Blizzard กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการโหวตแผนที่ใน Overwatch ตั้งแต่ซีซั่น 2 เป็นต้นไป และหากคุณเบื่อ King's Row แล้ว เตรียมตัวให้พร้อม: การอัปเดตที่จะเปิดตัวในวันที่ 14 เมษายน ทำให้แผนที่ยอดนิยมมีโอกาสถูกเลือกได้ง่ายขึ้น
ระบบ Majority Rule ใหม่ทำงานอย่างไร
ปัจจุบัน แผนที่ที่มีคะแนนโหวตเพียงไม่กี่คะแนนก็ยังสามารถชนะได้ หากความชอบของผู้เล่นในล็อบบี้กระจายไปตามตัวเลือกอื่น ๆ ตั้งแต่ซีซั่น 2 เป็นต้นไป ช่องโหว่นั้นจะถูกปิดลง Alec Dawson รองผู้กำกับเกม ยืนยันในบล็อกโพสต์ของผู้กำกับว่าแผนที่ใดก็ตามที่ได้รับคะแนนเสียงส่วนใหญ่จะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ
"เราไม่ต้องการที่จะกำจัดความสุขจากความหลากหลายออกไปทั้งหมด แต่เมื่อผู้เล่นส่วนใหญ่ในล็อบบี้ต้องการสิ่งใดสิ่งหนึ่ง เราก็ต้องการที่จะให้เกียรติสิ่งนั้น" Dawson เขียน
ประเด็นสำคัญคือสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรในทางปฏิบัติ แผนที่ที่มีมาตั้งแต่เปิดตัวเกม เช่น King's Row มีแนวโน้มที่จะครองคะแนนโหวตในล็อบบี้ส่วนใหญ่ การให้แผนที่เหล่านั้นชนะโดยอัตโนมัติเมื่อถึงเกณฑ์เสียงส่วนใหญ่ ไม่เพียงแต่จะผลักดันระบบไปสู่การเลือกที่ได้รับความนิยมเท่านั้น แต่ยังเป็นการล็อคผลการเลือกนั้นไว้เลย
ตัวเลือกสุ่มและการเปลี่ยนแปลงการเลือกเบื้องหลัง
Blizzard กำลังเพิ่มตัวเลือก Random (สุ่ม) ในหน้าจอโหวต ซึ่งอย่างน้อยก็ให้ผู้ที่ต้องการความหลากหลายได้มีอะไรให้กดเลือก แต่จะมีผู้เล่นมากพอที่จะเลือกตัวเลือกนี้จริง ๆ หรือไม่ แทนที่จะเลือกแผนที่ที่คุ้นเคยนั้นเป็นอีกคำถามหนึ่ง
สิ่งที่น่าสนใจกว่าคือการปรับปรุงเบื้องหลัง: ชุดแผนที่สามแผนที่ที่จะนำเสนอให้ผู้เล่นจะถูกถ่วงน้ำหนักไปทางแผนที่ที่ผู้เล่นในล็อบบี้เคยโหวตให้ก่อนหน้านี้ แนวคิดคือความชอบของคุณจะส่งผลต่อสิ่งที่ถูกนำเสนอ ในทางทฤษฎี ล็อบบี้ที่เต็มไปด้วยผู้เล่นที่ชอบแผนที่แตกต่างกันอาจเห็นความหลากหลายมากขึ้น ในความเป็นจริง ผู้เล่นส่วนใหญ่โหวตให้แผนที่เดิม ๆ เพียงไม่กี่แผนที่ทุกครั้ง ดังนั้นชุดแผนที่จึงน่าจะยังคงสะท้อนสิ่งนั้นอยู่
การป้องกันอันดับในโหมด Competitive สำหรับแผนที่ใหม่และแผนที่ที่ปรับปรุงใหม่
การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างหนึ่งจะช่วยแก้ไขปัญหาที่สร้างความหงุดหงิดให้กับผู้เล่นในโหมด Competitive อย่างแท้จริง แผนที่ใหม่และแผนที่ที่เพิ่งปรับปรุงใหม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกกังวลในโหมดจัดอันดับ เนื่องจากความไม่คุ้นเคยอาจทำให้แพ้เกม และการแพ้เกมก็ส่งผลต่ออันดับของคุณ ตั้งแต่ซีซั่น 2 เป็นต้นไป การแพ้ในแผนที่ใหม่หรือแผนที่ที่ปรับปรุงใหม่จะมีบทลงโทษอันดับที่ลดลง
Blizzard หวังว่าสิ่งนี้จะลดสัญชาตญาณในการโหวตหลีกเลี่ยงสิ่งที่ไม่คุ้นเคยในล็อบบี้โหมด Competitive ว่ามันจะเปลี่ยนพฤติกรรมได้จริงหรือไม่นั้นเป็นที่ถกเถียงกัน ผู้เล่นในโหมดจัดอันดับมีแนวโน้มที่จะปรับให้เหมาะสมกับความสม่ำเสมอ และบทลงโทษที่ลดลงไม่ได้ขจัดความเจ็บปวดจากการแพ้ เพียงแค่บรรเทาลงเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม นี่เป็นการแสดงออกที่สมเหตุสมผลเพื่อให้เนื้อหาใหม่รู้สึกไม่ลงโทษน้อยลงเมื่อต้องเผชิญหน้า
ข้อมูล
ซีซั่น 2 จะเปิดตัวในวันที่ 14 เมษายน การเปลี่ยนแปลงการโหวตแผนที่ ตัวเลือกสุ่ม และการปรับอันดับโหมด Competitive สำหรับแผนที่ใหม่ทั้งหมดจะเปิดใช้งานพร้อมกัน
นี่หมายความว่าอย่างไรสำหรับความหลากหลายของแผนที่
นี่คือประเด็น: Blizzard กำลังพยายามอย่างมากระหว่างผลประโยชน์ที่ขัดแย้งกัน ผู้เล่นจำนวนมากชื่นชอบแผนที่คลาสสิกอย่างแท้จริงและต้องการเล่นทุกครั้งที่เข้าเล่น ส่วนอีกกลุ่มหนึ่ง ซึ่งอาจจะเล็กกว่า ต้องการเห็นแผนที่ทั้งหมดได้หมุนเวียน
การเปลี่ยนแปลงกฎเสียงส่วนใหญ่เป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่า Blizzard กำลังให้ความสำคัญกับกลุ่มแรก การถ่วงน้ำหนักเบื้องหลังและตัวเลือกสุ่มเป็นการประนีประนอมกับกลุ่มหลัง แต่ไม่น่าจะส่งผลกระทบมากนัก King's Row, Numbani และแผนที่อื่น ๆ ในยุคเปิดตัว จะยังคงครองคิวอย่างแน่นอน
สิ่งที่น่าจับตามองคือสิ่งนี้จะโต้ตอบกับ โปรแกรมปรับปรุงแผนที่อย่างต่อเนื่องของ Blizzard อย่างไร สตูดิโอได้กลับมาทบทวนแผนที่เก่า ๆ เพื่อให้เข้ากับการออกแบบเกมในปัจจุบัน และเวอร์ชันที่ปรับปรุงใหม่เหล่านั้นจะได้รับประโยชน์จากการป้องกันอันดับโหมด Competitive แบบใหม่ หากการปรับปรุงนั้นดีพอที่จะเอาชนะใจผู้เล่นได้ด้วยคุณสมบัติของมันเอง ข้อมูลการโหวตตลอดซีซั่น 2 จะบอกเล่าเรื่องราวได้อย่างชัดเจน อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







