ลองจินตนาการดูว่าคุณกระโดดเข้าสู่แมตช์ Call of Duty โดยมีเพียงปืนพก เงินจำนวนหนึ่ง และไม่สามารถเข้าถึง Loadout ที่คุณปรับแต่งมาอย่างดีได้ ไม่มี Killstreaks ไม่มีระบบฟื้นฟูเลือด (Health regen) และอาวุธจะหายไปทันทีเมื่อคุณตาย นี่คือโหมด Collateral ซึ่งจะมาพร้อมกับ Call of Duty: Modern Warfare 4 ในวันที่ 23 ตุลาคมนี้
โหมดนี้ถูกเปิดเผยในบล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเทคโนโลยีและฟีเจอร์บน PC จาก Activision และ Infinity Ward โดยถูกแทรกไว้ท้ายบทความแทนที่จะเป็นหัวข้อหลัก ทั้งที่เป็นการประกาศโหมดการแข่งขันที่สำคัญมาก การวางตำแหน่งที่เงียบเชียบเช่นนี้ไม่สมกับความสำคัญที่โหมดนี้มีต่อแฟรนไชส์เลยแม้แต่น้อย
สิ่งที่ Collateral เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นของ CoD อย่างแท้จริง
Search and Destroy เป็นโหมดวางระเบิดของ Call of Duty มานานหลายปี แต่ก็ยังคงความเป็น CoD ไว้ครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็น Custom loadouts, Killstreaks และองค์ประกอบอื่นๆ แต่ Collateral ตัดสิ่งเหล่านั้นออกไปทั้งหมด ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นด้วยปืนพกและจำนวนเงินที่เท่ากัน อาวุธและอุปกรณ์จะถูกซื้อระหว่างรอบจาก Buy menu ที่ใช้ร่วมกัน หากตาย อุปกรณ์ของคุณจะหายไป แต่เงินจะยังคงอยู่
ระบบฟื้นฟูเลือดอัตโนมัติถูกปิดการใช้งานโดยสิ้นเชิง ไม่มีระบบ Respawn และไม่มี Killstreaks ยกเว้นอย่างเดียวคือ UAV ซึ่งต้องซื้อแบบ Team buy เท่านั้น ไม่สามารถซื้อโดยผู้เล่นคนใดคนหนึ่งได้ Perks มีให้เลือกแต่จำกัดและต้องใช้เงินซื้อเช่นกัน ทำให้ต้องตัดสินใจเลือกอย่างรอบคอบในทุกๆ รอบ
นี่คือรายละเอียดของสิ่งที่มีอยู่ใน Buy menu:
- Armor and Perks: Armor Vest, Battle Hardened, Lethal Reach, Fast Hands, Ghost
- Equipment: Flash Grenade, Molotov Cocktail, Frag Grenade, Stim, Smoke Wall, Riot Shield
- Pistols: Silenced Pistol, Revolver, Akimbo Pistols, Power Pistol
- Standard Issue: Shotgun, Light Machine Gun, Marksman Rifle, Silenced SMG, Agile SMG
- Tier 1: Semi Auto Rifle, High Damage Rifle, Burst Rifle, Silenced Rifle, Sniper Rifle
- Team Buy: UAV
ใครที่เคยเล่น Counter-Strike 2 หรือ Valorant จะคุ้นเคยกับโครงสร้างนี้ทันที หมวดหมู่อาวุธถูกออกแบบมาให้ครอบคลุมบทบาทการเล่นมากกว่าการเลียนแบบปืนชนิดใดชนิดหนึ่งโดยเฉพาะ ซึ่งทำให้โหมดนี้ยังคงความรู้สึกแบบ CoD ในขณะที่หยิบยืมระบบ Tactical framework มาใช้ทั้งหมด
มุมมองด้านการแข่งขันที่ Activision กำลังมุ่งเน้น
Collateral ไม่ใช่แค่โหมดแปลกใหม่ที่สนุกเพียงอย่างเดียว การผสมผสานระหว่างคลังอาวุธที่ใช้ร่วมกัน ระบบเศรษฐกิจ (Economy) การไม่มีระบบ Respawn และไม่มีการฟื้นฟูเลือด ทำให้เกิด Skill ceiling ที่แตกต่างไปจากโหมดอื่นของ CoD อย่างสิ้นเชิง การคุมพื้นที่ (Map control), การจัดการเงิน และการเล่นกับข้อมูล (นั่นคือเหตุผลว่าทำไม UAV ถึงเป็นแบบ Team-only) มีความสำคัญในแบบที่โหมดมาตรฐานของ CoD ไม่เคยต้องการมาก่อน
ประเด็นสำคัญคือ Activision ได้ดำเนินกลยุทธ์หลายอย่างในสัปดาห์นี้เพื่อดึงดูดผู้เล่นที่ห่างหายไปจากแฟรนไชส์ ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มตัวเลือกปิดสกิน Warzone ที่ดูหลุดธีม, การแก้ไขปัญหา Double XP tokens ที่นับเวลาจริงแทนที่จะนับตามเวลาในเกม และตอนนี้คือ Collateral ซึ่งทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนากำลังรับฟังข้อร้องเรียนที่สะสมมานาน
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือช่องว่างนี้มีมานานแค่ไหน รูปแบบการวางระเบิดของ Counter-Strike เป็นหนึ่งในโหมดการแข่งขันที่ได้รับความนิยมสูงสุดในวงการ PC Gaming มานานกว่าสองทศวรรษ CoD เคยมี Search and Destroy เป็นโหมดที่ใกล้เคียงที่สุด แต่ระบบเศรษฐกิจและการบังคับให้เริ่มด้วยปืนพกไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของมัน Collateral จึงเป็นครั้งแรกที่ซีรีส์นี้พยายามแข่งขันในตลาดนี้อย่างจริงจัง ไม่ใช่แค่ทำออกมาให้คล้ายคลึง
สิ่งที่คาดหวังได้เมื่อ MW4 วางจำหน่าย
Modern Warfare 4 จะวางจำหน่ายในวันที่ 23 ตุลาคม บน PC, PS5, Xbox Series X/S และ Nintendo Switch 2 การที่ Collateral จะกลายเป็นโหมดการแข่งขันที่มีฐานผู้เล่นเฉพาะกลุ่มหรือเป็นเพียงโหมดเสริมนั้น ขึ้นอยู่กับการสนับสนุนของ Infinity Ward หลังเปิดตัวเป็นสำคัญ รวมถึงการนำระบบ Ranked play มาใช้ และการปรับสมดุลเศรษฐกิจจากข้อมูลของผู้เล่นในช่วงแรก
สำหรับผู้เล่นที่กำลังวางแผนการเล่นในเกมใหม่นี้ คอลเลกชัน Call of Duty: Modern Warfare guides จะเป็นแหล่งข้อมูลสำคัญในการติดตามกลยุทธ์เฉพาะโหมด เมื่อคอมมูนิตี้เริ่มค้นพบรูปแบบการซื้อ (Buy patterns) และการจัดทีมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ Collateral
นอกจากนี้ ศูนย์รวม gaming guides ของเรายังมีเนื้อหาครอบคลุมทั่วทั้งวงการ FPS เชิงการแข่งขัน หากคุณต้องการศึกษาเปรียบเทียบว่าการจัดการเศรษฐกิจใน Counter-Strike ทำงานอย่างไรก่อนที่ MW4 จะวางจำหน่าย








