หากคุณกำลังลังเลว่าจะเสียเวลาลงทุนกับ Ananta ดีหรือไม่ นี่คือตัวเลขที่อาจช่วยให้คุณตัดสินใจได้ง่ายขึ้น: แผนการสนับสนุนหลังเปิดตัว (post-launch support) ที่วางไว้ไม่ต่ำกว่า 7 ปี นี่คือคำมั่นสัญญาที่ NetEase และผู้พัฒนาอย่าง Naked Rain มอบให้กับเกมแนว Open-world RPG แบบ Free-to-play ที่กำลังจะมาถึง โดยจะมีทั้งเควสต์ใหม่ ตัวละครใหม่ แผนที่ใหม่ และคอนเทนต์อื่นๆ ที่จะทยอยอัปเดตเข้ามาอย่างต่อเนื่องหลังจากเปิดตัวไปแล้ว
ตัวเกมมีกำหนดการเปิดตัวในวันที่ 15 มกราคม 2027 บน PS5, PC และมือถือ ซึ่งถือเป็นการครอบคลุมแพลตฟอร์มที่กว้างขวางสำหรับเกมแนว Live-service น้องใหม่ และด้วยระยะเวลาสนับสนุนนานถึง 7 ปี ทำให้ Roadmap คอนเทนต์ของ Ananta อาจลากยาวไปจนถึงปี 2034 เลยทีเดียว
ความหมายที่แท้จริงของคอนเทนต์ 100 ชั่วโมงในช่วงเปิดตัว
ทีมงานฝ่ายจัดจำหน่ายและสื่อสารการตลาดของ Naked Rain ได้แชร์รายละเอียดเหล่านี้ที่งาน Gamescom โดยทางสตูดิโอได้เปิดโอกาสให้สื่อได้ทดลองเล่นภารกิจเนื้อเรื่อง 2 ภารกิจและสัมผัสโลก Open-world ของเกม ตัวเลขที่พวกเขาการันตีสำหรับคอนเทนต์ในวันแรกคืออย่างน้อย 100 ชั่วโมง ซึ่งครอบคลุมทั้งเนื้อเรื่องหลัก การสำรวจโลก และกิจกรรมเสริมต่างๆ
นี่ถือเป็นมาตรฐานที่น่าสนใจสำหรับเกมแนว Free-to-play เพราะเกม Live-service หลายเกมมักเปิดตัวมาแบบคอนเทนต์น้อยและเน้นไปพึ่งพาการอัปเดตหลังจากนั้นเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่น แต่ Ananta เลือกที่จะวางตำแหน่งตัวเองต่างออกไป โดยพยายามเตรียมคอนเทนต์ให้แน่นพอที่จะคุ้มค่ากับการดาวน์โหลดตั้งแต่ยังไม่มีการอัปเดตใดๆ เข้ามา
Roadmap ของ Live Ops และสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้
แผน Live Ops ของ Naked Rain ครอบคลุมหมวดหมู่ที่คาดหวังไว้ครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นเควสต์ใหม่ ตัวละครใหม่ และแผนที่ใหม่ สำหรับเกมที่สร้างขึ้นบนฉากหลังแบบเมือง Open-world พร้อมด้วยเหล่าตัวละครเพื่อนร่วมทาง นี่ถือเป็นพื้นที่ให้เติบโตได้อีกมหาศาล เฉพาะตัวละครใหม่เพียงอย่างเดียวก็สามารถประคองเกม Live-service ให้ไปต่อได้นานหลายปีหากระบบ Gacha หรือระบบ Progression ออกแบบมาดี และแผนที่ใหม่ๆ ก็จะช่วยขยายโลกของเกมให้การสำรวจยังคงรู้สึกสดใหม่อยู่เสมอ
จุดเปรียบเทียบในที่นี้คือเกมอย่าง Warframe ซึ่งเปิดให้บริการมานานกว่า 13 ปีแล้ว หากคุณอยากเห็นภาพว่าการสนับสนุนระยะยาวแบบนี้จะลึกซึ้งได้แค่ไหน ลองเข้าไปดู คู่มือกิจกรรมฉลองครบรอบ 13 ปีของ Warframe เพื่อดูว่าเกม Live-service สามารถสะสมคอนเทนต์ได้มากเพียงใดเมื่อเวลาผ่านไป
Ananta ไม่ใช่เกมเดียวในตลาดที่เป็นแนว Urban-themed Open-world RPG เพราะ Neverness to Everness ก็กำลังสร้างฐานผู้เล่นของตัวเองอยู่เช่นกัน และหากคุณกำลังเล่นเกมนั้นระหว่างรอ Ananta อยู่ล่ะก็ คู่มือรวมโค้ด NTE เป็นสิ่งที่ควรบุ๊กมาร์กไว้เพื่อรับไอเทมฟรีในเกม
ก่อนและหลัง: ภาพรวมของการเปิดตัวที่เปลี่ยนไป
ก่อนงาน Gamescom ผู้คนรู้เพียงว่า Ananta กำลังจะมา แต่ยังไม่มีรายละเอียดที่ชัดเจนเกี่ยวกับความทะเยอทะยานในระยะยาว ทางสตูดิโอเคยโชว์โลกและตัวละครให้เห็นแล้ว แต่คำมั่นสัญญาเรื่องการสนับสนุนหลังเปิดตัวยังไม่มีการระบุแน่ชัด
ตอนนี้มีตัวเลขที่ชัดเจนออกมาแล้ว ระยะเวลา 7 ปีถือเป็นรันเวย์ที่ยาวนาน และมันส่งสัญญาณว่า Naked Rain กำลังมอง Ananta ให้เป็นแพลตฟอร์มที่ต้องพัฒนาต่อยอด ไม่ใช่แค่สินค้าที่ปล่อยออกมาแล้วจบไป ความแตกต่างนี้มีความหมายอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่กำลังตัดสินใจว่าจะลงทุนเวลาไปกับเนื้อเรื่อง ตัวละคร และระบบ Progression ของเกมนี้หรือไม่
ช่วงเวลาเดือนมกราคม 2027 ทำให้สตูดิโอมีเวลาอีกไม่กี่เดือนในการขัดเกลาคอนเทนต์ช่วงเปิดตัวให้ดียิ่งขึ้น ส่วนคำถามที่ว่า Ananta จะสามารถรักษาฐานผู้เล่นได้นานพอที่จะทำตามแผน 7 ปีได้หรือไม่นั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง แต่ความตั้งใจในตอนนี้ถือว่าชัดเจนแล้ว สำหรับผู้เล่นที่ต้องการติดตามเกม Live-service ที่เปิดมานานในลักษณะเดียวกัน สามารถเข้าไปดูได้ที่ ศูนย์รวมคู่มือเกม ซึ่งมีการอัปเดตข้อมูลของเกมที่เปิดให้บริการมานานแล้วอย่างต่อเนื่อง









