ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Alive: Parkour, Capitalism, Videogames ...

Panline: เกมวิ่งฟรีสไตล์มุมมองบุคคลที่หนึ่งคล้าย Mirror's Edge เปิดตัวบน Steam

Viridian Matters เผยโฉม Panline เกมฟรีรันนิ่งมุมมองบุคคลที่หนึ่งในโลกดิสโทเปียสุดล้ำ มาพร้อมระบบ PDA สไตล์ PSP และภารกิจแบบ Open-city สุดท้าทาย

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ Panline นำเสนอ
โฆษณา

ผู้พัฒนาอินดี้ Viridian Matters ได้ประกาศเปิดตัว Panline เกมแนวฟรีรันนิ่งมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person) ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมระดับตำนานอย่าง Mirror's Edge ของค่าย DICE โดยในขณะนี้ได้มีการปล่อยคลิปเกมเพลย์ช่วงต้นออกมาให้ชมกันแล้ว ในเมื่อทาง EA ยังไม่มีวี่แววว่าจะนำซีรีส์ Mirror's Edge กลับมาปัดฝุ่นใหม่ การประกาศเปิดตัวครั้งนี้จึงได้รับความสนใจจากแฟนเกมแนวนี้ในทันที

สิ่งที่ Panline นำเสนอ

เมื่อมองแวบแรก Panline มีองค์ประกอบครบถ้วนตามที่แฟนเกม Mirror's Edge โหยหา ตัวเกมดำเนินเรื่องในเมืองดิสโทเปียที่ดูสะอาดตา เต็มไปด้วยตึกระฟ้าสีขาวโพลน ซึ่งเป็นฉากหลังที่ทำให้เห็นถึงความเชื่อมโยงทางจิตวิญญาณกับเกมต้นฉบับได้อย่างชัดเจน แต่ทว่า Viridian Matters ไม่ได้เพียงแค่ทำเกมเลียนแบบสูตรสำเร็จเดิมเท่านั้น

แทนที่จะยึดติดกับการเล่นแบบผ่านด่านที่เป็นเส้นตรง Panline กลับนำเสนอโครงสร้างเมืองแบบ Open City ที่ไม่เป็นเส้นตรง (Non-linear) ผู้เล่นจะต้องรับงานที่ปรากฏขึ้นแบบไดนามิก และเมื่อปลดล็อกความสามารถในการเคลื่อนที่ใหม่ๆ รวมถึงอัปเกรดอุปกรณ์ (Gadget) ในเกม ก็จะสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่เคยไปไม่ได้มาก่อน ชุดทักษะการเคลื่อนที่ประกอบไปด้วยการวิ่งไต่กำแพง (Wall-running) การเร่งความเร็ว และการพุ่งชนประตู ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วฉับไวตามที่คาดหวังไว้

สิ่งที่น่าจะทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่สนใจคือกลไกความเสี่ยง (Risk mechanic) ที่ฝังอยู่ในระบบการพัฒนาตัวละคร หากตกจากที่สูงจนถึงแก่ชีวิต ความคืบหน้าของงานที่กำลังทำอยู่จะหายไปทันที ผู้พัฒนาอธิบายไว้อย่างชัดเจนว่า "สิ่งที่คุณถืออยู่คือสิ่งที่คุณต้องเสี่ยง และความคืบหน้าจะถูกบันทึกก็ต่อเมื่อคุณกลับไปถึง ฐาน (Base) ได้สำเร็จ" สิ่งนี้ทำให้การเล่นฟรีรันนิ่งมีความตื่นเต้นและเดิมพันที่สูงกว่าแค่การทำเวลาแบบ Speed-running ทั่วไป

โทนสีของเกมยังเป็นสิ่งที่ทำให้ Panline แตกต่างจากเกมที่เป็นแรงบันดาลใจ แทนที่จะใช้สีแดงอันเป็นเอกลักษณ์ของ Mirror's Edge สภาพแวดล้อมในเกมนี้กลับถูกแต่งแต้มด้วยสีฟ้าสด สีส้ม และสีเขียวสาหร่าย ทำให้โลกของเกมมีเอกลักษณ์ทางภาพที่โดดเด่นเป็นของตัวเอง

Panline's upgradeable PDA gadget

อุปกรณ์ PDA ที่อัปเกรดได้ใน Panline

ความโหยหาอดีตในช่วงปลายยุค 2000 คือความตั้งใจ

Panline แสดงออกอย่างชัดเจนถึงยุคสมัยที่เป็นแรงบันดาลใจ อุปกรณ์ PDA สไตล์ PSP ถูกนำมาวางไว้เป็นจุดเด่นในภาพโปรโมทแรกของเกม และสุนทรียศาสตร์ของ Parkour ก็ถ่ายทอดความตื่นเต้นแบบเดียวกับที่ทำให้ Mirror's Edge กลายเป็นเกมระดับ Cult Classic เมื่อครั้งเปิดตัวในปี 2008 ดูเหมือนว่า Viridian Matters จะตั้งใจดึงเอาความรู้สึกโหยหาอดีตนั้นมาใช้ โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่เติบโตมาพร้อมกับทั้งเกมแนวแพลตฟอร์มเมอร์ของ DICE และยุคเครื่องเกมพกพาของ Sony

ผู้พัฒนารายนี้ไม่ได้ไร้ซึ่งผลงานการันตี เพราะเกมก่อนหน้าเพียงเกมเดียวของพวกเขาบน Steam อย่าง Ikarus Parkour ได้รับคะแนนรีวิวในระดับ "แง่บวกเป็นอย่างมาก" (Very Positive) ซึ่งบ่งบอกว่าสตูดิโอนี้รู้วิธีสร้างประสบการณ์ที่เน้นการเคลื่อนไหวที่ถูกใจผู้เล่น

กำหนดการวางจำหน่ายถูกวางไว้ภายในปีนี้ แม้จะยังไม่มีการระบุวันที่แน่ชัดก็ตาม ฟุตเทจของเกมยังคงมีให้เห็นน้อยมากในขณะนี้ แต่สิ่งที่ปรากฏออกมาก็เพียงพอที่จะทำให้ผู้ที่รอคอยเกมภาคต่อที่คู่ควรกับสูตรสำเร็จของ Mirror's Edge รู้สึกตื่นเต้นได้อย่างแท้จริง

อย่าลืมตรวจสอบข้อมูลเพิ่มเติม:

เกม (Games)

คู่มือ (Guides)

รีวิว (Reviews)

ข่าวสาร (News)

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Panline คืออะไร?

Panline คือเกมอินดี้แนวฟรีรันนิ่งมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่กำลังจะเปิดตัว พัฒนาโดย Viridian Matters โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Mirror's Edge ตัวเกมมีจุดเด่นที่เมืองแบบ Open City ที่ไม่เป็นเส้นตรง, ระบบงานแบบไดนามิก, อุปกรณ์ที่อัปเกรดได้ และกลไกการเคลื่อนไหวรวมถึงการวิ่งไต่กำแพงและการพุ่งชนประตู

Panline จะวางจำหน่ายเมื่อไหร่?

Panline มีกำหนดวางจำหน่ายภายในปีนี้ แต่ยังไม่มีการประกาศวันที่แน่ชัด ผู้เล่นสามารถติดตามอัปเดตการพัฒนาได้ที่หน้าเพจอย่างเป็นทางการของตัวเกม

ใครเป็นผู้พัฒนา Panline?

Viridian Matters คือผู้พัฒนาอินดี้ผู้อยู่เบื้องหลัง Panline โดยผลงานก่อนหน้านี้ของพวกเขาคือ Ikarus Parkour ซึ่งได้รับคะแนนรีวิวในระดับ "แง่บวกเป็นอย่างมาก" ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ในการสร้างเกมที่เน้นระบบ Parkour

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

สุดยอดผลิตภัณฑ์ Apple สำหรับเกมเมอร์ในปี 2026

สำรวจอุปกรณ์ Apple ปี 2026 ที่เหมาะสำหรับเล่นเกม: iPhone 18, iPhone พับได้, Mac ชิป M5, iPad และอุปกรณ์ Apple Home

เก้าอี้เกมมิ่งยอดเยี่ยมประจำปี 2026

สำรวจเก้าอี้เกมมิ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026 ตั้งแต่รุ่นประหยัดไปจนถึงรุ่นพรีเมียมเพื่อความสบายและการรองรับที่ดีเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมยาวนาน

สุดยอดหูฟังเกมมิ่ง 2026: คู่มือเลือกซื้อที่ดีที่สุด

คู่มือแนะนำหูฟังเกมมิ่งที่ดีที่สุดสำหรับ PC, PS5, และ Xbox ในปี 2026 เน้นคุณภาพเสียง ไมโครโฟน ความสบาย และประสิทธิภาพไร้สาย

โฆษณา