Blockchain Game Alliance (BGA) ได้เผยแพร่รายงานสถานการณ์อุตสาหกรรมประจำปี 2024 ซึ่งเผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของผู้ที่เข้ามาพัฒนาเกมบล็อกเชน โดยกว่า 50% (52.5%) ของมืออาชีพที่ทำงานในวงการเกมบล็อกเชนในปัจจุบัน ย้ายมาจากวงการ Web2 Gaming ซึ่งถือเป็นสัดส่วนที่สูงที่สุดนับตั้งแต่เริ่มมีการเก็บข้อมูลในปี 2021
ในขณะเดียวกัน มีผู้ตอบแบบสอบถามเพียง 10.8% เท่านั้นที่ระบุว่าตนมีความเชี่ยวชาญด้านบล็อกเชนหรือคริปโทเคอร์เรนซีเป็นพื้นฐานหลัก ซึ่งลดลงอย่างมากจาก 21.7% ในปี 2023 การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งสัญญาณถึงการมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ให้ความสำคัญกับความสนุกสนานมากกว่ากลไกทางการเงิน Sebastien Borget ประธานของ BGA กล่าวว่า:
"ในปี 2024 เราได้เห็นความคืบหน้าอย่างแท้จริงในการทำให้เกมบล็อกเชนเข้าถึงได้ง่ายขึ้น และเหล่ามืออาชีพในอุตสาหกรรมต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่าขั้นตอนการเริ่มต้นใช้งาน (Onboarding) ไม่ได้เป็นอุปสรรคเหมือนปีที่ผ่านมา มีมืออาชีพจำนวนมากขึ้นที่ก้าวเข้าสู่ Web3 โดยมีพื้นฐานมาจากวงการเกมแบบดั้งเดิมมากกว่าสายคริปโต ซึ่งสิ่งนี้กำลังส่งผลต่อประเภทของเกมที่ถูกพัฒนาขึ้น โดยเฉพาะเกมที่ให้ความสำคัญกับความสนุกและประสบการณ์ที่น่าดึงดูดมากกว่าความซับซ้อน ความสำเร็จของแพลตฟอร์มอย่าง TON ตอกย้ำให้เห็นว่าเกมที่เรียบง่ายและเข้าถึงได้จริงสามารถผลักดันให้เกิดการใช้งานในวงกว้าง (Mass Adoption) ได้"

รายงานสรุปสถานการณ์อุตสาหกรรมจาก Blockchain Game Alliance ประจำปี 2024
ผลการสำรวจที่สำคัญ
การสำรวจของ BGA รวบรวมมุมมองจากมืออาชีพในวงการเกมบล็อกเชน เพื่อติดตามความท้าทาย โอกาส และปัจจัยขับเคลื่อนสำคัญของอุตสาหกรรมมุ่งหน้าสู่ปี 2025 ด้วยข้อมูลที่สะสมมาตลอดสี่ปี รายงานฉบับนี้แสดงให้เห็นว่า เกมบล็อกเชน มีวิวัฒนาการอย่างไรและกำลังมุ่งหน้าไปในทิศทางใด ผลการสำรวจนี้ให้บริบทที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย นักลงทุน หน่วยงานกำกับดูแล นักข่าว นักวิจัย และมืออาชีพท่านอื่นๆ ในวงการเกมบล็อกเชน
ข้อได้เปรียบของเทคโนโลยีบล็อกเชนในอุตสาหกรรมเกม
เป็นปีที่สี่ติดต่อกันที่การเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัล (Digital Asset Ownership) ครองอันดับหนึ่งในรายการข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของบล็อกเชนในวงการเกม โดยมีผู้ตอบแบบสอบถามถึง 71.1% ระบุว่าเป็นข้อได้เปรียบหลัก นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมจำนวนมากยังชี้ให้เห็นถึงโมเดลการสร้างรายได้และระบบรางวัลรูปแบบใหม่ ซึ่งถูกอ้างถึงโดย 40% ของผู้ตอบแบบสอบถาม ระบบเหล่านี้รวมถึงกลไกการสร้างรายได้ (Earning) และการสร้างแรงจูงใจที่ออกแบบมาเพื่อมอบผลประโยชน์ให้แก่ผู้เล่นในรูปแบบที่เกมแบบดั้งเดิมไม่สามารถทำได้

ปัจจัยขับเคลื่อนอุตสาหกรรม
ความท้าทายและความเข้าใจผิดที่ยังคงอยู่
ขั้นตอนการเริ่มต้นใช้งาน (Onboarding) และประสบการณ์ผู้ใช้ (User Experience) ที่ไม่ดี ยังคงจัดเป็นความท้าทายสำคัญ โดยมีผู้ตอบแบบสอบถาม 53.9% ระบุว่าเป็นปัญหา อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญจาก 79.5% ในปี 2023 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าความพยายามในการทำให้การเข้าถึงง่ายขึ้นและซ่อนกลไกบล็อกเชนที่ซับซ้อนไว้เบื้องหลังนั้นเริ่มเห็นผล
รายงานยังเน้นย้ำถึงความกังขาที่ยังคงมีต่อ เกมบล็อกเชน โดยประมาณ 66.3% ของผู้ตอบแบบสอบถามรายงานว่าเคยพบเจอคำกล่าวอ้างที่ว่าเกมบล็อกเชนเป็นกลโกงหรือแชร์ลูกโซ่ (Ponzi scheme) นอกจากนี้ 29.5% ยังตั้งข้อสังเกตถึงความเข้าใจผิดใหม่ๆ ว่าเกม Web3 กำลังถูกครอบงำโดยบอทอัตโนมัติ

ความท้าทายของอุตสาหกรรม
การเติบโตและการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรม
การสำรวจครั้งนี้มีผู้เข้าร่วมเพิ่มขึ้นถึงสามเท่าเมื่อเทียบกับปี 2021 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเกมบล็อกเชน อย่างไรก็ตาม รายงานได้ตั้งข้อสังเกตถึงความท้าทายด้านความหลากหลายทางเพศ โดยมีผู้หญิงเป็นผู้ตอบแบบสอบถามเพียง 17.3% เท่านั้น จำนวนมืออาชีพที่เพิ่มขึ้นจากวงการเกมแบบดั้งเดิมกำลังปรับเปลี่ยนวิธีการสร้างเกมบล็อกเชนให้เปลี่ยนไปจากเดิม
ผู้ตอบแบบสอบถามเน้นย้ำถึงอิทธิพลของทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของเกมที่มีชื่อเสียงที่กำลังย้ายเข้าสู่ Web3 โดย 18.6% ระบุว่าเทรนด์นี้มีผลกระทบเชิงบวกมากที่สุด ความสำเร็จของแพลตฟอร์มที่เน้นรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายและเข้าถึงได้ยังตอกย้ำถึงการเปลี่ยนผ่านของอุตสาหกรรมไปสู่การใช้งานในวงกว้าง

ข้อมูลประชากร
บทสรุป
รายงานสถานการณ์อุตสาหกรรมประจำปี 2024 ของ BGA แสดงให้เห็นว่าเกมบล็อกเชนกำลังเติบโตเต็มที่ แม้ความท้าทายเรื่องการเริ่มต้นใช้งาน (Onboarding) และมุมมองของสาธารณชนจะยังคงอยู่ แต่การเข้ามามีบทบาทมากขึ้นของมืออาชีพในวงการเกมและการให้ความสำคัญกับการเข้าถึงได้ง่าย บ่งชี้ว่าภาคส่วนนี้กำลังปรับตัวเพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่น สำหรับรายงานฉบับเต็ม สามารถเยี่ยมชมได้ที่ เว็บไซต์ของ BGA




