Nexpace แผนกที่มุ่งเน้นด้านบล็อกเชนของ Nexon ได้ประกาศแผนการพัฒนา (Roadmap) สำหรับการขยาย MapleStory Universe หลังจากเพิ่งเปิดตัว MapleStory N ไปเมื่อไม่นานมานี้ แผนการขยายตัวนี้รวมถึงการพัฒนาประสบการณ์การเล่นบนมือถือ (Mobile) และเว็บเบราว์เซอร์กว่าโหล เพื่อมาเสริมทัพให้กับตัวเกมหลักบน PC โดยฟีเจอร์เหล่านี้มีกำหนดการปล่อยภายในไตรมาสแรกของปี 2026 ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มการเข้าถึงและฟังก์ชันการใช้งานของระบบนิเวศ (Ecosystem) ให้กว้างขวางยิ่งขึ้น

MapleStory เผยแผนการพัฒนาสำหรับปี 2026
MapleStory เผยแผนการพัฒนาสำหรับปี 2026
MapleStory N เกมแนว MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) บน PC ได้เปิดตัวไปเมื่อเดือนที่แล้วในฐานะเกมหลักเกมแรกของ MapleStory Universe โดยตัวเกมยังคงรูปแบบ Side-scrolling ที่ทำให้ MapleStory ภาคต้นฉบับดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่า 260 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัว เวอร์ชันใหม่นี้ได้ผสานเทคโนโลยีบล็อกเชนเข้ามา โดยนำไอเทมในเกมมาทำเป็น NFT บนเครือข่ายเกม Avalanche L1 ที่มีชื่อว่า Henesys ผู้เล่นสามารถซื้อขาย NFT เหล่านี้ได้ในตลาดเฉพาะ (Marketplace) ซึ่งเป็นการสร้างวิธีใหม่ๆ ในการจัดการกับทรัพย์สินภายในเกมของตน

MapleStory เผยแผนการพัฒนาสำหรับปี 2026
แพลตฟอร์มใหม่เพื่อลดกำแพงในการเข้าถึง
Nexpace ต้องการลดกำแพงในการเข้าร่วม MapleStory Universe ด้วยการนำเสนอประสบการณ์ที่เบาและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น Keith Kim หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ของ Nexpace อธิบายว่าการพึ่งพาเพียงแค่ตัวเกมบน PC (Client) เพียงอย่างเดียวนั้นสร้างข้อจำกัด โดยเฉพาะกับผู้เล่นที่มีเวลาน้อยหรือไม่มีอุปกรณ์ประสิทธิภาพสูง ทีมพัฒนาจึงวางแผนที่จะเปิดตัวแอปพลิเคชันบน mobile และเว็บเบราว์เซอร์ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมกับกลไกหลักของเกม เช่น การเก็บเลเวลตัวละคร (Character progression), การตีบวกไอเทม (Item enhancement) และการทำเควสต์ โดยไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใหญ่หรือต้องนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์ตลอดเวลา
ประสบการณ์เสริมส่วนแรกคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายเดือนกรกฎาคมหรือต้นเดือนสิงหาคมในรูปแบบเว็บแอปที่รองรับการตีบวกไอเทม ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในภาพรวมที่ต้องการให้ผู้เล่นสามารถทำกิจกรรมบางอย่างในเกมได้ในเซสชันที่สั้นลงและมีความเป็น casual มากขึ้น ด้วยการแยกฟีเจอร์บางอย่างออกจากตัวเกมหลัก Nexpace ตั้งเป้าที่จะทำให้ MapleStory เหมาะสมกับผู้เล่นที่ต้องจัดการกับภาระหน้าที่ทั้งเรื่องงาน การเรียน หรือความรับผิดชอบอื่นๆ มากขึ้น

MapleStory เผยแผนการพัฒนาสำหรับปี 2026
ฟีเจอร์เพิ่มเติมและเป้าหมายระยะยาว
หนึ่งในฟีเจอร์ที่วางแผนไว้คือระบบเช่า (Rental system) ที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถจ้างคนอื่นมาช่วยเก็บเลเวลตัวละครให้ได้ แม้จะยังอยู่ในขั้นตอนการหารือ แต่บริการนี้กำลังถูกพิจารณาเพื่อเปิดตัวภายในช่วงต้นปี 2026 ในการ สัมภาษณ์ Kim อธิบายว่าแนวคิดนี้มีจุดประสงค์เพื่อช่วยให้ผู้เล่นที่มีเวลาจำกัดสามารถมีส่วนร่วมกับเกมได้อย่างมีความหมายมากขึ้น โดยไม่ต้องเสียเวลาไปกับการฟาร์ม (Grinding) ด้วยตัวเอง
นอกจากนี้ Nexpace ยังได้ร่วมมือกับนักพัฒนาภายนอกเพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ภายใน MapleStory Universe แม้ว่าในปัจจุบันนักพัฒนาจำเป็นต้องได้รับการอนุมัติและขอ API keys จาก Nexpace แต่เป้าหมายระยะยาวคือการมุ่งไปสู่รูปแบบที่ไร้การควบคุมจากส่วนกลาง (Permissionless model) โดยคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะเริ่มขึ้นในช่วงปลายปีนี้ด้วยการเปิดตัวศูนย์กลางชุมชนนักพัฒนา (Developer community center) ซึ่งมีกำหนดการเบื้องต้นในช่วงไตรมาสที่สามหรือสี่
นักพัฒนาที่สร้างผลงานได้สำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นโทเคน NXPC โดย Kim ระบุว่า 80% ของอุปทานโทเคน NXPC ทั้งหมดถูกจัดสรรไว้สำหรับรางวัลของผู้มีส่วนร่วม และบริษัทหวังว่าจะได้เห็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่มีการกระจายศูนย์ (Decentralized) มากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป สำหรับตอนนี้ Nexpace ยังคงเป็นแรงขับเคลื่อนหลักในการเติบโตของระบบนิเวศ แต่คาดการณ์ว่าสิ่งนี้จะค่อยๆ เปลี่ยนไปเมื่อมีผู้ร่วมพัฒนาเข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้น

MapleStory เผยแผนการพัฒนาสำหรับปี 2026
การปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์สำหรับแฟรนไชส์ระดับตำนาน
MapleStory Universe ถือเป็นการวิวัฒนาการเชิงกลยุทธ์ของแฟรนไชส์ MapleStory ที่อยู่มายาวนาน ด้วยการผสานเทคโนโลยี Web3 และการเพิ่มความหลากหลายของช่องทางที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมกับเกมได้ Nexpace กำลังปรับตัวให้แฟรนไชส์นี้ตอบโจทย์ความต้องการของฐานผู้เล่นที่เติบโตขึ้น ด้วยแผนการพัฒนาที่รวมถึงแอปมือถือ เครื่องมือบน web เบราว์เซอร์ และฟีเจอร์ที่รองรับบล็อกเชน บริษัทตั้งเป้าที่จะสร้างระบบนิเวศที่ยืดหยุ่นและครอบคลุมมากขึ้นสำหรับทั้งผู้เล่นและนักพัฒนา
ในขณะที่การทยอยเปิดตัวประสบการณ์ใหม่ๆ จะดำเนินต่อไปตลอดปี 2025 จนถึงต้นปี 2026 MapleStory Universe ก็พร้อมที่จะนำเสนอรูปแบบการเล่นที่คุ้นเคยในเวอร์ชันที่กว้างขวางและเข้าถึงได้ง่ายยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นทั่วโลก







