งานประกาศรางวัล GAM3 Awards ครั้งแรกของเรา มีคณะกรรมการกว่า 30 ท่าน เพื่อช่วยยกย่อง "เกม" ที่ดีที่สุดในแต่ละประเภทจากทั้งหมด 16 ประเภท งานนี้จะจัดขึ้นในวันที่ 15 ธันวาคม และจะมีการถ่ายทอดสดผ่านทุกช่องทางโซเชียลมีเดียของเรา ถึงเวลาแล้วที่จะให้ทุกคนได้ทำความรู้จักกับคณะกรรมการแต่ละท่าน เราได้รับโอกาสในการพูดคุยกับแต่ละท่าน เพื่อถามคำถามชุดหนึ่งที่จะช่วยให้คุณรู้จักพวกเขามากขึ้นเป็นการส่วนตัว ช่วงเวลาการเล่นเกมโปรดในวัยเด็ก และอะไรที่ผลักดันให้พวกเขาเข้ามาสู่วงการเกม web3 รวมถึงมุมมองเกี่ยวกับอนาคตของเกมบล็อกเชน
Playconomy เป็นรายการเกม web3 ที่ดำเนินรายการโดย Bekahtron และ Ryannosaurus_Wrecks แม้ว่าชื่อผู้ใช้หลังนี้จะตลกแค่ไหน แต่ Ryan Day ก็เป็นหนึ่งในคนที่น่าฟังที่สุดในหัวข้อต่างๆ เกี่ยวกับเกมบล็อกเชนในตอนต่างๆ ของรายการ นอกจากนี้ เขายังดำรงตำแหน่ง Sales Director ที่ Blockworks ซึ่งเป็นสื่อ crypto และ web3 ที่มีชื่อเสียง พร้อมรายงานการวิจัยเชิงลึกและข่าวสารล่าสุด
เราได้พูดคุยกับ Ryan เกี่ยวกับความทรงจำการเล่นเกมโปรดในวัยเด็กของเขา วิธีที่เขาเข้าสู่วงการ web3 โดยบังเอิญจากการถูกเลิกจ้างเนื่องจากการระบาดของ COVID-19 และภารกิจที่เขากำหนดไว้เพื่อมอบการเข้าถึง เกม web3 นอกเหนือจากโลกของเราไปยังผู้เล่นเกมแบบดั้งเดิม

ส่วนลดพิเศษสำหรับเกม
ลดสูงสุด 80% สำหรับเกม
ช่วงเวลาการเล่นเกมที่คุณภูมิใจที่สุดคืออะไร?
ไม่ว่าจะเป็นการทำ zergling rush เพื่อชัยชนะอย่างรวดเร็วใน Starcraft หรือการขุดหินปูนให้ได้มากที่สุดใน Town Star เพื่อคว้าชัยในกิจกรรม May Madness อย่างแรกจุดประกายความรักของผมที่มีต่อเกมแนว RTS และ Moba ส่วนอย่างหลังจุดประกายการก้าวเข้าสู่โลกเกม Web3 ของผม
อะไรที่ผลักดันให้คุณเปลี่ยนมาทำงานในวงการ web3 และเลือกเกมเป็นภาคส่วนที่คุณสนใจ?
ผมเข้ามาในวงการนี้แบบไม่ทันตั้งตัวหลังจากถูกเลิกจ้างจาก COVID-19 ยิ่งผมเรียนรู้มากเท่าไหร่ ผมก็ยิ่งตระหนักถึงสิ่งที่กำลังถูกสร้างขึ้น เกมมีอยู่ในชีวิตผมมาตลอด ทำให้ผมใกล้ชิดกับเพื่อนๆ มาหลายปี แม้กระทั่งทุกวันนี้ ดังนั้น เมื่อ NFTs กลายเป็นที่นิยม ครั้งแรกที่ผมเข้าใจอย่างแท้จริงว่าเทคโนโลยีนี้มีพลังมากแค่ไหน ก็ผ่านเกมมานี่เอง ตั้งแต่นั้นมา ผมก็มองเห็นอนาคตของอุตสาหกรรมนี้ในแง่ดีมากกว่า Ferdinand เสียอีก
อะไรที่ทำให้คุณตื่นเต้นมากที่สุดเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกม web3?
นี่เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นและชุมชนของเกมมีช่องทางการสื่อสารโดยตรงและแท้จริงกับผู้พัฒนาเกม ช่องทางการสื่อสารนี้มีความแข็งแกร่งกว่าที่เคยเป็นมา และจะทำให้เกมสามารถสร้างสรรค์เนื้อหาและรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดมากขึ้น โดยคำนึงถึงผู้เล่นเป็นอันดับแรก เพราะพวกเขาจะได้มีส่วนร่วมในการกำหนดทิศทาง
คุณมองเห็นบทบาทของ Playconomy ในอนาคตของเกม web3 อย่างไร?
หนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดที่เกมที่มีองค์ประกอบ Web3 กำลังเผชิญคือ ทุกคนคิดว่า "เกมเหล่านี้ไม่สนุก" ภารกิจของ Playconomy คือการแสดงให้เห็นว่ามีเกมสำหรับทุกคนใน Web3 ที่มอบความสามารถในการเป็นเจ้าของหรือมีส่วนร่วมในการกำกับดูแลอนาคตของเกม
หากคุณสามารถระบุความสำเร็จที่สำคัญอย่างหนึ่งที่ยังไม่เกิดขึ้นเพื่อผลักดันการยอมรับเกม web3 ไปข้างหน้าได้ คุณจะระบุว่าเป็นอะไร?
การหาทางเข้าไปอยู่ในช่วงเวลาเล่นเกมหลังเลิกเรียนของผู้เล่นที่จริงจังที่กิน ดื่ม และหายใจด้วยวิดีโอเกม เมื่อคุณไม่ได้มีแค่ผู้เล่น esports ระดับแนวหน้ามาแข่งขัน แต่คุณกำลังเอาชนะเพื่อนสนิทของคุณ นั่นแหละคือตอนที่เราจะเริ่มเห็นการยอมรับที่หลั่งไหลเข้ามา
คุณเห็นด้วยกับมุมมองของ Ryan เกี่ยวกับการเปิดช่องทางการสื่อสารโดยตรงระหว่างผู้พัฒนาเกมและชุมชนของพวกเขาในเกม web3 หรือไม่? แชร์บทความนี้และแท็กเราบนโซเชียลมีเดียของเราเพื่อแจ้งให้เราทราบ
เข้าร่วมครอบครัว PGG วันนี้!


