NCSOFT บริษัทเกมยักษ์ใหญ่จากเกาหลีใต้ (KRX: 036570) ได้เข้าซื้อหุ้นสัดส่วน 67% ใน Indygo Group ผู้ให้บริการเกมจากสิงคโปร์ ด้วยมูลค่า 103.9 ล้านดอลลาร์ (KRW 153.4 พันล้าน) โดยดีลนี้ประเมินมูลค่ากิจการทั้งหมดของ Indygo Group ไว้ที่ประมาณ 155 ล้านดอลลาร์ (KRW 229 พันล้าน) ทั้งนี้ Indygo เป็นบริษัทแม่ของ Lihuhu นักพัฒนาเกมมือถือจากเวียดนาม ซึ่งมีชื่อเสียงในการผลิตเกมมือถือแนวแคชชวล (Casual games) ที่ได้รับความนิยมในระดับโลก
Indygo Group รายงานรายได้อยู่ที่ 81 ล้านดอลลาร์ (KRW 120 พันล้าน) โดยมีกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 20 ล้านดอลลาร์ (KRW 30 พันล้าน) ซึ่งรายได้ประมาณ 80% มาจากตลาดในอเมริกาเหนือและยุโรป ณ ช่วงเวลาที่เข้าซื้อกิจการ บริษัทมีเงินสดสำรองอยู่ที่ 13.5 ล้านดอลลาร์ (KRW 20 พันล้าน) ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงสถานะทางการเงินที่มั่นคง
Lihuhu: ศูนย์กลางใหม่ของ NCSOFT สำหรับเกมมือถือแนวแคชชวล
นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2017 Lihuhu ได้ปล่อยเกมมือถือออกมาแล้วกว่า 100 เกม โดยเน้นไปที่เกมแนวแคชชวลเป็นหลัก ข้อมูลจาก AppMagic เผยว่าเกมที่ทำรายได้สูงสุด 3 อันดับแรกของ Lihuhu สร้างรายได้จากการซื้อไอเทมในเกม (In-app purchase หรือ IAP) รวมกันได้ถึง 34.3 ล้านดอลลาร์ และมียอดดาวน์โหลดรวม 82.4 ล้านครั้ง โดยเกม Match Triple 3D: Matching Tile ที่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2020 สร้างรายได้จาก IAP ตลอดช่วงเวลาที่เปิดให้บริการไปถึง 21 ล้านดอลลาร์ และมียอดดาวน์โหลด 36 ล้านครั้ง ส่วนเกม Triple Find – Match Triple 3D ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2022 ทำรายได้จาก IAP ไป 10 ล้านดอลลาร์ พร้อมยอดดาวน์โหลด 15 ล้านครั้ง และเกม Tile Triple 3D ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2020 ทำรายได้จาก IAP ไป 3 ล้านดอลลาร์ และมียอดดาวน์โหลด 32 ล้านครั้ง
NCSOFT ตั้งเป้าที่จะใช้ Lihuhu เป็นศูนย์กลางหลักในการพัฒนาเกมแคชชวลในเอเชีย ซึ่งถือเป็นการปรับกลยุทธ์เพื่อกระจายความเสี่ยงและขยายฐานธุรกิจนอกเหนือจากเกมแนว MMORPG ที่เป็นจุดแข็งเดิม โดยบริษัทมองว่าเกมมือถือแนวแคชชวลจะเป็นแรงขับเคลื่อนสำคัญในการเติบโตของพอร์ตโฟลิโอในระดับโลก
การเข้าซื้อกิจการ Springcomes และการขยายตลาดเกมมือถือ
นอกเหนือจาก Indygo แล้ว NCSOFT ยังมีแผนที่จะเข้าซื้อกิจการ Springcomes นักพัฒนาเกมมือถือจากเกาหลีใต้ โดยสตูดิโอดังกล่าวสร้างรายได้ในปี 2025 ไปถึง 18.9 ล้านดอลลาร์ (KRW 28 พันล้าน) และมียอดดาวน์โหลดสะสมเกิน 30 ล้านครั้ง ข้อมูลจาก AppMagic ระบุว่า Springcomes ได้พัฒนาเกมมือถือมาแล้ว 71 เกม รวมถึง Merge Sweets ที่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2023 ซึ่งทำรายได้จาก IAP ไป 5 ล้านดอลลาร์ และมียอดดาวน์โหลด 4.7 ล้านครั้ง, Hello Town: Merge & Story ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2024 ทำรายได้จาก IAP ไป 2.7 ล้านดอลลาร์ และมียอดดาวน์โหลด 4.4 ล้านครั้ง และ Jewels Temple Quest – Match 3 ที่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2016 ทำรายได้จาก IAP ไป 1.6 ล้านดอลลาร์ และมียอดดาวน์โหลด 8.2 ล้านครั้ง
การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เชิงรุกของ NCSOFT เพื่อเสริมความแข็งแกร่งในตลาดเกมมือถือแนวแคชชวล นอกจากนี้ บริษัทยังอยู่ระหว่างการสำรวจโอกาสในการเป็นพันธมิตรกับสตูดิโอที่มีศักยภาพในการแข่งขันระดับโลก และกำลังเจรจาเพื่อเข้าซื้อสตูดิโอ เกมมือถือแนวแคชชวลรายใหญ่ใน ยุโรปอีกด้วย
การปรับกลยุทธ์สู่ตลาดอื่นนอกเหนือจาก MMORPG
การเข้าซื้อกิจการ Indygo และแผนการดีลกับ Springcomes สะท้อนให้เห็นว่า NCSOFT กำลังปรับทิศทางอย่างชัดเจนเพื่อขยายพอร์ตเกมมือถือแนวแคชชวลควบคู่ไปกับเกมแนว MMORPG ที่เป็นธุรกิจหลัก ความเคลื่อนไหวเหล่านี้บ่งบอกถึงความมุ่งมั่นในการสร้างเครือข่ายนักพัฒนาและผู้ให้บริการเกมแคชชวลทั่วโลก เพื่อตอกย้ำความตั้งใจของ NCSOFT ในการกระจายแหล่งรายได้และรุกเข้าสู่ เซกเมนต์เกมใหม่ๆ
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
มูลค่าการเข้าซื้อกิจการ Indygo Group ของ NCSOFT อยู่ที่เท่าใด?
NCSOFT เข้าซื้อหุ้นสัดส่วน 67% ใน Indygo Group ด้วยมูลค่า 103.9 ล้านดอลลาร์ โดยประเมินมูลค่าบริษัทรวมไว้ที่ประมาณ 155 ล้านดอลลาร์
ใครเป็นเจ้าของ Lihuhu?
Lihuhu เป็นนักพัฒนาเกมมือถือจากเวียดนาม ซึ่งมี Indygo Group เป็นเจ้าของ และปัจจุบัน Indygo Group ก็อยู่ภายใต้การถือหุ้นใหญ่ของ NCSOFT
Lihuhu พัฒนาเกมประเภทใด?
Lihuhu เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเกมมือถือแนวแคชชวล โดยเฉพาะเกมแนว Match-3 และเกมแนวพัซเซิล (Puzzle) ซึ่งปัจจุบันมีผลงานเกมออกมาแล้วกว่า 100 เกม
กลยุทธ์ของ NCSOFT ในการเข้าซื้อกิจการเหล่านี้คืออะไร?
การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อขยายฐานธุรกิจของ NCSOFT ในตลาดเกมมือถือแนวแคชชวล และเพื่อกระจายรายได้ให้ครอบคลุมนอกเหนือจากเกมแนว MMORPG แบบเดิม
NCSOFT มีแผนที่จะเข้าซื้อกิจการอื่นๆ อีกหรือไม่?
ใช่ NCSOFT กำลังอยู่ในระหว่างการเจรจาเพื่อเข้าซื้อสตูดิโอเกมมือถือแนวแคชชวลขนาดใหญ่ในยุโรป และกำลังมองหาโอกาสในการเป็นพันธมิตรกับสตูดิโอที่มีความสามารถในการแข่งขันในระดับโลก
เกมของ Springcomes ประสบความสำเร็จมากน้อยเพียงใด?
Springcomes ได้พัฒนาเกมมือถือมาแล้ว 71 เกม โดยมีเกมยอดนิยมที่สร้างรายได้จากการซื้อไอเทมในเกม (IAP) รวมหลายล้านดอลลาร์ และมียอดดาวน์โหลดรวมหลายสิบล้านครั้งทั่วโลก









