• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
MBC Game Studio Reveals 1001: Threads of Mizan at Gamescom 2026
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. MBC Game Studio เผยโฉม 1001: Threads of Mizan ในงาน Gamescom 2026

MBC Game Studio เผยโฉม 1001: Threads of Mizan ในงาน Gamescom 2026

MBC Game Studio เปิดตัว 1001: Threads of Mizan เกมแอ็กชันแฟนตาซีอาหรับระดับ AAA รองรับ 1-3 ผู้เล่น พร้อมระบบขี่พรมวิเศษและบอส Jinn สุดอลังการ

Larc

Larc

•

อัปเดต Aug 25, 2026

MBC Game Studio Reveals 1001: Threads of Mizan at Gamescom 2026

MBC Game Studio เผยโฉม 1001: Threads of Mizan ในงาน Opening Night Live ที่งาน Gamescom โดยจุดเด่นสำคัญของเกมนี้ก็ตรงตามชื่อเลยครับ นั่นคือการขี่พรมวิเศษท่องไปในโลกแฟนตาซีสไตล์อาหรับอันกว้างใหญ่ และใช้พรมเหล่านั้นในการปราบเหล่า Jinn ที่มีขนาดมหึมา การเปิดตัวครั้งนี้มาพร้อมกับเดโมที่เปิดให้ทดลองเล่นจริงในงาน Gamescom ซึ่งถือเป็นก้าวแรกที่กล้าหาญมากสำหรับสตูดิโอหน้าใหม่

ตัวเกมรองรับผู้เล่น 1 ถึง 3 คนในรูปแบบ Drop-in, Drop-out Co-op และตั้งเป้าว่าจะวางจำหน่ายพร้อมกันบน PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Steam และ Epic Games Store โดยยังไม่มีการยืนยันช่วงเวลาวางจำหน่ายที่แน่ชัด

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

สามวีรบุรุษ กับหนึ่งสงครามโบราณ

เนื้อเรื่องถูกถ่ายทอดโดย Shahrazad นักเล่าเรื่องในตำนานจาก One Thousand and One Nights โดยติดตามเรื่องราวของสามวีรบุรุษ ได้แก่ Yusra นักล่าโบราณวัตถุผู้ต่อสู้ด้วยธนู, Malik นักรบสายแทงค์ (Heavy Warrior) และ Sufyan โจรสลัดผู้ใช้ดาบแส้ที่สามารถโจมตีเป็นวงกว้าง (Area Attack) ตัวละครแต่ละตัวมีสไตล์การเล่นที่ชัดเจน และเดโมได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าชุดสกิล (Kit) ของแต่ละคนถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนซึ่งกันและกันระหว่างการสู้บอส มากกว่าที่จะทับซ้อนกัน

เนื้อเรื่องปูพื้นฐานเกี่ยวกับสงครามระหว่างโลกมนุษย์และ Jinn ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติในตำนานอาหรับและอิสลามที่อาศัยอยู่ในมิติคู่ขนาน กษัตริย์สองพระองค์ ทั้งมนุษย์และ Jinn เคยสร้างอารยธรรมร่วมกันก่อนที่ความกลัวและการทรยศจะทำให้ทุกอย่างพังทลาย เบื้องหลังเหล่านั้นไม่ได้มีไว้แค่ประดับฉาก แต่ส่งผลโดยตรงต่อการออกแบบศัตรูในเกม ตั้งแต่ศัตรูทั่วไปไปจนถึงบอสขนาดมหึมาที่เต็มหน้าจอ

Creative director อย่าง Lars Bonde เปรียบเทียบสเกลของบางฉากว่าคล้ายกับ Shadow of the Colossus ซึ่งการต่อสู้กับบอสในช่วงท้ายของเดโมที่ชื่อว่า Sand Knight ก็ยืนยันเรื่องนี้ได้เป็นอย่างดี นอกจากนี้ยังมี Najou เจ้าหญิง Jinn ผู้ตกต่ำ ซึ่งถูกอธิบายว่าเป็นบอสขนาดมหึมาที่ต้องอาศัยผู้เล่นทั้งสามคนช่วยกันดึงความสนใจและจัดการลง

ระบบพรมวิเศษที่สร้างมิติใหม่ให้เกมเพลย์

ประเด็นสำคัญคือ การเดินทางด้วยพรมวิเศษในเกมแอ็กชันระดับ Triple-A อาจจะดูเหมือนเป็นลูกเล่น (Gimmick) ที่ใส่เข้ามาเฉยๆ แต่จากที่ได้ลองเล่นในเดโม มันไม่ใช่แบบนั้นเลยครับ พรมคือหัวใจหลักที่เชื่อมโยงการเคลื่อนที่และการต่อสู้เข้าด้วยกัน มันทำให้การต่อสู้รวดเร็วและเน้นการจัดตำแหน่ง (Positional) เป็นวิธีที่คุณจะเข้าถึงจุดอ่อนของศัตรูตัวใหญ่ และเป็นสิ่งที่ทำให้โลกในเกมคุ้มค่าที่จะสำรวจด้วยความเร็วสูง

Bonde อธิบายว่าระบบพรมคือคำตอบของโจทย์การออกแบบที่ว่า: คุณจะสร้างเกมผจญภัยระดับมหากาพย์สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่เล่นแบบ Co-op ได้อย่างไรโดยไม่ทำให้ผู้เล่นคนหนึ่งรู้สึกเหมือนแค่เดินตามอีกคน? คำตอบที่ได้ดูเหมือนจะเป็นการให้ยานพาหนะกับทุกคน ซึ่งทำให้การเคลื่อนที่อย่างอิสระรู้สึกเป็นธรรมชาติ ในขณะที่ยังคงรักษาความเชื่อมโยงของทีมในเชิงพื้นที่ระหว่างการต่อสู้เอาไว้

ข้อควรทราบ
เดโมในงาน Gamescom เป็นเวอร์ชัน Pre-alpha สิ่งที่เล่นได้ในตอนนี้เป็นเพียงระบบเกมเพลย์เบื้องต้น และตัวเกมฉบับสมบูรณ์อาจมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก

สตูดิโอที่สร้างขึ้นเพื่อเกมนี้โดยเฉพาะ

MBC Game Studio ก่อตั้งขึ้นเมื่อประมาณสองปีที่แล้ว โดยได้รับการสนับสนุนจาก MBC Group บริษัทสื่อที่ใหญ่ที่สุดในตะวันออกกลาง CEO Daniel Engelhardt ย้ายมาจาก Lionsgate Games ส่วน COO Trevor Williams และทีมงานส่วนใหญ่มาจาก BioWare, Hi-Rez, Ubisoft Montréal และ Bungie โดยมี Game director อย่าง Scott Lussier เข้ามาเสริมทัพในส่วนของผู้นำ

สตูดิโอนี้มีทีมงานจาก 18 ประเทศ และพวกเขาได้ดึงนักประวัติศาสตร์วรรณกรรมท้องถิ่นและผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมมาร่วมงานตั้งแต่เริ่มพัฒนา แทนที่จะจ้างเป็นที่ปรึกษาในภายหลัง นักพากย์ผู้บรรยายก็มาจากภูมิภาคนี้โดยตรง และทีมงานยังมีทั้งเจ้าของภาษาอังกฤษและภาษาอาหรับอีกด้วย

Engelhardt พูดอย่างตรงไปตรงมาว่าการสนับสนุนจาก MBC หมายถึงอะไรในทางปฏิบัติ: นั่นคือการสนับสนุนทางการเงินสำหรับการพัฒนาที่ค่อยเป็นค่อยไปอย่างมีระบบ พร้อมอิสระในการสร้างสรรค์ IP ใหม่ แทนที่จะซื้อลิขสิทธิ์เกมที่มีอยู่แล้ว สตูดิโอนี้มีฝ่ายจัดจำหน่าย (Publishing) ของตัวเองที่ทำงานร่วมกับทีมพัฒนา ซึ่งเป็นเรื่องที่พบได้ยากและน่าสนใจมาก เมื่อพิจารณาว่าบ่อยครั้งที่ความไม่ลงรอยกันระหว่างฝ่ายจัดจำหน่ายและทีมพัฒนาทำให้การเปิดตัว IP ใหม่ล้มเหลว

ตัวเกมรันบน Unreal Engine และทีมงานมีนโยบายที่ชัดเจนว่าจะไม่ใช้ Generative AI ในการพัฒนา

สัญญาณจากการเปิดตัวครั้งนี้

IP ระดับ Triple-A ใหม่ๆ ในปัจจุบันถือว่าหาได้ยากมาก ผู้จัดจำหน่ายส่วนใหญ่หันไปทำภาคต่อหรือเกมแนว Live Service ดังนั้นการที่สตูดิโอหน้าใหม่กล้าเดิมพันกับเกมแอ็กชันระดับ Triple-A ที่วางจำหน่ายพร้อมกันหลายแพลตฟอร์มทั่วโลก จึงเป็นการตัดสินใจที่อาจจะประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล หรืออาจกลายเป็นบทเรียนราคาแพง Engelhardt ยอมรับเรื่องนี้โดยกล่าวว่าเกมต้องออกมาดีเยี่ยมเพื่อให้สตูดิโอประสบความสำเร็จ

ตำนาน Arabian Nights เหมาะกับเกมในแง่มุมที่ยังไม่ถูกสำรวจอย่างเต็มที่ พรมวิเศษ, สัตว์ประหลาดเหนือธรรมชาติขนาดมหึมา, โลกที่ครอบคลุมสองมิติคู่ขนาน และเหล่าฮีโร่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ล้วนเป็นกลไกที่รอการนำมาใช้ 1001: Threads of Mizan ไม่ใช่เกมแรกที่หยิบยกตำนานนี้มาใช้ แต่นี่เป็นเกมแรกที่นำตำนานดังกล่าวมาเป็นหัวใจหลักของเกมแอ็กชัน Co-op ระดับ Triple-A ที่สร้างขึ้นมาเพื่อสิ่งนี้โดยเฉพาะ

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการติดตามความคืบหน้าของเกม พื้นที่ของ เกมแนวผจญภัย กำลังคึกคักด้วยเกมใหม่ที่น่าสนใจ และ 1001: Threads of Mizan ก็ดูจะเป็นหนึ่งในผลงานที่น่าจับตามองที่สุด หากคุณกำลังติดตามเกมแนวแอ็กชันผจญภัยอื่นๆ อยู่ ศูนย์รวมไกด์เกม เป็นที่ที่ดีในการอัปเดตข้อมูลว่าเกมไหนคุ้มค่าแก่การรอคอยเมื่อถึงเวลาวางจำหน่ายจริง

Larc author avatar

Larc

Content Writer

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

August 25th 2026

โพสต์แล้ว

August 25th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
ตัวอย่าง Control Resonant จาก Gamescom เผยฉากแอ็กชันของ Dylan Faden image
43 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ตัวอย่าง Control Resonant จาก Gamescom เผยฉากแอ็กชันของ Dylan Faden

ชมตัวอย่าง Control Resonant จาก Gamescom พร้อมเพลง Omen ของ The Prodigy เน้นฉากต่อสู้พลังเหนือธรรมชาติของ Dylan Faden ก่อนวางจำหน่าย 24 กันยายนนี้

ประกาศ
ประกาศวันจัดงาน Gamescom 2027 อย่างเป็นทางการ: 23–29 สิงหาคม ที่ Cologne image
39 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ประกาศวันจัดงาน Gamescom 2027 อย่างเป็นทางการ: 23–29 สิงหาคม ที่ Cologne

ยืนยันกำหนดการจัดงาน Gamescom 2027 อย่างเป็นทางการแล้ว โดยงานจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 23–29 สิงหาคม 2027 ณ เมือง Cologne

ประกาศ
เปิดตัวตัวอย่างเนื้อเรื่อง Gears of War: E-Day ที่งาน Gamescom 2026 image
40 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เปิดตัวตัวอย่างเนื้อเรื่อง Gears of War: E-Day ที่งาน Gamescom 2026

ชมตัวอย่างเนื้อเรื่อง Gears of War: E-Day ครั้งแรกจากงาน Gamescom 2026 เผยเรื่องราวของ Marcus และ Dom ก่อนวางจำหน่ายวันที่ 6 ตุลาคมนี้

ประกาศ
PUBG DED.NET Revealed at Gamescom 2026
5 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เปิดตัว PUBG DED.NET อย่างเป็นทางการที่งาน Gamescom 2026

Krafton เผยโฉม PUBG DED.NET เกม FPS มัลติเพลเยอร์ธีมยุค 90 ในงาน Gamescom 2026 พร้อมระบบการเล่นแบบ Roguelite ที่ท้าทาย

ประกาศ
Exodus Locks In April 2027 Release Date With New Trailer
10 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Exodus เผยกำหนดการวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2027 พร้อมตัวอย่างใหม่

Archetype Entertainment ยืนยัน Exodus วางจำหน่าย 7 เมษายน 2027 บน PS5, Xbox Series X/S และ PC พร้อมเปิดตัว Salt the Octopus เพื่อนร่วมทางในตัวอย่างใหม่

ประกาศ
Ubisoft Unveiled Rainbow Six Tactics at Gamescom 2026
13 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Ubisoft เปิดตัว Rainbow Six Tactics ในงาน Gamescom 2026

Ubisoft เปิดตัว Rainbow Six Tactics เกมวางแผนเทิร์นเบสเล่นคนเดียว มาพร้อม 15 โอเปอเรเตอร์จาก Siege และภารกิจกว่า 50 ด่าน โดยไม่มีระบบเติมเงินในเกม

ประกาศ