งานวิจัยชิ้นใหม่เผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในพฤติกรรมการเล่นเกมของเหล่าเกมเมอร์กว่า 97 ล้านคนในญี่ปุ่นและเกาหลี โดยมีการเล่นแบบ Multi-Platform เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด รายงาน East Asia Gamers Behavior and Market Insights ประจำเดือนกรกฎาคม 2024 จาก Niko Partners เผยว่าเกมเมอร์สาย Mobile ในญี่ปุ่นกว่า 70% และเกมเมอร์สาย PC ในเกาหลีใต้กว่า 90% หันมาเล่นเกมผ่านหลายแพลตฟอร์มกันมากขึ้นในปัจจุบัน
แนวโน้มนี้สะท้อนให้เห็นถึงการยอมรับการเล่นเกมบน Console และ PC ที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มผู้เล่น Mobile ชาวญี่ปุ่น รวมถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเกมมือถือและ Console ในกลุ่มผู้เล่น PC ชาวเกาหลี ซึ่งบ่งชี้ถึงวิวัฒนาการที่ไม่หยุดนิ่งในภูมิทัศน์ของอุตสาหกรรมเกมในภูมิภาคเหล่านี้ ในบทความนี้ เราจะสรุปประเด็นสำคัญจากรายงานและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องกับ Blockchain Gaming

เกมเมอร์กว่า 90 ล้านคนในญี่ปุ่นและเกาหลีเล่นแบบ Multi-Platform

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
การเล่นเกมแบบ Multi-platform เติบโตขึ้นในญี่ปุ่นและเกาหลี
ข้อมูลเผยว่าเกมเมอร์ 97 ล้านคนในญี่ปุ่นและเกาหลีกำลังหันมาเล่นเกมแบบ Multi-platform กันมากขึ้น โดยเกมเมอร์สาย Mobile ในญี่ปุ่นกว่า 70% และเกมเมอร์สาย PC ในเกาหลีใต้กว่า 90% เล่นเกมผ่านหลายแพลตฟอร์มในปัจจุบัน ซึ่งถือเป็นการเพิ่มขึ้น 30% ในญี่ปุ่น และ 5% ในเกาหลี เมื่อเทียบกับปี 2023
เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 10% อันดับแรกในทั้งสองประเทศสามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มอย่างน้อยสองแพลตฟอร์ม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มการเล่นแบบ Cross-platform ที่เพิ่มสูงขึ้น การเข้าถึง Console ในญี่ปุ่นปรับตัวดีขึ้นหลังจากปัญหาการขาดแคลนในช่วงการระบาดใหญ่ และมีการพัฒนาเกมสำหรับใช้งานแบบ Multi-platform มากขึ้น ซึ่งช่วยกระตุ้นการมีส่วนร่วมบนทั้ง Console, Mobile และ PC โดยเกมแบบ Cross-platform นำไปสู่การมีส่วนร่วมที่สูงขึ้นในหมู่เกมเมอร์ชาวเอเชียตะวันออก

รายงานตลาดเกม Asia-10 โดย Niko Partners
ประเด็นสำคัญและแนวโน้ม
ความนิยมของ Multi-platform: ในญี่ปุ่น เกมเมอร์กว่า 39% เล่นเกมบนแพลตฟอร์มอย่างน้อยสองแพลตฟอร์ม โดยมีเกมเมอร์สาย Mobile ที่หันมาเล่นบน Console เพิ่มขึ้นถึง 30% เมื่อเทียบปีต่อปี ในเกาหลี เกมเมอร์กว่า 58% เป็นผู้เล่นแบบ Multi-platform โดยมีเกมเมอร์สาย PC ที่เริ่มหันมาเล่นบน Mobile เพิ่มขึ้นถึง 5%
การคาดการณ์การเติบโตของตลาด: ตลาดเกมมือถือของญี่ปุ่นคาดว่าจะหยุดชะงักในช่วง 5 ปีข้างหน้า อย่างไรก็ตาม คาดว่าจะมีการเติบโตในภาคส่วนของ PC (5-year CAGR อยู่ที่ 8.8%) และ Console (5-year CAGR อยู่ที่ 2.5%) ในทางกลับกัน รายได้จากตลาดเกม PC และมือถือของเกาหลีคาดว่าจะหยุดชะงัก ในขณะที่ตลาด Console คาดว่าจะเติบโต (5-year CAGR อยู่ที่ 3.4%)
ปัจจัยขับเคลื่อนในการเลือกเล่นเกม:ความคุ้นเคยในแนวเกม (Genre familiarity) และเนื้อเรื่องที่น่าติดตามเป็นปัจจัยหลักที่กระตุ้นให้เกมเมอร์ญี่ปุ่นและเกาหลีลองเล่นเกมใหม่ๆ โดยเกมเมอร์ญี่ปุ่นกว่า 60% และเกมเมอร์เกาหลีกว่า 40% ระบุว่าองค์ประกอบเหล่านี้มีความสำคัญ
การสตรีมสด (Livestreaming) และการตลาด: การสตรีมสดกลายเป็นเครื่องมือทางการตลาดที่สำคัญ โดยเกมเมอร์ญี่ปุ่นกว่า 31% และเกมเมอร์เกาหลีกว่า 40% รับชมการสตรีมสดของเกม YouTube ยังคงเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับคอนเทนต์เกม โดยครองส่วนแบ่งผู้ชมเกมถึง 90% ทั่วเอเชีย แพลตฟอร์มท้องถิ่นอย่าง SOOP (AfreecaTV) ในเกาหลี และ NicoNico ในญี่ปุ่น ก็ได้รับความนิยมอย่างมากเช่นกัน โดยแต่ละแห่งดึงดูดเกมเมอร์ในประเทศของตนได้มากกว่า 20%

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมเกมเมอร์และตลาดในเอเชียตะวันออกโดย Niko Partners
ความเกี่ยวข้องกับ Blockchain Gaming
การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมแบบ Multi-platform ในญี่ปุ่นและเกาหลีมีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับอุตสาหกรรม Blockchain Gaming แนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของเกมเมอร์ที่เล่นผ่านหลายแพลตฟอร์มเน้นย้ำถึงความต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่เชื่อมโยงถึงกันและมีความหลากหลาย ซึ่งเป็นหลักการสำคัญของ Blockchain Gaming
ความสามารถของเทคโนโลยีบล็อกเชนในการอำนวยความสะดวกสำหรับการเล่นแบบ Cross-platform การรักษาความปลอดภัยในการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ และการมอบการบูรณาการที่ราบรื่นระหว่างระบบนิเวศของเกมต่างๆ ทำให้เทคโนโลยีนี้เหมาะสมอย่างยิ่งกับตลาดที่กำลังพัฒนานี้ ในขณะที่เกมเมอร์ในเอเชียตะวันออกยังคงเปิดรับแพลตฟอร์มเกมที่หลากหลาย Blockchain Gaming จึงพร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงนี้ โดยนำเสนอโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมและการมีส่วนร่วมที่ดียิ่งขึ้นสำหรับกลุ่มผู้ชมที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี
บทสรุป
ข้อมูลเชิงลึกในปี 2024 ตอกย้ำแนวโน้มการเติบโตของการเล่นเกมแบบ Multi-platform ในญี่ปุ่นและเกาหลี ซึ่งเน้นให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมของเกมเมอร์และพลวัตของตลาด เมื่อเกมแบบ Cross-platform ได้รับความนิยมมากขึ้น นักพัฒนาและนักการตลาดจะมีโอกาสใหม่ๆ ในการเข้าถึงกลุ่มผู้ชมที่กว้างขึ้นผ่านระบบเกมที่แตกต่างกัน สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมและการเข้าถึงรายงานฉบับเต็ม สามารถเยี่ยมชมได้ที่ เว็บไซต์ของ Niko Partners







