โหมดเนื้อเรื่อง (Campaign) ของ Call of Duty: Modern Warfare 4 ได้เปิดให้เล่นแบบ Early Access แล้วในสัปดาห์นี้ และกระแสตอบรับบน Steam ก็ถือเป็นสิ่งที่ซีรีส์นี้ไม่ได้เห็นมานานมากแล้ว

ภาพรวมรีวิว MW4 บน Steam
ภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากเปิดให้เล่นโหมดเนื้อเรื่องแบบ Early Access ตัวเกม Modern Warfare 4 ก็พุ่งทะยานสู่คะแนน 87.4% เชิงบวก บน Steam จากรีวิวของผู้เล่นกว่า 2,000 ราย ส่งผลให้กลายเป็นเกม Call of Duty ที่ได้รับคะแนนสูงสุดบนแพลตฟอร์มนี้ นับตั้งแต่ Black Ops ในปี 2010 และทำผลงานได้เหนือกว่าทุกภาคที่วางจำหน่ายตลอดทศวรรษที่ผ่านมาอย่างชัดเจน
เปรียบเทียบผลงานของแต่ละภาคบน Steam
เพื่อให้เห็นภาพว่าตัวเลขนี้มีความสำคัญอย่างไร นี่คืออันดับของ MW4 เมื่อเทียบกับเกม Call of Duty 11 ภาคหลังสุดบน Steam:
| เกม | Steam positive % |
|---|---|
| Modern Warfare 4 | 87.4% |
| Black Ops III | 84.36% |
| Cold War | 77.95% |
| Modern Warfare (2019) | 77.86% |
| WWII | 69.72% |
| Infinite Warfare | 61.28% |
| Vanguard | 65.94% |
| Modern Warfare III | 48.19% |
| Modern Warfare II | 47.10% |
| Black Ops 6 | 45.75% |
| Black Ops 7 | 38.71% |
ตารางนี้บอกเล่าหลายเรื่องราวพร้อมกัน MW4 ครองอันดับเหนือทุกภาคที่ปล่อยออกมาตั้งแต่ Black Ops III ซึ่งเคยครองอันดับหนึ่งที่ 84.36% ในขณะที่ Cold War ซึ่งเป็นที่จดจำในฐานะเกมที่เร่งพัฒนาในช่วงการระบาดใหญ่ กลับทำคะแนนได้ดีกว่า Modern Warfare 2019 ซึ่งเป็นภาคที่ได้รับการยกย่องว่าช่วยกอบกู้ซีรีส์นี้ และ Black Ops 7 ซึ่งเป็นภาคล่าสุดก่อนหน้า MW4 กลับทำคะแนนต่ำสุดที่ 38.71%
ช่องว่างระหว่าง MW4 กับ Black Ops 7 นั้นห่างกันเกือบ 49 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขที่น้อยเลย
ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนอะไร
ประเด็นสำคัญคือ: รีวิวเหล่านี้มาจากผู้เล่นกลุ่ม Early Access เกือบทั้งหมด ซึ่งเป็นกลุ่มผู้เล่นที่ยอมจ่ายเงินเพิ่มหรือสั่งซื้อล่วงหน้าเพื่อเข้าเล่นโหมดเนื้อเรื่องก่อนวันวางจำหน่ายจริงหนึ่งสัปดาห์ นี่จึงไม่ใช่กลุ่มตัวอย่างที่เป็นกลาง ผู้เล่นกลุ่ม Early Adopters ที่ลงทุนจ่ายเงินในราคาพรีเมียมย่อมมีแนวโน้มที่จะให้คะแนนในเชิงบวกมากกว่าโดยธรรมชาติ
แม้ว่าจำนวนรีวิวจะเกิน 2,000 รายการแล้ว แต่ก็ยังถือว่าน้อยเมื่อเทียบกับที่จะเกิดขึ้นหลังวันวางจำหน่ายจริง ซึ่งทิศทางของคะแนนในตอนนี้มีความสำคัญมากกว่าตัวเลขที่แน่นอน
อย่างไรก็ตาม ทิศทางที่เกิดขึ้นนั้นยากจะมองข้าม โหมดเนื้อเรื่องทำผลงานได้ดีอย่างเห็นได้ชัด และการก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีของเกมกำลังสร้างความตื่นเต้นอย่างแท้จริง แทนที่จะเป็นกระแสตอบรับแบบเกรงใจแต่ว่างเปล่าเหมือนกับหลายภาคที่ผ่านมา

หน้าจอภารกิจโหมดเนื้อเรื่องของ MW4
คำถามเกี่ยวกับโหมดมัลติเพลเยอร์
โหมดมัลติเพลเยอร์คือหัวใจสำคัญที่ตัดสินความอยู่รอดของ Call of Duty บน Steam และนั่นคือส่วนที่ MW4 ยังไม่ได้เปิดให้เล่น DMZ และโหมดการแข่งขันต่างๆ ยังไม่เปิดให้บริการ และชุมชนผู้เล่นก็ทราบดีจากประสบการณ์ว่ากระแสตอบรับจากโหมดเนื้อเรื่องไม่ได้การันตีความสำเร็จเสมอไป
เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนขึ้น MW4 จะเปิดตัวพร้อมกับแผนที่ 6v6 ใหม่แกะกล่อง 12 แผนที่ หากคุณต้องการรายละเอียดของทุกสถานที่ที่ได้รับการยืนยันก่อนเกมเปิดตัวเต็มรูปแบบ สามารถดูได้ที่ คู่มือรวมแผนที่ทั้งหมดใน Call of Duty: Modern Warfare 4 ซึ่งมีข้อมูลครบถ้วนเท่าที่มีการยืนยันในขณะนี้
การเปิดตัวเต็มรูปแบบในวันที่ 23 ตุลาคม บน PS5, Xbox และ PC คือบทสรุปที่แท้จริง หากโหมดมัลติเพลเยอร์รักษาความนิยมได้แม้เพียงครึ่งหนึ่งของที่โหมดเนื้อเรื่องสร้างไว้ MW4 ก็อาจจบลงด้วยการเป็นเกม Call of Duty ที่ได้รับคะแนนบวกสูงสุดบน Steam ในรอบ 15 ปี แต่ถ้าหากพลาดพลั้ง ตัวเลข 87.4% นั้นก็จะกลายเป็นเพียงเชิงอรรถในประวัติศาสตร์เท่านั้น
สำหรับข้อมูลทั้งหมดที่ยืนยันเกี่ยวกับการวางจำหน่าย รุ่นของเกม และรายละเอียดแพลตฟอร์ม สามารถเริ่มต้นดูได้ที่ คู่มือวันวางจำหน่ายและสิ่งใหม่ทั้งหมดใน MW4 ก่อนถึงวันเปิดตัวจริง




