• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
NieR:Automata image
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. NieR:Automata
  4. Mahou Arms 1.0: เกมแอ็กชันอินดี้สไตล์ NieR บน Steam

Mahou Arms 1.0: เกมแอ็กชันอินดี้สไตล์ NieR บน Steam

Mahou Arms เวอร์ชัน 1.0 เปิดให้เล่นแล้วบน Steam หลังพัฒนามานาน 9 ปี นำเสนอการต่อสู้สไตล์ NieR:Automata ผสมผสานสาวน้อยเวทมนตร์และยุทธวิธีทหาร

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Aug 3, 2026

NieR:Automata image

Softmode หัวหน้าทีมพัฒนาจาก Dischan Media ได้โพสต์ลงบน Reddit ในสัปดาห์นี้ด้วยประโยคสั้นๆ 3 คำที่สรุปการทำงานตลอด 9 ปีที่ผ่านมาว่า: "ผมไม่ได้นอนมา 48 ชั่วโมงแล้ว" โอกาสสำคัญนี้คืออะไร? ก็คือการที่ Mahou Arms ได้เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 บน Steam อย่างเป็นทางการ ปิดฉากเส้นทางการพัฒนาที่เริ่มต้นขึ้นในห้องใต้ดินบ้านพ่อแม่มาตั้งแต่ปี 2017

ช่วงเวลาการเปิดตัวนี้เป็นสิ่งที่น่าสนใจมาก เพราะการพัฒนา Mahou Arms เริ่มต้นขึ้นในปีเดียวกับที่ NieR:Automata วางจำหน่าย ซึ่งอิทธิพลของเกมดังกล่าวได้ซึมลึกเข้าไปใน DNA ของเกมนี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา

รูปแบบการเล่นของสาวน้อยเวทมนตร์กึ่งทหาร

พล็อตเรื่องมีความเป็นอนิเมะแบบสุดๆ ตามชื่อเรียก: สาวน้อยเวทมนตร์สองคนคือปราการด่านสุดท้ายของโลกในการรับมือกับกองทัพเอเลี่ยนปริศนา แต่การนำเสนอจริงนั้นไปไกลกว่าแค่พล็อตเรื่องสั้นๆ Mahou Arms เป็นเกมแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สาม (Third-person action) ที่เน้นระบบการต่อสู้ระยะประชิด (Melee combat) ซึ่งเชื่อมโยงกับระบบคอมโบสไตล์ Devil May Cry หากคุณทำคอมโบได้ต่อเนื่องมากพอ ก็จะไต่ระดับไปถึงเกรด SSS ได้เลย

แต่ประเด็นสำคัญคือ เช่นเดียวกับ NieR:Automata เกมนี้ไม่ได้ยึดติดอยู่กับรูปแบบเดียว โดยมีระบบภาพรวมสนามรบสไตล์วางแผน (Strategy-style) เสริมเข้ามาควบคู่ไปกับการต่อสู้ระยะประชิด ซึ่งเป็นการเปลี่ยนมุมมองที่ทำให้เกมไม่รู้สึกจำเจ ระบบแท็กทีม (Tag-team mechanics) ช่วยให้คุณสลับตัวละครหลักทั้งสองมาทำคอมโบต่อเนื่องกันได้ และในเวอร์ชัน 1.0 ยังได้เพิ่มเควสต์รองแนวโรแมนติกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการอะไรมากกว่าแค่การต่อสู้

Softmode ได้กล่าวถึงขอบเขตของเกมไว้อย่างชัดเจนว่า: "เนื้อเรื่องมีจุดเริ่มต้นและจุดจบ มีเกมเพลย์ที่ไม่ใช่การสุ่ม (Non-procedural) ความยาว 6-10 ชั่วโมง และไม่มีพิกเซลใดที่เกิดจากการสร้างด้วย AI ทั้งในส่วนของภาพ เสียง เนื้อเรื่อง หรือโค้ด" ประโยคหลังนี้มีความสำคัญมากในปัจจุบัน เพราะเกมทั้งหมดถูกสร้างโดยทีมงานหลักเพียงสองคน โดยมีการจ้างทีมภายนอกมาช่วยในส่วนของดนตรี เสียงประกอบ และพากย์เสียงเมื่อมีงบประมาณเพียงพอ

สำคัญ
Dischan Media แนะนำให้ผู้เล่นที่เคยเล่นเวอร์ชัน Early Access เริ่มสร้างไฟล์เซฟใหม่หลังจากอัปเดต 1.0 เนื่องจากเนื้อหาใหม่และการปรับเปลี่ยนเลเวลส่งผลต่อประสบการณ์เนื้อเรื่องโดยรวม

หกปีใน Early Access กับช่วงโค้งสุดท้ายที่ยาวนาน

Mahou Arms ใช้เวลาอยู่ในช่วง Steam Early Access นานถึง 6 ปี ก่อนจะเปิดตัวเต็มในสัปดาห์นี้ ซึ่งถือเป็นระยะเวลาที่ยาวนานมาก โดยเกมได้รับรีวิวไปแล้ว 542 รายการ และมีคะแนนอยู่ในระดับ 78% เชิงบวก ทั้งนี้ทีมงานได้รับทราบปัญหาบางอย่างในช่วงเปิดตัว 1.0 แล้ว และกำลังเร่งแก้ไขผ่านแพตช์อัปเดตในลำดับถัดไป

งานภาพของเกมถือว่าโดดเด่น โดย Dischan Media ผสมผสานสภาพแวดล้อม 3D แบบมินิมอลเข้ากับงานแอนิเมชัน 2D ที่วาดด้วยมือ ทำให้เกมมีกลิ่นอายอนิเมะย้อนยุค (Retro anime aesthetic) ที่เข้ากันได้ดีกับดนตรีประกอบที่เน้นเสียงเปียโน ผลลัพธ์ที่ได้ให้ความรู้สึกตั้งใจออกแบบมากกว่าจะเป็นข้อจำกัดด้านงบประมาณ ซึ่งถือเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งสำหรับทีมงานหลักเพียงสองคน

Dischan Media เป็นที่รู้จักดีจากผลงานวิชวลโนเวล (Visual novel) อย่าง Juniper's Knot ดังนั้นการเปลี่ยนมาทำเกมแนวแอ็กชันตัวละคร (Character action) ในรอบเกือบสิบปีจึงถือเป็นการปรับทิศทางครั้งสำคัญ การเปรียบเทียบกับ NieR:Automata ไม่ใช่แค่การตลาด แต่การผสมผสานแนวเกม ความแตกต่างของโทนระหว่างดีไซน์ตัวละครที่น่ารักกับเนื้อเรื่องที่จริงจัง และการเน้นความลึกของระบบต่อสู้ ล้วนชี้ให้เห็นถึงอิทธิพลเดียวกันกับที่ทำให้เกมของ Yoko Taro เป็นที่จดจำ

ความหมายสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมแอ็กชันเกมถัดไป

สำหรับใครที่เล่น NieR:Automata จนจบแล้วและกำลังมองหาเกมที่มีความทะเยอทะยานในระดับใกล้เคียงกันแต่ในสเกลที่เล็กกว่า Mahou Arms คือเกมที่น่าลอง ความยาว 6-10 ชั่วโมงนั้นตรงไปตรงมาในสิ่งที่มันเป็น คือประสบการณ์ที่เน้นความเข้มข้นและงานฝีมือ มากกว่าจะเป็นเกม Open-world ที่ดูดเวลาชีวิต

เกมเปิดให้เล่นแล้วบน Steam ในเวอร์ชัน 1.0 หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสูตรสำเร็จของเกมแอ็กชันแบบ NieR:Automata ที่เป็นแรงบันดาลใจให้เกมนี้ คุณสามารถดู คู่มือกลยุทธ์ ที่เจาะลึกระบบการต่อสู้ที่คุณควรทำความเข้าใจก่อนจะนำไปเปรียบเทียบกัน

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

updated

August 3rd 2026

posted

August 3rd 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
เผยรายชื่อเกม PS Plus ประจำเดือนสิงหาคม 2026: Dying Light 2, Big Walk, Signalis image
6 days ago•readingTime

เผยรายชื่อเกม PS Plus ประจำเดือนสิงหาคม 2026: Dying Light 2, Big Walk, Signalis

สมาชิก PS Plus เตรียมรับ 3 เกมใหม่เริ่ม 4 ส.ค. นี้ ได้แก่ Dying Light 2, Big Walk และเกมสยองขวัญ Signalis

ประกาศ
วิธีเดินทางไปยัง World Tree ใน Palworld 1.0 image
6 days ago•readingTime

วิธีเดินทางไปยัง World Tree ใน Palworld 1.0

เจาะลึกวิธีเดินทางไปยัง World Tree โซนใหม่ใน Palworld 1.0 พร้อมแนะนำ Pals ที่จำเป็นและเงื่อนไขสำคัญที่คุณต้องรู้ก่อนออกเดินทาง

อัปเดตเกม
อัปเดต Space Engineers Prosperity เพิ่มระบบ Faction Fights และ Prototech Loot image
6 days ago•readingTime

อัปเดต Space Engineers Prosperity เพิ่มระบบ Faction Fights และ Prototech Loot

อัปเดตฟรี Prosperity สำหรับ Space Engineers มาพร้อมศัตรูใหม่ Factorum, ไอเทม Prototech หายาก, การปรับปรุงระบบเศรษฐกิจ และบล็อกก่อสร้างใหม่

อัปเดตเกม
Xbox Console Prices Increase by Up to $150 This August | GAMES.GG
2 minutes ago•readingTime

ราคา Xbox Series X/S ในยุโรปพุ่งสูงขึ้นกว่า 30%

Microsoft ประกาศปรับขึ้นราคา Xbox Series X และ S ในยุโรปและสหราชอาณาจักร โดยบางรุ่นปรับตัวสูงขึ้นเกือบ 50% เนื่องจากวิกฤตขาดแคลนชิ้นส่วน

ประกาศ
Roblox Corsa Legends Codes
24 minutes ago•readingTime

รวมโค้ด Corsa Legends ประจำเดือนสิงหาคม 2026 รับเหรียญฟรี

อัปเดตโค้ด Corsa Legends ใหม่ล่าสุดประจำวันที่ 3 สิงหาคม รับฟรี 25,000 เหรียญ พร้อมวิธีแลกรับของรางวัลอย่างรวดเร็ว

ประกาศ
Story of Seasons: Grand Bazaar | The Harvest Moon Wiki | Fandom
26 minutes ago•readingTime

Marvelous ยุติความร่วมมือ 6 ปีกับ Tencent ส่งผล Story of Seasons Mobile ถูกยกเลิก

Marvelous ประกาศยุติความร่วมมือกับ Image Frame Investment ในเครือ Tencent ส่งผลให้โปรเจกต์เกม Story of Seasons บนมือถือที่พัฒนามาตั้งแต่ปี 2019 ต้องถูกยกเลิกไป

ประกาศ