The ultimate Crimson Desert guide for ...

Crimson Desert ขายได้ 5 ล้านชุดในไม่ถึง 4 สัปดาห์

Pearl Abyss ประกาศ Crimson Desert ทำยอดขายทั่วโลกทะลุ 5 ล้านชุดในเวลาไม่ถึงเดือน ผู้เล่น Steam ยังคงสูงถึง 100,000 คนต่อวัน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 15, 2026

The ultimate Crimson Desert guide for ...

Pearl Abyss ได้ยืนยันว่า Crimson Desert มียอดขายทะลุ 5 ล้านชุดทั่วโลก โดยใช้เวลาไม่ถึงสี่สัปดาห์ "ขอขอบคุณ Greymane ทุกท่านที่ร่วมเดินทางไปกับเรา สัมผัสโลกของ Pywel และสนับสนุนเกมนี้" ผู้พัฒนาเขียนไว้ในโพสต์อย่างเป็นทางการ “การบรรลุเป้าหมายนี้จะเป็นไปไม่ได้หากปราศจากการสนับสนุนจากท่าน และเราขอขอบคุณอย่างแท้จริง”

จากยอดขายที่หลากหลายสู่ 5 ล้านชุด

เส้นทางนี้มีคุณค่าที่จะนำมาพิจารณา Crimson Desert เปิดตัวด้วยรีวิว "Mixed" บน Steam โดยผู้เล่นชี้ให้เห็นปัญหาการควบคุมและช่วงต้นเกมที่ค่อนข้างช้า Pearl Abyss ได้ดำเนินการแก้ไขอย่างรวดเร็วด้วยแพตช์ และความรู้สึกของผู้เล่นก็เปลี่ยนเป็น "Very Positive" ภายในไม่กี่วัน เมื่อถึงสัปดาห์ที่สอง เกมก็มียอดขาย 4 ล้านชุดแล้ว ซึ่งนักวิเคราะห์ประเมินว่ามีรายได้ประมาณ $200 ล้าน โดยยอดขายบน PS5 คิดเป็นเกือบครึ่งหนึ่งของจำนวนนั้น

การเพิ่มขึ้นจาก 4 ล้านเป็น 5 ล้านในช่วงครึ่งหลังของเดือนแรกไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย แรงส่งที่ต่อเนื่องเช่นนี้คือสิ่งที่แยกความแตกต่างระหว่างการเปิดตัวที่แข็งแกร่งกับ เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง

ตัวเลขบน Steam ที่ไม่ยอมลดลง

นี่คือสิ่งที่เกี่ยวกับผู้เล่นหลังเปิดตัว: เกมส่วนใหญ่จะมียอดผู้เล่นลดลงอย่างรวดเร็วหลังสัปดาห์แรก Crimson Desert ไม่ได้เป็นไปตามรูปแบบนั้น จากข้อมูลของ SteamDB จำนวนผู้เล่นสูงสุดรายวันยังคงอยู่ที่ประมาณ 100,000 คน โดยมีผู้เล่นสูงสุดในช่วง 24 ชั่วโมงล่าสุดที่ 127,915 คน มีรีวิวบน Steam เกือบ 50,000 รายการ และความรู้สึกโดยรวมยังคงเป็นไปในเชิงบวกอย่างต่อเนื่อง

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือจำนวนผู้เล่นรายวันที่คงที่เช่นนี้ หลายสัปดาห์หลังเปิดตัว ถือเป็นสัญญาณที่แข็งแกร่งกว่าการพุ่งขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์แรก นั่นหมายความว่าผู้คนไม่ได้แค่ซื้อเกม แต่พวกเขากำลังเล่นมันอยู่

ปฏิกิริยาของชุมชนต่อเหตุการณ์สำคัญ

การตอบสนองของแฟนๆ ต่อประกาศนี้เป็นไปตามที่คาดหวัง ผู้เล่นคนหนึ่งเรียกมันว่า "เกมระดับตำนานตลอดกาล" และขอบคุณสตูดิโอในนามของชุมชน Greymane อีกคนเขียนเพียงว่า "ห้าล้านแล้ว และเกมเพิ่งออกมา ไม่แปลกใจเลย" คนที่สามอ้างว่าเกมนี้ "ยกระดับมาตรฐาน" สำหรับเกมในแนวเดียวกัน

ข้ออ้างสุดท้ายนั้นกล้าหาญ แต่ตัวเลขก็ไม่ได้ขัดแย้งกับมันเสียทีเดียว พื้นที่เกมแนว Open-world action RPG กระหายหาบางสิ่งที่มีน้ำหนักการผลิตและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในระดับนี้มาตั้งแต่ The Witcher 3 ได้ตั้งมาตรฐานไว้เมื่อหลายปีก่อน

Boss combat in Crimson Desert

การต่อสู้กับบอสใน Crimson Desert

Pearl Abyss ยังคงอัปเดตอย่างต่อเนื่อง

สตูดิโอไม่ได้หยุดนิ่งเพียงแค่นี้ แพตช์ใหม่เพิ่งปล่อยออกมาเมื่อไม่กี่วันก่อน โดยเพิ่มสกิลสำหรับตัวละครทุกตัว ตัวเลือกการแสดงอาวุธ และการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติ fast-forward ที่เคยแบ่งแยกผู้เล่นในช่วงเปิดตัว สิ่งสำคัญคือ Pearl Abyss ได้ตอบสนองอย่างต่อเนื่อง ซึ่งน่าจะเป็นเหตุผลว่าทำไมความรู้สึกบน Steam ถึงฟื้นตัวอย่างรวดเร็วและทำไมจำนวนผู้เล่นรายวันถึงคงที่

แผนงานเนื้อหา (content roadmap) ก็ได้ถูกเปิดเผยแล้วเช่นกัน โดยมีการต่อสู้กับบอสใหม่ การตั้งค่าความยากเพิ่มเติม และสัตว์เลี้ยงตัวใหม่ที่จะมาถึงในอีกสามเดือนข้างหน้า เห็นได้ชัดว่าจะมีเกมเพิ่มเติมเข้ามา ซึ่งทำให้ผู้เล่นปัจจุบันมีเหตุผลที่จะอยู่ต่อและผู้ที่ยังลังเลมีเหตุผลที่จะตัดสินใจซื้อ

สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับสิ่งที่ Pearl Abyss วางแผนไว้ โปรดติดตาม ข่าวเกม ของเรา ขณะที่เป้าหมายในแผนงานต่างๆ ถูกเปิดเผย หากคุณต้องการดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกมนำเสนอจริงๆ ก่อนตัดสินใจซื้อ รีวิวล่าสุด ของเรามีข้อมูลครบถ้วน

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

April 15th 2026

โพสต์แล้ว

April 15th 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น