"ความทรงจำที่แข็งแกร่งที่สุดผูกติดกับกลิ่น" เป็นคำกล่าวที่น่าสนใจ แต่จะคุ้มค่ากับอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกมราคา $500 หรือไม่นั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
OVR Technology ได้นำอุปกรณ์ส่งกลิ่น OMARA ไปจัดแสดงที่งาน PAX East 2026 และการทดลองใช้งานจริงนั้นเป็นหนึ่งในประสบการณ์บูธที่แปลกประหลาดที่สุดในงาน แนวคิดคือฮาร์ดแวร์ที่ปล่อยกลิ่นตามเหตุการณ์ในเกม เพื่อ "ยึดเหนี่ยว" ช่วงเวลาการเล่นเกมเข้ากับความทรงจำทางกลิ่น เป็นแนวคิดที่น่าสนใจในทางทฤษฎี แต่ซับซ้อนในการนำไปปฏิบัติ
การทดลองใช้งานจริงเป็นอย่างไร
เซสชันทดลองใช้งานมีเกมให้ลองหลายเกม รวมถึง Minecraft เวอร์ชันปรับแต่ง, Akiiwan: Survival, Lemony Fresh, Battle Suit Aces, 13Z Zodiac Trials และ Cupbearer Minecraft เวอร์ชันปรับแต่งเป็นวิธีที่ชัดเจนที่สุดในการทดสอบฮาร์ดแวร์ โดยมี 16 พื้นที่ที่กำหนดไว้บนแผนที่แบบกำหนดเอง ซึ่งแต่ละพื้นที่จะกระตุ้นกลิ่นที่แตกต่างกัน พร้อมด้วยห้องเฉพาะที่มีปุ่ม 16 ปุ่มเพื่อสลับกลิ่นทั้งหมดทีละกลิ่น
รายการกลิ่นทั้งหมดครอบคลุม Winter, Sweet, Beach, Petrichor, Evergreen, Citrus, Savory Spice, Smoky, Barnyard, Floral, Kindred, Marine, Terra Silva, Desert, Timber และ Machina บางกลิ่นนั้นใช้ได้ดี Citrus, Evergreen, Beach, Floral และ Kindred สามารถจดจำได้ทันทีและเพิ่มประสบการณ์ได้จริง ส่วนกลิ่นอื่นๆ โดยเฉพาะ Smoky และ Savory Spice นั้นผสมปนเปกันไปตามบริบทของเกม และบางกลิ่นก็ต้องอาศัยการแจ้งเตือนบนหน้าจอเพื่อบอกใบ้ว่าคุณควรจะได้กลิ่นอะไร
รายละเอียดสุดท้ายนี้คุ้มค่าที่จะพิจารณา หากกลิ่นต้องการป้ายกำกับเพื่อระบุตัวตน แสดงว่ามันไม่ได้ช่วยเสริมสร้างการดื่มด่ำตามที่อุปกรณ์สัญญาไว้
ปัญหาเรื่องราคาที่มองข้ามไม่ได้
นี่คือรายละเอียดเกี่ยวกับราคาจริงของอุปกรณ์ การสั่งจองล่วงหน้าที่งาน PAX East หรือทางออนไลน์ โดยวางเงินมัดจำอย่างน้อย $1 จะได้ราคาประมาณ $250 เมื่อผลิตภัณฑ์เปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ ราคาขายปลีกคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ $500 ตลับน้ำหอมสำรองจะมีราคาตั้งแต่ $20 ถึง $40 ต่อตลับ โดยมีอายุการใช้งานประมาณสามถึงหกเดือน ขึ้นอยู่กับการใช้งาน
การคำนวณนี้ค่อนข้างหนัก ค่าใช้จ่ายในปีแรกที่ $500 สำหรับตัวเครื่องพร้อมตลับสำรองสองตลับ จะทำให้คุณมีค่าใช้จ่ายระหว่าง $540 ถึง $580 ก่อนที่จะพิจารณาว่าเกมที่คุณเล่นรองรับเทคโนโลยีนี้หรือไม่
อันตราย
อุปกรณ์ OMARA ที่จัดแสดงที่งาน PAX East เป็นต้นแบบที่พิมพ์ด้วย 3 มิติ ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์จริง คุณภาพการผลิตและการติดตั้งตลับอาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนเปิดตัว
อุปกรณ์ถูกนำเสนอในรูปแบบที่พิมพ์ด้วย 3 มิติ ซึ่งทีมงานก็แจ้งให้ทราบอย่างตรงไปตรงมา การเปลี่ยนตลับดูเหมือนจะจัดการได้ง่ายบนต้นแบบ แต่ผลิตภัณฑ์จริงยังคงห่างไกลจากชั้นวางสินค้า
ที่ที่สิ่งนี้สามารถใช้งานได้จริง
มุมมองของอาร์เคดเป็นเส้นทางที่น่าสนใจที่สุดสำหรับ OMARA VR ก็มีเส้นทางที่คล้ายกัน: ความอยากรู้อยากเห็นเฉพาะกลุ่มในพื้นที่เฉพาะ การยอมรับของผู้บริโภคอย่างค่อยเป็นค่อยไปเมื่อราคาลดลงและคลังเนื้อหาเพิ่มขึ้น หาก OVR Technology วาง OMARA ไว้ในตู้เกมอาร์เคด โดยที่ต้นทุนถูกดูดซับโดยสถานที่นั้นๆ แทนที่จะเป็นผู้เล่นแต่ละคน อุปสรรคในการเข้าถึงก็จะหายไป และปัจจัยความแปลกใหม่ก็จะเข้าข้าง
ทีมงานยังมีโมเดลธุรกิจทางเลือกที่อยู่ตรงหน้าพวกเขา การปล่อยพิมพ์เขียวฐานตั้งฟรี การขายตลับแยก และการจำหน่ายแอปพลิเคชันกลิ่นเป็นการซื้อแยกต่างหาก สามารถลดจุดเริ่มต้นได้อย่างมาก ไม่ว่าพวกเขาจะเลือกเส้นทางนั้นหรือยึดติดกับแนวทางฮาร์ดแวร์แบบครบวงจร จะเป็นตัวกำหนดว่าอุปกรณ์จะได้รับความสนใจมากน้อยเพียงใดนอกเหนือจากพื้นที่จัดงาน
สำหรับตอนนี้ OMARA เป็นเทคโนโลยีที่น่าสนใจอย่างแท้จริง ซึ่งเกมเมอร์ส่วนใหญ่จะชื่นชมจากระยะไกล แนวคิดเรื่องกลิ่นและความทรงจำมีวิทยาศาสตร์รองรับ และกลิ่นบางส่วนจาก 16 กลิ่นนั้นก็เพิ่มประสบการณ์ได้จริงเมื่อซิงค์กับการเล่นเกม แต่ราคาทำให้การขายเพื่อใช้งานที่บ้านเป็นเรื่องยากในสภาพการณ์ปัจจุบัน
จับตาดูช่องทางอย่างเป็นทางการของ OVR Technology สำหรับช่วงเวลาเปิดตัวและรายละเอียดราคาขั้นสุดท้าย หากคุณต้องการติดตามข่าวสารเกี่ยวกับพรีวิวฮาร์ดแวร์เกมและ รีวิวล่าสุด เรามีข้อมูลให้คุณเมื่อมีการประกาศเพิ่มเติมจากงาน PAX East สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเทคโนโลยีและอุปกรณ์เสริมสำหรับเกม เรียกดูคู่มือเพิ่มเติม เพื่อค้นหาสิ่งที่คุ้มค่ากับเงินของคุณ







