Nightdive Studios เผยคำใบ้เตรียมรีมาสเตอร์ Eternal Darkness

Stephen Kick หัวหน้าทีม Nightdive Studios ส่งสัญญาณถึงความเป็นไปได้ในการรีมาสเตอร์ Eternal Darkness: Sanity's Requiem เกมระดับตำนานจาก GameCube

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Eternal Darkness remaster teased by Nightdive Studios
โฆษณา

Stephen Kick หัวหน้าสตูดิโอ Nightdive Studios ได้ออกมาเผยคำใบ้ถึงความเป็นไปได้ในการรีมาสเตอร์ (Remaster) เกม Eternal Darkness: Sanity's Requiem ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญระดับตำนานบนเครื่อง GameCube ที่ไม่สามารถหาเล่นได้บนแพลตฟอร์มยุคปัจจุบันเลยนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2002 โดย Kick ได้แสดงความคิดเห็นดังกล่าวเพื่อตอบคำถามแฟนเกมบนโซเชียลมีเดีย แม้จะยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่ก็นับเป็นสัญญาณความเคลื่อนไหวที่ชัดเจนที่สุดในรอบหลายปี หากคุณเป็นแฟนเกมแนว adventure games ที่มีความสยองขวัญผสมอยู่ นี่คือเกมที่น่าจับตามองเป็นอย่างยิ่ง

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

สิ่งที่ Kick ได้กล่าวไว้จริงๆ

คำตอบของ Kick นั้นระมัดระวังแต่ก็สื่อความหมายได้อย่างชัดเจน "Eternal Darkness เป็นหนึ่งในเกมโปรดตลอดกาลของผม และมันสมควรได้รับการดูแลในแบบที่ผมรู้ว่า Nightdive Studio สามารถทำได้" เขากล่าว พร้อมกับแนะนำให้แฟนๆ คอยติดตามซีรีส์ Deep Dives บนช่อง YouTube ของทางสตูดิโอ แม้นี่จะไม่ใช่การยืนยัน แต่ก็ไม่ใช่การปฏิเสธแต่อย่างใด

Nightdive มักใช้รายการ Deep Dives ในการพรีวิวโปรเจกต์ใหม่ๆ ก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการ ซึ่งทางสตูดิโอก็เคยทำแบบเดียวกันนี้ก่อนที่จะเปิดตัวการรีมาสเตอร์เกม Thief: The Dark Project ที่กำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา ดังนั้นเมื่อ Kick บอกให้แฟนๆ ไปติดตามช่องนั้น จึงถือว่ามีน้ำหนักมากกว่าคำปฏิเสธแบบทั่วไปอย่าง "เราไม่สามารถให้ความเห็นเกี่ยวกับโปรเจกต์ในอนาคตได้"

ทำไมเกมนี้ถึงยังคงตกอยู่ในสภาวะสุญญากาศ

ประเด็นสำคัญคือ Eternal Darkness ไม่ได้วางรออยู่บนหิ้งเพื่อให้ใครสักคนมาหยิบไปทำต่อ แต่สถานการณ์เรื่องลิขสิทธิ์ของเกมนี้มีความซับซ้อนอย่างมาก ตัวเกมถูกพัฒนาโดย Silicon Knights ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ล้มละลายไปในปี 2014 หลังจากมีข้อพิพาททางกฎหมายยาวนานกับ Epic Games โดยทาง Nintendo ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมต้นฉบับถือครองสิทธิ์สำคัญบางส่วนไว้ แต่ภาพรวมทั้งหมดว่าใครเป็นเจ้าของอะไรนั้นไม่เคยถูกเปิดเผยออกมาอย่างชัดเจน

โครงสร้างความเป็นเจ้าของที่คลุมเครือนี้น่าจะเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้เกมนี้ไม่เคยปรากฏบนคลังเกมออนไลน์ของ Nintendo Switch ไม่เคยมีการวางจำหน่ายบน Wii Virtual Console และไม่เคยถูกนำมาขายในรูปแบบดิจิทัลใดๆ เลย หากคุณอยากเล่นเกมนี้ในปัจจุบัน คุณมีทางเลือกเดียวคือต้องไปตามหาแผ่นเกม GameCube ของแท้มาเล่นเท่านั้น

ความพยายามในการระดมทุนเพื่อสร้างเกมภาคต่อทางจิตวิญญาณ (Spiritual successor) ในชื่อ Shadow of the Eternals เมื่อปี 2013 โดยอดีตทีมงาน Silicon Knights นั้นไม่ประสบความสำเร็จตามเป้าหมาย ซึ่งนั่นถือเป็นความพยายามครั้งสุดท้ายที่ชัดเจนในการปลุกชีพแฟรนไชส์นี้

ทำไม Eternal Darkness ถึงคุ้มค่าที่จะนำกลับมาใหม่

สำหรับใครที่พลาดเกมต้นฉบับไป Eternal Darkness เป็นเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่สาม (Third-person) ที่ดำเนินเรื่องผ่านช่วงเวลาที่แตกต่างกัน 4 ยุคสมัย โดยร้อยเรียงเรื่องราวสไตล์ Lovecraftian ผ่านตัวละครที่เล่นได้หลายตัว เนื้อเรื่องครอบคลุมเวลาหลายศตวรรษและเชื่อมโยงกันในแบบที่ถือว่ามีความทะเยอทะยานสูงมากสำหรับเกมคอนโซลในปี 2002

แต่กลไกที่ทำให้เกมนี้มีชื่อเสียงโด่งดังคือระบบ Sanity (ค่าสติ) เมื่อตัวละครของคุณพบเจอเหตุการณ์ที่น่าสะพรึงกลัว ค่า Sanity จะลดลง และเมื่อค่านี้ต่ำเกินไป เกมจะเริ่มเล่นงานคุณโดยตรง:

  • หน้าจออาจแสดงสัญญาณรบกวนแบบ CRT เหมือนทีวีของคุณกำลังเสีย
  • ไฟล์เซฟเกมของคุณอาจดูเหมือนถูกลบไปเอง (แต่จริงๆ แล้วไม่ถูกลบ)
  • แถบระดับเสียงของเกมอาจลดลงเหลือศูนย์บนหน้าจอ
  • อวัยวะของตัวละครอาจหลุดออกมากลางคัตซีน
  • มุมกล้องเปลี่ยนไปในทิศทางที่ทำให้สับสน

การทำลายกำแพงที่สี่ (Fourth-wall breaks) เหล่านี้ถือว่าน่าขนลุกอย่างแท้จริงในปี 2002 และยังไม่เคยมีเกมไหนทำได้ในระดับเดียวกันนี้อีกเลย สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามเมื่อพูดถึงเอฟเฟกต์ Sanity คือมันไม่ใช่แค่ลูกเล่น (Gimmick) แต่ถูกถักทอเข้ากับธีมหลักของเกมเรื่องการสูญเสียสติสัมปชัญญะ ทำให้ตัวสื่อกลางอย่างตัวเกมเองกลายเป็นส่วนหนึ่งของความสยองขวัญ

ผลงานที่ผ่านมาของ Nightdive ทำให้เรื่องนี้น่าติดตาม

Nightdive Studios สร้างชื่อเสียงจากการกอบกู้เกมที่ดูเหมือนจะสูญหายไปตลอดกาลให้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง ผลงานรีมาสเตอร์ของสตูดิโออย่าง System Shock, Quake, Doom 64 และ Turok ต่างก็มอบประสบการณ์ที่อัปเกรดขึ้นอย่างเห็นได้ชัดโดยไม่ทำลายเสน่ห์ดั้งเดิมที่ทำให้เกมเหล่านั้นประสบความสำเร็จ สิ่งสำคัญคือ Nightdive เข้าใจว่าทำไมผู้คนถึงรักเกมเหล่านี้ตั้งแต่แรก ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากในปัจจุบัน

หากจะมีสตูดิโอไหนที่พร้อมจะจัดการกับการรีมาสเตอร์ Eternal Darkness โดยไม่ทำลายเอฟเฟกต์ Sanity หรือลดทอนความสยองขวัญลง ก็คงเป็นสตูดิโอนี้ ความท้าทายอยู่ที่การจัดการกับปัญหาลิขสิทธิ์ ซึ่งน่าจะเป็นเหตุผลว่าทำไมถึงต้องใช้เวลานานขนาดนี้กว่าจะมีคำใบ้ออกมา

ในตอนนี้ ให้บุ๊กมาร์กช่อง YouTube ของ Nightdive ไว้ หากมีการรีมาสเตอร์ Eternal Darkness เกิดขึ้น นั่นจะเป็นที่แรกที่คุณจะได้เห็นข้อมูลจริง ในระหว่างนี้ สามารถเข้าไปดู gaming guides ของเราเพื่ออ่านเนื้อหาเกมอื่นๆ ที่น่าสนใจในระหว่างรอข่าวคราวเพิ่มเติม

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

September 17th 2026

โพสต์แล้ว

September 17th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง