Magmic ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองออตตาวา ประเทศแคนาดา ได้เปิดตัวเกมมือถือและเว็บแนว web3 ที่น่าตื่นเต้น โดยใช้ลิขสิทธิ์ MLB เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกของเบสบอล เป็นเกมสไตล์ "idle tycoon" ที่ให้ผู้เล่นก้าวขึ้นสู่การเป็นเจ้าสัวเบสบอล
การประกาศนี้เกิดขึ้นที่งาน Game Developers Conference (GDC) ในซานฟรานซิสโก ซึ่ง Magmic ได้จัดแสดงผลงานล่าสุดในงานเปิดตัวเกมแบบส่วนตัวที่ต้องได้รับเชิญเท่านั้น ขณะนี้กำลังจะมีการทดสอบแบบปิด (closed beta test) สำหรับเกมนี้
Mo Agha, CEO ของ Magmic กล่าวว่า: "เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิดตัวเกมใหม่ของเราที่ GDC การอุทิศตนของ Magmic ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดพร้อมความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมอย่างแท้จริง ทำให้เราโดดเด่นในวงการเกม web3"

ลิขสิทธิ์ Major League Baseball
ตามที่ Mo Agha, CEO ของ Magmic กล่าว เกมนี้ถือเป็นการเปิดตัวเข้าสู่โลก web3 ของบริษัท Agha อธิบายว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการบริหารธุรกิจ การสร้างสนามเบสบอล และการจำลองเกมเบสบอลภายใต้กรอบลิขสิทธิ์ของ Major League Baseball
Magmic ได้ร่วมมือกับ MLB อย่างมีกลยุทธ์ โดยได้รับข้อตกลงการอนุญาตให้พัฒนาเกมบริหารจัดการสไตล์ tycoon นี้ ซึ่งสัญญาว่าจะให้ผู้เล่นควบคุมคอลเลกชันดิจิทัลของตนเองภายในแพลตฟอร์มแบบ custodial ของ Magmic

Web3 และ NFTs
ด้วยประวัติศาสตร์แห่งนวัตกรรมย้อนหลังไปถึงปี 2002 Magmic เป็นผู้นำในการพัฒนาเกมมือถือ การนำเทคโนโลยี web3 มาใช้ตั้งแต่เนิ่นๆ และการผสานรวม NFTs เข้ากับเกมอย่าง Passport Rummy ได้ปูทางไปสู่การผจญภัยครั้งล่าสุดนี้
หลังจากความสำเร็จในการเปิดตัว UFC Fight Card Rummy, Magmic ตั้งเป้าที่จะดึงดูดผู้เล่นด้วยเกม MLB ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2024 เกมนี้จะใช้เทคโนโลยี web3 โดยจะมีผู้เล่นที่สามารถซื้อขายได้ แต่ยังคงเข้าถึงได้ในฐานะเกม web2 แบบเล่นฟรี เพื่อให้เข้ากันได้กับแพลตฟอร์มมือถือ เช่น Google และ Apple

Agha เน้นย้ำว่าแนวทางของ Magmic ต่อเทคโนโลยีบล็อกเชน มุ่งเน้นไปที่การยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น แทนที่จะแสวงหาผลกำไรอย่างรวดเร็ว เขามองว่าสถานะปัจจุบันของตลาดเกม web3 นั้นมีความเคลื่อนไหว โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการกลับมาสนใจในตลาดสกุลเงินดิจิทัล ด้วยทีมงานที่ทุ่มเท 36 คน Magmic พร้อมที่จะสานต่อตำนานในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สร้างสรรค์และน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นทั่วโลก
เกี่ยวกับ Magmic เพิ่มเติม?
ก่อตั้งขึ้นในปี 2002 Magmic ได้พัฒนาและเผยแพร่เกมมือถือกว่า 100 เกม ซึ่งหลายเกมติดอันดับ #1 ในหมวดหมู่เกมไพ่และเกมกระดานบน App Stores ผลงานบางส่วน ได้แก่ Mattel’s Phase 10, Skip-Bo และ Blokus, Hasbro’s Scattergories และ Scattergories Blitz, Texas Hold’Em King, Passport Rummy, Spite & Malice, Adventure Hearts, ชุดเกมไพ่ Simply และอื่นๆ อีกมากมาย
ด้วยยอดดาวน์โหลดเกมรวม 250 ล้านครั้งตลอด 18 ปี ปัจจุบัน Magmic มีฐานผู้เล่นหลายล้านคนต่อเดือน ผู้เล่นของเราได้ใช้เวลาเล่นเกมหลายหมื่นล้านชั่วโมง และยังคงเพลิดเพลินกับเกมของเราทุกวัน

ความโดดเด่นของเกมมือถือ
ทีมหลักของ Magmic ให้ความสำคัญกับการทำงานร่วมกันมาอย่างยาวนาน ช่วยพัฒนาความเชี่ยวชาญและความเป็นมืออาชีพในการสร้างเกม สมาชิกในทีมหลายคนมีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในวงการเกมมือถือ ซึ่งเป็นเรื่องที่หาได้ยากในอุตสาหกรรมที่ยังค่อนข้างใหม่นี้ พวกเขาได้สร้างเกมบนแพลตฟอร์มมือถือเกือบทุกชนิดและสำหรับอุปกรณ์มือถือเกือบทุกเครื่องตั้งแต่ปี 2002
ปัจจุบัน Magmic มุ่งเน้นการพัฒนาเกมแคชชวลแบบเล่นฟรี (Free-to-Play) ที่เน้นตลาดระดับกลาง พวกเขาใช้เทคนิคคุณภาพระดับ AAA อย่างสม่ำเสมอ ระบบจัดการอีเวนต์ที่ซับซ้อนและสามารถกำหนดค่าได้อย่างเต็มที่ รวมถึงความสามารถในการดำเนินงานแบบสด (Live Operation) อย่างเต็มรูปแบบ
ตลอดหลายปีที่ผ่านมาในอุตสาหกรรม Magmic สามารถสร้างเครือข่ายผู้เล่นที่ภักดี ควบคู่ไปกับ SDK การโปรโมตข้าม (Cross-Promotion SDK) ที่ซับซ้อน ซึ่งช่วยขับเคลื่อนผู้ใช้ผ่านพอร์ตโฟลิโอเกมจำนวนมากของเรา



