OVERTAKE ได้ปล่อยอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับ Somnis: Rumble Rush เกมแนววางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (Real-time Strategy) บนระบบ Web3 โดยมาพร้อมกับคอนเทนต์ใหม่และการปรับสมดุลเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น อัปเดตนี้ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม โดยมีการปรับปรุงระบบ Battle Pass, โหมดแคมเปญ (Campaign Mode) และการปรับสมดุลการ์ด (Card Balancing) รวมถึงขยายโอกาสในการพัฒนา NFT ของผู้เล่นอีกด้วย

อัปเดตครั้งใหญ่สำหรับ Somnis: Rumble Rush
เกี่ยวกับ Somnis: Rumble Rush
Somnis: Rumble Rush เป็นเกมแนววางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (Real-time Strategy) ที่เปิดให้เล่นฟรี (Free-to-play) บนระบบ Web3 ซึ่งรองรับทั้ง Android และ iOS platforms ผู้เล่นจะได้ดวลกันแบบ 1v1 ในสนามรบแบบ 3D โดยใช้เด็คการ์ดที่สามารถอัปเกรดเพื่อวางยูนิตและใช้สกิลเวทมนตร์ การแข่งขันแต่ละแมตช์จะมุ่งเน้นไปที่การทำลาย Dream Cores ซึ่งเป็นโครงสร้างสำคัญที่ตั้งอยู่ท้ายเลนของแต่ละฝั่ง โดยชัยชนะจะขึ้นอยู่กับการวางกลยุทธ์เพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้แบบเรียลไทม์
ผู้เล่นสามารถเข้าถึงตัวเกมได้ผ่านทาง Play Store หรือ App Store โดยจำเป็นต้องล็อกอินผ่าน Immutable Passport ซึ่งสามารถสร้างได้ด้วยอีเมลหรือเชื่อมต่อผ่านบริการอย่าง Google หรือ Apple ตัวเกมยังคงเป็นส่วนหนึ่งของ web3 gaming space ที่กำลังเติบโต โดยมีการนำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้เพื่อรองรับการเป็นเจ้าของสินทรัพย์และระบบ Play-to-earn
แคมเปญใหม่และ AI ที่ฉลาดขึ้น
อัปเดตนี้ได้เพิ่มแคมเปญใหม่เข้ามา 5 บท โดยในขณะนี้ผู้เล่นสามารถเข้าเล่นบทที่ 16 ถึง 20 ได้แล้ว ซึ่งมาพร้อมกับความท้าทายในโหมด PvE ที่ต้องอาศัยการวางกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น นอกจากนี้ AI คู่ต่อสู้ในบทเหล่านี้ยังได้รับการอัปเกรดให้มีความฉลาดมากขึ้น บีบให้ผู้เล่นต้องปรับเปลี่ยนแทคติกแทนที่จะใช้รูปแบบเดิมๆ ที่เคยใช้ได้ผลในด่านก่อนหน้า อีกทั้งยังมีการขยายเลเวลสูงสุด (Level Cap) ของ NFT เป็น 60 เพื่อให้ผู้เล่นมีพื้นที่ในการพัฒนาและปรับแต่งสินทรัพย์ในเกมได้มากขึ้น
การเพิ่มรางวัล Battle Pass ครั้งใหญ่
ตั้งแต่วันที่ 20 พฤษภาคมเป็นต้นไป battle passes แบบ Premium และ Special ได้รับการอัปเดตให้มีรางวัลเป็น Gold เพิ่มขึ้นอย่างมาก โดย Premium Pass จะได้รับ Gold เพิ่มขึ้น 550 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ Special Pass จะได้รับเพิ่มขึ้น 600 เปอร์เซ็นต์ ทั้งนี้ Gold ยังคงเป็นสกุลเงินหลักในเกม Somnis: Rumble Rush ที่ใช้สำหรับการคราฟต์ไอเทม, อัปเลเวลการ์ด และขยาย Village ของผู้เล่น โดยสามารถหาได้จากกิจกรรมต่างๆ ในเกม เช่น การล็อกอินรายวัน, ภารกิจ และ Battle Pass ทุกระดับรวมถึง Free Pass ทั้ง Premium Pass และ Special Pass สามารถซื้อได้ผ่านการทำธุรกรรมภายในแอป (In-app transactions) ซึ่งจะมอบสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม เช่น เควสต์พิเศษและการเพิ่มขีดจำกัดการฟื้นฟู Stamina อัตโนมัติ

อัปเดตครั้งใหญ่สำหรับ Somnis: Rumble Rush
การปรับสมดุลการ์ด (Card Balancing)
อัปเดตนี้ยังมีการปรับสมดุลการ์ดหลายใบทั้งการเนิร์ฟ (Nerf) และบัฟ (Buff) โดยในส่วนของการเนิร์ฟนั้น พลังชีวิตของ Typhon ถูกลดลง 20 เปอร์เซ็นต์, ค่า Mana ของ Lightning เพิ่มขึ้นเป็น 30, ความเสียหายพื้นฐานของป้อม Plaguelands ลดลง 1 หน่วย และ SS Skill ของ Lullaby จะคืนค่า Mana ให้ 25 แทนที่จะเป็น 40 เหมือนเดิม ในทางกลับกัน การ์ดหลายใบก็ได้รับการบัฟ โดย Lock Varanus มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 60 เปอร์เซ็นต์, ความเสียหายต่อยูนิตของ Vortex เพิ่มขึ้น 30 เปอร์เซ็นต์ และค่า Mana ของ Lullaby ลดลงเหลือ 55 นอกจากนี้ยังมีการปรับเพิ่มดีเลย์การโจมตี (Attack-delay) ของดีบัฟสำหรับ B. Dos และเพิ่มประสิทธิภาพของบัฟสำหรับ Nocens โดยเพิ่มระยะเวลาและระยะของสกิลให้มากขึ้น
รักษาความต่อเนื่องผ่านกิจกรรมต่างๆ
อัปเดตล่าสุดนี้เกิดขึ้นหลังจากกิจกรรมอย่าง Double Leaderboard Challenge ที่มีเงินรางวัลรวมสูงถึง $10,000 ด้วยการอัปเดตและกิจกรรมจำกัดเวลา Somnis: Rumble Rush มุ่งหวังที่จะรักษาความสนใจและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นทั้งในโหมดการแข่งขันและโหมดทั่วไปอย่างต่อเนื่อง
ด้วยการเพิ่มคอนเทนต์แคมเปญใหม่, การเพิ่มรางวัลใน Battle Pass และการปรับสมดุลเชิงกลยุทธ์ ตัวเกมยังคงเดินหน้าพัฒนาเมคานิกหลักของเกม พร้อมทั้งขัดเกลาประสบการณ์การเล่นเกมบน Web3 ให้ดียิ่งขึ้นสำหรับชุมชนผู้เล่น







