ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom.png

เปิดตัวเกมเพลย์ Ninja Gaiden 4 ที่ Gamescom

เผยโฉม Ninja Gaiden 4 พร้อมเกมเพลย์ใหม่และรายละเอียดที่ Gamescom 2025 ตัวเกมมีตัวเอกสองคน วางจำหน่าย 21 ต.ค. บน PS5, PC, Xbox Series X|S

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
การเปิดตัวเกมเพลย์ที่ Gamescom
โฆษณา

ที่งาน Gamescom 2025’s Opening Night Live, Ninja Gaiden 4 ได้เปิดตัวอย่างน่าประทับใจด้วยตัวอย่างเกมเพลย์ที่เน้นเนื้อเรื่อง ซึ่งได้แนะนำตัวละครหลัก สภาพแวดล้อม และอาวุธที่จะเป็นจุดเด่นของการเปิดตัวในเดือนตุลาคม การนำเสนอครั้งนี้ยืนยันถึงการเปลี่ยนแปลงในจุดเน้นด้านเนื้อเรื่อง ขณะเดียวกันก็สร้างความมั่นใจให้กับแฟนเกมเก่าว่า ความเข้มข้นหลักของซีรีส์ยังคงอยู่ครบถ้วน

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom

การเปิดตัวเกมเพลย์ที่ Gamescom

ฟุตเทจเกมเพลย์ที่เปิดตัวครั้งแรกเน้นไปที่ Yakumo เป็นหลัก โดยแสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วและความสามารถที่ใช้พลังเลือดของเขา ตัวอย่างนี้ได้แนะนำอาวุธใหม่และสภาพแวดล้อมในเมือง ซึ่งเน้นทิศทางภาพที่ได้รับการปรับปรุงของ เกม แม้ว่า Ryu Hayabusa จะยังคงเป็นตัวละครหลัก แต่ฟุตเทจที่สามารถเล่นได้ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ Yakumo ซึ่งบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงมุมมองสำหรับภาคใหม่นี้

การต่อสู้และกลไก

รูปแบบการเล่นของ Yakumo นำเสนอกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ รวมถึงความสามารถในการใช้เลือดเป็นอาวุธ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ผู้พัฒนาเรียกว่า Bloodraven Form การแปลงร่างนี้ทำให้ Yakumo สามารถโจมตีเป็นวงกว้างได้อย่างรุนแรงและปลดล็อกคอมโบใหม่ๆ รูปแบบการ ต่อสู้ แบบดั้งเดิมของ Ryu รวมถึงท่าไม้ตายอันเป็นเอกลักษณ์อย่าง Izuna Drop และ Flying Swallow ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เพื่อตอบสนองความต้องการของแฟนเกมเก่าที่คุ้นเคยกับรูปแบบการต่อสู้ของเขา

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom

กราฟิกและประสิทธิภาพ

Ninja Gaiden 4 จะมีตัวเลือกประสิทธิภาพสูงสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ผู้ใช้ Xbox Series X และ PlayStation 5 จะสามารถเลือกระหว่างโหมด 60 และ 120 เฟรมต่อวินาที เวอร์ชัน Xbox Series S จะทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีอย่างสม่ำเสมอ ผู้พัฒนาได้ยืนยันว่าโหมดเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์ทั้งในเชิงภาพยนตร์และการแข่งขัน ขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่น

Ninja Gaiden 4 Gameplay Revealed at Gamescom

สตูดิโอเบื้องหลัง Ninja Gaiden 4

การพัฒนาร่วมกันระหว่าง Team Ninja และ PlatinumGames ได้รับการอธิบายโดยผู้กำกับว่าเป็นปัจจัยสำคัญในการบรรลุขนาดของโครงการ Masakazu Hirayama จาก Team Ninja กล่าวว่า "เกมนี้จะเป็นไปไม่ได้หากปราศจากความร่วมมือเชิงสร้างสรรค์และทางเทคนิคระหว่างทั้งสองทีม" Yuji Nakao จาก PlatinumGames เสริมว่าความเชี่ยวชาญด้านสไตล์ของสตูดิโอของพวกเขาช่วยให้สามารถทดลองได้ ในขณะเดียวกันก็ยังคงรักษาองค์ประกอบหลักที่กำหนด Ninja Gaiden ไว้

Larc

เขียนโดย Larc

Content Writer เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Call of Duty: Black Ops 7 เปิดตัวในงาน Gamescom

Call of Duty: Black Ops 7 เปิดตัวในงาน gamescom เผยโหมดเนื้อเรื่อง, มัลติเพลเยอร์, และซอมบี้ พร้อมฉากหลังยุคอนาคต การเล่นร่วมกัน และกำหนดวางจำหน่าย 14 พฤศจิกายน

Ghost of Yōtei เผยตัวอย่างใหม่ที่ Gamescom

Ghost of Yōtei เปิดตัวเทรลเลอร์ใหม่ในงาน Gamescom 2025 นำเสนอ Atsu ตัวเอกและฟีเจอร์การเล่นเกมใหม่ พร้อมโหมดผู้เล่นหลายคน Legends ฟรีในปี 2026

Silent Hill f กลับมาพร้อมเทรลเลอร์ใหม่ในงาน Gamescom

Konami เปิดตัวเทรลเลอร์ใหม่สุดหลอนของ Silent Hill f ในงาน Gamescom 2025 เผยฉากหลังในญี่ปุ่นและธีมสยองขวัญจิตวิทยา

โฆษณา