Insomniac Games ได้ปล่อย Hotfix สำหรับ Marvel's Wolverine ออกมาหลังจากวางจำหน่ายไปเพียงสี่วันนับตั้งแต่วันที่ 15 กันยายน โดยเป้าหมายหลักแรกของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์ภาพ Scent Trail (รอยกลิ่น) ที่ผู้เล่นต่างบ่นกันระงมตั้งแต่วันแรกที่เกมเปิดให้เล่น
อัปเดต v1.001.005 เปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง
แพตช์เวอร์ชัน v1.001.005 ได้ปรับลดความชัด (Opacity) ของตัวบ่งชี้ Scent Trail และ Audio Sense (สัมผัสการได้ยิน) ในระหว่างฉากที่ Logan ใช้ประสาทสัมผัสพิเศษ โดยทาง Insomniac ได้ระบุใน Patch Notes อย่างชัดเจนว่ามีเป้าหมายเพื่อทำให้ภาพเหล่านี้ "ดูไม่รบกวนสายตาจนเกินไป" นอกจากนี้ อัปเดตดังกล่าวยังแก้ไขปัญหาเกมเด้ง (Crash) ที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นจำนวนหนึ่งนับตั้งแต่เปิดตัว
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ต้องทราบคือ Scent Trail ยังคงอยู่และยังไม่มีตัวเลือกให้ปิด (Toggle) ในตอนนี้ ทาง Insomniac ระบุว่ากำลังพิจารณาเพิ่มตัวเลือกให้เปิด-ปิดได้ในการอัปเดตอนาคต แต่ยังไม่มีการยืนยันหรือกำหนดการที่แน่ชัด สำหรับตอนนี้ เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะดูจางลงบนหน้าจอเพียงเท่านั้น
ทำไมผู้เล่นถึงไม่พอใจตั้งแต่แรก
กลไก Scent Trail ผูกติดอยู่กับประสาทสัมผัสที่เหนือมนุษย์ของ Wolverine ซึ่งจะปรากฏขึ้นทุกครั้งที่ผู้เล่นติดตามบุคคลหรือวัตถุในฉาก ในทางทฤษฎี มันเป็นวิธีที่ดูสะอาดตาในการนำเสนอพลังมิวแทนท์ของ Logan โดยไม่ต้องพึ่งพา Objective Marker แบบทั่วไป แต่ในทางปฏิบัติ ภาพที่ปรากฏในตอนเปิดตัวนั้นเด่นชัดจนผู้เล่นเปรียบเปรยว่าเหมือน Wolverine กำลังดมกลิ่นใครสักคนอยู่ทั่วห้องจริงๆ
เสียงวิจารณ์ขยายวงกว้างไปมากกว่าแค่เรื่อง Scent Trail ผู้เล่นเริ่มแชร์คลิป Wolverine ขี่มอเตอร์ไซค์ไปยังจุด Checkpoint โดยที่ผู้เล่นไม่ได้แตะคอนโทรลเลอร์เลย ซึ่งนำไปสู่การถกเถียงในวงกว้างว่าตัวเกม "จูงมือ" ผู้เล่นมากเกินไปหรือไม่ วลีที่ว่า "เกมเล่นตัวเอง" (playing itself) เริ่มปรากฏให้เห็นในการสนทนาของคอมมูนิตี้ ซึ่งไม่ใช่ฟีดแบ็กที่สตูดิโอไหนอยากได้ในช่วงสัปดาห์แรกของการวางจำหน่าย
บริบทเชิงพาณิชย์เบื้องหลังการปล่อยแพตช์อย่างรวดเร็ว
Insomniac เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ซึ่งตัวเลขเชิงพาณิชย์อธิบายถึงความเร่งด่วนนี้ได้เป็นอย่างดี บริษัทวิเคราะห์ข้อมูล Alinea Analytics ประเมินว่า Marvel's Wolverine ทำยอดขายได้ประมาณ 1.9 ล้านชุดภายในสามวันแรก สร้างรายได้ประมาณ $130 ล้าน โดยยอดขายแบบแผ่นคิดเป็นประมาณ 22.9% ของยอดรวมทั้งหมด แม้จะเป็นเพียงตัวเลขคาดการณ์จากนักวิเคราะห์ไม่ใช่ตัวเลขอย่างเป็นทางการจาก Sony แต่มันก็สะท้อนให้เห็นว่าเกมนี้มีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ที่กำลังถกเถียงถึงปัญหาต่างๆ ของเกมอย่างจริงจัง
ด้วยจำนวนผู้เล่นที่มากขนาดนี้ในสัปดาห์แรก เอฟเฟกต์ภาพที่ถูกล้อเลียนจึงกลายเป็นปัญหาด้าน PR อย่างรวดเร็ว การปล่อยแพตช์ออกมาก่อนที่กระแสวิพากษ์วิจารณ์ในช่วงสุดสัปดาห์จะลุกลามไปมากกว่านี้ถือเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง
สิ่งที่ Insomniac กล่าวโดยตรง
ทางสตูดิโอได้โพสต์ข้อความเกี่ยวกับ Hotfix ดังนี้:
"เราได้ปล่อย Hotfix ใหม่ (v1.001.005) สำหรับ Marvel's Wolverine โดย Hotfix นี้จะแก้ไขปัญหาเกมเด้งที่พบบ่อยในผู้เล่นกลุ่มเล็กๆ นับตั้งแต่เปิดตัว นอกจากนี้ Hotfix ยังปรับปรุงการนำเสนอของ Scent Trails และตัวบ่งชี้ Audio Sense รวมถึงการลดความชัดเพื่อให้ภาพดูไม่รบกวนสายตาจนเกินไป ทีมงานของเรายังคงประเมินวิธีที่จะปรับปรุงระบบ Senses ในเกมให้ดียิ่งขึ้นต่อไป รวมถึงการพิจารณาตัวเลือกให้ผู้เล่นสามารถเปิด-ปิดได้ในการอัปเดตอนาคต"
ถ้อยคำที่ว่า "กำลังประเมิน" และ "กำลังพิจารณา" นั้นมีความหมายแฝงอยู่มาก Insomniac ยังไม่ได้ให้คำมั่นสัญญาว่าจะทำระบบเปิด-ปิดให้ แต่เป็นการเปิดช่องไว้ก่อน ผู้เล่นที่ต้องการควบคุมระบบ Senses อย่างเต็มรูปแบบคงต้องรอดูกันต่อไปว่าจะเกิดขึ้นจริงหรือไม่
สถานการณ์หลังการอัปเดตแพตช์
การแก้ไข Scent Trail เป็นก้าวแรกที่สมเหตุสมผล แต่ก็ยังไม่ได้แก้ปัญหาคำวิจารณ์ในเชิงลึกที่ว่าตัวเกม "จูงมือ" ผู้เล่นมากเกินไปในระหว่างการสำรวจ ซึ่งนั่นเป็นประเด็นด้านการออกแบบ (Design) ไม่ใช่ด้านภาพ และคงไม่มีแพตช์ไหนที่จะแก้ไขเรื่องนี้ได้อย่างเบ็ดเสร็จ
สำหรับผู้เล่นที่กำลังลุยเกมนี้อยู่ สามารถดู คู่มือเทคนิคที่ดีที่สุดที่ควรปลดล็อกก่อน เพื่อให้ได้ประโยชน์จากระบบการต่อสู้มากขึ้นก่อนที่ Insomniac จะปล่อยอัปเดตระลอกถัดไป และหากคุณต้องการภาพรวมว่าเกมนี้ทำได้ดีตรงไหนและมีจุดไหนที่ยังขาดตกบกพร่อง สามารถอ่าน รีวิวเชิงลึกของ Marvel's Wolverine จากเราได้ ซึ่งครอบคลุมทั้งสองด้านครับ






