Capcom ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของ Monster Hunter Wilds: Ascendance ในงาน State of Play วันนี้ ซึ่งถือเป็นการเผยเนื้อเรื่องที่เข้มข้นที่สุดของภาคเสริมนี้ จุดเด่นสำคัญคือ Ascendance ไม่ได้ดำเนินเรื่องต่อจากเกมภาคหลักในทันที แต่มีการข้ามเวลา (Time-skip) ไปข้างหน้า ซึ่งส่งผลให้โลกในเกมเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
จุดเริ่มต้นของเหตุการณ์คือการปรากฏตัวอย่างกะทันหันของ Lao-Shan Lung มังกรโบราณ (Elder Dragon) ร่างยักษ์ที่เหล่าฮันเตอร์รุ่นเก๋าคุ้นเคยกันดี การปรากฏตัวของมันใน Forbidden Lands สร้างความเสียหายรุนแรงจนทีมสำรวจไม่สามารถหยุดยั้งได้โดยตรง พวกเขาจึงใช้เวลาหลายปีในการสร้าง Madoi Stronghold ฐานที่มั่นที่ออกแบบมาเพื่อตั้งรับการกลับมาของ Lao-Shan Lung ซึ่งการปูเนื้อเรื่องเช่นนี้ถือเป็นการยกระดับความเข้มข้นของเนื้อหาที่มากกว่าช่วงต้นของเกมภาคหลักอย่างเห็นได้ชัด
การล่า Lao-Shan Lung ในครั้งนี้ดูเหมือนจะเป็นการหวนคืนสู่รูปแบบการต่อสู้ในสไตล์คลาสสิกของซีรีส์ Monster Hunter ผู้เล่นจะต้องปกป้องฐานที่มั่นด้วยปืนใหญ่และอาวุธหนัก พร้อมกับเข้าปะทะกับมังกรโบราณโดยตรง ซึ่งเป็นรูปแบบการต่อสู้แบบ Siege-style ที่ซีรีส์ไม่ได้เน้นมานานแล้ว
พื้นที่บนท้องฟ้าและเหล่าภัยคุกคามใหม่
ในขณะที่ทีมสำรวจกำลังเสริมความแข็งแกร่งให้กับฐานที่มั่น ก็เกิดเหตุการณ์สำคัญขึ้น เมื่อหมอกเหนือท้องฟ้าของ Wyveria ได้จางหายไป เผยให้เห็น Skybound Eyrie พื้นที่ใหม่ที่ลอยอยู่เหนือหมู่เมฆ เต็มไปด้วยซากปรักหักพังโบราณ สิ่งมีชีวิตเฉพาะถิ่น (Endemic life) ที่ยังไม่ถูกค้นพบ และท้องฟ้าเปิดกว้างที่ชวนให้สงสัยว่ามีอะไรกำลังทำรังอยู่ข้างบนนั้น
คำตอบส่วนหนึ่งคือ Gundoraja มังกรโบราณที่ถูกเปิดเผยในตัวอย่างนี้ ซึ่งถือเป็นมอนสเตอร์ตัวชูโรงด้วยดีไซน์ที่โดดเด่น ร่างกายคล้ายงู ไม่มีปีกที่มองเห็นได้ชัดเจน และสามารถควบคุมพายุเมฆได้ดั่งใจ มันถูกบรรยายว่าโผล่ออกมาจากระบบสภาพอากาศที่มืดมิดที่สุดเหนือ Skybound Eyrie ซึ่งเข้ากับธีมของสถานที่นี้ได้เป็นอย่างดี ดีไซน์มังกรสไตล์ตะวันออกมักจะได้รับความนิยมในชุมชน Monster Hunter อยู่เสมอ และ Gundoraja ดูเหมือนจะสานต่อความสำเร็จนั้นได้เป็นอย่างดี
มอนสเตอร์ใหม่อีกตัวที่ได้รับการยืนยันคือ Araketa มอนสเตอร์ประเภท Bird Wyvern ที่ออกล่าเป็นฝูงใน Skybound Eyrie โดยจ่าฝูงจะคอยประสานงานการเคลื่อนที่ผ่านเสียงร้องที่เป็นเอกลักษณ์ และทั้งฝูงจะใช้กระแสลมแรงในการบินด้วยความเร็วสูง มอนสเตอร์ที่ล่าเป็นฝูงมักจะสร้างไดนามิกในการล่าที่น่าสนใจ ดังนั้น Araketa น่าจะเป็นความท้าทายที่แตกต่างไปจากมอนสเตอร์ระดับ Apex ที่ล่าตัวเดียว
นอกจากนี้ยังมีสิ่งมีชีวิตตัวที่สามที่ยังไม่ระบุชื่อปรากฏให้เห็นในตัวอย่าง มันมีขนาดเล็กพอๆ กับ Jagras และโผล่ออกมาจากซากของ Guardian Doshaguma พร้อมกับพ่นสารปริศนาออกมา มันยังสามารถขยายส่วนหน้าของร่างกายเพื่อเผยให้เห็นกบขนาดใหญ่ที่น่าสะพรึงกลัว ซึ่งถือเป็นรายละเอียดที่ชวนขนลุกสำหรับมอนสเตอร์ที่ Capcom ยังไม่พร้อมจะเปิดเผยชื่อในตอนนี้
Boost Bracer ทำงานอย่างไร
ในด้านเกมเพลย์ ตัวอย่างได้เผยให้เห็น Boost Bracer อุปกรณ์ใหม่ที่ทำงานผ่าน Slinger ของฮันเตอร์ สิ่งสำคัญคือมันไม่ใช่บัฟแบบ Passive แต่คุณต้องสะสมพลังผ่านการต่อสู้ที่ดุดัน แล้วจึงเปิดใช้งาน Boost เพื่อปลดล็อกท่าโจมตี คอมโบ และตัวเลือกการเคลื่อนที่ใหม่ๆ ที่เฉพาะตัวสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภท
Boost Driverability จะสร้างช่องโหว่ในการป้องกันของมอนสเตอร์ จากนั้นช่วงเวลา Boost ที่เปิดใช้งานจะช่วยให้คุณทำดาเมจต่อเนื่องด้วยตัวเลือกการต่อสู้ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น Capcom ยืนยันว่าจะมีการเปิดเผยท่า Boost เฉพาะของอาวุธทั้ง 14 ประเภทก่อนวันวางจำหน่าย ดังนั้นตัวอย่างนี้จึงเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสิ่งที่กำลังจะมาถึงเท่านั้น
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อยากทราบคือระบบนี้จะส่งผลต่อการจัดเซตไอเทมช่วงท้ายเกม (Endgame builds) อย่างไร Boost Bracer จะถูกติดตั้งเข้ากับระบบ Slinger แทนที่จะไปทับซ้อนกับสกิลชุดเกราะ ซึ่งหมายความว่ามันจะไม่ทำให้เซตไอเทมปัจจุบันของคุณไร้ประโยชน์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเนื้อหา Master Rank กำลังจะมาพร้อมกับ Ascendance ภาพรวมของการปรับแต่งตัวละครจึงยังไม่ชัดเจนจนกว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติม หากคุณต้องการเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับช่วงท้ายเกมก่อนที่ Ascendance จะมาถึง คู่มือฉบับสมบูรณ์ของ Monster Hunter Wilds Update 4 มีข้อมูลครอบคลุมทั้งการต่อสู้กับ Gogmazios, การอัปเกรดอาวุธ Artian และการทำ Armor Transcendence
ข้อกำหนดในการเข้าเล่นและสิ่งที่ยืนยันสำหรับปี 2027
Ascendance จำเป็นต้องมีตัวเกมหลักและ Hunter Rank อย่างน้อย 40 รวมถึงต้องผ่านเควสต์ "Awaking From a Dream" เพื่อเข้าถึงเนื้อหา Master Rank ในวันเปิดตัว สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่ได้เริ่มเล่น สามารถดาวน์โหลด Monster Hunter Wilds Prologue Demo ฟรี ซึ่งให้คุณสร้างตัวละครฮันเตอร์และ Palico ลองใช้อาวุธทั้ง 14 ประเภท และนำข้อมูลเซฟไปใช้ต่อในตัวเกมเต็มได้
Capcom ยังไม่ได้ระบุวันวางจำหน่ายที่ชัดเจนสำหรับ Ascendance บน PC, PS5 และ Xbox Series X|S นอกเหนือจากปี 2027 โดยจะมีการเปิดเผยข้อมูลมอนสเตอร์และรายละเอียดท่า Boost ของอาวุธต่างๆ เพิ่มเติมก่อนวันวางจำหน่าย สำหรับข้อมูลอื่นๆ เกี่ยวกับตัวเกมหลักในระหว่างนี้ สามารถติดตามได้ที่ คลังคู่มือ Monster Hunter Wilds








