ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Major Gaming Milestones Report

รายงานสรุปเหตุการณ์สำคัญในวงการเกม

สรุปข้อมูลยอดขาย รายได้ และจำนวนผู้เล่นจากรายงาน Games & Numbers ประจำวันที่ 10–23 ก.ย. 2025 ครอบคลุมทั้งแพลตฟอร์ม PC คอนโซล และมือถือ

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
การเติบโตของผู้เล่นและยอดขาย: PC ปะทะ คอนโซล

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

รายงานสรุปความสำเร็จสำคัญในอุตสาหกรรมเกมฉบับล่าสุดประจำรอบสองสัปดาห์ ครอบคลุมเหตุการณ์สำคัญที่เกิดขึ้นระหว่างวันที่ 10 ถึง 23 กันยายน 2025 โดยมีเกมทั้งบน PC, คอนโซล และมือถือหลายเกมที่ทำสถิติยอดขาย รายได้ และยอดผู้เล่น (Player Engagement) ได้อย่างโดดเด่น ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จทั้งในระยะยาวและการเปิดตัวเกมใหม่ที่แข็งแกร่ง

Major Gaming Milestones Report

รายงานสรุปความสำเร็จสำคัญในอุตสาหกรรมเกม

การเติบโตของผู้เล่นและยอดขาย: PC ปะทะ คอนโซล

Dead Island 2 มียอดผู้เล่นทะลุ 20 ล้านคนแล้ว โดยตัวเลขรวมนี้มาจากการขายเกมแบบปกติและการดาวน์โหลดผ่าน PlayStation Plus และ Xbox Game Pass ซึ่งตัวเกมยังคงขยายฐานผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่องแม้จะวางจำหน่ายมาสักพักแล้ว

Clair Obscur: Expedition 33 มียอดขายโดยประมาณอยู่ที่ 4.4 ล้านชุด ซึ่งตัวเลขดังกล่าวถูกเปิดเผยระหว่างการไลฟ์สตรีม ทำให้เกิดกระแสพูดคุยในกลุ่มคอมมูนิตี้ถึงผลงานที่ยอดเยี่ยมของเกมนี้

Hollow Knight: Silksong ทำยอดขายบน Steam ไปได้มากกว่า 3.5 ล้านชุด และเมื่อรวมยอดผู้เล่นจาก Xbox Game Pass ทำให้เกมนี้มีผู้เล่นรวมกว่า 6 ล้านคน ด้านความเหนียวแน่นของผู้เล่น (Engagement) ก็อยู่ในระดับสูง โดยผู้เล่นบน Steam มากกว่าครึ่งมีชั่วโมงการเล่น (Playtime) เกิน 20 ชั่วโมง

Major Gaming Milestones Report

รายงานสรุปความสำเร็จสำคัญในอุตสาหกรรมเกม

เกมระดับตำนานที่ยังคงได้รับความนิยม

เกมแนว Open-world RPG อย่าง Outward ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2019 ยังคงขยายฐานผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่อง โดยมีบันทึกยอดผู้เล่นรวมกว่า 3 ล้านคน ซึ่งทางสตูดิโอได้แชร์ข้อมูลอัปเดตผ่านวิดีโอบล็อกบน YouTube

นอกจากนี้ Frontier Developments ยังได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายล่าสุดของสองเกมเรือธง โดย Jurassic World Evolution ยังคงเป็นเกมที่ทำผลงานได้ดีที่สุดของบริษัทด้วยยอดขาย 6 ล้านชุด และทำรายได้ไป 146 ล้านปอนด์ ตามมาด้วย Elite Dangerous ที่มียอดขาย 5.6 ล้านชุด และทำรายได้ไป 138 ล้านปอนด์

Borderlands 4 ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างรวดเร็ว โดยมีผู้เล่นมากกว่า 2.5 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัว และมียอดขายบน Steam อยู่ที่ 1.3 ล้านชุด ตัวเกมทำรายได้ไปแล้วกว่า 150 ล้านดอลลาร์ โดยฐานผู้เล่นกว่าครึ่งบน Steam และ PlayStation มาจากสหรัฐอเมริกา ทั้งนี้ตัวเกมมีงบประมาณในการพัฒนาอยู่ที่ประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ และมี ยอดสั่งซื้อล่วงหน้า (Pre-order) บน Steam มากกว่า 500,000 ชุด ณ วันเปิดตัว

Major Gaming Milestones Report

รายงานสรุปความสำเร็จสำคัญในอุตสาหกรรมเกม

การเปิดตัวเกมใหม่และอัปเดตของแฟรนไชส์

โปรเจกต์ขนาดเล็กก็ทำผลงานได้น่าประทับใจในเดือนนี้เช่นกัน โดย Shape of Dreams ซึ่งพัฒนาโดยทีมงาน 4 คนจาก Neowiz สามารถทำยอดขายได้มากกว่า 300,000 ชุดภายในสัปดาห์แรก ทางด้าน Ubisoft รายงานว่าแฟรนไชส์ The Crew มีผู้เล่นรวมแล้วกว่า 50 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2014 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่ยั่งยืนของซีรีส์นี้ในทุกภาคที่ปล่อยออกมา

เกม skate. จาก Electronic Arts มีผู้เล่นเข้าร่วมช่วง Early Access มากกว่า 2 ล้านคนภายใน 24 ชั่วโมงแรก อย่างไรก็ตาม กระแสตอบรับค่อนข้างผสมผสาน โดยคะแนนรีวิวบน Steam อยู่ที่ระดับ 50% ในเชิงบวก ส่วน Dying Light: The Beast จาก Techland เปิดตัวด้วยยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด (Peak Concurrent Players) บน Steam อยู่ที่ 121,000 คน แม้จะไม่ใช่ตัวเลขที่สูงที่สุดในแฟรนไชส์ แต่ก็ถือเป็นการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งสำหรับภาคใหม่ล่าสุดนี้

Major Gaming Milestones Report

รายงานสรุปความสำเร็จสำคัญในอุตสาหกรรมเกม

ตลาดเกมมือถือยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

ในฝั่งของเกมมือถือ Fable Town ซึ่งพัฒนาโดย Reef Games และจัดจำหน่ายโดย MGVC Publishing (MY.GAMES) สามารถทำรายได้ไปมากกว่า 9 ล้านดอลลาร์ภายในปีแรก เกมมียอดดาวน์โหลด 3 ล้านครั้ง โดยมีผู้เล่นใช้งานรายเดือน (Monthly Active Users) มากกว่า 500,000 คน และมีผู้เล่นใช้งานรายวัน (Daily Active Users) ประมาณ 100,000 คน

MaskGun จาก Supergaming เกมแนว FPS ที่เปิดตัวในปี 2019 มียอดผู้เล่นรวมแล้วกว่า 100 ล้านคนทั่วโลก ความสำเร็จครั้งนี้ตอกย้ำถึงการยืนระยะในตลาดเกมมือถือที่มีการแข่งขันสูงได้อย่างยาวนาน

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

รายงาน Games & Numbers คืออะไร?

รายงาน Games & Numbers คืออัปเดตรายสองสัปดาห์ที่ติดตามสถิติยอดผู้เล่น ยอดขาย และรายได้ที่สำคัญของเกมบน PC, คอนโซล และมือถือ

มีผู้เล่นกี่คนที่เล่น Dead Island 2?

มีผู้เล่นมากกว่า 20 ล้านคนที่ได้สัมผัส Dead Island 2 ซึ่งรวมถึงยอดขายและการดาวน์โหลดผ่าน PlayStation Plus และ Xbox Game Pass

Hollow Knight: Silksong ประสบความสำเร็จแค่ไหน?

Hollow Knight: Silksong ทำยอดขายบน Steam ไปได้มากกว่า 3.5 ล้านชุด และมีผู้เล่นรวมกว่า 6 ล้านคน โดยผู้เล่นบน Steam มากกว่าครึ่งใช้เวลาเล่นเกมไปแล้วกว่า 20 ชั่วโมง

สถานะปัจจุบันของ Borderlands 4 เป็นอย่างไร?

Borderlands 4 มียอดผู้เล่นถึง 2.5 ล้านคน และสร้างรายได้ไปแล้วกว่า 150 ล้านดอลลาร์ จากงบประมาณการพัฒนาประมาณ 200 ล้านดอลลาร์

มีเกมมือถือใดบ้างที่ถูกกล่าวถึงในรอบนี้?

Fable Town ทำรายได้ไป 9 ล้านดอลลาร์ในปีแรก ส่วน MaskGun มียอดผู้เล่นรวมตลอดชีพทะลุ 100 ล้านคน

นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่ถูกกล่าวถึง:

  1. Dead Island 2
  2. Clair Obscur: Expedition 33
  3. Hollow Knight: Silksong
  4. Outward
  5. Jurassic World Evolution
  6. Elite Dangerous
  7. Borderlands 4
  8. Shape of Dreams
  9. The Crew (ซีรีส์)
  10. skate. (ช่วง Early Access)
  11. Dying Light: The Beast
  12. Fable Town
  13. MaskGun
บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Steam ทำสถิติสูงสุดตลอดกาล 40 ล้าน CCUs

Valve เผยสถิติ Steam ปี 2025 ยอดผู้ใช้พร้อมกัน 40 ล้านคน การเติบโตในภูมิภาค และยอดขายเกมที่เพิ่มขึ้น แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของแพลตฟอร์ม

Marvel's Wolverine ครองแชมป์ยอดขายสหรัฐฯ ดันรายได้ PS5 พุ่ง 43%

Marvel's Wolverine ขึ้นแท่นเกมขายดีที่สุดในสหรัฐฯ เดือนกันยายน ส่งผลให้รายได้ฮาร์ดแวร์ PS5 โตขึ้น 43% ขณะที่ Xbox ทำยอดต่ำสุดเป็นประวัติการณ์

Switch Sports Resort: รวมตำแหน่งเป้าลับ Archery ทั้ง 12 จุด

Nintendo Switch Sports Resort ซ่อนเป้าลับไว้ 12 จุดใน 4 ด่าน Archery ค้นหาตำแหน่งทั้งหมดเพื่อปลดล็อกความสำเร็จได้ที่นี่

โฆษณา