Gamerboom (GB) แพลตฟอร์มข้อมูลเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้ปิดรอบการระดมทุนมูลค่า $9 million ส่งผลให้ยอดเงินลงทุนรวมของบริษัทอยู่ที่ $11 million โดยมี NVIDIA, Solana และ Bing Ventures เข้าร่วมในการระดมทุนรอบนี้ เงินทุนดังกล่าวจะถูกนำไปใช้เพื่อขยายโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของบริษัทในพื้นที่ web3 gaming
Zino ซีอีโอของ Gamerboom กล่าวว่าเงินทุนนี้จะช่วยขยายโซลูชันข้อมูลเกมของบริษัทและเปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับ web3 gaming โดยแพลตฟอร์มดังกล่าวใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อยกระดับกระบวนการรวบรวมและติดป้ายกำกับข้อมูล (data labeling) ภายในสภาพแวดล้อมของเกมแบบดั้งเดิม

เมื่อ AI เข้ามานิยามการเล่นเกมใหม่
โมเดล Train-to-earn
Gamerboom ดำเนินงานในฐานะเลเยอร์ข้อมูลที่เชื่อมต่อกับเกม web2 โดยระบบแท็ก AI จะทำหน้าที่รวบรวมข้อมูลในเกมพร้อมกับให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ทำภารกิจเฉพาะเจาะจงสำเร็จ ซึ่งเป็นการนำกระบวนการติดป้ายกำกับข้อมูลมาทำให้เป็นเกม (gamification) เพื่อสร้างความสนุกสนานและเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่น ข้อมูลที่รวบรวมได้จะถูกนำไปใช้ฝึกฝนโมเดล "Agent-as-a-Service" ของ Gamerboom ซึ่งเป็นระบบที่ช่วยปรับปรุงโซลูชันเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ผ่านกระบวนการ "train to earn"
จากเอกสารของ Gamerboom ระบุว่า แพลตฟอร์ม มีผู้ใช้งานลงทะเบียนแล้ว 955,000 รายเมื่อสองเดือนก่อน ฐานผู้ใช้งานนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในโซลูชันเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมในการให้ข้อมูลที่มีค่าพร้อมกับรับรางวัลตอบแทน

Gaming AI Agent

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
แผนงานและโรดแมปในอนาคต
Gamerboom มีแผนที่จะเปิดตัวพอร์ทัลทางเข้าที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้าง Gaming Agent ของตนเองได้ การขยายตัวนี้สอดคล้องกับแนวโน้มในวงกว้างของการบูรณาการขีดความสามารถของ AI เข้ากับระบบนิเวศของเกม ทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับตัวละครเสมือนจริงที่ชาญฉลาดไปพร้อมกับการมีส่วนร่วมในการฝึกฝนโมเดล AI ทั้งนี้ บริษัทได้เข้าร่วมในโครงการ Binance Most Valuable Builder Program ซีซั่น 8 ซึ่งตอกย้ำถึงการได้รับการยอมรับในภาคส่วนบล็อกเชนและเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI
ในขณะที่ปัญญาประดิษฐ์ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ข้อมูลคุณภาพสูงยังคงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการสร้างโมเดล AI ที่มีประสิทธิภาพ แนวทางของ Gamerboom ในการจูงใจให้ผู้เล่นรวบรวมและติดป้ายกำกับข้อมูลถือเป็นการพัฒนาที่อาจสร้างความเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในวงการเกมและการฝึกฝน AI

พันธมิตรของ Gamerboom
ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการติดป้ายกำกับข้อมูลด้วย AI แบบเกม
Gamerboom ไม่ใช่รายเดียวที่กำลังสำรวจจุดตัดระหว่างการเล่นเกมและการรวบรวมข้อมูลด้วย AI ในปี 2024 Sapien AI ได้ระดมทุนรอบ Seed ไป $5 million โดยนำเสนอโซลูชัน "gamified AI labeling" ที่คล้ายคลึงกัน การลงทุนที่เพิ่มขึ้นในโมเดลเหล่านี้บ่งชี้ถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการใช้สภาพแวดล้อมของเกมเพื่อสร้างชุดข้อมูลคุณภาพสูงสำหรับการฝึกฝน AI
ในขณะที่ความต้องการแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วย AI ยังคงเพิ่มสูงขึ้น บริษัทอย่าง Gamerboom และ Sapien AI กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้อยู่ในระดับแนวหน้าของวิธีการรวบรวมข้อมูลเชิงนวัตกรรม ด้วยการผสาน เกม เข้ากับ AI บริษัทเหล่านี้มุ่งหวังที่จะสร้างโซลูชันที่มีประสิทธิภาพและปรับขยายได้สำหรับการฝึกฝนโมเดลอัจฉริยะ







