Meta Platforms หรือชื่อเดิมคือ Facebook ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับ Horizon Worlds แพลตฟอร์มโซเชียล VR ของบริษัท จากเดิมที่เริ่มต้นด้วยการเป็นพื้นที่ Virtual Reality สำหรับสร้างและสำรวจโลก 3D ตอนนี้กำลังปรับทิศทางสู่สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต โดยแพลตฟอร์มกำลังทิ้งแนวทางที่เน้นการใช้ Headset เป็นหลัก และมุ่งหน้าสู่โมเดลสไตล์ Roblox ที่เน้นคอนเทนต์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเอง (User-generated content) ซึ่งทุกคนสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เฉพาะทาง
บริษัทได้ทุ่มเงินไปกว่า $70 billion ในด้าน Virtual Reality และ Augmented Reality นับตั้งแต่รีแบรนด์เป็น Meta ในปี 2021 แต่การยอมรับในเทคโนโลยี VR กลับไม่เติบโตตามเม็ดเงินที่ลงทุนไป การย้ายมาสู่แพลตฟอร์มมือถือช่วยเปิดโอกาสให้ Horizon Worlds เข้าถึงกลุ่มผู้ใช้งานที่มีศักยภาพจำนวนมหาศาลซึ่งมีอุปกรณ์อยู่ในมืออยู่แล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้ให้ความสำคัญกับการเข้าถึง (Reach) และความง่ายในการใช้งานมากกว่าประสบการณ์แบบ Immersive ที่ Meta เคยสัญญาไว้ในตอนแรก

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
การปรับโครงสร้างแผนก VR และ Reality Labs ของ Meta
เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ Meta ประกาศว่าจะแยกแผนก VR และ Reality Labs ออกจาก Horizon Worlds การปรับโครงสร้างนี้ช่วยให้ทั้งฝั่งฮาร์ดแวร์และแพลตฟอร์ม Horizon Worlds มีพื้นที่ในการพัฒนาอย่างอิสระ โดย Horizon Worlds จะเปิดให้บริการในรูปแบบ Free-to-play บนมือถือที่เน้น Social Gaming และคอนเทนต์ที่สร้างโดย Creator แทนที่จะเน้นความสมจริงแบบ VR
Meta ชี้ให้เห็นว่าผลการทดสอบบนมือถือในช่วงแรกเป็นเครื่องพิสูจน์ว่ากลยุทธ์นี้ได้ผล การเข้าถึงผ่านโทรศัพท์และแท็บเล็ตในช่วงเริ่มต้นแสดงให้เห็นถึง Engagement ที่สูงกว่าที่คาดไว้ ซึ่งบ่งชี้ว่าแพลตฟอร์มสามารถสร้าง Community ที่ใหญ่และ Active กว่าเดิมได้ด้วยการเข้าหาผู้ใช้ในจุดที่พวกเขาอยู่ แทนที่จะบังคับให้ซื้อ Headset
Horizon Worlds ปรับตัวสู่โมเดลสไตล์ Roblox
การปรับทิศทางสู่มือถือทำให้ Horizon Worlds เข้ามาแข่งขันโดยตรงกับแพลตฟอร์มเกมที่ผู้ใช้สร้างเองอย่าง Roblox โดย Meta ได้เน้นย้ำถึงเกมหลายเกมที่กำลังได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์ม เช่น Grow A Garden, Steal A Brainrot และ Yeet Yourself ซึ่งเกมเหล่านี้เน้นการเล่นแบบสั้นๆ สไตล์ Casual ที่ดึงดูดผู้เล่นอายุน้อย ซึ่งเป็นการเปลี่ยนทิศทางอย่างชัดเจนจากดีไซน์ที่เน้น VR ซึ่งต้องใช้อุปกรณ์เฉพาะทาง
จังหวะเวลานี้ถือว่าสมเหตุสมผล Roblox มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พิสูจน์ให้เห็นว่าแพลตฟอร์มที่รองรับมือถือ ขับเคลื่อนด้วยสังคม และสร้างโดย Creator สามารถดึงดูดและรักษาฐานผู้เล่นจำนวนมหาศาลไว้ได้ Meta กำลังเดิมพันว่าการใช้พิมพ์เขียวที่คล้ายกันจะช่วยให้ Horizon Worlds ขยายตัวได้โดยไม่ต้องรอให้ VR กลายเป็นกระแสหลัก
ความหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้ต่อ VR ของ Meta
แม้ Horizon Worlds อาจจะทิ้ง VR ไว้ข้างหลัง แต่ Meta ยืนยันว่า Virtual Reality ยังคงเป็นส่วนหนึ่งใน Roadmap ระยะยาวของบริษัท โดยบริษัทยังคงเดินหน้าสร้างฮาร์ดแวร์ VR และสนับสนุนนักพัฒนา VR ภายนอก อย่างไรก็ตาม ความเคลื่อนไหวภายในเมื่อเร็วๆ นี้ รวมถึงการปรับโครงสร้างสตูดิโอเกม VR บ่งชี้ว่า VR ไม่ใช่หัวใจหลักของกลยุทธ์ผู้บริโภคของ Meta อีกต่อไป แต่แพลตฟอร์มมือถือและโปรเจกต์ AI ดูเหมือนจะเป็นผู้นำในขณะนี้
การเปลี่ยนแปลงนี้ยังสะท้อนถึงความเป็นจริงของการสร้างระบบนิเวศ VR สำหรับผู้บริโภคในระดับสเกลใหญ่ Metaverse แบบ Immersive เต็มรูปแบบที่ Meta วาดฝันไว้ยังไม่เกิดขึ้นในอัตราที่บริษัทคาดหวัง แพลตฟอร์มที่เน้นมือถือเป็นหลัก (Mobile-first) จึงเป็นหนทางในการขยาย Community โซเชียลและเกมโดยไม่จำเป็นต้องให้ผู้ใช้ลงทุนซื้อ Headset หรือเรียนรู้อุปกรณ์ใหม่ๆ
บริบทและแนวโน้มของอุตสาหกรรม
การตัดสินใจของ Meta ตอกย้ำทั้งอุปสรรคและโอกาสในตลาด Metaverse และ VR การยอมรับ VR ในกลุ่มผู้บริโภคยังคงเป็นตลาดเฉพาะกลุ่ม (Niche) เมื่อเทียบกับเกมมือถือ ในขณะที่แพลตฟอร์มคอนเทนต์ที่ผู้ใช้สร้างเองอย่าง Roblox ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยน Horizon Worlds ให้เป็นแพลตฟอร์มมือถือถือเป็นการปรับตัวตามสภาพตลาดและพฤติกรรมผู้ใช้ โดยเลือกความสะดวกในการเข้าถึงมากกว่าความสมจริงเพื่อเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตในระยะสั้น
กลยุทธ์นี้อาจทำให้ Meta สามารถแข่งขันในพื้นที่ Social Gaming ได้ในขณะที่ยังคงรักษาการพัฒนา VR ไว้ในเบื้องหลัง ความทะเยอทะยานด้าน Metaverse ในระยะยาวของบริษัทอาจยังคงรวมถึงประสบการณ์แบบ Immersive แต่การเติบโตในทันทีนั้นกำลังถูกไล่ล่าผ่านเกมมือถือ
อย่าลืมตรวจสอบบทความเกี่ยวกับสุดยอดเกมที่น่าเล่นในปี 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Horizon Worlds คืออะไร?
Horizon Worlds คือแพลตฟอร์มโซเชียลของ Meta ที่ผู้ใช้สามารถสร้าง สำรวจ และโต้ตอบกันในโลก 3D เดิมทีสร้างขึ้นสำหรับ VR Headset แต่ตอนนี้กำลังเปลี่ยนไปสู่สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
ทำไม Meta ถึงย้าย Horizon Worlds ไปบนมือถือ?
Meta กำลังมุ่งเป้าไปที่มือถือเพื่อเข้าถึงผู้ใช้มากขึ้นและลดความจำเป็นในการใช้อุปกรณ์ VR โดยการทดสอบบนมือถือในช่วงแรกแสดงให้เห็นถึง Engagement ที่สูงกว่าเวอร์ชัน VR เพียงอย่างเดียว
Horizon Worlds จะยังรองรับ VR อยู่หรือไม่?
ใช่ Meta ยังคงลงทุนในฮาร์ดแวร์ VR และสนับสนุนนักพัฒนาภายนอก แต่ VR ไม่ใช่จุดเน้นหลักของแพลตฟอร์มอีกต่อไป
Horizon Worlds คล้ายกับ Roblox อย่างไร?
เวอร์ชันมือถือเน้นไปที่เกมสั้นๆ สไตล์ Casual ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเองคล้ายกับ Roblox โดยมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นอายุน้อยและผู้เล่นทั่วไปแทนที่จะเป็นกลุ่มผู้คลั่งไคล้ VR
นี่หมายความว่า Meta กำลังทิ้ง Metaverse หรือไม่?
ไม่เชิง Meta ยังคงเดินหน้าพัฒนา VR และ Metaverse ในระยะยาวต่อไป แต่ความสำคัญเร่งด่วนในขณะนี้คือการสร้างประสบการณ์บนมือถือที่เข้าถึงได้ง่าย








