการเข้าซื้อกิจการดำเนินไป หากคุณต้องการติดตามข่าวสารวงการเกมในระหว่างที่รอ คู่มือการเล่นเกม (gaming guides) ของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การจัด Build สำหรับสายแข่งขันไปจนถึงระบบ Progression ลองดู คู่มือ Deadlock Solomon สำหรับ Build ที่ดีที่สุดและเคล็ดลับสกิล หรือถ้าคุณชอบ Roblox มากกว่า คู่มือ Sailor Piece Atomic Sword ก็มีข้อมูลที่คุณต้องการครบถ้วน

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Steam Next Fest ตุลาคม 2026: กำหนดการ เดโม และสิ่งที่น่าสนใจ

Steam Next Fest ตุลาคม 2026 เริ่ม 19-26 ต.ค. พบกับเดโมฟรี ไลฟ์สตรีมจากผู้พัฒนา และเตรียม Wishlist ของคุณให้พร้อมก่อนช่วงลดราคา

ผู้พัฒนา Drunken Goddess Reflux ยกเลิกเดโมเกม หลังกังวลปัญหา AI คัดลอกผลงาน

Alliance Arts ถอดเดโม Drunken Goddess Reflux ออกจาก Steam เนื่องจากกังวลว่า AI จะคัดลอกตัวเกมก่อนวันวางจำหน่ายจริง

รวมเกมฟอร์มยักษ์ที่น่าสนใจในเดือนพฤศจิกายน (ที่ไม่ใช่ GTA 6)

แม้ GTA 6 จะเป็นกระแสหลัก แต่เดือนพฤศจิกายนยังมีเกมคุณภาพอีกมากมายให้สัมผัส ตั้งแต่เกมรีเมคระดับตำนานไปจนถึงเกมต่อสู้สุดมันส์ที่คุณไม่ควรพลาด

โฆษณา