Nintendo ได้ปล่อยอัปเดตซอฟต์แวร์ระบบ Version 22.0.0 สำหรับทั้ง Switch 2 และ Switch รุ่นดั้งเดิม และซ่อนอยู่ในบันทึกการอัปเดตคือฟีเจอร์ที่ผู้เล่นหลายคนไม่คาดคิด: Handheld Mode Boost ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ช่วยให้เกม Switch รุ่นดั้งเดิมที่รองรับสามารถทำงานได้เหมือนกับการต่อทีวี แม้ในขณะที่คุณกำลังเล่นแบบพกพา
Handheld Mode Boost ทำงานอย่างไร
ประเด็นคือ Nintendo Switch รุ่นดั้งเดิม รันเกมในโหมดพกพาที่ 720p พร้อมประสิทธิภาพที่ลดลงเมื่อเทียบกับโหมดต่อทีวี Switch 2 มีหน้าจอ 1080p แต่หากไม่มีการอัปเดตนี้ เกม Switch เก่าๆ ก็ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากหน้าจออย่างเต็มที่ในโหมดพกพา
Handheld Mode Boost เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น เมื่อเปิดใช้งาน ซอฟต์แวร์ Switch ที่รองรับจะทำงานเหมือนกับที่ทำงานในโหมดทีวี ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับโปรไฟล์ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น และสำหรับหลายๆ เกม จะมีการปรับปรุงภาพที่เห็นได้ชัดบนหน้าจอที่คมชัดกว่า Nintendo ยืนยันฟีเจอร์นี้ในบันทึกการอัปเดตอย่างเป็นทางการสำหรับ Version 22.0.0 ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2026
สิ่งสำคัญคือผลกระทบจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม บางเกมจะได้รับการปรับปรุงภาพและประสิทธิภาพที่สำคัญ ในขณะที่บางเกมอาจไม่ได้รับผลกระทบเลย ฟีเจอร์นี้ไม่มีผลกับซอฟต์แวร์ Switch 2 ดั้งเดิม ซึ่งทำงานด้วยความสามารถเต็มรูปแบบของระบบอยู่แล้ว
ข้อควรระวัง
การเปิดใช้งาน Handheld Mode Boost จะเพิ่มการใช้พลังงานของระบบ ดังนั้นคุณควรคำนึงถึงเรื่องนี้หากคุณอยู่ห่างจากที่ชาร์จเป็นเวลานาน
วิธีเปิดใช้งาน Handheld Mode Boost
การเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้ทำได้ง่ายๆ ทำตามขั้นตอนเหล่านี้บน Switch 2 ของคุณ:
- เปิด System Settings จาก HOME Menu
- เลื่อนลงและเลือก System
- เลือก Nintendo Switch Software Handling
- เปิดหรือปิด Handheld Mode Boost
มีบางสิ่งที่ควรรู้ก่อนที่คุณจะเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้:
- ฟังก์ชันหน้าจอสัมผัสอาจถูกปิดใช้งาน ในขณะที่ Handheld Mode Boost ทำงานอยู่ เนื่องจากฟีเจอร์นี้บังคับให้ทำงานในโหมดทีวี
- คอนโทรลเลอร์ Joy-Con 2 ที่เชื่อมต่ออยู่ จะถูกปฏิบัติต่อเป็น Nintendo Switch 2 Pro Controller เมื่อเปิดโหมดนี้ หากต้องการใช้คอนโทรลเลอร์อื่น ให้ถอด Joy-Con 2 ออกก่อน
- คำแนะนำในเกมบางอย่างอาจแสดงผลไม่ถูกต้องหรือไม่ทำงานตามที่คาดหวัง เนื่องจากเกมคิดว่ากำลังทำงานในโหมดต่อทีวี
เกมใดบ้างที่ถูกบล็อกจากการ Boost
ไม่ใช่ทุกเกม Switch ที่รองรับ เกมบางส่วนถูกยกเว้นจาก Handheld Mode Boost และรูปแบบค่อนข้างชัดเจน: เกมที่ต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวหรือการป้อนข้อมูลผ่านหน้าจอสัมผัสในโหมดต่อทีวี ไม่สามารถเปลี่ยนไปใช้ได้อย่างราบรื่น ข้อยกเว้นที่ได้รับการยืนยันจนถึงตอนนี้ ได้แก่:
- Super Mario Maker 2
- Pokémon: Let's Go, Pikachu! และ Let's Go, Eevee!
- Super Mario 3D All-Stars
- The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
- Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
- Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun!
- Pikmin 1+2
รายการนี้อาจขยายออกไปเมื่อผู้เล่นทดสอบเกมอื่นๆ เพิ่มเติม แต่สำหรับเกมส่วนใหญ่ในคลัง Switch Handheld Mode Boost ควรทำงานได้โดยไม่มีปัญหา

คลังเกม Switch บน Switch 2
ส่วนที่เหลือของ Version 22.0.0
Handheld Mode Boost เป็นฟีเจอร์หลักที่เพิ่มเข้ามา แต่ Version 22.0.0 ยังมาพร้อมกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ดีสำหรับเจ้าของ Switch 2:
- บันทึกเพื่อน สามารถบันทึกไปยังรายชื่อเพื่อนของคุณได้แล้ว (เป็นส่วนตัว ไม่สามารถมองเห็นได้โดยเพื่อน) พร้อมการแก้ไขผ่าน Nintendo Switch App เวอร์ชัน 3.3.0 หรือสูงกว่า
- GameChat ได้รับตัวเลือกการเชิญที่ขยายออกไป รวมถึงความสามารถในการเชิญเพื่อนที่ยังไม่ได้ตั้งค่า GameChat ให้เสร็จสมบูรณ์ คุณภาพการแชร์หน้าจอเมื่อขยายใหญ่ขึ้นก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
- ฟังก์ชัน กรอไปข้างหน้าและย้อนกลับ 10 วินาที ได้ถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อดูวิดีโอเต็มหน้าจอใน News หรือ Nintendo eShop โดยกำหนดค่าไว้ที่ ZL และ ZR
- การอัปโหลดอัตโนมัติ จาก Album ตอนนี้รองรับ Clip Video, วิดีโอที่บันทึกเป็นภาพหน้าจอ และภาพหน้าจอที่มีข้อความเพิ่มเติม
- ภาษาโปรตุเกส (โปรตุเกส) และ ภาษารัสเซีย ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในภาษา GameChat Voice-to-Speech ภายใต้ Accessibility
- การแบ่งพื้นที่จัดเก็บ ตามประเภทข้อมูล สามารถมองเห็นได้ทั้งในหน่วยความจำระบบและบัตร microSD Express
- โหมดเครื่องบิน ได้รับการปรับปรุง ทำให้สามารถบันทึกและนำการตั้งค่า Bluetooth, Wi-Fi และ NFC ที่ตั้งไว้ก่อนหน้านี้กลับมาใช้ใหม่ได้ โดยสามารถเข้าถึงการสลับแต่ละรายการได้จาก Quick Settings
- การควบคุมโดยผู้ปกครอง ตอนนี้รองรับการแจ้งเตือนแบบพุชไปยังอุปกรณ์อัจฉริยะเมื่อป้อน PIN สำเร็จบนคอนโซล (ต้องใช้แอป Parental Controls เวอร์ชัน 2.4.0 หรือสูงกว่า)
เคล็ดลับ: หากคุณใช้ Nintendo Switch App เป็นประจำ ให้ อัปเดตเป็นเวอร์ชัน 3.3.0 เพื่อเข้าถึงฟีเจอร์บันทึกเพื่อนใหม่จากโทรศัพท์ของคุณ
Switch รุ่นดั้งเดิม ก็ได้รับ Version 22.0.0 ในวันเดียวกัน แม้ว่าการอัปเดตจะจำกัดอยู่ที่ฟีเจอร์บันทึกเพื่อน การแจ้งเตือน PIN การควบคุมโดยผู้ปกครอง และการปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไป Handheld Mode Boost เป็นฟีเจอร์เฉพาะสำหรับ Switch 2 เท่านั้น
แหล่งที่มา: Eurogamer
อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Handheld Mode Boost ใช้งานได้กับเกม Switch ดั้งเดิมทั้งหมดหรือไม่?
ไม่ เกม Switch ส่วนใหญ่ที่รองรับจะได้รับประโยชน์ แต่เกมที่ต้องพึ่งพาการควบคุมการเคลื่อนไหวหรือฟังก์ชันหน้าจอสัมผัสในโหมดต่อทีวีจะถูกยกเว้น ข้อยกเว้นที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่ Super Mario Maker 2, Pokémon: Let's Go, Skyward Sword HD และอื่นๆ อีกมากมาย
Handheld Mode Boost จะทำให้แบตเตอรี่หมดเร็วขึ้นหรือไม่?
ใช่ Nintendo ยืนยันว่าการเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้จะเพิ่มการใช้พลังงาน เนื่องจากระบบกำลังทำงานด้วยประสิทธิภาพของโหมดทีวีในขณะที่ไม่ได้ต่อทีวี คาดว่าอายุการใช้งานแบตเตอรี่จะสั้นลงเมื่อเทียบกับการเล่นแบบพกพาทั่วไป
Handheld Mode Boost มีผลกับเกม Nintendo Switch 2 หรือไม่?
ไม่ ฟีเจอร์นี้ใช้กับซอฟต์แวร์ Switch ดั้งเดิมเท่านั้น เกม Switch 2 ดั้งเดิมทำงานด้วยความสามารถเต็มรูปแบบของระบบอยู่แล้วและไม่ได้รับผลกระทบจากการตั้งค่านี้
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าเกมใดรองรับ Handheld Mode Boost?
Nintendo ไม่ได้เผยแพร่รายการความเข้ากันได้ทั้งหมด วิธีที่ดีที่สุดคือเปิดใช้งานการตั้งค่าและทดสอบเกมในคลังของคุณ เกมที่ต้องพึ่งพาการควบคุมแบบสัมผัสหรือการเคลื่อนไหวอย่างมาก มีแนวโน้มที่จะถูกยกเว้นมากที่สุด







