Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform

Meta เปลี่ยน Horizon Worlds เป็นแพลตฟอร์มมือถือสไตล์ Roblox

Meta เปลี่ยน Horizon Worlds จาก VR สู่มือถือ แปลง metaverse เป็นแพลตฟอร์มสไตล์ Roblox หลังลงทุนใน VR มานาน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform

Meta Platforms หรือชื่อเดิมคือ Facebook ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับแพลตฟอร์มโซเชียล VR ของตนเองอย่าง Horizon Worlds เดิมที Horizon Worlds เปิดตัวในฐานะพื้นที่เสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถสร้างและสำรวจโลก 3 มิติ แต่ตอนนี้ Horizon Worlds จะปรับทิศทางไปสู่อุปกรณ์มือถือ แพลตฟอร์มนี้จะถอยห่างจากประสบการณ์ VR ที่ต้องใช้แว่น VR และจะนำโครงสร้างที่คล้ายคลึงกับ Roblox มาใช้ โดยเน้นที่เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นซึ่งเข้าถึงได้ง่ายและสามารถเล่นได้บนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต

บริษัทได้ลงทุนมากกว่า 70 พันล้านดอลลาร์ในด้านความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริมตั้งแต่เปลี่ยนชื่อเป็น Meta ในปี 2021 แต่การยอมรับ VR ยังคงตามหลังความคาดหวัง ด้วยการเปลี่ยนไปสู่มือถือ Meta ตั้งเป้าที่จะเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นและลดอุปสรรคที่เกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์ VR การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในการทำให้ Horizon Worlds เข้าถึงได้ง่ายขึ้น ในขณะเดียวกันก็ยังคงจุดเน้นด้านโซเชียลและความคิดสร้างสรรค์ไว้

การปรับโครงสร้างแผนก VR และ Reality Labs ของ Meta

เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ Meta ได้ยืนยันว่าจะแยกแผนก VR และ Reality Labs ออกจาก Horizon Worlds ตามประกาศ การปรับโครงสร้างนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ทั้งฮาร์ดแวร์ VR และแพลตฟอร์ม Horizon Worlds มีพื้นที่ในการเติบโตอย่างอิสระมากขึ้น ขณะนี้ Horizon Worlds จะดำเนินการในฐานะแพลตฟอร์มมือถือแบบเล่นฟรี โดยเน้นที่เกมโซเชียลและเนื้อหาที่ขับเคลื่อนโดยครีเอเตอร์ แทนที่จะเป็นประสบการณ์ VR ที่สมจริง

Meta อธิบายว่าการทดสอบการเข้าถึงผ่านมือถือในระยะแรกแสดงให้เห็นถึงโมเมนตัมเชิงบวก ซึ่งบ่งชี้ว่าแพลตฟอร์มนี้สามารถดึงดูดฐานผู้ใช้ที่ใหญ่ขึ้นและมีส่วนร่วมมากขึ้นได้ หากเปิดให้ใช้งานบนอุปกรณ์ที่ผู้คนเป็นเจ้าของอยู่แล้ว การเปลี่ยนกลยุทธ์นี้ส่งสัญญาณถึงการจัดลำดับความสำคัญของการเข้าถึงที่ชัดเจนเหนือประสบการณ์ VR ที่สมจริงสำหรับ Horizon Worlds

Horizon Worlds นำรูปแบบสไตล์ Roblox มาใช้

การเคลื่อนไหวสู่มือถือทำให้ Horizon Worlds เข้าใกล้ระบบนิเวศเกมที่ผู้ใช้สร้างขึ้นอย่าง Roblox มากขึ้น Meta ได้เน้นเกมบางเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากบนแพลตฟอร์ม รวมถึง Grow A Garden, Steal A Brainrot และ Yeet Yourself เกมเหล่านี้เน้นประสบการณ์การเล่นสั้นๆ ที่เข้าถึงง่าย ซึ่งดึงดูดกลุ่มเป้าหมายที่อายุน้อยกว่า ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงจากการออกแบบเดิมที่เน้น VR ซึ่งต้องใช้แว่น VR โดยเฉพาะ

แนวโน้มของอุตสาหกรรมสนับสนุนแนวทางนี้ Roblox ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์มที่เป็นมิตรกับมือถือโซเชียล และขับเคลื่อนโดยครีเอเตอร์ สามารถดึงดูดและรักษาผู้ชมจำนวนมากไว้ได้ ด้วยการเดินตามรูปแบบที่คล้ายคลึงกัน Meta หวังที่จะขยายการเข้าถึงและการมีส่วนร่วมของ Horizon Worlds โดยไม่ต้องพึ่งพาการยอมรับ VR

ความหมายของสิ่งนี้สำหรับ VR ที่ Meta

แม้ว่า Horizon Worlds จะถอยห่างจาก VR แต่ Meta ได้ยืนยันว่าความเป็นจริงเสมือนยังคงเป็นส่วนหนึ่งของแผนระยะยาว บริษัทยังคงพัฒนาฮาร์ดแวร์ VR และสนับสนุนนักพัฒนา VR ของบุคคลที่สาม อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงภายในล่าสุด รวมถึงการปรับโครงสร้างสตูดิโอเกม VR บ่งชี้ว่า VR จะไม่เป็นจุดสนใจหลักของกลยุทธ์ผู้บริโภคของ Meta อีกต่อไป แต่แพลตฟอร์มมือถือและความคิดริเริ่มด้านปัญญาประดิษฐ์ดูเหมือนจะมีความสำคัญมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงนี้ยังสะท้อนถึงความท้าทายในการสร้างระบบนิเวศ VR สำหรับผู้บริโภคในวงกว้าง วิสัยทัศน์ในยุคแรกของเมตาเวิร์สที่สมจริงอย่างเต็มที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงในระดับที่ Meta คาดการณ์ไว้ในตอนแรก และแพลตฟอร์มที่เน้นมือถือเป็นหลักเป็นวิธีในการเติบโตชุมชนโซเชียลและเกม โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์เดียวกัน

บริบทและแนวโน้มของอุตสาหกรรม

การเปลี่ยนทิศทางของ Meta เน้นย้ำถึงความท้าทายและโอกาสในพื้นที่เมตาเวิร์สและ VR การยอมรับ VR ของผู้บริโภคยังคงมีจำกัดเมื่อเทียบกับเกมมือถือ ในขณะที่แพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นอย่าง Roblox แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ด้วยการเปลี่ยน Horizon Worlds ให้เป็นแพลตฟอร์มมือถือ Meta กำลังตอบสนองต่อความเป็นจริงของตลาดและพฤติกรรมของผู้ใช้ โดยพยายามเพิ่มการมีส่วนร่วมผ่านการเข้าถึง แทนที่จะเป็นประสบการณ์ที่สมจริง

แนวทางนี้อาจช่วยให้ Meta สามารถแข่งขันในตลาดเกมโซเชียล ในขณะที่ยังคงสำรวจนวัตกรรม VR เบื้องหลัง กลยุทธ์เมตาเวิร์สระยะยาวของบริษัทอาจยังคงรวมถึงประสบการณ์ที่สมจริง แต่การเติบโตในทันทีจะถูกจัดลำดับความสำคัญผ่านเกมมือถือ

อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกมที่ออกใหม่ยอดนิยมสำหรับเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Horizon Worlds คืออะไร?
Horizon Worlds เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลของ Meta ที่ผู้ใช้สามารถสร้าง สำรวจ และโต้ตอบในโลก 3 มิติ เดิมทีเป็น VR เท่านั้น ตอนนี้กำลังเปลี่ยนไปสู่อุปกรณ์มือถือ

ทำไม Meta ถึงย้าย Horizon Worlds ไปยังมือถือ?
Meta กำลังมุ่งเน้นไปที่มือถือเพื่อเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นและลดอุปสรรคที่เกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์ VR การทดสอบมือถือในช่วงต้นแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้น

Horizon Worlds จะยังคงรองรับ VR หรือไม่?
ใช่ Meta ยังคงลงทุนในฮาร์ดแวร์ VR และนักพัฒนาบุคคลที่สาม แต่ VR จะไม่เป็นจุดสนใจหลักของแพลตฟอร์มอีกต่อไป

Horizon Worlds มีความคล้ายคลึงกับ Roblox อย่างไร?
เวอร์ชันมือถือเน้นเกมสั้นๆ ที่เข้าถึงง่ายและผู้ใช้สร้างขึ้น คล้ายคลึงกับประสบการณ์ที่นำเสนอบน Roblox ซึ่งดึงดูดกลุ่มเป้าหมายที่อายุน้อยกว่าและผู้เล่นทั่วไป

นี่หมายความว่า Meta กำลังละทิ้งเมตาเวิร์สหรือไม่?
ไม่ทั้งหมด Meta ยังคงดำเนินการพัฒนา VR และเมตาเวิร์สในระยะยาว แต่การมุ่งเน้นในทันทีอยู่ที่ประสบการณ์มือถือที่เข้าถึงได้

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น