Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Love and Deepspace ใกล้แตะ 1 พันล้านดอลลาร์รายได้

Love and Deepspace ใกล้แตะ 1 พันล้านดอลลาร์รายได้

Love and Deepspace ฉลองครบรอบ 2 ปีด้วยรายได้ที่พุ่งสูงขึ้น ฐานผู้เล่นที่ขยายตัว และกิจกรรมระดับโลก ในฐานะเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดของ Infold Games

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Love and Deepspace เกมมือถือแนว Dating Simulator จากค่าย Infold Games ได้ก้าวเข้าสู่ปีที่สองพร้อมกับรายได้รวมจากผู้เล่นที่ใกล้แตะระดับ $1 Billion นับตั้งแต่เปิดให้บริการทั่วโลกเมื่อวันที่ 18 มกราคม 2024 ตัวเกมมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องทั้งในด้านรายได้และยอดผู้เล่น (Player Engagement) จนกลายเป็นเกมมือถือที่ทำเงินได้สูงสุดของบริษัท ข้อมูลจาก AppMagic ระบุว่า Love and Deepspace กวาดรายได้ไปแล้วถึง $933.7 million จากการรวมยอดบน App Store และ Google Play โดยในปีที่สองตัวเกมสามารถทำกำไรได้สูงกว่าปีแรก

ตัวเกมทำรายได้ไป $43.2 million ในช่วง 30 วันแรก และทำรายได้รวม $410 million ในปีแรก ตามด้วย $522.6 million ในปีที่สอง ซึ่งคิดเป็นการเติบโตแบบปีต่อปีที่ 27% ทั้งยอดผู้ใช้งานรายวัน (Daily Active Users) และการใช้จ่ายของผู้เล่นต่างเพิ่มขึ้นมากกว่า 20% ในปีที่สอง ซึ่งตอกย้ำให้เห็นถึงความสนใจที่ยังคงเหนียวแน่นในตลาดทั่วโลก

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

Infold สร้างประสบการณ์เกมมือถือระดับแถวหน้าได้อย่างไร

Love and Deepspace พัฒนาโดยทีมงานกว่า 500 ชีวิต โดยผสมผสานเรื่องราวความรัก ไซไฟ การออกแบบตัวละครที่สมจริงราวกับภาพถ่าย และเกมเพลย์แบบ Interactive Dating เข้าด้วยกัน ตัวเกมได้รับความนิยมอย่างสูงโดยเฉพาะในกลุ่มผู้เล่นหญิง และความสำเร็จเชิงพาณิชย์ทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมมือถือที่โดดเด่นที่สุดของปี 2024 โดยในประเทศจีน ตัวเกมทำรายได้เป็นอันดับสองของปี เป็นรองเพียงแค่ Dungeon & Fighter: Mobile จาก Nexon และ Tencent เท่านั้น

ในพอร์ตโฟลิโอของ Infold นั้น Love and Deepspace ได้แซงหน้าเกมอย่าง Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki และ Infinity Nikki ในแง่ของรายได้รวมจากผู้เล่นไปเป็นที่เรียบร้อย การผสมผสานระหว่างการเล่าเรื่องด้วยภาพและระบบ Gacha ช่วยสร้างระดับการมีส่วนร่วมที่สูง พร้อมทั้งรักษาการสร้างรายได้ (Monetization) ได้อย่างสม่ำเสมอ

การเข้าถึงระดับโลกและผลประกอบการในตลาด

ประเทศจีนเป็นตลาดหลักที่สร้างรายได้ส่วนใหญ่ โดยคิดเป็น 60% ของยอดใช้จ่ายผู้เล่นทั้งหมด ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกาที่ 13% และญี่ปุ่นที่ 9% ตัวเกมสามารถขึ้นอันดับหนึ่งบนชาร์ตรายได้ของ App Store ในกว่า 40 ประเทศและภูมิภาค รวมถึงอเมริกาเหนือ ญี่ปุ่น สหราชอาณาจักร และจีน ยอดดาวน์โหลดรวมทะลุ 80 ล้านครั้ง โดยจีนยังคงเป็นผู้นำที่ 41% ของยอดติดตั้ง ส่วนสหรัฐฯ และญี่ปุ่นคิดเป็น 7% และ 5% ตามลำดับ

ยอดผู้ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้นมากกว่า 20% เมื่อเทียบแบบปีต่อปี ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแรงส่งและการมีส่วนร่วมที่ต่อเนื่องในตลาดต่างประเทศ

กิจกรรมฉลองครบรอบและการอัปเดต

เพื่อเป็นการฉลองครบรอบปีที่สอง Infold ได้จัดกิจกรรมทั้งในเกมและนอกเกม โดยที่แมนแฮตตัน นิวยอร์ก สถานที่จัดงาน Lavan 541 ได้ถูกเนรมิตให้เป็นนิทรรศการแนวไซไฟตั้งแต่วันที่ 16 ถึง 18 มกราคม เพื่อให้แฟนเกมได้เข้าชมการจัดแสดงในธีมต่างๆ พบปะกับตัวละคร Chibi ขนาดเท่าตัวจริง และสัมผัสกับภาพวิชวลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตัวเกม

การเฉลิมฉลองในเกมเกิดขึ้นพร้อมกับการปล่อยเวอร์ชัน 5.0 ซึ่งเพิ่มเนื้อเรื่องหลักใหม่และตู้ Gacha อย่าง Throne of Eros โดยตู้ดังกล่าวมีตัวละครอย่าง Rafayel, Sylus และ Caleb มาให้ลุ้นรับ ซึ่งช่วยเพิ่มเนื้อหาด้านเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ให้กับผู้เล่น

ก้าวสู่หลักไมล์ $1 Billion

ด้วยรายได้เกือบ $934 million ทำให้ Love and Deepspace กำลังก้าวเข้าสู่ระดับ "Unicorn" ของอุตสาหกรรมเกมมือถือ การผสมผสานระหว่างเกมเพลย์ที่เน้นเนื้อเรื่อง ระบบ Gacha และการเข้าถึงตลาดระดับโลก ทำให้เกมนี้เป็นหัวหอกสำคัญในไลน์อัปของ Infold Games ในขณะที่เกมมือถือกำลังก้าวไปสู่การผสานประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับ Web3 และการอัปเดตแบบ Live-service ตัวเกม Love and Deepspace ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงศักยภาพของเกมแนว Dating Simulator ที่สามารถประสบความสำเร็จในระดับโลกได้อย่างยั่งยืน

อย่าลืมติดตามบทความเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่น่าเล่นในปี 2026:

เกมที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่น่ารอคอยที่สุดในปี 2026

เกมออกใหม่ที่น่าสนใจประจำเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Love and Deepspace คืออะไร?
Love and Deepspace คือเกมมือถือแนว Dating Simulator ที่มีระบบ Gacha ผสมผสานความโรแมนติก การเล่าเรื่องแนวไซไฟ และการออกแบบตัวละครที่สมจริง

Love and Deepspace เปิดให้บริการเมื่อไหร่?
ตัวเกมเปิดให้บริการทั่วโลกเมื่อวันที่ 18 มกราคม 2024

Love and Deepspace ทำรายได้ไปเท่าไหร่แล้ว?
ณ วันครบรอบปีที่สอง ตัวเกมทำรายได้ไปแล้วประมาณ $933.7 million จากทั้ง App Store และ Google Play

ประเทศใดเป็นตลาดใหญ่ที่สุดของ Love and Deepspace?
ประเทศจีนเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุด โดยคิดเป็น 60% ของรายได้ และ 41% ของยอดดาวน์โหลด ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น

มีผู้เล่น Love and Deepspace มากแค่ไหน?
ตัวเกมมียอดดาวน์โหลดรวมทะลุ 80 ล้านครั้ง โดยมีจำนวนผู้ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้นกว่า 20% เมื่อเทียบแบบปีต่อปี

Infold จัดกิจกรรมฉลองครบรอบอะไรให้กับ Love and Deepspace บ้าง?
Infold จัดกิจกรรมฉลองด้วยอีเวนต์ Pop-up ในโลกจริงที่แมนแฮตตัน และการอัปเดตเนื้อหาในเกม รวมถึงเนื้อเรื่องบทใหม่และตู้ Gacha อย่าง Throne of Eros

Love and Deepspace กำลังจะทำรายได้แตะ $1 Billion ใช่หรือไม่?
ใช่ ด้วยแนวโน้มการใช้จ่ายของผู้เล่นในปัจจุบัน คาดว่าตัวเกมจะทำรายได้แตะหลักไมล์ $1 Billion ได้ภายในไม่กี่เดือนข้างหน้า

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Love and Deepspace ขึ้นแท่นอันดับ 1 บน iOS อีกครั้ง image
3 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Love and Deepspace ขึ้นแท่นอันดับ 1 บน iOS อีกครั้ง

Love and Deepspace ขึ้นแท่นเกมทำเงินสูงสุดอันดับ 1 บน iOS เป็นครั้งที่หกในปีนี้ ตอกย้ำความเป็นผู้นำในตลาดเกมสำหรับผู้หญิงของจีน

อัปเดตเกม
+2
ความสำเร็จของ Love and Deepspace image
3 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความสำเร็จของ Love and Deepspace

Love and Deepspace เกมมือถือที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในปี 2025: เจาะลึกกลยุทธ์ของ Papergames ที่ทำให้เกม Otome นี้เข้าถึงผู้เล่นกระแสหลักและสร้างฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่ง

อัปเดตเกม
Welcome to Halo Infinite | Halo - Official Site (en)
10 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ลือ! Xbox อาจให้ Activision เข้ามาดูแลการพัฒนาแฟรนไชส์ Halo

มีกระแสข่าวว่า Microsoft อาจดึง Activision เข้ามาช่วยดูแล Halo เพื่อกอบกู้ชื่อเสียงและยกระดับคุณภาพของแฟรนไชส์เกมระดับเรือธงนี้ให้กลับมาโดดเด่นอีกครั้ง

รายงาน
Halo Project Ekur
10 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ลือ Halo Project Ekur ถูกยกเลิก ทีมงานย้ายไปทำ Campaign Evolved

รายงานเผย Halo Project Ekur ถูกยกเลิกช่วงฤดูร้อน 2025 โดยทีมงานถูกย้ายไปเร่งพัฒนา Campaign Evolved ให้ทันกำหนดการเปิดตัว 28 กรกฎาคมนี้

รายงาน
Resident Evil Requiem - 3rd Trailer | PS5 Games
10 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Resident Evil Requiem ครองแชมป์ยอดขาย PS5 ปี 2026 ตามการคาดการณ์ใหม่

Resident Evil Requiem, 007 First Light และ Crimson Desert ขึ้นแท่นเกมขายดีบน PS5 ปี 2026 โดยภาคต่อสยองขวัญจาก Capcom ทำรายได้ไปถึง $250 ล้าน

รายงาน
Sea Of Stars - Used complete
10 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

The Drifter คว้าอันดับ 1 เกมยอดเยี่ยมบน Nintendo eShop ประจำเดือนมิถุนายน 2026

The Drifter ครองแชมป์เกมยอดเยี่ยมบน Nintendo eShop เดือนมิถุนายน 2026 เหนือ Rise of the Tomb Raider และ Arcade Archives 2 Tekken จากผลโหวตบน Switch 1 และ 2

รายงาน