Miyamoto เผย 3 เกม Nintendo พัฒนาโดยอิงจาก Mario Movies

Shigeru Miyamoto ยืนยันว่า Star Fox, Princess Peach: Showtime และ Yoshi and the Mysterious Book ถูกสร้างขึ้นโดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Mario Movies

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

โฆษณา
Shigeru Miyamoto spills the beans on Super Mario movie sequel | Shortlist

"เรามีไอเดียที่จะใส่ Fox เข้าไปในบทของ The Super Mario Galaxy Movie ดังนั้นเราจึงควรทำเกม Star Fox ภาคใหม่ขึ้นมา"

นั่นคือคำกล่าวของ Shigeru Miyamoto ในนิตยสาร Famitsu ฉบับล่าสุด ซึ่งถือเป็นหนึ่งในคำให้สัมภาษณ์ที่ตรงไปตรงมาที่สุดเท่าที่โปรดิวเซอร์ระดับตำนานของ Nintendo เคยพูดมาในรอบหลายปี คำพูดนี้เป็นการยืนยันสิ่งที่แฟนเกมหลายคนคาดเดากันไว้ลึกๆ ว่า: แผนการพัฒนาเกมและโปรเจกต์ภาพยนตร์ของ Nintendo ไม่ได้แยกส่วนกันทำเหมือนเมื่อก่อนอีกต่อไป

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

3 เกมที่ Miyamoto เอ่ยถึง

Miyamoto ยืนยันว่ามี 3 เกมที่ได้รับไฟเขียวให้พัฒนาโดยคำนึงถึงแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Mario เป็นหลัก โดยเกม Star Fox ฉบับรีเมคถูกพัฒนาขึ้นเพื่อต่อยอดกระแสจากการที่ Fox McCloud ไปปรากฏตัวใน The Super Mario Galaxy Movie ส่วนเกม Princess Peach: Showtime ก็ถูกสร้างขึ้นควบคู่ไปกับภาพยนตร์ The Super Mario Bros. Movie ภาคแรก ซึ่งทั้งสองโปรเจกต์ต่างก็ส่งอิทธิพลต่อทิศทางของกันและกัน สำหรับ Yoshi and the Mysterious Book นั้นเกิดขึ้นเพราะ Nintendo ตัดสินใจเลือก Yoshi ให้เป็นตัวละครใน The Super Mario Galaxy Movie ตั้งแต่ช่วงต้นของการผลิต จึงต้องการเกมที่เข้าคู่กันพร้อมวางจำหน่าย

ความสัมพันธ์นี้ไม่ได้เป็นแบบทางเดียวเท่านั้น Miyamoto อธิบายว่าการพัฒนาเกม Princess Peach: Showtime ช่วยผลักดันให้ทีมสร้างภาพยนตร์ตัดสินใจทำให้ Peach มีบทบาทที่กระตือรือร้นมากขึ้นในภาพยนตร์ภาคแรก เกมเหล่านี้ได้หล่อหลอมภาพยนตร์พอๆ กับที่ภาพยนตร์มีอิทธิพลต่อตัวเกมเช่นกัน

Nintendo ตัดสินใจอย่างไรว่าจะให้ตัวละครไหนไปปรากฏตัวในสื่ออื่น

เรื่องมีอยู่ว่า Nintendo มีกฎภายในที่ยึดถือมานานว่าตัวละครจากโลกของ IP ที่ต่างกันจะไม่ข้ามจักรวาลมาเจอกัน ยกเว้นเพียง Smash Bros. เท่านั้นที่เป็นข้อยกเว้นพิเศษ ส่วน Pikmin ก็ถือเป็นกรณีพิเศษเช่นกันที่อนุญาตให้ตัวละครปรากฏตัวในโลกอื่นของ Nintendo ได้

The Super Mario Galaxy Movie ได้ทำลายกฎนั้นด้วยการนำ Fox McCloud เข้ามา และ Miyamoto ก็พูดถึงผลตอบรับของการตัดสินใจนี้อย่างตรงไปตรงมาว่า "แม้เราจะทำลายกฎที่เคยยึดถือมาตลอด แต่ผลตอบรับกลับออกมาดีอย่างน่าประหลาดใจ" การเปรียบเทียบกับมังงะที่เขาใช้สื่อให้เห็นว่า Nintendo มองการครอสโอเวอร์ของ Fox ไม่ใช่การนำแฟรนไชส์มาชนกัน แต่เป็นการปรากฏตัวของแขกรับเชิญที่ไม่คาดคิด ซึ่งช่วยให้การเล่าเรื่องแบบต่อเนื่องมีความน่าสนใจมากขึ้น

แต่อย่าเพิ่งคาดหวังว่าจะมีเหตุการณ์แบบนี้เกิดขึ้นบ่อยๆ Miyamoto พูดชัดเจนถึงขอบเขตที่วางไว้ เช่น การให้ Samus ไปปรากฏตัวในภาพยนตร์ Mario? "มันคงจะซับซ้อนเกินไปหน่อย" เขากล่าว ตรรกะของการครอสโอเวอร์ต้องมีเหตุผลทางเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ไม่ใช่แค่ความตื่นเต้นของแฟนๆ เท่านั้น

ความหมายต่อกลยุทธ์การวางจำหน่ายของ Nintendo

ภาพรวมคือตอนนี้ Nintendo กำลังประสานงานการวางจำหน่ายเกมให้สอดคล้องกับช่วงเวลาฉายภาพยนตร์อย่างชัดเจน ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากแนวทางเดิมที่บริษัทเคยทำมาในอดีต ซึ่งเกมและภาพยนตร์มักจะถูกพัฒนาแยกส่วนกันโดยเน้นไปที่การขายลิขสิทธิ์เป็นหลัก

สำหรับผู้เล่น นี่หมายความว่าตัวละครที่ปรากฏในภาพยนตร์ของ Nintendo มีแนวโน้มที่จะมีเกมใหม่ที่วางจำหน่ายแล้วหรือใกล้จะเปิดตัว นี่เป็นกลยุทธ์สื่อที่สะท้อนสิ่งที่สตูดิโอภาพยนตร์ยักษ์ใหญ่ทำกับเกม Tie-in มานานหลายทศวรรษ แต่ Nintendo ใช้ IP ของตัวเองและสามารถควบคุมทิศทางของทั้งสองฝั่งได้มากกว่า

Miyamoto สรุปแนวทางนี้ว่าเป็นสิ่งที่บริษัทจะทำต่อไปว่า "ผมคิดว่าเราจะเดินหน้าต่อไปโดยรักษาความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างเกมของเรากับสื่ออื่นๆ ต่อไป" ซึ่งถือเป็นคำแถลงเกี่ยวกับแผนกลยุทธ์ที่ชัดเจนที่สุดเท่าที่คุณจะได้ยินจากเขา

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือกระบวนการนี้ทำงานย้อนกลับได้ด้วย หากเกมกำลังอยู่ในช่วงพัฒนาลึกๆ มันสามารถส่งผลต่อวิธีที่ภาพยนตร์จัดการกับตัวละครนั้นๆ ได้เช่นกัน Princess Peach: Showtime เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุด ซึ่งเกมที่กำลังผลิตอยู่ได้ช่วยให้ตัวเอกของภาพยนตร์มีความน่าสนใจมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

Mario Tennis Fever และการผลักดัน Nintendo Switch 2 ในวงกว้าง

เกมที่เชื่อมโยงกับภาพยนตร์ไม่ใช่เพียงสิ่งเดียวที่ Nintendo กำลังขยายรายชื่อตัวละครอยู่ในขณะนี้ Mario Tennis Fever บน Nintendo Switch 2 เป็นอีกหนึ่งเกมที่ดึงเอาความเป็นจักรวาล Mario มาใช้ และหากคุณกำลังจะเริ่มเล่น คู่มือการใช้ท่าไม้ตาย โหมด และการควบคุมใน Mario Tennis Fever จะครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่กลไก Fever Shot ไปจนถึงการเลือกตัวละคร สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเก็บความสำเร็จให้ครบ คู่มือการปลดล็อกใน Mario Tennis Fever จะช่วยบอกวิธีปลดล็อกนักสู้ทั้ง 38 ตัวและไม้แร็กเกตทั้ง 30 แบบ

บทสัมภาษณ์ใน Famitsu ครั้งนี้เป็นโอกาสหายากที่จะได้เห็นว่าผู้บริหารระดับสูงของ Nintendo คิดอย่างไรกับกลยุทธ์ด้าน IP ของพวกเขา ในเมื่อ The Super Mario Galaxy Movie ได้เข้าฉายแล้วและยังมีภาพยนตร์อีกหลายเรื่องที่คาดว่ากำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา คำถามที่ว่าตัวละครไหนของ Nintendo จะได้เป็นเกมถัดไปจึงกลายเป็นเรื่องที่น่าติดตามยิ่งขึ้นกว่าเดิม

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

July 23rd 2026

โพสต์แล้ว

July 23rd 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง