• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Meta เปลี่ยน Horizon Worlds เป็นแพลตฟอร์มมือถือสไตล์ Roblox

Meta เปลี่ยน Horizon Worlds เป็นแพลตฟอร์มมือถือสไตล์ Roblox

Meta เปลี่ยนทิศทาง Horizon Worlds จาก VR สู่แพลตฟอร์มมือถือสไตล์ Roblox หลังทุ่มงบลงทุนในโลกเสมือนจริงมานานหลายปี

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform

Meta Platforms หรือชื่อเดิมคือ Facebook ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับ Horizon Worlds แพลตฟอร์มโซเชียล VR ของบริษัท จากเดิมที่เริ่มต้นด้วยการเป็นพื้นที่ Virtual Reality สำหรับสร้างและสำรวจโลก 3D ตอนนี้กำลังปรับทิศทางสู่สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต โดยแพลตฟอร์มกำลังทิ้งแนวทางที่เน้นการใช้ Headset เป็นหลัก และมุ่งหน้าสู่โมเดลสไตล์ Roblox ที่เน้นคอนเทนต์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเอง (User-generated content) ซึ่งทุกคนสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เฉพาะทาง

บริษัทได้ทุ่มเงินไปกว่า $70 billion ในด้าน Virtual Reality และ Augmented Reality นับตั้งแต่รีแบรนด์เป็น Meta ในปี 2021 แต่การยอมรับในเทคโนโลยี VR กลับไม่เติบโตตามเม็ดเงินที่ลงทุนไป การย้ายมาสู่แพลตฟอร์มมือถือช่วยเปิดโอกาสให้ Horizon Worlds เข้าถึงกลุ่มผู้ใช้งานที่มีศักยภาพจำนวนมหาศาลซึ่งมีอุปกรณ์อยู่ในมืออยู่แล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้ให้ความสำคัญกับการเข้าถึง (Reach) และความง่ายในการใช้งานมากกว่าประสบการณ์แบบ Immersive ที่ Meta เคยสัญญาไว้ในตอนแรก

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด GGWP67 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 67% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

การปรับโครงสร้างแผนก VR และ Reality Labs ของ Meta

เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ Meta ประกาศว่าจะแยกแผนก VR และ Reality Labs ออกจาก Horizon Worlds การปรับโครงสร้างนี้ช่วยให้ทั้งฝั่งฮาร์ดแวร์และแพลตฟอร์ม Horizon Worlds มีพื้นที่ในการพัฒนาอย่างอิสระ โดย Horizon Worlds จะเปิดให้บริการในรูปแบบ Free-to-play บนมือถือที่เน้น Social Gaming และคอนเทนต์ที่สร้างโดย Creator แทนที่จะเน้นความสมจริงแบบ VR

Meta ชี้ให้เห็นว่าผลการทดสอบบนมือถือในช่วงแรกเป็นเครื่องพิสูจน์ว่ากลยุทธ์นี้ได้ผล การเข้าถึงผ่านโทรศัพท์และแท็บเล็ตในช่วงเริ่มต้นแสดงให้เห็นถึง Engagement ที่สูงกว่าที่คาดไว้ ซึ่งบ่งชี้ว่าแพลตฟอร์มสามารถสร้าง Community ที่ใหญ่และ Active กว่าเดิมได้ด้วยการเข้าหาผู้ใช้ในจุดที่พวกเขาอยู่ แทนที่จะบังคับให้ซื้อ Headset

Horizon Worlds ปรับตัวสู่โมเดลสไตล์ Roblox

การปรับทิศทางสู่มือถือทำให้ Horizon Worlds เข้ามาแข่งขันโดยตรงกับแพลตฟอร์มเกมที่ผู้ใช้สร้างเองอย่าง Roblox โดย Meta ได้เน้นย้ำถึงเกมหลายเกมที่กำลังได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์ม เช่น Grow A Garden, Steal A Brainrot และ Yeet Yourself ซึ่งเกมเหล่านี้เน้นการเล่นแบบสั้นๆ สไตล์ Casual ที่ดึงดูดผู้เล่นอายุน้อย ซึ่งเป็นการเปลี่ยนทิศทางอย่างชัดเจนจากดีไซน์ที่เน้น VR ซึ่งต้องใช้อุปกรณ์เฉพาะทาง

จังหวะเวลานี้ถือว่าสมเหตุสมผล Roblox มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พิสูจน์ให้เห็นว่าแพลตฟอร์มที่รองรับมือถือ ขับเคลื่อนด้วยสังคม และสร้างโดย Creator สามารถดึงดูดและรักษาฐานผู้เล่นจำนวนมหาศาลไว้ได้ Meta กำลังเดิมพันว่าการใช้พิมพ์เขียวที่คล้ายกันจะช่วยให้ Horizon Worlds ขยายตัวได้โดยไม่ต้องรอให้ VR กลายเป็นกระแสหลัก

ความหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้ต่อ VR ของ Meta

แม้ Horizon Worlds อาจจะทิ้ง VR ไว้ข้างหลัง แต่ Meta ยืนยันว่า Virtual Reality ยังคงเป็นส่วนหนึ่งใน Roadmap ระยะยาวของบริษัท โดยบริษัทยังคงเดินหน้าสร้างฮาร์ดแวร์ VR และสนับสนุนนักพัฒนา VR ภายนอก อย่างไรก็ตาม ความเคลื่อนไหวภายในเมื่อเร็วๆ นี้ รวมถึงการปรับโครงสร้างสตูดิโอเกม VR บ่งชี้ว่า VR ไม่ใช่หัวใจหลักของกลยุทธ์ผู้บริโภคของ Meta อีกต่อไป แต่แพลตฟอร์มมือถือและโปรเจกต์ AI ดูเหมือนจะเป็นผู้นำในขณะนี้

การเปลี่ยนแปลงนี้ยังสะท้อนถึงความเป็นจริงของการสร้างระบบนิเวศ VR สำหรับผู้บริโภคในระดับสเกลใหญ่ Metaverse แบบ Immersive เต็มรูปแบบที่ Meta วาดฝันไว้ยังไม่เกิดขึ้นในอัตราที่บริษัทคาดหวัง แพลตฟอร์มที่เน้นมือถือเป็นหลัก (Mobile-first) จึงเป็นหนทางในการขยาย Community โซเชียลและเกมโดยไม่จำเป็นต้องให้ผู้ใช้ลงทุนซื้อ Headset หรือเรียนรู้อุปกรณ์ใหม่ๆ

บริบทและแนวโน้มของอุตสาหกรรม

การตัดสินใจของ Meta ตอกย้ำทั้งอุปสรรคและโอกาสในตลาด Metaverse และ VR การยอมรับ VR ในกลุ่มผู้บริโภคยังคงเป็นตลาดเฉพาะกลุ่ม (Niche) เมื่อเทียบกับเกมมือถือ ในขณะที่แพลตฟอร์มคอนเทนต์ที่ผู้ใช้สร้างเองอย่าง Roblox ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยน Horizon Worlds ให้เป็นแพลตฟอร์มมือถือถือเป็นการปรับตัวตามสภาพตลาดและพฤติกรรมผู้ใช้ โดยเลือกความสะดวกในการเข้าถึงมากกว่าความสมจริงเพื่อเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตในระยะสั้น

กลยุทธ์นี้อาจทำให้ Meta สามารถแข่งขันในพื้นที่ Social Gaming ได้ในขณะที่ยังคงรักษาการพัฒนา VR ไว้ในเบื้องหลัง ความทะเยอทะยานด้าน Metaverse ในระยะยาวของบริษัทอาจยังคงรวมถึงประสบการณ์แบบ Immersive แต่การเติบโตในทันทีนั้นกำลังถูกไล่ล่าผ่านเกมมือถือ

อย่าลืมตรวจสอบบทความเกี่ยวกับสุดยอดเกมที่น่าเล่นในปี 2026:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Horizon Worlds คืออะไร?
Horizon Worlds คือแพลตฟอร์มโซเชียลของ Meta ที่ผู้ใช้สามารถสร้าง สำรวจ และโต้ตอบกันในโลก 3D เดิมทีสร้างขึ้นสำหรับ VR Headset แต่ตอนนี้กำลังเปลี่ยนไปสู่สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต

ทำไม Meta ถึงย้าย Horizon Worlds ไปบนมือถือ?
Meta กำลังมุ่งเป้าไปที่มือถือเพื่อเข้าถึงผู้ใช้มากขึ้นและลดความจำเป็นในการใช้อุปกรณ์ VR โดยการทดสอบบนมือถือในช่วงแรกแสดงให้เห็นถึง Engagement ที่สูงกว่าเวอร์ชัน VR เพียงอย่างเดียว

Horizon Worlds จะยังรองรับ VR อยู่หรือไม่?
ใช่ Meta ยังคงลงทุนในฮาร์ดแวร์ VR และสนับสนุนนักพัฒนาภายนอก แต่ VR ไม่ใช่จุดเน้นหลักของแพลตฟอร์มอีกต่อไป

Horizon Worlds คล้ายกับ Roblox อย่างไร?
เวอร์ชันมือถือเน้นไปที่เกมสั้นๆ สไตล์ Casual ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเองคล้ายกับ Roblox โดยมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นอายุน้อยและผู้เล่นทั่วไปแทนที่จะเป็นกลุ่มผู้คลั่งไคล้ VR

นี่หมายความว่า Meta กำลังทิ้ง Metaverse หรือไม่?
ไม่เชิง Meta ยังคงเดินหน้าพัฒนา VR และ Metaverse ในระยะยาวต่อไป แต่ความสำคัญเร่งด่วนในขณะนี้คือการสร้างประสบการณ์บนมือถือที่เข้าถึงได้ง่าย

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

อัปเดตเกม

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
เก้าอี้เกมมิ่งยอดเยี่ยมประจำปี 2026 image
4 months ago•readingTime

เก้าอี้เกมมิ่งยอดเยี่ยมประจำปี 2026

สำรวจเก้าอี้เกมมิ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026 ตั้งแต่รุ่นประหยัดไปจนถึงรุ่นพรีเมียมเพื่อความสบายและการรองรับที่ดีเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมยาวนาน

รายการ
+1
สุดยอดหูฟังเกมมิ่ง 2026: คู่มือเลือกซื้อที่ดีที่สุด image
4 months ago•readingTime

สุดยอดหูฟังเกมมิ่ง 2026: คู่มือเลือกซื้อที่ดีที่สุด

คู่มือแนะนำหูฟังเกมมิ่งที่ดีที่สุดสำหรับ PC, PS5, และ Xbox ในปี 2026 เน้นคุณภาพเสียง ไมโครโฟน ความสบาย และประสิทธิภาพไร้สาย

รายการ
สุดยอดคีย์บอร์ดเกมมิ่ง 2026: เลือกซื้อรุ่นที่ดีที่สุด image
4 months ago•readingTime

สุดยอดคีย์บอร์ดเกมมิ่ง 2026: เลือกซื้อรุ่นที่ดีที่สุด

รวมสุดยอดคีย์บอร์ดเกมมิ่งปี 2026 ทั้งรุ่นไร้สาย สวิตช์ Hall Effect ตอบสนองไว เหมาะสำหรับเกมเมอร์ทุกระดับ ราคาคุ้มค่า

รายการ
AI upscaled Mafia DE artwork from the new article : r/MafiaTheGame
8 hours ago•readingTime

Mafia: Definitive Edition อัปเดต 60FPS ฟรีบน Xbox Series X|S แล้ววันนี้

Mafia: Definitive Edition ปล่อยอัปเดต 60FPS ฟรีบน Xbox Series X|S แล้ววันนี้ 14 ส.ค. โดยมีเงื่อนไขสำหรับผู้ถือแผ่นเกม

อัปเดตเกม
Warframe image
10 hours ago•readingTime

Warframe Nightwave อัปเดตใหม่พร้อมรางวัล 1999 และการผจญภัยสไตล์ Hex

Nightwave Mix: Amir's Shockwave มาแล้ว! พบกับเกมแนว Text Adventure, เพลงใหม่จาก On-lyne และไอเทมฟรีสำหรับแฟนเกม 1999

อัปเดตเกม
Warzone Juggernaut and HKD Patch Notes Explained
a day ago•readingTime

สรุปแพตช์ Warzone: ปรับสมดุล Juggernaut และ HKD

อัปเดตล่าสุดจาก Raven Software ปรับลดพลัง Juggernaut เหลือ 50% ในโหมด Solos และ 70% ใน Duos พร้อมปรับปรุงระบบติดตามของ HKD

อัปเดตเกม