ข่าวลือหนาหูมากพอที่จะทำให้แฟนเกมไม่รอคอยงาน Nintendo Direct เพื่อเริ่มเปิดประเด็นสนทนากันแล้ว โดย Nate the Hate นักปล่อยข่าวหลุดชื่อดังของฝั่ง Nintendo รายงานว่า The Legend of Zelda: Ocarina of Time กำลังจะลงให้กับเครื่อง Nintendo Switch 2 ในรูปแบบ Full Remake โดยตั้งเป้าช่วงเวลาวางจำหน่ายไว้ที่ช่วงเทศกาลปลายปี 2026 แม้ว่าทาง Nintendo จะยังไม่ได้ยืนยันข้อมูลใดๆ และมีรายงานว่าบริษัทกำลังโกรธจัดเกี่ยวกับข่าวหลุดที่รั่วไหลออกมา แต่ก็ไม่ได้หยุดยั้งเหล่าแฟนคลับจากการทำสิ่งที่พวกเขาถนัดที่สุด นั่นคือการถกเถียงกันอย่างดุเดือดว่า Remake นี้ควรจะเป็นอย่างไรและไม่ควรจะเป็นอย่างไร
จาก "แค่ทำให้สวยขึ้น" ไปจนถึง "รื้อทำใหม่ทั้งหมด"
ประเด็นของการรีเมคหนึ่งในเกมที่เป็นที่รักมากที่สุดตลอดกาลคือ ไม่มีคำตอบไหนที่ปลอดภัยเลย Ocarina of Time เปิดตัวครั้งแรกในปี 1998 และเคยได้รับการรีเมคที่ซื่อตรงต่อต้นฉบับบน 3DS มาแล้วในปี 2011 อีกทั้งตัวเกมต้นฉบับยังสามารถเล่นได้บน Switch 2 ผ่านคลังเกมของ Nintendo ดังนั้นคำถามที่ว่า ทำไม ต้องรีเมคอีกรอบ จึงตามมาด้วยคำถามที่ว่ารีเมคใน รูปแบบไหน
ในชุมชน Zelda บน Reddit การถกเถียงกำลังร้อนแรง ผู้ใช้รายหนึ่งกล่าวไว้อย่างชัดเจนว่า "ฉันไม่ได้ต้องการแค่กราฟิกที่สวยขึ้น แต่ฉันอยากให้พวกเขาขยายพื้นที่ในเกมให้มีอะไรให้ค้นหามากขึ้น" ความคิดเห็นนี้สะท้อนถึงกลุ่มสายกลาง คือผู้เล่นที่ต้องการส่วนเสริมที่มีความหมายโดยไม่ต้องยกเครื่องโครงสร้างใหม่ทั้งหมด
แต่กลุ่มที่เสียงดังกว่ากำลังผลักดันสิ่งที่กล้าหาญกว่านั้น "ฉันมีความเห็นว่าถ้าพวกเขาจะทำแบบนี้ พวกเขาก็ควรจะจัดเต็มไปเลย" ผู้ใช้รายหนึ่งเขียนไว้ "คนที่อยากเล่นต้นฉบับก็มีวิธีเล่นตั้งมากมายอยู่แล้ว ฉันอยากเห็นอะไรใหม่ๆ บ้าง" ตรรกะนี้ฟังดูเข้าท่า การอัปเกรดภาพแบบ 1:1 ในตอนนี้ดูเหมือนเป็นการพลาดโอกาส โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าตัวซีรีส์ได้วิวัฒนาการไปไกลแค่ไหนนับตั้งแต่ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom
ความกลัวเรื่อง "Ocarina of the Wild" นั้นมีอยู่จริง
วิวัฒนาการดังกล่าวคือสิ่งที่ทำให้แฟนเกมอีกส่วนหนึ่งกังวล รูปแบบ Open-world ที่ Breath of the Wild นำเสนอในปี 2017 ได้เปลี่ยนความคาดหวังของผู้คนที่มีต่อเกม Zelda ไป แต่ไม่ใช่ทุกคนที่อยากให้ DNA นั้นถูกนำมาผสมกับเกมคลาสสิก วลีที่ว่า "Ocarina of the Wild" ได้กลายเป็นคำย่อในวงสนทนาของแฟนเกมสำหรับสิ่งที่ไม่มีใครต้องการ นั่นคือการรีเมคที่สูญเสียโครงสร้างดันเจี้ยนที่แน่นหนาและการดำเนินเรื่องแบบเส้นตรง ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับมีความพิเศษตั้งแต่แรก
"ฉันแค่ไม่อยากให้มันกลายเป็น Ocarina of the Wild" ผู้ใช้ Reddit รายหนึ่งกล่าว และความคิดเห็นนั้นก็ได้รับยอด Upvote ที่แสดงให้เห็นถึงความเห็นพ้องต้องกันในวงกว้าง
กุญแจสำคัญคือ Ocarina of Time นั้นสนุกได้เพราะโครงสร้างของมันโดยเฉพาะ Water Temple ที่ทั้งน่าหงุดหงิดและเป็นเอกลักษณ์ในเวลาเดียวกัน การเปลี่ยนผ่านจาก Link วัยเด็กไปสู่ Link วัยผู้ใหญ่คือจุดพีคของเนื้อเรื่องที่ต้องอาศัยประสบการณ์ที่ถูกควบคุมและออกแบบมาอย่างดี การโยนสิ่งเหล่านั้นลงไปในโลก Open-world เสี่ยงที่จะทำให้เสน่ห์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมจางหายไป
คำถามระหว่าง Metal Gear Delta กับ Resident Evil 2
สำหรับแฟนเกมบางคน จุดอ้างอิงไม่ใช่เกม Zelda ภาคอื่นเลย แต่การถกเถียงเรื่องการรีเมคได้แบ่งออกเป็นสองกลุ่มที่ชัดเจน: แนวคิดแบบ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (รักษาทุกอย่างไว้ แค่ทำให้ดูทันสมัย) กับแนวทางแบบ Resident Evil 2 (รักษาจิตวิญญาณเดิมไว้ แต่สร้างระบบการเล่นใหม่ทั้งหมด)
ผู้ใช้รายหนึ่งสรุปจุดยืนแบบอนุรักษ์นิยมไว้ว่า "ฉันต้องการกราฟิกใหม่ ระบบเกมเพลย์ที่ทันสมัย และพื้นที่ที่ขยายเพิ่มขึ้นอีกนิดหน่อย แค่นั้นพอ" ชัดเจน ตรงประเด็น และสมเหตุสมผล การรีเมค Ocarina of Time 3D บน 3DS ได้พิสูจน์แล้วว่าการอัปเดตที่ซื่อตรงต่อต้นฉบับนั้นได้ผล คำถามคือ Nintendo เห็นคุณค่าในการทำแบบนั้นอีกครั้ง หรือต้องการสร้างความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
นอกจากนี้ยังมีแฟนเกมกลุ่มหนึ่งที่โฟกัสไปที่สิ่งที่เฉพาะเจาะจงกว่านั้น นั่นคือองค์ประกอบความสยองขวัญ Ocarina of Time มีความมืดมนแฝงอยู่เสมอ ตั้งแต่ ReDeads ไปจนถึง Bottom of the Well และ Dead Hand ซึ่งผู้เล่นบางคนหวังว่าการรีเมคจะเน้นย้ำจุดนี้ "ขอร้องล่ะ ช่วยจัดเต็มภายใต้ขอบเขตของเรต T หน่อย" ผู้ใช้รายหนึ่งเขียนไว้ "แบบว่า ขอห้องที่ดูเหมือน Dark Souls เลย" เป็นคำขอที่ทะเยอทะยาน แต่ความกระตือรือร้นที่อยู่เบื้องหลังนั้นเป็นเรื่องจริง
สิ่งที่ข่าวหลุดบอกไว้จริงๆ
นอกเหนือจากรายการสิ่งที่แฟนๆ อยากเห็น ข่าวหลุดเรื่องการรีเมค Ocarina of Time ที่แพร่สะพัดเมื่อช่วงต้นปีชี้ให้เห็นว่าเป็น Full Remake มากกว่าแค่การ Remaster ธรรมดา Nate the Hate ซึ่งมีประวัติความน่าเชื่อถือในชุมชน Nintendo ค่อนข้างสูง ระบุว่านี่คือโปรเจกต์รีเมค ไม่ใช่แค่การพอร์ตแบบ HD ความแตกต่างนี้สำคัญเพราะมันบ่งบอกว่า Nintendo กำลังสร้างสิ่งใหม่ขึ้นรอบๆ โครงสร้างเดิม ไม่ใช่แค่การอัปสเกล Asset เท่านั้น
Nintendo ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็น และเมื่อพิจารณาว่าบริษัทโกรธจัดแค่ไหนเกี่ยวกับสถานการณ์ข่าวหลุด การเปิดตัวอย่างเป็นทางการน่าจะเกิดขึ้นตามไทม์ไลน์ของ Nintendo เอง สำหรับตอนนี้ บทสนทนาของแฟนเกมกำลังทำหน้าที่ประเมินว่าความคาดหวังนั้นสูงเพียงใด
ตัวเกม Ocarina of Time ต้นฉบับสามารถเล่นได้ผ่านคลังเกมที่มีอยู่ของ Nintendo แล้ว เมื่อถึงเวลาที่ Nintendo เปิดเผยข้อมูลอย่างเป็นทางการ มาตรฐานที่แฟนเกมตั้งความหวังไว้ตลอดหลายปีจะรอตัดสินอยู่ คอยติดตามข่าวสารวงการเกมในช่วงใกล้เปิดตัว Switch 2 สำหรับความเคลื่อนไหวอย่างเป็นทางการ และอย่าลืมตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติม:




