UE5 across PC, PlayStation ...

Neverness to Everness AI Controversy: Hotta Studio Responds

Hotta Studio ยอมรับการใช้ AI สร้างภาพใน Neverness to Everness ยืนยันข้อสงสัยผู้เล่นและจะตรวจสอบเนื้อหาที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

UE5 across PC, PlayStation ...

เกม RPG แนว Open-world ที่กำลังเป็นที่จับตามอง ย่อมต้องเผชิญกับการตรวจสอบเป็นธรรมดา แต่การตรวจสอบที่ Neverness to Everness กำลังเผชิญอยู่นั้น ลึกซึ้งกว่าแค่แพตช์เปิดตัวที่ผิดพลาดหรือปัญหาเซิร์ฟเวอร์เสียอีก ขณะนี้ Hotta Studio ผู้พัฒนา ได้ออกมาตอบสนองต่อข้อกล่าวหาว่ามีการนำสินทรัพย์ที่สร้างโดย AI มาใช้ในเกมอย่างเป็นทางการแล้ว และแถลงการณ์ดังกล่าวดูเหมือนจะน้อยกว่าการปฏิเสธ แต่กลับเป็นการยอมรับโดยปริยาย

สิ่งที่ Hotta กล่าว

ผ่านบัญชี X อย่างเป็นทางการของ NTE ทาง Hotta Studio ได้ยอมรับว่ามีการใช้ AI ใน "สินทรัพย์พื้นหลังและสภาพแวดล้อมจำนวนเล็กน้อย" ทางสตูดิโอได้ระบุไว้อย่างระมัดระวังว่าสิ่งนี้ "ไม่ส่งผลกระทบต่อตัวละครหรือเรื่องราวที่กำหนดเกมนี้" โดยพยายามจำกัดขอบเขตของปัญหา นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังให้คำมั่นว่าจะตรวจสอบสินทรัพย์ที่ถูกตั้งข้อสงสัย โดยมีแนวโน้มว่าจะมีการเปลี่ยนสินทรัพย์เหล่านั้น

ประเด็นคือ: แถลงการณ์นี้ดูเหมือนจะมีการไตร่ตรอง แต่ก็ยังถือเป็นการยืนยัน ผู้เล่นและผู้สร้างคอนเทนต์ที่ออกมาเตือนนั้นถูกต้องแล้ว

ผลกระทบจากผู้สร้างที่ทำให้เรื่องนี้ไม่อาจมองข้าม

ประเด็นร้อนนี้ทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อ vtuber ชื่อดัง Ironmouse รายงานว่าทางสตูดิโอได้ปฏิเสธโดยตรงว่าไม่ได้ใช้สินทรัพย์ที่สร้างโดย AI แต่กลับมีหลักฐานปรากฏขึ้นมาบ่งชี้เป็นอย่างอื่น หากข้อมูลนี้ถูกต้อง การกระทำดังกล่าวถือเป็นปัญหาที่แตกต่างออกไปจากการที่สตูดิโอใช้เครื่องมือ AI อย่างเงียบๆ มันชี้ให้เห็นถึงการบิดเบือนข้อมูลอย่างชัดเจนต่อผู้สร้างที่ถูกเชิญมาเพื่อโปรโมตเกม

สำหรับกลุ่มอินฟลูเอนเซอร์และผู้สร้างคอนเทนต์ ความไว้วางใจคือทุกสิ่ง การร่วมงานขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ เมื่อผู้พัฒนาถูกกล่าวหาว่าบอกผู้สร้างอย่างหนึ่ง แต่กลับทำอีกอย่างหนึ่ง ผลกระทบย่อมขยายวงกว้างเกินกว่าแค่กระบวนการสร้างสินทรัพย์ของเกมเพียงเกมเดียว

เหตุใดจึงส่งผลกระทบอย่างหนักต่อเกมที่เพิ่งเปิดตัว

Neverness to Everness เปิดตัวด้วยยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 35 ล้านครั้ง และได้รับการตอบรับที่ดีในช่วงแรกในฐานะเกม RPG แนว Open-world การสร้างแรงส่งขนาดนั้นเป็นเรื่องที่ทำได้ยากจริงๆ ประเด็น AI นี้ไม่ได้ลบล้างผลงานของนักพัฒนาที่เป็นมนุษย์เบื้องหลังตัวละคร เนื้อเรื่อง และระบบของเกม แต่ก็ทำให้ความน่าเชื่อถือของสตูดิโอถูกตั้งคำถาม

ผู้เล่นที่ยังคงอยู่กับเกมท่ามกลางกระแสต่อต้าน ตอนนี้กำลังจับตาดูว่า Hotta จะทำตามคำมั่นสัญญาในการตรวจสอบและเปลี่ยนสินทรัพย์จริงหรือไม่ หรือแถลงการณ์จะเงียบหายไปกับกระแสข่าว นั่นคือความแตกต่างที่สำคัญ

อะไรจะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับชุมชน

สำหรับผู้เล่นที่ยังคงมีส่วนร่วมกับเกม ประสบการณ์การเล่นจริงยังคงไม่เปลี่ยนแปลงไปในชั่วข้ามคืน ระบบการต่อสู้ การจัดทีม และความก้าวหน้ายังคงเป็นเหมือนตอนเปิดตัว หากคุณยังคงปรับแต่งการตั้งค่าของคุณอยู่ คู่มือ การตั้งค่า PC ที่ดีที่สุด และ การจัดทีม Nanally ที่ดีที่สุด ของเราก็ยังคงมีประโยชน์ในขณะที่สตูดิโอกำลังดำเนินการตรวจสอบสินทรัพย์

คำถามที่ใหญ่กว่าคือในระดับองค์กร ตอนนี้ Hotta Studio จำเป็นต้องแสดงให้เห็น ไม่ใช่แค่กล่าวอ้าง ว่าการตรวจสอบนั้นเป็นเรื่องจริง และสินทรัพย์ที่ได้รับผลกระทบกำลังถูกแทนที่ด้วยผลงานที่สร้างโดยมนุษย์ คำมั่นสัญญาในทวีตเป็นเพียงจุดเริ่มต้น การดำเนินการจริงต่างหากที่จะสร้างความเชื่อมั่นขึ้นมาใหม่

จับตาดูการอัปเดตอย่างเป็นทางการจาก Hotta เกี่ยวกับขอบเขตของการตรวจสอบและระยะเวลาในการเปลี่ยนสินทรัพย์ การประกาศนั้น ไม่ว่าจะมาเมื่อใด จะบอกคุณได้มากกว่าแถลงการณ์เบื้องต้นนี้มาก

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

May 9th 2026

โพสต์แล้ว

May 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น