ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Neon Machine Settles Lawsuit and Shifts Focus to Shrapnel

Neon Machine ยุติข้อพิพาท มุ่งเน้นพัฒนา Shrapnel

Neon Machine ผู้พัฒนา Shrapnel ยุติคดีความกับนักลงทุนปี 2023 พร้อมเดินหน้าเปิดตัวเกม FPS บน Epic Games Store ในปี 2025 ติดตามอัปเดตเกมและระบบบล็อกเชนได้ที่นี่

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ยุติข้อพิพาททางกฎหมาย
โฆษณา

Neon Machine ผู้พัฒนาเกมแนว first-person shooter (FPS) บนระบบ web3 อย่าง Shrapnel ได้ประกาศยุติคดีความที่ยื่นฟ้องโดยอดีตนักลงทุนในปี 2023 เป็นที่เรียบร้อยแล้ว โดยทางบริษัทระบุว่าข้อตกลงยุติคดีความดังกล่าวจะถูกนำเสนอต่อศาลเพื่อพิจารณาอนุมัติตามขั้นตอนต่อไป การคลี่คลายปัญหาในครั้งนี้ช่วยให้ทีมงานสามารถเดินหน้าและมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและการเปิดตัวเกมได้อย่างเต็มตัว

Shrapnel Game Review Meta Image.png

โลโก้และภาพโปรโมทหลักของ Shrapnel

ยุติข้อพิพาททางกฎหมาย 

ข้อพิพาททางกฎหมายดังกล่าวมีต้นเหตุมาจากความเห็นไม่ตรงกันระหว่างอดีต CEO อย่าง Mark Long และกลุ่มนักลงทุนของบริษัท โดยกลุ่มนักลงทุนได้ให้เงินทุนแก่ Neon Machine ในช่วงเริ่มต้นเพื่อพัฒนา Shrapnel แต่ต่อมา Long ได้ระดมทุนเพิ่มเติมผ่านการขายเหรียญ Token ซึ่งกลุ่มนักลงทุนอ้างว่าพวกเขาไม่ได้รับส่วนแบ่งในบริษัทที่ยุติธรรมตามที่ควรจะเป็น ส่งผลให้เกิดการฟ้องร้องขึ้น ปัจจุบันคดีความได้ข้อยุติแล้วและ Long ก็ได้ลาออกจากบริษัทไปเป็นที่เรียบร้อย โดยเขากล่าวว่าทุกคนรู้สึกยินดีที่เรื่องนี้จบลง เพื่อให้สตูดิโอสามารถโฟกัส 100% ไปที่ตัวเกมได้อย่างเต็มที่

Shrapnel Game Image 8.png

ภาพโปรโมทหลักของ Shrapnel 2

Shrapnel เตรียมพร้อมเปิดตัวในปี 2025

เมื่อปัญหาทางกฎหมายผ่านพ้นไป ทีมพัฒนา Shrapnel ก็กำลังเดินหน้าตามแผนงานที่วางไว้สำหรับตัวเกม โดยเกมแนว free-to-play first-person shooter นี้มีกำหนดการจะเปิดให้เล่นบน Epic Games Store ในปี 2025 ตัวเกมมุ่งหวังที่จะมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจ เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แข่งขัน สร้างสรรค์ และมีอิทธิพลต่อโลกของเกมที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา Ken Rosman ซีอีโอของ Shrapnel ได้กล่าวขอบคุณการสนับสนุนจากคอมมูนิตี้และย้ำถึงความมุ่งมั่นของบริษัทในการส่งมอบประสบการณ์คุณภาพสูงให้กับผู้เล่น

Ken เน้นย้ำว่าทุกการตัดสินใจนั้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเกมที่สนุกและสมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่น เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการเปิดตัว ทีมงาน Shrapnel ได้จัดกิจกรรม early access ให้ผู้เล่นได้ทดลองเล่นหลายครั้งตลอดปี 2024 และจะมีกิจกรรมเพิ่มเติมอีกก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ปัจจุบันตัวเกมมีบัญชีผู้เล่นมากกว่า 130,000 บัญชี และมีฐานแฟนคลับติดตามบนโซเชียลมีเดียมากกว่าครึ่งล้านคน

Shrapnel Game Image 6.png

ภาพโปรโมทหลักของ Shrapnel 2

Web3 First-Person Shooter

Shrapnel ผสานเทคโนโลยีบล็อกเชนเข้ากับตัวเกม โดยใช้ Layer-1 token ของตนเองบน Avalanche network การบูรณาการนี้ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นมีกรรมสิทธิ์ในไอเทมภายในเกม (in-game assets) ได้มากขึ้น ซึ่งเป็นการส่งเสริมระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นภายใน Ecosystem ของเกม ตัวเกมมีฉากหลังเป็นโลกอนาคตดิสโทเปียที่เกิดขึ้นหลังจากอุกกาบาตขนาดมหึมาพุ่งชนดวงจันทร์ ส่งผลให้เศษซากอุกกาบาตตกลงมาถล่มโลก

พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบซึ่งรู้จักกันในชื่อ Sacrifice Zone ได้กลายเป็นสมรภูมิรบที่กองกำลังทหารรับจ้างต้องต่อสู้เพื่อแย่งชิงทรัพยากรลึกลับที่เรียกว่า Sigma โดยมีทั้งประเทศและบริษัทต่างๆ เข้ามาแข่งขันเพื่อแย่งชิงอำนาจควบคุม ซึ่งถือเป็นความขัดแย้งหลักของเกม ในขณะที่บริษัทเปลี่ยนทิศทางไปสู่การเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ Shrapnel ยังคงเดินหน้าปรับปรุงระบบการเล่น ขยายฐานคอมมูนิตี้ และเตรียมพร้อมสำหรับการเข้าสู่ตลาดเกมอย่างเต็มตัวในปี 2025

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Shrapnel Developer Neon Machine Appoints New CEO

Neon Machine, ผู้พัฒนาเกม Shrapnel บน Avalanche, แต่งตั้ง Ken Rosman อดีตผู้บริหาร Xbox เป็น CEO พร้อมเผยแผนระดมทุนปี 2025

ผู้ก่อตั้ง Neon Machine ฟ้อง CEO กระทบเกม Web3 Shrapnel

ผู้ก่อตั้ง Neon Machine Inc. ดำเนินคดีกับ CEO Cort Javarone ฐานละเมิดสัญญา ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อเกม Web3 Shrapnel ที่กำลังจะเปิดตัวของสตูดิโอที่มีมูลค่า 70 ล้านดอลลาร์

Neon Machine ระดมทุน $20M สำหรับ Shrapnel Extraction Shooter

Neon Machine ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกม Shrapnel extraction shooter ที่หลายคนรอคอย ได้ระดมทุน 20 ล้านดอลลาร์

โฆษณา