Mamboo Entertainment ผู้พัฒนาเกมจาก Abu Dhabi ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Utmost Games ได้สร้างรายได้รวมตลอดช่วงเวลาที่ผ่านมาแตะ $55 million เป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยทางสตูดิโอได้มียอดติดตั้ง (installs) รวมกว่า 1 billion ครั้ง และได้ปล่อยเกมมือถือออกมาแล้วมากกว่า 50 เกม นับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2020
บริษัทสามารถทำกำไรได้อย่างต่อเนื่องตลอด 3 ปีที่ผ่านมา โดยมีการเติบโตแบบปีต่อปี (year-on-year) ทั้งในด้านรายได้ กำไร และฐานผู้เล่นอยู่ที่ 20–35% โดยเกมมือถือหลายเกมของบริษัทสามารถทำกำไรสุทธิรวมตลอดช่วงเวลาที่ผ่านมาได้มากกว่า $10 million ซึ่งเป็นผลมาจากโมเดลธุรกิจแบบหลายช่องทาง (multi-angle business model) ของสตูดิโอ

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
การขยายตัวนอกเหนือจาก App Store แบบดั้งเดิม
ในขณะที่ผู้ให้บริการเกมมือถือส่วนใหญ่ยังคงยึดติดอยู่กับ App Store และ Google Play แต่ Mamboo เลือกที่จะผลักดันเกมของตนผ่านช่องทางร้านค้าทางเลือก (alternative storefronts) เช่น Samsung Galaxy Store, Huawei AppGallery และ Amazon Appstore ซึ่งบริษัทใช้วิธีแบ่งส่วนแบ่งยอดติดตั้งและรายได้ร่วมกับพันธมิตรเหล่านี้ ถือเป็นกลยุทธ์ที่ช่วยขับเคลื่อนการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
นอกเหนือจากการเป็นผู้ให้บริการเกม (publishing) แล้ว Mamboo ยังสร้างรายได้จากการให้บริการ (service revenue) โดยการช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมรายอื่นในด้านการจัดจำหน่าย (distribution), การสร้างรายได้ (monetisation) และการขยายโปรเจกต์ (project scaling) โดยทีมงานฝ่ายผลิตเชิงสร้างสรรค์ (creative production team) ของบริษัทจะคอยสร้างสื่อการตลาด (marketing assets) ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมและสร้างการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น (player engagement)
มุมมองของผู้บริหารต่อการเติบโตและกลยุทธ์
Artur Beresnev ซีอีโอของ Mamboo Entertainment กล่าวว่าความสำเร็จครั้งนี้ถือเป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับทีมงาน และเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอที่มีต่อชุมชนเกมมือถือ (mobile gaming community) โดยกล่าวว่า "การทำรายได้รวมแตะ $55 million หลังจากผ่านไป 3 ปีที่ทำกำไรได้ ถือเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับทีมงานของเรา"
Vladimir Nikolsky ซีอีโอของ Utmost Games ได้ชี้ให้เห็นว่า Mamboo เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าพอร์ตโฟลิโอของบริษัทนั้นเติบโตได้ดีด้วยบริการเชิงสร้างสรรค์ (creative services) โดย Nikolsky กล่าวว่า "เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นบริษัทในเครือของเราขับเคลื่อนการเติบโตและความสำเร็จอย่างแท้จริงด้วยบริการเชิงสร้างสรรค์ และ Mamboo ก็เป็นตัวอย่างที่โดดเด่นในเรื่องนี้"
มุมมองในอนาคต
ความสำเร็จของ Mamboo Entertainment แสดงให้เห็นว่านักพัฒนาเกมมือถือสามารถทำกำไรได้นอกเหนือจากตลาดหลักทั่วไป การผสมผสานระหว่างการเป็นผู้ให้บริการเกม การผลิตเชิงสร้างสรรค์ และบริการด้านการจัดจำหน่าย ถือเป็นพิมพ์เขียวที่สตูดิโออื่นอาจนำไปปรับใช้ได้ นอกจากนี้ กลยุทธ์ของบริษัทยังสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในวงกว้างของวงการเกมมือถือและ web3 ซึ่งการกระจายความเสี่ยง (diversification) และการจัดจำหน่ายแบบข้ามแพลตฟอร์ม (cross-platform distribution) มีความสำคัญมากกว่าที่เคย
อย่าลืมติดตามบทความเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่น่าเล่นในปี 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Mamboo Entertainment ได้ปล่อยเกมออกมาแล้วกี่เกม?
Mamboo Entertainment ได้เป็นผู้ให้บริการเกมมือถือมากกว่า 50 เกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2020
รายได้รวมตลอดช่วงเวลาที่ผ่านมาของ Mamboo Entertainment อยู่ที่เท่าไร?
บริษัทมีรายได้รวมตลอดช่วงเวลาที่ผ่านมาเกินกว่า $55 million
Mamboo มียอดติดตั้งเกมไปแล้วเท่าไร?
เกมของ Mamboo มียอดติดตั้งรวมกว่า 1 billion ครั้งในหลากหลายแพลตฟอร์ม
Mamboo ให้บริการเกมบนแพลตฟอร์มใดบ้าง?
Mamboo จัดจำหน่ายเกมบนร้านค้าแอปทางเลือก เช่น Samsung Galaxy Store, Huawei AppGallery และ Amazon Appstore นอกเหนือจากตลาดหลักทั่วไป
Mamboo Entertainment ทำกำไรหรือไม่?
ใช่ บริษัทสามารถทำกำไรได้อย่างต่อเนื่องตลอด 3 ปีที่ผ่านมา โดยมีการเติบโตของรายได้ กำไร และจำนวนผู้ใช้งานแบบปีต่อปีอย่างสม่ำเสมอ
นอกจากบริการด้านการเป็นผู้ให้บริการเกมแล้ว Mamboo ให้บริการด้านใดอีกบ้าง?
Mamboo ให้บริการด้านการจัดจำหน่าย, การสร้างรายได้, การขยายโปรเจกต์ และการผลิตเชิงสร้างสรรค์สำหรับสื่อการตลาดเพื่อสนับสนุนประสิทธิภาพของเกมมือถือ








