เด็กคนหนึ่งเตะลูกบอลเข้าไปในต้นไม้และเริ่มร้องไห้ คุณก้มลงไปหยิบมันมา แล้วน้ำตาก็หยุด นั่นคือ Nippets โดยสรุป และมันได้เปิดตัวบน Steam และ Itch เมื่อวานนี้
พัฒนาโดย Blink Industries (บริษัทโปรดักชันเบื้องหลัง Don't Hug Me I'm Scared) ร่วมกับผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ Frederikke Frydenlund และสตูดิโอพัฒนา Uwu Biz, Nippets พร้อมให้เล่นแล้วทั้งสองแพลตฟอร์ม หลังจากสร้างกระแสจาก Steam Next Fest ทีมงานอธิบายว่าเป็น "เกมหาของที่วาดด้วยมือซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความสุขของการเฝ้าดูผู้คนและการเล่าเรื่องเล็กๆ น้อยๆ" และคำอธิบายนั้นก็ทำหน้าที่ได้ดีเยี่ยมในทางที่ดีที่สุด
สิ่งที่คุณทำจริงๆ ใน Nippets
นึกถึง Where's Wally? แต่มีมือของคุณอยู่ในภาพจริงๆ คุณจิ้ม แหย่ ดึง และผลักวัตถุต่างๆ ทั่วหลายแผนที่ ซึ่งแต่ละแผนที่ก็เต็มไปด้วยผู้คนที่อาศัยอยู่ตามปกติ โดยมีภัยพิบัติเล็กๆ น้อยๆ เกิดขึ้นรอบตัวพวกเขา สถานการณ์ลูกบอลในต้นไม้เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ทุกแผนที่เต็มไปด้วยวัตถุที่หายไปซึ่งต้องนำกลับไปไว้ที่เดิม และการแก้ไขแต่ละอย่างก็ช่วยให้วันของใครบางคนดีขึ้น
นี่คือสิ่งที่ทำให้ Nippets แตกต่างจากเกมหาของทั่วไป: อาคารที่คุณสามารถเข้าไปได้ แทนที่จะเป็นฉากแบนๆ ที่มีวัตถุวางกระจายอยู่ Nippets ให้คุณก้าวเข้าไปในโครงสร้างที่ทำหน้าที่เป็นพื้นที่เล็กๆ ที่สมบูรณ์ในตัวเอง ทำให้โลกดูเหมือนมีผู้คนอาศัยอยู่จริง แทนที่จะถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นปริศนา
ข้อมูล
Nippets ใช้เวลาเล่นประมาณ 3 ชั่วโมงตั้งแต่ต้นจนจบ ทำให้เหมาะสำหรับการเล่นเป็นช่วงสั้นๆ มากกว่าการเล่นต่อเนื่องยาวนาน
ตู้เย็นที่ทำหน้าที่เป็นหน้าจอหลัก
เมนูหลักคือตู้เย็น ปกคลุมไปด้วยรูปถ่ายของแผนที่ที่คุณสามารถเยี่ยมชมได้ มันทำหน้าที่เป็นที่แสดงรางวัล: การทำภารกิจสำเร็จจะปลดล็อกความสำเร็จ ซึ่งจะมอบแม่เหล็กติดตู้เย็นให้คุณติดไว้ที่ไหนก็ได้ที่คุณต้องการ มันเป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่เป็นการตัดสินใจออกแบบที่บอกอะไรมากมายเกี่ยวกับลำดับความสำคัญของเกม
ประเด็นสำคัญคือ Blink Industries สร้าง Nippets โดยเน้นที่พื้นผิวและบุคลิกภาพมากกว่าความท้าทายเพื่อความท้าทายเพียงอย่างเดียว จังหวะที่ผ่อนคลาย สไตล์ศิลปะที่วาดด้วยมือ และระยะเวลาเล่นประมาณ 3 ชั่วโมง ล้วนชี้ให้เห็นว่ามันถูกออกแบบมาให้หยิบขึ้นมาเล่น 20 นาทีต่อครั้ง แทนที่จะเล่นจนจบในครั้งเดียว
เบื้องหลังเกมเล็กๆ ที่มีประวัติอันแข็งแกร่ง
Blink Industries ไม่ใช่ชื่อใหม่ ผลงานของสตูดิโอใน Don't Hug Me I'm Scared สร้างชื่อเสียงให้กับโปรเจกต์ที่แปลกตา อบอุ่น และมีเอกลักษณ์ทางสายตา และ Nippets ก็เข้ากับรูปแบบนั้น สุนทรียศาสตร์ที่วาดด้วยมือมีความแปลกตาที่ดูเหมือนผ่านการใช้งานมาแล้ว และแนวคิดการเฝ้าดูผู้คนก็ทำให้เกมมีมุมมองทางอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเกมหาของส่วนใหญ่ข้ามไปโดยสิ้นเชิง
ประกาศเปิดตัวยืนยันว่า Nippets มีให้เล่นทั้งบน Steam และ Itch.io ดังนั้นจึงมีสองวิธีในการรับเกมได้แล้วตอนนี้ สำหรับใครก็ตามที่ติดตามเกมนี้มาตั้งแต่ Next Fest การรอคอยได้สิ้นสุดลงแล้ว อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







