HoYoverse เปิดตัว Nodusfall อย่างเป็นทางการระหว่างงาน Gamescom 2026 ในช่วง Opening Night Live พร้อมปล่อยตัวอย่าง World Premiere ของเกมแนว Co-op Action ที่ดูแตกต่างจากผลงานปกติของสตูดิโออย่างสิ้นเชิง
สิ่งที่ปรากฏในตัวอย่างเกม
ฟุตเทจในตัวอย่างเผยให้เห็นเหล่าตัวละครเอกที่ต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่และทรงพลัง พร้อมเสียงบรรยายประกอบฉากต่อสู้เพื่อปูพื้นฐานเนื้อเรื่อง (Lore) ของเกม Nodusfall ถูกนิยามว่าเป็นเกมแนว Co-op Action ที่ผู้เล่นต้อง "ร่วมมือกันเป็นหนึ่ง" เพื่อรับมือกับศัตรูที่แข็งแกร่งผ่านการประสานงานที่ใกล้ชิดและกลยุทธ์ที่เฉียบคม ซึ่งรูปแบบการเล่นนี้ทำให้หลายคนนึกถึงเกมตระกูล Monster Hunter และภาพในเกมก็ยืนยันถึงจุดนั้นได้เป็นอย่างดี
ตัวเกมพัฒนาด้วย Unreal Engine 5 ซึ่งอธิบายได้ว่าทำไมกราฟิกถึงมีความละเอียดสูงขนาดนี้ แม้ HoYoverse จะขึ้นชื่อเรื่องการทุ่มงบผลิตเกมคุณภาพสูง แต่โปรเจกต์นี้ถือเป็นการเปลี่ยนทิศทางจากเกมแนว Gacha ที่สร้างชื่อเสียงให้กับสตูดิโออย่างชัดเจน โดย Nodusfall ดูเหมือนจะไม่ได้ใช้โมเดลการหารายได้แบบเดิม หากพิจารณาจากสิ่งที่เปิดเผยออกมาในขณะนี้
จากชื่อโปรเจกต์สู่เวที Gamescom
การเปิดตัวครั้งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย เพราะมีการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าของ Nodusfall ไปเมื่อช่วงต้นปี 2026 และมีข่าวหลุดในโซเชียลมีเดียออกมาก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการเสียอีก โดยข่าวลือเรื่องที่ HoYoverse กำลังพัฒนาเกมแนว Fantasy MMO นั้นมีมาตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2025 ซึ่งในตอนนั้นโปรเจกต์ยังถูกเรียกภายในว่า "Genesis"
รายงานระบุว่าเวอร์ชันที่ใช้ชื่อรหัสในตอนนั้นมีความทะเยอทะยานในด้านเทคนิคมากกว่า โดยมีการอ้างถึง "Artificial Intelligence Stimulated Ecosystem" (ระบบนิเวศที่ขับเคลื่อนด้วย AI), ระบบ All-Terrain Battle AI และสิ่งที่ถูกเรียกว่า "Intellectual NPCs" (NPC ที่มีความฉลาดทางปัญญา) ซึ่งยังไม่ชัดเจนจากตัวอย่างว่าระบบเหล่านี้จะถูกนำมาใช้ในตัวเกม Nodusfall เวอร์ชันปัจจุบันหรือไม่
เกมในมุมใหม่จาก HoYoverse
ประเด็นสำคัญคือ การที่ HoYoverse หันมาทำเกมแนว Co-op ล่าสัตว์ประหลาดถือเป็นเรื่องเซอร์ไพรส์อย่างแท้จริง แม้ Genshin Impact และ Honkai: Star Rail จะทำให้สตูดิโอกลายเป็นยักษ์ใหญ่ในวงการ Live-service แต่ทั้งสองเกมเน้นไปที่เนื้อเรื่องแบบ Solo และระบบ Gacha เป็นหลัก ในขณะที่ Nodusfall ดูเหมือนจะเป็นการเปลี่ยนผ่านไปสู่เกมที่เน้นการเล่นเป็นรอบ (Session-based) และให้ความสำคัญกับการเล่นเป็นทีมมากขึ้น
ในงานยังไม่มีการประกาศแพลตฟอร์ม วันวางจำหน่าย หรือรายละเอียดเกมเพลย์เพิ่มเติม โดยงาน Gamescom เป็นเพียงการแนะนำตัวเกมเท่านั้น สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการทราบต่อไปคือ เกมนี้จะยังคงยึดมั่นในการออกแบบที่เน้นการเล่นแบบ Co-op หรือจะแอบใส่ระบบ Monetization (การหารายได้) ที่ HoYoverse ถนัดเข้ามาด้วยหรือไม่
หากคุณต้องการเตรียมความพร้อมสำหรับเกมแนว Co-op Action ในระหว่างที่รอรายละเอียดเพิ่มเติมของ Nodusfall สามารถเข้าไปดู คู่มือผู้เล่นใหม่ฉบับสมบูรณ์ของ Cronos: The New Dawn เพื่อเรียนรู้พื้นฐานการต่อสู้เอาตัวรอดได้ และสำหรับข่าวสารอื่นๆ จากงาน Gamescom สัปดาห์นี้ สามารถติดตามได้ที่ คู่มือการเล่นเกม และบทความครอบคลุมเนื้อหาทั้งหมดที่ GAMES.GG รวมถึง บทสรุปการเล่น DuneCrawl Defend Sanctuary Hill ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเกมแนว Co-op ที่น่าสนใจในขณะนี้








