Press - No Man's Sky

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. No Man's Sky
  4. No Man's Sky: อัปเดตบน Switch & Steam Deck ใช้เวลานานขึ้น 2 เท่า

No Man's Sky: อัปเดตบน Switch & Steam Deck ใช้เวลานานขึ้น 2 เท่า

Hello Games ยืนยันว่า No Man's Sky ใช้เวลาเตรียมอัปเดตบน Switch และ Steam Deck นานกว่าแพลตฟอร์มอื่นถึง 2 เท่า

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Apr 15, 2026

Press - No Man's Sky

Hello Games โปรแกรมเมอร์เอนจิ้น Martin Griffiths ได้ออกมาเปิดเผยในสัปดาห์นี้ว่า ผู้เล่นเกมบนเครื่องคอนโซลพกพาอาจจะสงสัยอยู่แล้วว่า การทำให้ No Man's Sky ทำงานได้อย่างราบรื่นบน Switch และ Steam Deck นั้น ทำให้ทีมงานต้องใช้เวลามากขึ้นเป็นสองเท่าสำหรับทุกการอัปเดต

ตัวเลขเบื้องหลังงานที่เพิ่มขึ้น

Griffiths ได้โพสต์รายละเอียดดังกล่าวต่อสาธารณะ และตัวเลขนั้นน่าทึ่งมาก "แพลตฟอร์มพกพาอย่าง Switch 1 และ 2 รวมถึง Steam Deck ต้องใช้เวลาทางวิศวกรรมมากขึ้นอย่างไม่สมส่วนในทุกการอัปเดตที่เราปล่อยออกมา" เขากล่าว "พวกเราหลายคนใน Hello Games น่าจะใช้เวลามากกว่า 2-3 เท่า เพื่อทำให้การอัปเดตเหล่านี้ทำงานได้อย่างราบรื่นเหมือนกับคอนโซลอื่นๆ รวมถึง PC/Mac เป็นต้น"

นั่นไม่ใช่ช่องว่างเล็กๆ น้อยๆ เพื่อให้เห็นภาพ No Man's Sky ได้ปล่อยอัปเดตเนื้อหาหลักไปแล้วกว่า 40 ครั้งนับตั้งแต่เปิดตัว โดย 14 ครั้งมาถึงในช่วงสองปีที่ผ่านมา หากทีมวิศวกรรมใช้เวลาสองถึงสามเท่าในการสร้างแต่ละเวอร์ชันสำหรับเครื่องพกพานั่นคือเวลาพัฒนาที่สำคัญสำหรับสตูดิโอที่ไม่ได้มีขนาดใหญ่มากนัก

ข้อควรระวัง

Hello Games กำลังพัฒนา Light no Fire เกมหลักเกมต่อไปไปพร้อมๆ กับการดูแลและอัปเดต No Man's Sky อย่างต่อเนื่องในหลายแพลตฟอร์ม

ลักษณะการอัปเดตล่าสุดเป็นอย่างไร

ขนาดของการอัปเดต No Man's Sky ล่าสุดทำให้การเปิดเผยของ Griffiths ยิ่งมีความหมายมากขึ้น Worlds Part 1 และ Worlds Part 2 ได้สร้างจักรวาลของเกมขึ้นมาใหม่ โดยเพิ่มดาวเคราะห์ใหม่หลายพันล้านดวง ควบคู่ไปกับการปรับปรุงภาพลักษณ์ครั้งใหญ่ การอัปเดต Voyagers ได้ปรับปรุงการต่อเรือทั้งหมด และรายงานว่าจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ล่าสุด Xeno Arena ได้เปลี่ยนทุกอย่างให้กลายเป็นประสบการณ์การจับเอเลี่ยนที่ทำให้เกิดการเปรียบเทียบกับ Pokemon อย่างชัดเจน

การอัปเดตแต่ละครั้งจะต้องถูกพอร์ต ทดสอบ และปรับให้เหมาะสมแยกกันสำหรับ Switch 1, Switch 2 และ Steam Deck ประเด็นสำคัญคือสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่การปรับความละเอียด สถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์บนแพลตฟอร์มพกพามีความแตกต่างจาก PC และคอนโซลมากพอที่งานวิศวกรรมจะต้องทำซ้ำสองครั้งเป็นอย่างน้อย

ทีมเล็กแบกภาระหนัก

Hello Games ดำเนินงานอย่างคล่องตัวมาโดยตลอด สตูดิโอเปิดตัว No Man's Sky ด้วยทีมงานประมาณหนึ่งโหล และแม้ว่าจะเติบโตขึ้นแล้ว แต่ก็ยังคงมีขนาดเล็กกว่านักพัฒนาส่วนใหญ่ที่ปล่อยเกมบนแพลตฟอร์มห้าหรือหกแพลตฟอร์มพร้อมกัน การที่รองรับแพลตฟอร์มพกพาอย่างต่อเนื่องตลอดการอัปเดตกว่า 40 ครั้ง ด้วยฟีเจอร์ที่เท่าเทียมกัน กับ PC และคอนโซล สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงต่อฐานผู้เล่นเหล่านั้น

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ทราบคือ งานวิศวกรรมเบื้องหลังประเภทนี้แทบจะมองไม่เห็นจากภายนอก คุณดาวน์โหลดการอัปเดต มันทำงานได้ และคุณก็เล่นต่อไป ตัวคูณ 2-3 เท่าจะปรากฏให้เห็นก็ต่อเมื่อมีคนในทีมตัดสินใจที่จะพูดออกมาดังๆ

ด้วย Light no Fire ที่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และ No Man's Sky ที่ใกล้จะครบรอบสิบปี คำถามว่า Hello Games จะสามารถรักษาความเร็วนี้ไว้ได้นานแค่ไหนในหลายแพลตฟอร์มนั้นคุ้มค่าที่จะจับตาดู สำหรับตอนนี้ ผู้เล่นบนเครื่องพกพากำลังได้รับการอัปเดตเช่นเดียวกับคนอื่นๆ และนั่นเป็นสิ่งที่ทำได้ยากกว่าที่เห็น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ No Man's Sky และเกมอื่นๆ โปรดติดตาม ข่าวสารเกมล่าสุด บนเว็บไซต์ของเรา

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

April 15th 2026

โพสต์แล้ว

April 15th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เบื้องหลังการผลิตสวิตช์ Hall Effect โดย CEO Wooting

CEO Wooting Calder Limmen พาชมกระบวนการผลิตสวิตช์ Lekker Tikken Hall effect ตั้งแต่ฉีดพลาสติกจนถึงทดสอบคุณภาพขั้นสุดท้าย

รายงาน
Steam Deck verification criteria ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Masters of Albion ไม่รองรับบน Steam Deck

Masters of Albion ของ 22cans ถูกระบุว่า 'ไม่รองรับ' บน Steam Deck แม้ผู้พัฒนาจะมั่นใจในตัวเกมก็ตาม

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้เล่น PC ใช้จ่ายกับเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่นคอนโซล

Newzoo เผยผู้เล่น PC ซื้อเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่น PlayStation และ Xbox โดยเกมราคาต่ำกว่า $30 เปิดตัวเพิ่มขึ้น 156% ตั้งแต่ปี 2022

รายงาน
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ข่าวลือ Final Fantasy 7 Part 3 คล้ายข่าวหลุดยุค 90

ผู้ใช้ ResetEra ชื่อ PimplePoppingPunk โพสต์ข้อมูลเกือบ 1,000 คำเกี่ยวกับ 'Final Fantasy 7 Return' ซึ่งเหมือนข่าวลือสมัยเด็กยุค 90

รายงาน
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

CEO Take-Two ยัน GTA 6 งบประมาณสูง หลังมีข่าวลือ $1.5 พันล้าน

CEO Take-Two ยอมรับ GTA 6 ใช้ทุนสร้างมหาศาล นักวิเคราะห์คาดงบอาจสูงถึง $1.5 พันล้าน ก่อนเปิดตัว พ.ย. 2026

รายงาน
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

กลยุทธ์ชื่อเกมเรียบง่ายของ Rebellion เพื่อโดดเด่นบน Steam

Rebellion เจ้าของสตูดิโอ Sniper Elite เผยเคล็ดลับการตั้งชื่อเกมที่สื่อความหมายตรงไปตรงมา และการสร้างความประทับใจในช่วง 2 ชั่วโมงแรก เพื่อแข่งขันในตลาด Steam ที่มีเกมใหม่ 2,472 เกมต่อเดือน

รายงาน
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เบื้องหลังการผลิตสวิตช์ Hall Effect โดย CEO Wooting

CEO Wooting Calder Limmen พาชมกระบวนการผลิตสวิตช์ Lekker Tikken Hall effect ตั้งแต่ฉีดพลาสติกจนถึงทดสอบคุณภาพขั้นสุดท้าย

รายงาน
Steam Deck verification criteria ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Masters of Albion ไม่รองรับบน Steam Deck

Masters of Albion ของ 22cans ถูกระบุว่า 'ไม่รองรับ' บน Steam Deck แม้ผู้พัฒนาจะมั่นใจในตัวเกมก็ตาม

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้เล่น PC ใช้จ่ายกับเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่นคอนโซล

Newzoo เผยผู้เล่น PC ซื้อเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่น PlayStation และ Xbox โดยเกมราคาต่ำกว่า $30 เปิดตัวเพิ่มขึ้น 156% ตั้งแต่ปี 2022

รายงาน
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ข่าวลือ Final Fantasy 7 Part 3 คล้ายข่าวหลุดยุค 90

ผู้ใช้ ResetEra ชื่อ PimplePoppingPunk โพสต์ข้อมูลเกือบ 1,000 คำเกี่ยวกับ 'Final Fantasy 7 Return' ซึ่งเหมือนข่าวลือสมัยเด็กยุค 90

รายงาน
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

CEO Take-Two ยัน GTA 6 งบประมาณสูง หลังมีข่าวลือ $1.5 พันล้าน

CEO Take-Two ยอมรับ GTA 6 ใช้ทุนสร้างมหาศาล นักวิเคราะห์คาดงบอาจสูงถึง $1.5 พันล้าน ก่อนเปิดตัว พ.ย. 2026

รายงาน
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

กลยุทธ์ชื่อเกมเรียบง่ายของ Rebellion เพื่อโดดเด่นบน Steam

Rebellion เจ้าของสตูดิโอ Sniper Elite เผยเคล็ดลับการตั้งชื่อเกมที่สื่อความหมายตรงไปตรงมา และการสร้างความประทับใจในช่วง 2 ชั่วโมงแรก เพื่อแข่งขันในตลาด Steam ที่มีเกมใหม่ 2,472 เกมต่อเดือน

รายงาน

เรื่องเด่น