Pocketpair ได้นำ Palworld ออกจากสถานะ Early Access อย่างเป็นทางการแล้ว โดยอัปเดตเวอร์ชัน 1.100.427 ได้ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 10 กรกฎาคม ซึ่งไม่ใช่แค่แพตช์ย่อยทั่วไป แต่นี่คือการเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 เต็มรูปแบบ และด้วยปริมาณเนื้อหาที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมหาศาล ทำให้มันกลายเป็นหนึ่งในการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่เกมแนว survival-crafting เคยมีมาในช่วงที่ผ่านมา

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
ภาพรวมของ Palworld ก่อนถึงเวอร์ชัน 1.0
เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนขึ้น เกมนี้เปิดตัว Early Access ในเดือนมกราคม 2024 และใช้เวลามากกว่า 2 ปีในการวางรากฐานของเกม จนมาถึงเวอร์ชัน 0.7.3 ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่มั่นคงแต่ยังไม่สมบูรณ์นัก ไม่ว่าจะเป็นเลเวลสูงสุดที่ 65, พื้นที่ในเกมที่มีอยู่เพียงไม่กี่แห่ง, การผสมพันธุ์ (breeding) ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถโกงเพื่อหา Pals ระดับท็อปได้ตั้งแต่ต้นเกม และ Partner Skills ที่ส่วนใหญ่เน้นการสแต็กบัฟจนทำลายความหลากหลายในการจัดทีม ทำให้ช่วงท้ายเกม (endgame) ดูจืดชืดและเหมือนโลกของเกมกำลังรอคอยอะไรบางอย่างอยู่
และสิ่งที่รอคอยนั้นก็มาถึงแล้ว
สองภูมิภาคใหม่ที่เปลี่ยนประสบการณ์ช่วงท้ายเกมไปโดยสิ้นเชิง
Sunreach คือกลุ่มเกาะลอยฟ้าที่พยุงตัวอยู่ได้ด้วยพลังงาน Paldium ซึ่งตั้งอยู่เหนือ Palpagos โดยมีอารยธรรมของตัวเอง, Pals เฉพาะถิ่น, บอสประจำหอคอย (tower bosses) และแร่ธาตุที่ต้องใช้อุปกรณ์เฉพาะทางในการขุด นี่คือ biome ใหม่ที่สมบูรณ์แบบ ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนสกินของพื้นที่เดิม
World Tree คือสถานที่ที่เนื้อเรื่องหลักดำเนินไปถึงบทสรุป Pocketpair อธิบายว่าที่นี่คือกุญแจสำคัญของปริศนาที่ว่าทำไมเหล่ากลุ่มอิทธิพลต่างๆ ถึงแย่งชิงหอคอยกัน และยังเป็นที่ตั้งของคอนเทนต์ที่ยากที่สุดในเกมอีกด้วย โดยมีทรัพยากรพิเศษใหม่ 2 อย่างที่ผูกกับพื้นที่นี้โดยตรง ได้แก่ Soralite (ขุดได้เฉพาะใน Sunreach) และ Paloxite (พบได้เฉพาะที่ World Tree) ซึ่งทั้งสองอย่างจำเป็นสำหรับการคราฟต์ไอเทมระดับสูงสุดใหม่ๆ
นอกเหนือจากพื้นที่หลักทั้งสองแห่งแล้ว อัปเดต 1.0 ยังเพิ่มเกาะเล็กๆ ใหม่ 7 แห่งใน biome ภูเขาไฟ ทะเลทราย และซากปรักหักพัง ปรับปรุง Wildlife Sanctuaries ทั้ง 3 แห่งให้กลายเป็นพื้นที่อนุรักษ์เต็มรูปแบบพร้อมระบบลอบเร้น (stealth) และโดรนป้องกัน รวมถึงมีการกระจาย Ancient Ruins และ Watchtowers ไปทั่วแผนที่เดิม นอกจากนี้ยังมีการขยายเลเวลสูงสุดจาก 65 เป็น 80 อีกด้วย
Pals ใหม่ 72 ตัว, ระบบ Mutations และ Awakening
Pals ใหม่ 72 ตัว แบ่งเป็นสิ่งมีชีวิตใหม่ทั้งหมด 47 ตัว และตัวแปร (variants) อีก 25 ตัว ซึ่งคุณสามารถพบได้ใน Sunreach, World Tree และ Wildlife Sanctuaries ที่ถูกปรับปรุงใหม่
ประเด็นสำคัญคือ สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือระบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในการผสมพันธุ์และเลี้ยงดู Pals
Mutation คือระบบที่เพิ่มโอกาสเล็กน้อยในการผสมพันธุ์เพื่อให้ได้ Pal ที่มีค่าสถานะ (stats) สูงกว่าปกติและมีสกิลติดตัว (passive skill) เฉพาะตัว โดยมีเค้กรูปแบบใหม่ 4 ชนิดที่ส่งผลต่อระบบนี้ รวมถึง Deluxe Vegetable Cake (เพิ่มโอกาสเกิด Mutation และการเติบโตของค่าสถานะ) และ Vegetable Cake (ผลิตไข่ Pal ได้สองฟองพร้อมกัน) สำหรับผู้เล่นสาย Min-max นี่คือเป้าหมายใหม่ที่คุ้มค่าแก่การฟาร์ม
Awakening คือระบบเพิ่มพลังในช่วงท้ายเกม เพียงรวบรวม Radiant Gems จาก World Tree แล้วนำไปใช้กับ Pal ตัวใดก็ได้เพื่อปลดล็อกโบนัสค่าสถานะที่ซ่อนอยู่ ระบบนี้จะทำงานร่วมกับ World Tree Passive Skills ใหม่ ซึ่งทรงพลังมากแต่ก็มีข้อแลกเปลี่ยน เช่น Twin-Edged Holy Blade ที่เพิ่มพลังโจมตี +50% แต่ลดพลังป้องกัน หรือ Dimensional Leap ที่เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ +50% แต่แลกมาด้วยการหิวเร็วขึ้น
ระดับความเหมาะสมในการทำงาน (Work Suitability) ได้ถูกขยายเป็น 10 ระดับ และระบบ Condensation ตอนนี้ใช้ Pals รวมเพียง 48 ตัวในการอัปเกรดให้ถึงระดับสูงสุด แทนที่จะเป็น 116 ตัวเหมือนเมื่อก่อน ซึ่งช่วยให้การสร้างทีมสำหรับฐานทัพเฉพาะทางทำได้ง่ายขึ้นมาก
Partner Skills, การต่อสู้ และความสมดุล: เปลี่ยนใหม่เกือบทั้งหมด
Pals กว่า 200 ตัวได้รับการปรับปรุง Partner Skills ใหม่ พฤติกรรมการสแต็กแบบเดิมที่คุณสามารถนำ Pal ชนิดเดียวกัน 3 ตัวมาใส่ในปาร์ตี้เพื่อคูณเอฟเฟกต์เดียวได้ถูกลบออกไปเกือบหมดแล้ว เจตนาของ Pocketpair นั้นชัดเจน คือต้องการให้ผู้เล่นสร้างทีมที่มีองค์ประกอบที่หลากหลายจริงๆ
ตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่าสกิลใหม่ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างไร:
ระบบการต่อสู้ในระดับผู้เล่นก็ถูกปรับปรุงใหม่เช่นกัน การหลบ (Dodge) จะเปลี่ยนเป็นการพุ่ง (dash) ขณะโจมตีหรือเล็งเป้าหมาย สามารถโจมตีกลางจังหวะพุ่งได้ และการรีโหลดกระสุนจะไม่ถูกขัดจังหวะเมื่อคุณกลิ้งตัว จำกัดเวลาของบอสประจำหอคอยถูกลดจาก 10 นาทีเหลือ 5 นาที และระยะเวลาการแข่งขันใน Arena ลดจาก 5 นาทีเหลือ 2 นาที ทำให้จังหวะการต่อสู้รวดเร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
เพิ่มอาวุธใหม่ 13 ชนิด รวมถึง Drone Launcher (ปล่อยโดรนต่อสู้แบบอัตโนมัติได้สูงสุด 9 ตัวพร้อมกัน), Plasma Rifle (ปล่อยกระแสไฟฟ้าชิ่งระหว่างศัตรู) และ Laser Sword นอกจากนี้ยังมี Extra Weapon Holster ที่คราฟต์ได้ ทำให้คุณพกอาวุธได้สูงสุด 6 ชนิดพร้อมกัน
ระบบบุกฐาน (base raid) ถูกสร้างใหม่เป็นโหมดป้องกันแบบเวฟ (wave-based) โดยประเภทของกลุ่มศัตรูจะเปลี่ยนไปตามตำแหน่งฐานของคุณ สิ่งก่อสร้างป้องกันจะไม่ใช้กระสุนอีกต่อไป และจะมี NPC Negotiator มาเยี่ยมเยียนก่อนเริ่มการบุก เพื่อเสนอให้ยกเลิกการโจมตีโดยแลกกับทอง
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับการผสมพันธุ์และจัดทีม
สูตรการผสมพันธุ์ถูกตรวจสอบใหม่ทั้งหมด เป้าหมายของ Pocketpair คือ Pals ที่ทรงพลังควรต้องผ่านกระบวนการเล่นที่เหมาะสมเพื่อให้ได้มา ไม่ใช่ทางลัดจากช่วงต้นเกม หากคุณจำเส้นทางการผสมพันธุ์แบบเดิมได้ คุณควรตรวจสอบสูตรใหม่ๆ อีกครั้ง
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสร้าง Pals ที่แข็งแกร่งที่สุด ระบบ Mutation และเค้กชนิดใหม่ได้เปิดมิติใหม่ของการปรับแต่งที่ไม่มีมาก่อน คู่มือ สูตรผสมพันธุ์ที่ดีที่สุดสำหรับ Palworld ครอบคลุมกลยุทธ์พื้นฐานไว้แล้ว แม้ว่าเมต้าจะเปลี่ยนไปตามการค้นพบปฏิสัมพันธ์ของระบบ Mutation ก็ตาม
เกณฑ์โบนัสการจับ (capture bonus) ถูกลดจาก 12 ตัวเหลือ 5 ตัว ทำให้ปลดล็อกโบนัสได้เร็วขึ้นมากในขณะที่คุณสำรวจภูมิภาคใหม่ๆ
ขอบเขตของ 1.0 ในรูปแบบตัวเลข
- 72 Pals ใหม่ (47 ตัวใหม่, 25 ตัวแปร)
- 13 อาวุธใหม่
- 44 เครื่องประดับใหม่
- 80 เลเวลสูงสุดของผู้เล่น (จากเดิม 65)
- 10 ระดับความเหมาะสมในการทำงาน (Work Suitability)
- 48 Pals ที่ต้องใช้ในการอัปเกรด Condensation สูงสุด (จากเดิม 116)
- 5 การจับที่ต้องใช้สำหรับ Capture Bonus (จากเดิม 12)
- 7 เกาะเล็กๆ ใหม่
- 100+ แอนิเมชันท่าทางใหม่สำหรับ Pals เดิม
- 8 ทรงผมใหม่ และ 5 รูปแบบใบหน้าใหม่ในการสร้างตัวละคร
สำหรับทุกสิ่งที่เปิดตัวพร้อมกับ 1.0 รวมถึงเวลาปล่อยอัปเดตและสิ่งที่คาดหวังได้ในวันแรก สามารถดูได้ที่ คู่มือวันวางจำหน่ายและรายละเอียดการเปิดตัว Palworld 1.0 ด้วยขนาดของแพตช์นี้ เป็นไปได้สูงที่จะมีการปล่อย hotfix ตามมาในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เพื่อรองรับการทดสอบคอนเทนต์ใหม่จากฐานผู้เล่น

