• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Most Active Mobile Gaming Hours Worldwide
6 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. ชั่วโมงเล่นเกมมือถือที่คึกคักที่สุดทั่วโลก

ชั่วโมงเล่นเกมมือถือที่คึกคักที่สุดทั่วโลก

ค้นหาชั่วโมงเล่นเกมที่พีคที่สุดทั่วโลก การวิเคราะห์ ByteBrew จากผู้ใช้ 1 พันล้านราย เผยเทรนด์สำคัญในอเมริกาเหนือ ละตินอเมริกา EMEA และ APAC

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

Most Active Mobile Gaming Hours Worldwide

การเล่นเกมมือถือยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องทั่วโลก โดยผู้เล่นมีส่วนร่วมในช่วงเวลาที่แตกต่างกันไปตามภูมิภาคของตน ByteBrew แพลตฟอร์มวิเคราะห์ที่เชี่ยวชาญด้านข้อมูลเกมมือถือ ได้วิเคราะห์ผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่มากกว่าหนึ่งพันล้านคนใน 185 ประเทศ เพื่อกำหนดชั่วโมงการเล่นเกมที่คึกคักที่สุดทั่วโลก การศึกษานี้เผยให้เห็นว่าเวลาที่ผู้เล่นเกมมือถือมีส่วนร่วมมากที่สุดคือระหว่าง 19:00 น. ถึง 21:00 น. โดยมีการมีส่วนร่วมสูงสุดเกิดขึ้นในเวลา 20:00 น. กิจกรรมน้อยที่สุดบันทึกได้ในเวลา 04:00 น. แม้ว่าแนวโน้มทั่วโลกจะบ่งชี้ว่าช่วงเย็นเป็นช่วงที่นิยมที่สุดสำหรับการเล่นเกม แต่ความแตกต่างที่สำคัญในแต่ละภูมิภาคบ่งชี้ถึงความหลากหลายในพฤติกรรมของผู้ใช้

แนวโน้มเกมมือถือทั่วโลก

ในระดับโลก ผู้เล่นเกมมือถือ มีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมมากที่สุดในช่วงเย็น โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่าง 19:00 น. ถึง 21:00 น. กิจกรรมสูงสุดถึงจุดสูงสุดที่ 20:00 น. ในขณะที่การมีส่วนร่วมลดลงอย่างมากในช่วงเช้ามืด โดย 04:00 น. เป็นช่วงที่มีผู้เล่นมีส่วนร่วมน้อยที่สุด จากข้อมูลนี้ ByteBrew แนะนำให้เปิดตัวกิจกรรมในเกมระหว่าง 14:00 น. ถึง 16:00 น. UTC เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นให้สูงสุด เนื่องจากช่วงเวลานี้สอดคล้องกับช่วงเวลาที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมมากที่สุดทั่วโลก

Most Active Mobile Gaming Hours Worldwide

จำนวนผู้เล่นเฉลี่ยทั่วโลกตามชั่วโมง

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

พฤติกรรมเกมมือถือในอเมริกาเหนือ

ในอเมริกาเหนือ ผู้เล่นเกมมือถือมีส่วนร่วมมากที่สุดระหว่าง 19:00 น. ถึง 21:00 น. แม้ว่าสิ่งนี้จะสอดคล้องกับแนวโน้มทั่วโลก แต่ผู้ใช้ในอเมริกาเหนือแสดงรูปแบบการเล่นเกมดึกที่ยาวนาน ผู้เล่นในภูมิภาคนี้มีส่วนร่วมบ่อยขึ้น 40% ระหว่างเที่ยงคืนถึง 02:00 น. เมื่อเทียบกับผู้เล่นในภูมิภาคอื่น ๆ ทั่วโลก แนวโน้มนี้บ่งชี้ว่าผู้เล่นในอเมริกาเหนือมีแนวโน้มที่จะเล่นจนดึกดื่นเมื่อเทียบกับภูมิภาคอื่น ๆ

Most Active Mobile Gaming Hours Worldwide

จำนวนผู้เล่นในอเมริกาเหนือตามชั่วโมง

รูปแบบการเล่นเกมในละตินอเมริกา

แตกต่างจากอเมริกาเหนือ ละตินอเมริกาแสดงแนวโน้มที่แตกต่างออกไป โดยมีการเพิ่มขึ้นของ กิจกรรมการเล่นเกม ในช่วงเช้ามืด การมีส่วนร่วมของผู้เล่นเริ่มเพิ่มขึ้นประมาณ 05:00 น. และ 06:00 น. ซึ่งตรงกันข้ามกับรูปแบบทั่วโลกที่มีกิจกรรมน้อยที่สุดในช่วงเวลานี้ นอกจากนี้ การเล่นเกมดึกระหว่าง 01:00 น. ถึง 04:00 น. มีจำนวนสูงอย่างเห็นได้ชัดในภูมิภาคนี้ โดยมีผู้เล่นมากกว่า 65% ที่มีส่วนร่วมเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยทั่วโลก สิ่งนี้บ่งชี้ว่าผู้เล่นเกมมือถือในละตินอเมริกามีแนวโน้มที่จะเล่นทั้งช่วงเช้ามืดและช่วงดึก ซึ่งเน้นวัฒนธรรมการเล่นเกมที่แตกต่างกัน

Most Active Mobile Gaming Hours Worldwide

จำนวนผู้เล่นใน LATMA ตามชั่วโมง

แนวโน้มกิจกรรมผู้ใช้ในภูมิภาค EMEA

ในภูมิภาค EMEA กิจกรรมเกมมือถือ มีรูปแบบที่แตกต่างจากภูมิภาคอื่น ๆ ผู้เล่นในภูมิภาคนี้มีส่วนร่วมน้อยอย่างมีนัยสำคัญในเวลากลางคืนและช่วงเช้ามืด ระหว่าง 04:00 น. ถึง 07:00 น. การมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลก 46% สิ่งนี้บ่งชี้ว่าผู้เล่นเกมมือถือในภูมิภาค EMEA มีแนวโน้มที่จะเล่นในช่วงเวลาที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมน้อยลง โดยกิจกรรมจะกระจุกตัวอยู่ในช่วงเย็นและกลางวันมากขึ้น

Most Active Mobile Gaming Hours Worldwide

จำนวนผู้เล่นใน EMEA ตามชั่วโมง

ช่วงเวลาเล่นเกมสูงสุดในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก (APAC) กิจกรรมการเล่นเกมถึงจุดสูงสุดเร็วกว่าในส่วนอื่น ๆ ของโลก โดยมีการมีส่วนร่วมสูงสุดบันทึกไว้ที่ 19:00 น. ในช่วงเวลาที่มีการใช้งานสูงสุด ผู้ใช้ APAC เล่นมากกว่าภูมิภาคอื่น ๆ 7.2% ถึง 10% ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความชอบที่แข็งแกร่งกว่าในการเล่นเกมในช่วงเวลานี้ นอกจากนี้ ผู้เล่นเกมมือถือในภูมิภาคนี้มีส่วนร่วมมากขึ้นในช่วงเช้ามืดระหว่าง 06:00 น. ถึง 07:00 น. โดยมีการมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้น 27% อย่างไรก็ตาม แนวโน้มนี้ถูกหักล้างด้วยกิจกรรมการเล่นเกมที่ลดลงในช่วงดึก โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างเที่ยงคืนถึง 02:00 น.

Most Active Mobile Gaming Hours Worldwide

จำนวนผู้เล่นใน APAC ตามชั่วโมง

ข้อคิด

การวิเคราะห์ของ ByteBrew เน้นให้เห็นถึงความแตกต่างที่ชัดเจนใน พฤติกรรมเกมมือถือ ในภูมิภาคต่าง ๆ ทั่วโลก แม้ว่าช่วงเย็นจะยังคงเป็นช่วงที่มีการใช้งานมากที่สุดทั่วโลก แต่ความชอบในแต่ละภูมิภาคก็แตกต่างกันอย่างมาก ผู้เล่นในอเมริกาเหนือมีแนวโน้มที่จะเล่นเกมจนดึก ในขณะที่ผู้ใช้ในละตินอเมริกามีส่วนร่วมมากขึ้นทั้งในช่วงเช้ามืดและช่วงดึก ภูมิภาค EMEA มีระดับกิจกรรมที่ต่ำกว่าในช่วงเวลาที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม ในขณะที่ผู้เล่น APAC ชอบช่วงเวลาสูงสุดที่เร็วขึ้นและกิจกรรมตอนเช้าที่เพิ่มขึ้น การทำความเข้าใจรูปแบบพฤติกรรมเหล่านี้สามารถช่วยให้นักพัฒนาเกมและนักการตลาดปรับกลยุทธ์การมีส่วนร่วมให้เหมาะสม โดยการกำหนดเวลาสำหรับกิจกรรมในเกมและการเปิดตัวเนื้อหาในช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละภูมิภาค

แหล่งที่มา: ByteBrew

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
29 พันล้านดอลลาร์กับการหาผู้เล่นเกมมือถือ image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

29 พันล้านดอลลาร์กับการหาผู้เล่นเกมมือถือ

เจาะลึกข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการใช้จ่าย 29 พันล้านดอลลาร์ในการหาผู้เล่นเกมมือถือในปี 2023 รวมถึงแนวโน้ม CPI, ประเภทเกมยอดนิยม และกลยุทธ์การสร้างรายได้

รายงาน
รายงานอุตสาหกรรมเกมแอฟริกา: ผู้ใช้ 95% เล่นบนมือถือ image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานอุตสาหกรรมเกมแอฟริกา: ผู้ใช้ 95% เล่นบนมือถือ

รายงานอุตสาหกรรมเกมแอฟริกาของ Maliyo Games เผยการเติบโตของเกมมือถือและแนวโน้มการใช้จ่าย พบภาพรวมตลาด ข้อมูลประชากร และการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม

รายงาน
รายได้มือถือกว่า 1.5 แสนล้านดอลลาร์ ชี้เทรนด์การเติบโตสำคัญ image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายได้มือถือกว่า 1.5 แสนล้านดอลลาร์ ชี้เทรนด์การเติบโตสำคัญ

รายงาน State of Mobile 2025 จาก Sensor Tower เผยรายได้มือถือทั่วโลก 1.5 แสนล้านดอลลาร์ นวัตกรรม AI และโอกาสเติบโตในตลาดและอุตสาหกรรมต่างๆ

รายงาน
Donkey Kong Inspired Amiibo Display Stand - 3D Printed - Etsy
12 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รวมสินค้า Donkey Kong น่าสะสม ฉลองครบรอบ 45 ปี

ฉลองครบรอบ 45 ปี Donkey Kong ด้วยสินค้าที่น่าสนใจ ตั้งแต่ amiibo ไปจนถึงชุด LEGO ที่แฟนตัวจริงไม่ควรพลาด

รายงาน
Tricks, Treats, and Feats: Getting Mid-Evil in in Fable II – VIRTUAL BASTION
12 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เจาะลึกระบบ real-estate system ใน Fable 2

Fable 2 ให้ผู้เล่นสร้างกรรมชั่วผ่านการผูกขาดตลาดอสังหาริมทรัพย์ ซึ่งเป็นระบบที่มีความซับซ้อนทางศีลธรรมที่ยังไม่มีเกม RPG ไหนทำได้เทียบเท่าในรอบเกือบ 20 ปี

รายงาน
The Abstract and Quiet Horror of 'Fallout: New Vegas' - Bloody Disgusting
12 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Obsidian พัฒนาเกม Fallout ใหม่ พร้อมยกเลิกภาคต่อของ Avowed

Xbox มอบหมายให้ Obsidian พัฒนาเกม Fallout ภาคใหม่ภายใต้การนำของ Josh Sawyer ส่งผลให้โครงการภาคต่อของ Avowed และโปรเจกต์อื่นๆ ถูกยกเลิก

รายงาน