Major Gaming Milestones Report
5 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Dead Island 2
  4. รายงานสรุปเหตุการณ์สำคัญในวงการเกม

รายงานสรุปเหตุการณ์สำคัญในวงการเกม

สรุปข้อมูลยอดขาย รายได้ และจำนวนผู้เล่นจากรายงาน Games & Numbers ประจำวันที่ 10–23 ก.ย. 2025 ครอบคลุมทั้งแพลตฟอร์ม PC คอนโซล และมือถือ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

Major Gaming Milestones Report

รายงานสรุปความสำเร็จสำคัญในอุตสาหกรรมเกมฉบับล่าสุดประจำรอบสองสัปดาห์ ครอบคลุมเหตุการณ์สำคัญที่เกิดขึ้นระหว่างวันที่ 10 ถึง 23 กันยายน 2025 โดยมีเกมทั้งบน PC, คอนโซล และมือถือหลายเกมที่ทำสถิติยอดขาย รายได้ และยอดผู้เล่น (Player Engagement) ได้อย่างโดดเด่น ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จทั้งในระยะยาวและการเปิดตัวเกมใหม่ที่แข็งแกร่ง

Major Gaming Milestones Report

รายงานสรุปความสำเร็จสำคัญในอุตสาหกรรมเกม

การเติบโตของผู้เล่นและยอดขาย: PC ปะทะ คอนโซล

Dead Island 2 มียอดผู้เล่นทะลุ 20 ล้านคนแล้ว โดยตัวเลขรวมนี้มาจากการขายเกมแบบปกติและการดาวน์โหลดผ่าน PlayStation Plus และ Xbox Game Pass ซึ่งตัวเกมยังคงขยายฐานผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่องแม้จะวางจำหน่ายมาสักพักแล้ว

Clair Obscur: Expedition 33 มียอดขายโดยประมาณอยู่ที่ 4.4 ล้านชุด ซึ่งตัวเลขดังกล่าวถูกเปิดเผยระหว่างการไลฟ์สตรีม ทำให้เกิดกระแสพูดคุยในกลุ่มคอมมูนิตี้ถึงผลงานที่ยอดเยี่ยมของเกมนี้

Hollow Knight: Silksong ทำยอดขายบน Steam ไปได้มากกว่า 3.5 ล้านชุด และเมื่อรวมยอดผู้เล่นจาก Xbox Game Pass ทำให้เกมนี้มีผู้เล่นรวมกว่า 6 ล้านคน ด้านความเหนียวแน่นของผู้เล่น (Engagement) ก็อยู่ในระดับสูง โดยผู้เล่นบน Steam มากกว่าครึ่งมีชั่วโมงการเล่น (Playtime) เกิน 20 ชั่วโมง

Major Gaming Milestones Report

รายงานสรุปความสำเร็จสำคัญในอุตสาหกรรมเกม

เกมระดับตำนานที่ยังคงได้รับความนิยม

เกมแนว Open-world RPG อย่าง Outward ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2019 ยังคงขยายฐานผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่อง โดยมีบันทึกยอดผู้เล่นรวมกว่า 3 ล้านคน ซึ่งทางสตูดิโอได้แชร์ข้อมูลอัปเดตผ่านวิดีโอบล็อกบน YouTube

นอกจากนี้ Frontier Developments ยังได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายล่าสุดของสองเกมเรือธง โดย Jurassic World Evolution ยังคงเป็นเกมที่ทำผลงานได้ดีที่สุดของบริษัทด้วยยอดขาย 6 ล้านชุด และทำรายได้ไป 146 ล้านปอนด์ ตามมาด้วย Elite Dangerous ที่มียอดขาย 5.6 ล้านชุด และทำรายได้ไป 138 ล้านปอนด์

Borderlands 4 ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างรวดเร็ว โดยมีผู้เล่นมากกว่า 2.5 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัว และมียอดขายบน Steam อยู่ที่ 1.3 ล้านชุด ตัวเกมทำรายได้ไปแล้วกว่า 150 ล้านดอลลาร์ โดยฐานผู้เล่นกว่าครึ่งบน Steam และ PlayStation มาจากสหรัฐอเมริกา ทั้งนี้ตัวเกมมีงบประมาณในการพัฒนาอยู่ที่ประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ และมี ยอดสั่งซื้อล่วงหน้า (Pre-order) บน Steam มากกว่า 500,000 ชุด ณ วันเปิดตัว

Major Gaming Milestones Report

รายงานสรุปความสำเร็จสำคัญในอุตสาหกรรมเกม

การเปิดตัวเกมใหม่และอัปเดตของแฟรนไชส์

โปรเจกต์ขนาดเล็กก็ทำผลงานได้น่าประทับใจในเดือนนี้เช่นกัน โดย Shape of Dreams ซึ่งพัฒนาโดยทีมงาน 4 คนจาก Neowiz สามารถทำยอดขายได้มากกว่า 300,000 ชุดภายในสัปดาห์แรก ทางด้าน Ubisoft รายงานว่าแฟรนไชส์ The Crew มีผู้เล่นรวมแล้วกว่า 50 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2014 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่ยั่งยืนของซีรีส์นี้ในทุกภาคที่ปล่อยออกมา

เกม skate. จาก Electronic Arts มีผู้เล่นเข้าร่วมช่วง Early Access มากกว่า 2 ล้านคนภายใน 24 ชั่วโมงแรก อย่างไรก็ตาม กระแสตอบรับค่อนข้างผสมผสาน โดยคะแนนรีวิวบน Steam อยู่ที่ระดับ 50% ในเชิงบวก ส่วน Dying Light: The Beast จาก Techland เปิดตัวด้วยยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด (Peak Concurrent Players) บน Steam อยู่ที่ 121,000 คน แม้จะไม่ใช่ตัวเลขที่สูงที่สุดในแฟรนไชส์ แต่ก็ถือเป็นการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งสำหรับภาคใหม่ล่าสุดนี้

Major Gaming Milestones Report

รายงานสรุปความสำเร็จสำคัญในอุตสาหกรรมเกม

ตลาดเกมมือถือยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

ในฝั่งของเกมมือถือ Fable Town ซึ่งพัฒนาโดย Reef Games และจัดจำหน่ายโดย MGVC Publishing (MY.GAMES) สามารถทำรายได้ไปมากกว่า 9 ล้านดอลลาร์ภายในปีแรก เกมมียอดดาวน์โหลด 3 ล้านครั้ง โดยมีผู้เล่นใช้งานรายเดือน (Monthly Active Users) มากกว่า 500,000 คน และมีผู้เล่นใช้งานรายวัน (Daily Active Users) ประมาณ 100,000 คน

MaskGun จาก Supergaming เกมแนว FPS ที่เปิดตัวในปี 2019 มียอดผู้เล่นรวมแล้วกว่า 100 ล้านคนทั่วโลก ความสำเร็จครั้งนี้ตอกย้ำถึงการยืนระยะในตลาดเกมมือถือที่มีการแข่งขันสูงได้อย่างยาวนาน

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

รายงาน Games & Numbers คืออะไร?

รายงาน Games & Numbers คืออัปเดตรายสองสัปดาห์ที่ติดตามสถิติยอดผู้เล่น ยอดขาย และรายได้ที่สำคัญของเกมบน PC, คอนโซล และมือถือ

มีผู้เล่นกี่คนที่เล่น Dead Island 2?

มีผู้เล่นมากกว่า 20 ล้านคนที่ได้สัมผัส Dead Island 2 ซึ่งรวมถึงยอดขายและการดาวน์โหลดผ่าน PlayStation Plus และ Xbox Game Pass

Hollow Knight: Silksong ประสบความสำเร็จแค่ไหน?

Hollow Knight: Silksong ทำยอดขายบน Steam ไปได้มากกว่า 3.5 ล้านชุด และมีผู้เล่นรวมกว่า 6 ล้านคน โดยผู้เล่นบน Steam มากกว่าครึ่งใช้เวลาเล่นเกมไปแล้วกว่า 20 ชั่วโมง

สถานะปัจจุบันของ Borderlands 4 เป็นอย่างไร?

Borderlands 4 มียอดผู้เล่นถึง 2.5 ล้านคน และสร้างรายได้ไปแล้วกว่า 150 ล้านดอลลาร์ จากงบประมาณการพัฒนาประมาณ 200 ล้านดอลลาร์

มีเกมมือถือใดบ้างที่ถูกกล่าวถึงในรอบนี้?

Fable Town ทำรายได้ไป 9 ล้านดอลลาร์ในปีแรก ส่วน MaskGun มียอดผู้เล่นรวมตลอดชีพทะลุ 100 ล้านคน

นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่ถูกกล่าวถึง:

  1. Dead Island 2
  2. Clair Obscur: Expedition 33
  3. Hollow Knight: Silksong
  4. Outward
  5. Jurassic World Evolution
  6. Elite Dangerous
  7. Borderlands 4
  8. Shape of Dreams
  9. The Crew (ซีรีส์)
  10. skate. (ช่วง Early Access)
  11. Dying Light: The Beast
  12. Fable Town
  13. MaskGun
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Steam ทำสถิติสูงสุดตลอดกาล 40 ล้าน CCUs image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Steam ทำสถิติสูงสุดตลอดกาล 40 ล้าน CCUs

Valve เผยสถิติ Steam ปี 2025 ยอดผู้ใช้พร้อมกัน 40 ล้านคน การเติบโตในภูมิภาค และยอดขายเกมที่เพิ่มขึ้น แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของแพลตฟอร์ม

การศึกษา
+1
Cards Are Powering the RWA Market ...
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ยอดขาย Tokenized Pokémon Card บนแพลตฟอร์มคริปโตพุ่งสูงขึ้น

Tokenized Pokémon Card กำลังได้รับความนิยมอย่างมากบนแพลตฟอร์มคริปโตจากระบบสุ่มดิจิทัลและการเก็งกำไร นี่คือสิ่งที่นักสะสมและผู้เล่นควรรู้เกี่ยวกับเทรนด์นี้

รายงาน
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายชื่อเกมปี 2027 สุดคึกคักหลังการวางจำหน่าย GTA 6

Summer Game Fest เผยตารางวางจำหน่ายเกมปี 2027 ที่อัดแน่นด้วยเกมฟอร์มยักษ์หลากหลายแนว ต่อจากกระแสของ Grand Theft Auto 6

รายงาน
Rebuilding Brotherhood: How Gears of ...
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานเผย Gears of War: E-Day ใช้ทุนสร้างสูงถึง $400M

Gears of War: E-Day อาจมีต้นทุนการพัฒนาสูงถึง $400M สร้างความกังวลว่าเกม Exclusive บน Xbox จะสามารถทำกำไรได้คุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่

รายงาน
god damn VICIOUS Rhulk ...
20 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Dark Souls เป็นแรงบันดาลใจให้ Destiny เพิ่มศัตรูสุดโหดในช่วงต้นเกม

อดีตหัวหน้าทีมออกแบบ Destiny เผยว่า Dark Souls มีอิทธิพลต่อการสร้างศัตรูสุดโหดในช่วงต้นเกม เพื่อกำหนดทิศทางความท้าทายของแฟรนไชส์นี้

รายงาน
ProtoArc EM25 ergonomic mouse review ...
20 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

รีวิวเมาส์เพื่อสุขภาพ ProtoArc EM25 ปี 2026

เจาะลึก ProtoArc EM25 เมาส์ไร้สายเพื่อสุขภาพที่มาพร้อมความละเอียด 8000 DPI และฟีเจอร์เลื่อนหน้าจอที่ตอบโจทย์เกมเมอร์ยุคใหม่

รายงาน
Steam ทำสถิติสูงสุดตลอดกาล 40 ล้าน CCUs image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Steam ทำสถิติสูงสุดตลอดกาล 40 ล้าน CCUs

Valve เผยสถิติ Steam ปี 2025 ยอดผู้ใช้พร้อมกัน 40 ล้านคน การเติบโตในภูมิภาค และยอดขายเกมที่เพิ่มขึ้น แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของแพลตฟอร์ม

การศึกษา
+1
Cards Are Powering the RWA Market ...
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ยอดขาย Tokenized Pokémon Card บนแพลตฟอร์มคริปโตพุ่งสูงขึ้น

Tokenized Pokémon Card กำลังได้รับความนิยมอย่างมากบนแพลตฟอร์มคริปโตจากระบบสุ่มดิจิทัลและการเก็งกำไร นี่คือสิ่งที่นักสะสมและผู้เล่นควรรู้เกี่ยวกับเทรนด์นี้

รายงาน
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายชื่อเกมปี 2027 สุดคึกคักหลังการวางจำหน่าย GTA 6

Summer Game Fest เผยตารางวางจำหน่ายเกมปี 2027 ที่อัดแน่นด้วยเกมฟอร์มยักษ์หลากหลายแนว ต่อจากกระแสของ Grand Theft Auto 6

รายงาน
Rebuilding Brotherhood: How Gears of ...
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานเผย Gears of War: E-Day ใช้ทุนสร้างสูงถึง $400M

Gears of War: E-Day อาจมีต้นทุนการพัฒนาสูงถึง $400M สร้างความกังวลว่าเกม Exclusive บน Xbox จะสามารถทำกำไรได้คุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่

รายงาน
god damn VICIOUS Rhulk ...
20 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Dark Souls เป็นแรงบันดาลใจให้ Destiny เพิ่มศัตรูสุดโหดในช่วงต้นเกม

อดีตหัวหน้าทีมออกแบบ Destiny เผยว่า Dark Souls มีอิทธิพลต่อการสร้างศัตรูสุดโหดในช่วงต้นเกม เพื่อกำหนดทิศทางความท้าทายของแฟรนไชส์นี้

รายงาน
ProtoArc EM25 ergonomic mouse review ...
20 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

รีวิวเมาส์เพื่อสุขภาพ ProtoArc EM25 ปี 2026

เจาะลึก ProtoArc EM25 เมาส์ไร้สายเพื่อสุขภาพที่มาพร้อมความละเอียด 8000 DPI และฟีเจอร์เลื่อนหน้าจอที่ตอบโจทย์เกมเมอร์ยุคใหม่

รายงาน

เรื่องเด่น