My Neighbor Alice ได้เปิดเผยรายละเอียด Chapter One: A New Adventure ซึ่งมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญที่ถือเป็นก้าวใหม่ของตัวเกม โดยเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกมผ่านเบราว์เซอร์ได้โดยตรง (browser-based) โดยไม่ต้องดาวน์โหลดหรือจำเป็นต้องถือเหรียญ (token) ใดๆ ผู้เล่นสามารถเข้าถึงประสบการณ์ในเกมได้ทันที เนื่องจากระบบจะสร้างบัญชีและกระเป๋าเงิน (wallet) ให้โดยอัตโนมัติในเบื้องหลัง การอัปเดตครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการปรับตัวสู่ความสะดวกสบายในรูปแบบ web2 โดยที่ยังคงรักษาหัวใจสำคัญของ web3 ไว้อย่างครบถ้วน ทั้งในเรื่องความเป็นเจ้าของของผู้เล่น (user ownership) และระบบการพัฒนาตัวละครแบบกระจายศูนย์ (decentralized progression)

รายละเอียดเกี่ยวกับแคมเปญ Airdrop เหรียญ $ALICE จำนวน 500,000 เหรียญ
My Neighbor Alice เผยรายละเอียด Chapter One
เนื้อหาใน Chapter One จะตั้งอยู่บนเกาะแห่งใหม่ที่ชื่อว่า Lummelunda ซึ่งถือเป็นรากฐานสำคัญสำหรับประสบการณ์การสร้างโลกแบบ Open-world ที่กว้างขวางยิ่งขึ้น หนึ่งในการอัปเดตที่สำคัญคือการเปิดตัวระบบ Moxie ซึ่งเป็นการปรับปรุงรูปแบบการเก็บ XP เพื่อพัฒนาตัวละครใหม่ทั้งหมด ระบบนี้เข้ามาแทนที่กลไกการเล่นแบบเดิมและถูกออกแบบมาเพื่อรองรับคอนเทนต์ตามฤดูกาล (seasonal content) ที่กำลังจะมาถึง โดยระบบ Moxie จะช่วยให้การพัฒนาตัวละครเป็นไปอย่างมีโครงสร้างและช่วยให้ผู้เล่นก้าวหน้าในเกมได้ลื่นไหลยิ่งขึ้นในการอัปเดตครั้งต่อๆ ไป
การรวม NFT เข้ากับ Pudgy Penguins
ฟีเจอร์หลักของการอัปเดตนี้คือการนำ Pudgy Penguins NFTs เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในจักรวาลของ My Neighbor Alice โดย NFT จากระบบนิเวศของ Pudgy กว่า 40,000 รายการ สามารถนำมาเล่นในรูปแบบ 3D ภายในเกมได้แล้ว เพื่อนร่วมทางแอนิเมชันเหล่านี้จะติดตามผู้เล่นไปตลอดการเดินทาง ช่วยปลดล็อกเควสต์ (quests) พิเศษ และมอบสิทธิ์เข้าถึงอีโมต (emotes) รวมถึงเครื่องมือคราฟต์ไอเทม (crafting tools) ต่างๆ ความร่วมมือครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงการใช้งานจริงของระบบ NFT Interoperability ระหว่างโปรเจกต์ในการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นการตอกย้ำศักยภาพของเทคโนโลยี web3 ในสภาพแวดล้อมของเกมดิจิทัล

My Neighbor Alice เผยรายละเอียด Chapter One
โครงสร้างพื้นฐานและประสิทธิภาพของเกม
ตัวเกมถูกสร้างขึ้นบน Chromia ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่รองรับโครงสร้างพื้นฐานแบบ on-chain อย่างเต็มรูปแบบ ข้อมูลผู้เล่นและสถานะของโลกในเกมทั้งหมดจะถูกจัดเก็บไว้บนเชนโดยตรง แทนที่จะพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์หลังบ้าน (backend) แบบดั้งเดิม ด้วยรูปแบบฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ (relational database) และระบบธุรกรรมแบบไร้ค่าแก๊ส (gasless transaction) ของ Chromia ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมมีความราบรื่น ลดปัญหาด้านประสิทธิภาพและการใช้งานที่มักพบในเกมบล็อกเชนทั่วไป
รางวัลและสิ่งจูงใจสำหรับผู้เล่น
เพื่อเป็นการสนับสนุนการเปิดตัว My Neighbor Alice ได้จัดแคมเปญแจกรางวัลครั้งใหญ่ผ่านการ Airdrop เหรียญ $ALICE จำนวน 500,000 เหรียญ โดยระบบ Rewards Board ใหม่จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับเหรียญจากการล็อกอินรายวัน การเข้าร่วม เควสต์ (quests) และการทำกิจกรรมทางสังคมต่างๆ รางวัลเหล่านี้เชื่อมโยงโดยตรงกับการกระทำภายในเกม ซึ่งเป็นการเสริมความแข็งแกร่งให้กับโมเดล Play-to-Earn ของเกมโดยไม่ลดทอนความง่ายในการเข้าถึง

My Neighbor Alice เผยรายละเอียด Chapter One
บทสรุป
Steve Haßenpflug รองประธานฝ่ายเกมของ My Neighbor Alice อธิบายว่าการเปิดตัวครั้งนี้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าเกม web3 สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้นอย่างไร ด้วยการขจัดอุปสรรคในการเริ่มต้นใช้งานแบบเดิมๆ และมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่นเกมเป็นอันดับแรก การอัปเดตนี้จึงสอดคล้องกับความพยายามในวงกว้างที่จะนำ เกม web3 ไปสู่กลุ่มผู้เล่นกระแสหลัก ด้วยการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและความร่วมมือใหม่ๆ ที่คาดว่าจะเกิดขึ้น Chapter One จึงถือเป็นการวางรากฐานสำหรับโลกที่มีชีวิตและมีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลา ซึ่งผสมผสานทั้งการสร้างสรรค์ การปฏิสัมพันธ์แบบผู้เล่นหลายคน และความเป็นเจ้าของดิจิทัลบนบล็อกเชน ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในแท็บเบราว์เซอร์เดียว





