Meta Pivoting from Metaverse to AI

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Meta เปลี่ยนจาก Metaverse สู่ AI

Meta เปลี่ยนจาก Metaverse สู่ AI

Meta ปรับกลยุทธ์จาก Metaverse มุ่งเน้น AI หลังต้นทุนฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้นสร้างความท้าทายใหม่ให้กับคอนโซลยุคถัดไป

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 10, 2026

Meta Pivoting from Metaverse to AI

Meta กำลังเตรียมหั่นงบประมาณด้าน metaverse ลงสูงสุดถึง 30 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งถือเป็นการถอยทัพครั้งใหญ่จากความทะเยอทะยานในโลกเสมือนจริงที่เคยเป็นกลยุทธ์หลักของบริษัทตลอดหลายปีที่ผ่านมา การลดงบประมาณครั้งนี้จะส่งผลให้เกิดการเลิกจ้างพนักงานในส่วนของ Horizon Worlds และแผนก Quest VR ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนแนวทางของ Meta ต่อเทคโนโลยี immersive หลังจากที่ทุ่มเงินมหาศาลไปหลายปีแต่กลับไม่สามารถสร้างแรงกระเพื่อมทางวัฒนธรรมได้ตามที่บริษัทคาดหวังไว้

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกมใหม่ล่าสุด

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม

รับส่วนลดสูงสุด 80%

ดูข้อเสนอ

Reality Labs เผาเงินไปกว่า $70 พันล้าน

นับตั้งแต่ปี 2021 เป็นต้นมา Reality Labs ได้ใช้เงินลงทุนไปมากกว่า $70 พันล้าน แต่การยอมรับในวงกว้าง (mainstream adoption) กลับไม่เกิดขึ้นในระดับที่ Meta คาดการณ์ไว้ แม้จะมีจุดเด่นอยู่บ้าง เช่น Beat Saber ที่กลายเป็นเกมฮิตระดับตำนานและพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจในฐานะแพลตฟอร์มค้นหาเพลงใหม่ๆ หรือ Marvel's Deadpool VR ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลในงาน The Game Awards แต่ความสำเร็จเหล่านี้ก็ไม่สามารถชดเชยปัญหาในภาพรวมได้ ความอดทนของนักลงทุนเริ่มหมดลง และตอนนี้ Meta กำลังเปลี่ยนทิศทางทรัพยากรไปสู่ฮาร์ดแวร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น แว่นตาอัจฉริยะ (smart glasses) และอุปกรณ์สวมใส่อื่นๆ ที่ออกแบบมาเพื่อเกาะกระแส generative intelligence ที่กำลังกวาดล้างวงการเทคโนโลยีอยู่ในขณะนี้

บริษัทมองว่านี่คือการจัดสรรทรัพยากรใหม่เชิงกลยุทธ์ ไม่ใช่การทิ้งโครงการไปเสียทีเดียว แต่ความจริงนั้นชัดเจนว่า metaverse ไม่เคยได้รับความนิยมมากพอที่จะคุ้มค่ากับต้นทุน และ Meta ได้ตัดสินใจแล้วว่าจะไม่แบกรับภาระนั้นเพียงลำพังอีกต่อไป

ทำไม Meta ถึงหันไปเดิมพันกับ AI แทน

ส่วนหนึ่งของความเร่งด่วนมาจากประสบการณ์ของ Meta ที่พลาดโอกาสในช่วงเปลี่ยนผ่านสู่แพลตฟอร์มมือถือ (mobile platform shift) ซึ่งทำให้บริษัทต้องพึ่งพาระบบนิเวศของ Apple มาโดยตลอด เดิมที metaverse ถูกวางไว้ให้เป็นทางรอดจากการพึ่งพานั้น แต่ AI ได้กลายเป็น การแข่งขันบนแพลตฟอร์ม ที่มีความฉับไวและมีการแข่งขันสูงกว่ามาก Meta ไม่ต้องการทำผิดพลาดซ้ำสอง และบริษัทกำลังเดินหน้าอย่างรุนแรงเพื่อรักษาตำแหน่งในกระบวนทัศน์การประมวลผลครั้งใหญ่ถัดไปก่อนที่จะสายเกินไป

คำถามที่ว่า metaverse จะหายไปโดยสิ้นเชิงหรือแค่เลือนหายไปเป็นเพียงฉากหลังนั้นยังคงเป็นคำถามที่ไม่มีคำตอบแน่ชัด สิ่งที่แน่นอนคือผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดของมันไม่เต็มใจที่จะรอให้โลกตามทันอีกต่อไป

ความหิวกระหายชิปของ AI กำลังบีบคั้นตลาดฮาร์ดแวร์เกม

อุตสาหกรรมเกมกำลังก้าวเข้าสู่ยุคคอนโซลถัดไปในช่วงเวลาที่น่าอึดอัด การพัฒนา AI ได้สร้างความต้องการมหาศาลสำหรับชิปประมวลผลและหน่วยความจำความเร็วสูง (high-bandwidth memory) ส่งผลให้ราคาชิ้นส่วนพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว ต้นทุนชิปหน่วยความจำกระโดดขึ้น 25 ถึง 30 เปอร์เซ็นต์ในช่วงปลายปี 2025 และมีการคาดการณ์ว่าราคาจะพุ่งสูงขึ้นอีกตลอดปี 2026 โดยคาดว่าปัญหาการขาดแคลนจะลากยาวไปจนถึงปี 2027

ปัญหานี้สืบเนื่องมาจากการกระจุกตัวของอุปทาน Samsung, SK Hynix และ Micron ครองส่วนแบ่งตลาดหน่วยความจำทั่วโลกถึง 95 เปอร์เซ็นต์ และทั้งสามบริษัทกำลังให้ความสำคัญกับเซิร์ฟเวอร์ AI มากกว่าสินค้าอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เนื่องจากมีอัตรากำไรที่ดีกว่ามาก สถานการณ์นี้คล้ายกับการขาดแคลน GPU ในช่วงกระแสคริปโตบูมปี 2020 แต่นักวิเคราะห์คาดว่าวิกฤตครั้งนี้จะยาวนานและส่งผลกระทบต่อห่วงโซ่อุปทานรุนแรงกว่า

ผู้ผลิต PC กำลังได้รับผลกระทบหนักที่สุด หน่วยความจำคิดเป็นประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ของต้นทุนชิ้นส่วนทั้งหมดของ PC และความต้องการ PC ก็มีความไวต่อราคาอย่างมาก ผลวิจัยแสดงให้เห็นว่าราคาที่เพิ่มขึ้นเพียง 1 เปอร์เซ็นต์อาจทำให้ยอดขายลดลงถึง 2 ถึง 2.5 เปอร์เซ็นต์ บีบให้ผู้ผลิตต้องแบกรับต้นทุนที่เพิ่มขึ้นแทนที่จะผลักภาระไปให้ผู้ซื้อ สิ่งนี้สร้างสิ่งที่นักวิเคราะห์เรียกว่า "กับดักราคาแบบอสมมาตร" (asymmetric pricing trap) คือซัพพลายเออร์สามารถขึ้นราคาได้อย่างอิสระ แต่ผู้ผลิต PC ไม่สามารถทำเช่นเดียวกันได้โดยไม่ทำลายความต้องการซื้อ

ผู้ผลิตคอนโซลมีความมั่นคงกว่า Sony, Microsoft และ Nintendo ใช้เวลาหลายทศวรรษในการสร้างความเชี่ยวชาญด้านห่วงโซ่อุปทาน โดยมักจะทำสัญญาจัดซื้อชิ้นส่วนระยะยาวไว้ล่วงหน้าหลายปีก่อนที่ฮาร์ดแวร์ใหม่จะเปิดตัว นอกจากนี้ วงจรชีวิตคอนโซลที่ยาวนานถึงเจ็ดถึงแปดปียังช่วยให้พวกเขามีความยืดหยุ่นในการรับมือกับปัญหาการหยุดชะงักของอุปทานในระยะสั้นได้ดีกว่า

ต้นทุนที่สูงขึ้นหมายถึงอะไรสำหรับยุคถัดไป

อย่างไรก็ตาม วิกฤตหน่วยความจำจะส่งผลต่อตลาดอย่างเห็นได้ชัด ชิ้นส่วน PC ระดับไฮเอนด์อาจมีราคาสูงเกินกว่าที่กลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่จะเอื้อมถึง ผลักดันให้ผู้เล่นหันไปหาคอนโซลระดับกลางหรืออุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา (handheld hybrids) ที่ให้ประสิทธิภาพการเล่นที่เสถียรโดยไม่มีต้นทุนที่สูงเกินไป อุปกรณ์อย่าง Steam Machine ของ Valve ซึ่งตั้งเป้าประสิทธิภาพระดับ PlayStation 5 ในราคาที่เข้าถึงได้ง่ายกว่า อาจได้รับความนิยมมากขึ้นหากต้นทุน PC ยังคงพุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ

Cloud gaming ก็มีแนวโน้มที่จะได้รับประโยชน์เช่นกัน โดยเป็นทางเลือกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการหลีกเลี่ยงการแข่งขันด้านฮาร์ดแวร์โดยสิ้นเชิง การเปลี่ยนแปลงนี้สอดคล้องกับวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมจากการใช้สื่อบันทึกข้อมูลแบบกายภาพไปสู่หน้าร้านดิจิทัล และในปัจจุบันคือระบบนิเวศที่รองรับบนคลาวด์ นอกจากนี้ยังอธิบายได้ว่าทำไม Microsoft ถึงขยายความร่วมมือด้านฮาร์ดแวร์กับ AMD และ Asus เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตที่รูปแบบการจัดจำหน่ายมีความสำคัญไม่แพ้สเปกเครื่อง

วงจรคอนโซลถัดไปน่าจะยังคงมาตามกำหนดการเดิม แต่คาดว่าผู้ผลิตจะดำเนินกลยุทธ์แบบระมัดระวัง การตั้งราคาที่ดุดันและการจำกัดสเปกน่าจะเป็นสิ่งที่กำหนดทิศทางของยุคนี้ ในขณะที่บริษัทต่างๆ ต้องรักษาสมดุลระหว่างความทะเยอทะยานด้านประสิทธิภาพกับต้นทุนชิ้นส่วนที่เพิ่มขึ้นและสภาวะอุปทานที่ไม่แน่นอน

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Meta กำลังทิ้ง metaverse หรือไม่?
Meta กำลังลดงบประมาณด้าน metaverse ลงอย่างมาก แต่บริษัทมองว่านี่คือการเปลี่ยนทิศทางไปสู่ AI มากกว่าการถอนตัวจากโลกเสมือนจริงโดยสิ้นเชิง

ทำไม Meta ถึงให้ความสำคัญกับฮาร์ดแวร์ AI ในตอนนี้?
AI เป็นโอกาสที่มีการเติบโตเร็วกว่าและมีความต้องการในตลาดที่แข็งแกร่งกว่า ทำให้เป็นจุดเน้นเชิงกลยุทธ์ที่เร่งด่วนกว่า metaverse

การขาดแคลนหน่วยความจำจะทำให้การเปิดตัวคอนโซลยุคถัดไปล่าช้าหรือไม่?
ไม่น่าจะเกิดความล่าช้าครั้งใหญ่ แต่คาดว่าจะเห็นการตั้งราคาและสเปกที่ระมัดระวังมากขึ้นในขณะที่ผู้ผลิตต้องรับมือกับต้นทุนชิ้นส่วนที่สูงขึ้น

ความต้องการฮาร์ดแวร์ AI ส่งผลต่อ PC gaming อย่างไร?
ผู้ผลิต PC กำลังเผชิญกับราคาชิ้นส่วนที่สูงขึ้นและอุปทานที่จำกัด ซึ่งอาจส่งผลให้ต้นทุนระบบสูงขึ้นหรือสินค้ามีวางจำหน่ายน้อยลงสำหรับผู้บริโภค

คอนโซลได้รับการปกป้องจากการขาดแคลนฮาร์ดแวร์ได้ดีกว่าหรือไม่?
ใช่ ผู้ผลิตคอนโซลทำสัญญาจัดซื้อระยะยาวและดำเนินงานบนวงจรฮาร์ดแวร์ที่ยาวนาน ทำให้พวกเขามีความมั่นคงมากกว่าผู้ผลิต PC

ต้นทุนฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้นจะช่วยกระตุ้นการใช้งาน cloud gaming หรือไม่?
แน่นอนที่สุด เนื่องจากชิ้นส่วนระดับไฮเอนด์มีราคาแพงขึ้น บริการคลาวด์ที่ช่วยลดความจำเป็นในการใช้ฮาร์ดแวร์เฉพาะทางจึงกลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้น

คอนโซลยุคถัดไปจะมีราคาแพงขึ้นเนื่องจากการขาดแคลนชิ้นส่วนหรือไม่?
ผู้ผลิตน่าจะให้ความสำคัญกับการตั้งราคาที่แข่งขันได้ แต่ต้นทุนชิ้นส่วนที่เพิ่มขึ้นก็ยังอาจส่งผลต่อราคาขายปลีกขั้นสุดท้ายได้

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 10th 2026

โพสต์แล้ว

June 10th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Gamerboom ได้รับเงินทุน 9 ล้านดอลลาร์จาก NVIDIA image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Gamerboom ได้รับเงินทุน 9 ล้านดอลลาร์จาก NVIDIA

Gamerboom ระดมทุน $9 Million จาก NVIDIA, Solana และ Bing Ventures เพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มข้อมูลเกมด้วย AI ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม web3

การลงทุน
Aethir มูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ และเข้าร่วม Nvidia Inception Program image
3 years ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Aethir มูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ และเข้าร่วม Nvidia Inception Program

Aethir จากสิงคโปร์ใช้การกระจายอำนาจเพื่อปฏิวัติวงการเกมและ AI ให้รวดเร็ว มีประสิทธิภาพ และลดต้นทุน

ข่าวประชาสัมพันธ์
+1
Nvidia เปิดตัว AI Blueprint พลิกโฉมการวิเคราะห์วิดีโอ image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Nvidia เปิดตัว AI Blueprint พลิกโฉมการวิเคราะห์วิดีโอ

พบกับ AI Blueprint ใหม่จาก Nvidia ที่เปิดตัวในงาน CES 2025 ยกระดับการวิเคราะห์วิดีโอสำหรับอุตสาหกรรม กีฬา และความบันเทิง

การศึกษา
Nintendo Switch 2 Projected to Break Sales Records
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Nintendo Switch 2 คาดการณ์ทำลายสถิติยอดขาย

รายงานจาก DFC Intelligence เผย Nintendo Switch 2 อาจขึ้นแท่นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ด้วยความสนใจจากเกมเมอร์และกลยุทธ์ราคาที่ยืดหยุ่น

รายงาน
+1
Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Resident Evil Requiem พาแฟนๆ ย้อนกลับไปสู่เกมเก่าของ Leon บน Steam

การเปิดตัว Resident Evil Requiem ส่งผลให้ผู้เล่นกลับไปเล่นภาคเก่าของ Leon Kennedy บน Steam จนยอดผู้เล่นพุ่งสูงขึ้นในเกือบทุกภาคของซีรีส์

รายงาน
Nintendo Switch and Switch 2 for 2026
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Nintendo Switch 2 ครองняет японский рынок

Nintendo Switch 2 ผลักดันตลาดเกมญี่ปุ่นให้เติบโต 40% ในปี 2025 พร้อมขึ้นแท่นคอนโซลที่ขายดีที่สุดและตอกย้ำความเป็นผู้นำของ Nintendo

การศึกษา
+1
Gamerboom ได้รับเงินทุน 9 ล้านดอลลาร์จาก NVIDIA image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Gamerboom ได้รับเงินทุน 9 ล้านดอลลาร์จาก NVIDIA

Gamerboom ระดมทุน $9 Million จาก NVIDIA, Solana และ Bing Ventures เพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มข้อมูลเกมด้วย AI ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม web3

การลงทุน
Aethir มูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ และเข้าร่วม Nvidia Inception Program image
3 years ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Aethir มูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ และเข้าร่วม Nvidia Inception Program

Aethir จากสิงคโปร์ใช้การกระจายอำนาจเพื่อปฏิวัติวงการเกมและ AI ให้รวดเร็ว มีประสิทธิภาพ และลดต้นทุน

ข่าวประชาสัมพันธ์
+1
Nvidia เปิดตัว AI Blueprint พลิกโฉมการวิเคราะห์วิดีโอ image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Nvidia เปิดตัว AI Blueprint พลิกโฉมการวิเคราะห์วิดีโอ

พบกับ AI Blueprint ใหม่จาก Nvidia ที่เปิดตัวในงาน CES 2025 ยกระดับการวิเคราะห์วิดีโอสำหรับอุตสาหกรรม กีฬา และความบันเทิง

การศึกษา
Nintendo Switch 2 Projected to Break Sales Records
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Nintendo Switch 2 คาดการณ์ทำลายสถิติยอดขาย

รายงานจาก DFC Intelligence เผย Nintendo Switch 2 อาจขึ้นแท่นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ด้วยความสนใจจากเกมเมอร์และกลยุทธ์ราคาที่ยืดหยุ่น

รายงาน
+1
Resident Evil Requiem review | GamesRadar+
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Resident Evil Requiem พาแฟนๆ ย้อนกลับไปสู่เกมเก่าของ Leon บน Steam

การเปิดตัว Resident Evil Requiem ส่งผลให้ผู้เล่นกลับไปเล่นภาคเก่าของ Leon Kennedy บน Steam จนยอดผู้เล่นพุ่งสูงขึ้นในเกือบทุกภาคของซีรีส์

รายงาน
Nintendo Switch and Switch 2 for 2026
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Nintendo Switch 2 ครองняет японский рынок

Nintendo Switch 2 ผลักดันตลาดเกมญี่ปุ่นให้เติบโต 40% ในปี 2025 พร้อมขึ้นแท่นคอนโซลที่ขายดีที่สุดและตอกย้ำความเป็นผู้นำของ Nintendo

การศึกษา
+1

เรื่องเด่น