Zillion Whales ได้เผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับอัปเดตล่าสุดของ Wild Forest รวมถึงแผนการพัฒนาในช่วงฤดูร้อนและอนาคต ข้อมูลดังกล่าวซึ่งต่อเนื่องมาจากการจัดกิจกรรม AMA เมื่อเร็วๆ นี้ ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความพยายามในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของทีมงาน เพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น การเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ และการขยายการมีส่วนร่วมภายในคอมมูนิตี้
เกมมือถือ Web3 แบบ Free-to-Play
ปัจจุบัน Wild Forest เปิดให้เล่นในรูปแบบ Free-to-Play ทั้งบน แพลตฟอร์ม (platforms) Android และ iOS ผ่านทาง Google Play Store และ Apple App Store สำหรับผู้เล่นบน PC สามารถเข้าถึงเกมได้ผ่านทาง Mavis Hub ในฐานะเกมแนว Real-time Strategy บนระบบ Web3 ทาง Wild Forest ยังคงเดินหน้าผสานกลไกที่ใช้ บล็อกเชน (blockchain) โดยมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้ใช้และการพัฒนาคอมมูนิตี้เป็นสำคัญ

อัปเดตเนื้อหาใหม่ใน Wild Forest
Bounty Board, Lord Quests และ Advanced Tasks
ในเดือนพฤษภาคม ทีมงาน Wild Forest ได้ปรับปรุงฟีเจอร์ที่มีอยู่เดิมหลายประการ โดย Bounty Board ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2025 ได้รับการขยายเพิ่มประเภทเควสต์ใหม่ๆ เช่น Lord, Elixir และ Expedition Quests ซึ่ง Advanced Tasks เหล่านี้จะท้าทายผู้เล่นในรูปแบบที่แตกต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นการบังคับให้ใช้ Elixir เฉพาะในแมตช์ หรือการส่งยูนิตหายากออกไปทำภารกิจ Expedition
Lord Quests จะจำกัดสิทธิ์เฉพาะผู้ที่ Staking Lord NFT เท่านั้น โดยจะมาพร้อมกับความท้าทายที่ยากขึ้นและรางวัลที่คุ้มค่ากว่าเดิม ทีมพัฒนาได้ระบุว่าจะมีการอัปเดต Bounty Board เพิ่มเติม รวมถึงการเพิ่มเควสต์แนะนำผู้เล่นใหม่ (Onboarding Quests) แบบครั้งเดียวจบ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่เริ่มต้นเกมได้ง่ายขึ้น

อัปเดตเนื้อหาใหม่ใน Wild Forest
Trophy Road, Lord NFTs และ Battle Pass
ระบบ Trophy Road ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อลดความจำเป็นในการฟาร์ม (Grinding) ที่หนักเกินไป พร้อมทั้งปรับปรุงคุณภาพและความหลากหลายของรางวัลให้ดียิ่งขึ้น ระบบที่ปรับปรุงใหม่นี้จะมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีแผนในอนาคตที่จะเพิ่มรางวัลระดับสูงขึ้น ปรับปรุงโอกาสดรอปไอเทมในหีบสมบัติสำหรับลีกระดับบน และสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มสิทธิประโยชน์สำหรับผู้ถือ Lord NFT รวมถึงส่วนลดพิเศษในการซื้อ Battle Pass ฟีเจอร์ Perk Reroll ที่เพิ่งเปิดตัวไปได้รับความนิยมอย่างมาก โดยมีการใช้โทเค็นไปกว่า 2.6 ล้านโทเค็นในช่วงเดือนแรก ซึ่งตัวเลขดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงความนิยมและความสนใจของผู้เล่นที่มีต่อฟีเจอร์นี้
ทางผู้พัฒนาได้จัดทัวร์นาเมนต์แรกที่นำโดยเหล่าครีเอเตอร์ ซึ่งกิจกรรมดังกล่าวส่งผลให้มีผู้ติดตั้งเกมใหม่กว่า 3,500 ครั้งภายในสัปดาห์เดียว อีกทั้งยังได้รับฟีดแบ็กที่มีค่าเกี่ยวกับความสมดุลของเกมและการแนะนำผู้เล่นใหม่ รวมถึงช่วยกระตุ้นการมีส่วนร่วมจากทั้งผู้เล่นเดิมและผู้เล่นใหม่

อัปเดตเนื้อหาใหม่ใน Wild Forest
การปรับปรุงสำหรับผู้ที่ Staking Lord
ตลอดช่วงฤดูร้อนนี้ Wild Forest จะได้รับการอัปเดตเนื้อหาและการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง แผนการพัฒนาประกอบไปด้วยยูนิตใหม่ แผนที่เพิ่มเติม Perk ใหม่ๆ และการปรับเปลี่ยนที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่ปรับตัวเข้ากับเกมได้ง่ายขึ้น รวมถึงการปรับปรุงรางวัลภายในเกม
มีการวางแผนปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่ Staking Lord แม้ว่าจะยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับสิทธิประโยชน์เหล่านี้ โดยยูนิตใหม่ที่ชื่อว่า Drumkeeper ได้เปิดตัวไปเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน และเปิดให้เหล่า Lords สามารถรับได้ผ่านการทำ Fragment Minting
Drumkeeper มีกำหนดจะถูกเพิ่มลงใน Battle Pass ในวันที่ 23 มิถุนายน และจะปรากฏใน Trophy Road และโหมด Castles ในภายหลัง สำหรับอัปเดตอื่นๆ ที่วางแผนไว้ในช่วงที่เหลือของเดือนมิถุนายน ได้แก่ การปรับสมดุลเกม (Balance Patch), ส่วนลดสำหรับการเลื่อนระดับแรงก์ในฐานะ Lord, ซีรีส์ทัวร์นาเมนต์คอมมูนิตี้ใหม่ และการเปิดตัว Wild Shards ในร้านค้าภายในเกม ซึ่ง Wild Shards จะเปิดให้เฉพาะผู้ถือ Lord NFT เข้าถึงได้เท่านั้น

อัปเดตเนื้อหาใหม่ใน Wild Forest
แผนระยะยาวและการขยายฟีเจอร์
เมื่อมองไปไกลกว่าช่วงฤดูร้อน Zillion Whales ได้วางโครงร่างฟีเจอร์หลายอย่างที่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การพัฒนาระยะยาวสำหรับ Wild Forest ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวโหมดผู้เล่นปะทะสิ่งแวดล้อม (PvE), การขยายกิจกรรมและทัวร์นาเมนต์ในคอมมูนิตี้, การแข่งขัน Unit Burn และรางวัลที่ผูกกับความก้าวหน้าในการเล่นเกมที่มากขึ้น
รายละเอียดเกี่ยวกับ Lands ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่คาดว่าจะเชื่อมโยงกับกลไกการเล่นหรือสินทรัพย์ในเกมในอนาคต จะมีการเปิดเผยในภายหลัง ทีมงานระบุว่าพวกเขาตั้งใจที่จะชะลอการปล่อยฟีเจอร์เหล่านี้ออกไปจนกว่าสภาวะตลาดจะเอื้ออำนวยมากขึ้น แนวทางนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มั่นใจว่าการเพิ่มเนื้อหาเหล่านี้จะสร้างผลกระทบที่แข็งแกร่งเมื่อเปิดตัว และสามารถสนับสนุนการเติบโตและการรักษาฐานผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น




