Devon Pritchard ประธาน Nintendo of America ไม่ได้ให้คำตอบใดๆ เกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 บน Switch 2 และนั่นคือสิ่งที่เธอหมายความตามตัวอักษร เมื่อถูกถามโดยตรงเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการพอร์ต (port) เกมลงเครื่องดังกล่าว Pritchard ได้กล่าวกับ Variety ในสัปดาห์นี้ว่า: "นั่นคงต้องเป็นบทสนทนาระหว่าง Take-Two และ Rockstar แต่ในส่วนของฉันยังไม่มีอะไรจะประกาศในขณะนี้"
นั่นถือเป็นการเลี่ยงตอบแบบนักการทูตอย่างแท้จริง
สิ่งที่ Nintendo พูด (และไม่ได้พูด) จริงๆ
การที่ Pritchard โยนคำถามไปให้ Take-Two และ Rockstar นั้นถูกต้องในเชิงเทคนิค แต่แทบไม่ได้ให้ข้อมูลอะไรกับเราเลย ทั้งสองบริษัทไม่เคยพูดถึง GTA 6 เวอร์ชัน Switch 2 อย่างเป็นทางการ และยังไม่มีการยืนยันใดๆ ว่ามีการพัฒนาเวอร์ชันพอร์ตอยู่จริง คำถามนี้วนเวียนอยู่ในวงการมาหลายเดือน โดยได้รับแรงหนุนจากสเปกฮาร์ดแวร์ของ Switch 2 ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่ารุ่นก่อนหน้า รวมถึงคลังเกมระดับ AAA ที่เพิ่มมากขึ้นบนแพลตฟอร์มนี้
ประเด็นคือ: Nintendo กำลังค่อยๆ พิสูจน์ให้เห็นว่า Switch 2 สามารถรันเกมที่เคยเป็นไปไม่ได้บน Switch รุ่นเดิมได้ Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem และ Elden Ring ต่างก็ลงให้กับแพลตฟอร์มนี้แล้ว ส่วน Call of Duty: Modern Warfare 4 และ Kingdom Come: Deliverance ก็กำลังจะตามมา ในขณะที่ Take-Two เองก็ได้สนับสนุน Switch 2 ด้วย Civilization VII และ NBA 2K26 ส่วน Rockstar ก็ได้พอร์ต Red Dead Redemption ลงแพลตฟอร์มนี้ไปเมื่อปลายปีที่แล้ว
ดังนั้น ข้อโต้แย้งเรื่องขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์จึงเริ่มฟังไม่ขึ้น คำถามสำคัญคือ Rockstar จะยอมเสียเวลาทำหรือไม่
มุมมองจากอดีตดีไซเนอร์ของ Rockstar
Jérémy Hartvick อดีตดีไซเนอร์เกม Open-world ของ Rockstar ได้แสดงความกังขาผ่านพอดแคสต์ Kiwi Talkz โดยข้อโต้แย้งของเขาไม่ได้อยู่ที่สเปกเครื่อง แต่อยู่ที่ตรรกะของกลุ่มผู้เล่น (audience logic)
"ผมไม่คิดว่ามันสมเหตุสมผล เพราะผมไม่แน่ใจว่ากลุ่มผู้เล่นของ GTA 6 คือกลุ่มเดียวกับผู้เล่น Switch" Hartvick กล่าว "ถ้าคุณเป็นแฟนตัวยงของ GTA คุณก็น่าจะซื้อคอนโซลที่เกมนี้ลงอยู่แล้ว"
เขายังเสริมต่อว่า: "มันคุ้มไหมที่คุณจะพยายามทำเกมให้รันบนเครื่องอื่น ทั้งที่ประสบการณ์ที่ได้อาจจะด้อยกว่า (subpar experience) เพราะมันไม่สามารถรันได้เหมือนกับบน PS5 ที่ทุกคนพร้อมจะซื้อเพื่อเล่นเกมของคุณ?"
นั่นเป็นจุดยืนที่สมเหตุสมผลและสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการทำงานของ Rockstar ในอดีต สตูดิโอมักจะมุ่งเน้นไปที่เวอร์ชันที่ดีที่สุดของเกมก่อนเสมอ และการพอร์ตลงเครื่องอื่นจะเกิดขึ้นในภายหลัง หรืออาจจะไม่เกิดขึ้นเลยด้วยซ้ำ อย่าง GTA 5 ก็ใช้เวลาถึงหนึ่งปีครึ่งกว่าจะลง PC หลังจากเปิดตัวบนคอนโซล
ภาพรวมของอนาคตเกม Third-party บน Switch 2
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในประเด็นนี้คือ คำถามเรื่องการพอร์ตเกมลง Switch 2 ไม่ใช่แค่เรื่องของ GTA 6 เพียงอย่างเดียว แต่มันคือการทดสอบว่าค่ายเกม Third-party ให้ความสำคัญกับแพลตฟอร์มของ Nintendo ในฐานะบ้านระยะยาวสำหรับเกมระดับ AAA มากน้อยเพียงใด
รูปแบบที่เห็นในปัจจุบันถือว่าน่าสนใจแต่ยังไม่สมบูรณ์ ค่ายเกมต่างๆ เต็มใจที่จะนำเกมที่กินสเปกสูงมาลง Switch 2 อย่างชัดเจน แต่เกมระดับเรือธงที่หากพอร์ตมาไม่ดีอาจส่งผลเสียต่อชื่อเสียงมากที่สุดยังคงรอดูท่าทีอยู่ ซึ่ง GTA 6 จะเป็นบททดสอบขั้นสูงสุด
สำหรับตอนนี้ เกมจะเปิดตัวในรูปแบบ Single-player บน PS5 และ Xbox Series X|S หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ยืนยันแล้วว่าจะมาพร้อมกับการเปิดตัว สามารถดูได้ที่ คู่มือโหมด Multiplayer ของ GTA 6 ซึ่งระบุรายละเอียดทั้งหมดที่ Rockstar ได้ให้คำมั่นไว้ ส่วนเวอร์ชัน Switch 2 นั้นยังไม่มีอยู่ในแผนงานใดๆ อย่างน้อยก็ในขณะนี้




