ข้อมูลยอดขายบน Steam ล่าสุดเผยให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมแนว Co-op (เล่นร่วมกัน) และ Multiplayer (ผู้เล่นหลายคน) ในหมู่เกมเมอร์ทั่วโลก โดย PEAK เกมปีนเขาแนว Co-op ครองอันดับหนึ่งบนชาร์ตประจำสัปดาห์ด้วยยอดขาย 1.1 ล้านชุดในสัปดาห์ที่ผ่านมาเพียงสัปดาห์เดียว แม้จะไม่มีแคมเปญการตลาดขนาดใหญ่ แต่ปัจจุบันตัวเกมมียอดขายรวมตลอดชีพถึง 1.8 ล้านชุด โดยมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด (Peak concurrent player) ทะลุ 100,000 คน และข้อมูลกิจกรรมในเกมแสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาที่มีผู้เล่นหนาแน่นเป็นพิเศษในเวลา 23:00 น. และ 05:00 น. ตามเวลา CET โดยเฉพาะในภูมิภาคสหรัฐอเมริกา รัสเซีย และยุโรปตะวันตก
PEAK และ REMATCH ครองอันดับเกมขายดีบน Steam
PEAK นำเสนอเกมเพลย์ที่สนุกสนานและไม่เครียด ซึ่งดูเหมือนจะถูกใจผู้เล่นเป็นอย่างมาก ความสำเร็จนี้เป็นส่วนหนึ่งของเทรนด์ที่กำลังเติบโตของเกมอินดี้ (indie games) ที่ประสบความสำเร็จอย่างก้าวกระโดดด้วยการเน้นกลไกการเล่นแบบ Co-op ที่เข้าใจง่ายและสนุกเมื่อได้เล่นร่วมกับผู้อื่น ทางด้าน Landfall ผู้จัดจำหน่ายเกมนี้ยังได้ปล่อยเกม Schedule I ออกมา และเป็นที่รู้จักในฐานะผู้สนับสนุนโปรเจกต์อินดี้ที่เจาะกลุ่มผู้เล่นเฉพาะกลุ่มแต่มีความเหนียวแน่นสูง โดยกว่า 60 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่น PEAK เคยเล่น R.E.P.O. มาก่อน ซึ่งบ่งชี้ว่ามีฐานผู้เล่นกลุ่มเดียวกันที่ชื่นชอบเกมอินดี้แนว Co-op ที่เข้าถึงง่าย

PEAK และ REMATCH ครองอันดับเกมขายดีบน Steam
REMATCH ทำยอดขายไปแล้วกว่า 964,000 ชุด
สำหรับอันดับสองบนชาร์ตประจำสัปดาห์ของ Steam ตกเป็นของ REMATCH ที่ทำยอดขายไปได้ 671,000 ชุด ทำให้ยอดขายรวมของเกมนี้อยู่ที่ 964,000 ชุด REMATCH ถูกนิยามว่าเป็นเกมฟุตบอลแนวอาร์เคดที่ผสมผสานกลไกการเล่นที่เรียนรู้ง่ายเข้ากับเพดานฝีมือ (skill ceiling) ที่สูง แนวทางนี้ดึงดูดทั้งผู้เล่นสาย casual และผู้ที่มองหาประสบการณ์การแข่งขันที่จริงจัง เกมเพลย์ของมันถูกเปรียบเทียบกับโครงสร้างของเกมแนวไฟท์ติ้ง (fighting games) ที่ต้องอาศัยการกดปุ่มที่แม่นยำและจังหวะเวลาในการคว้าชัยชนะ
เห็นได้ชัดว่ามีความสนใจจากผู้เล่นกลุ่มเดียวกันสูง โดย 92 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่น REMATCH เคยเล่น Rocket League มาก่อน และ 82 เปอร์เซ็นต์ก็เล่น FC 25 ด้วยเช่นกัน สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าตัวเกมสามารถดึงดูดแฟนเกมทั้งแนวอาร์เคดและเกมฟุตบอลแบบดั้งเดิมได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้จะมีเสียงวิจารณ์ว่าเกมควรจะเปิดตัวในรูปแบบ free-to-play แต่ผู้พัฒนากลับเลือกใช้โมเดลแบบจ่ายเงินซื้อ (paid model)
การตัดสินใจนี้พิสูจน์แล้วว่าได้ผลดี โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและความคาดหวังด้านคอนเทนต์อย่างต่อเนื่องที่มาพร้อมกับโมเดลแบบ free-to-play ซึ่งต่างจากสตูดิโอขนาดใหญ่ที่มีโครงสร้างพื้นฐานสำหรับบริการแบบ Live-service ที่พร้อมสรรพ นักพัฒนาจำนวนมากยังขาดทรัพยากรที่จะสนับสนุนตัวเกมในระยะยาวเช่นนั้น ความสำเร็จของ REMATCH ตอกย้ำว่าเกมแนว multiplayer แบบพรีเมียมยังคงเติบโตได้หากทำออกมาได้ดีและเจาะกลุ่มเป้าหมายได้อย่างเหมาะสม

PEAK และ REMATCH ครองอันดับเกมขายดีบน Steam
เกมฮิตระดับภูมิภาคและแฟรนไชส์คลาสสิกติดอันดับท็อปเท็น
ในอันดับที่สาม เกมจีบสาวแนว Full-motion video จากจีนอย่าง Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器) ทำยอดขายไปได้ 668,000 ชุด แม้ตัวเกมจะยังไม่มีเวอร์ชันภาษาอังกฤษ แต่ก็ได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งแกร่งในจีน ซึ่งเป็นที่ตั้งของฐานผู้เล่นถึง 73 เปอร์เซ็นต์ เกมนี้สำรวจประเด็นทางสังคมที่โดนใจผู้เล่นในประเทศ สะท้อนให้เห็นถึงความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของคอนเทนต์เฉพาะภูมิภาคบน Steam
Dune Awakening ขึ้นมาอยู่ในอันดับที่สี่ด้วยยอดขาย 249,000 ชุดในสัปดาห์นี้ ช่วยให้ยอดขายรวมทะลุหนึ่งล้านชุดไปแล้ว ส่วน Star Wars Battlefront 2 ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2018 กลับมาติดชาร์ตในอันดับที่ห้าหลังจากลดราคา 90 เปอร์เซ็นต์และรวมคอนเทนต์ตกแต่งตัวละครทั้งหมดที่เคยปล่อยออกมา ซึ่งการลดราคานี้ช่วยกระตุ้นยอดขายรายสัปดาห์ให้พุ่งสูงถึง 249,000 ชุด
R.E.P.O. อีกหนึ่งเกมที่เน้นการเล่นแบบ Co-op ยังคงรักษาโมเมนตัมยอดขายที่แข็งแกร่งด้วยยอดขายเพิ่มอีก 233,000 ชุดในช่วงสัปดาห์ที่ 16 ถึง 23 มิถุนายน โดยมียอดขายรวมอยู่ที่ 15 ล้านชุดและรายได้แตะ 119 ล้านดอลลาร์ เกมนี้ยังคงทำผลงานได้ดีอย่างต่อเนื่อง โดยยอดขายแบบสัปดาห์ต่อสัปดาห์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย ตอกย้ำความนิยมของเกมแนว horror แบบ Co-op ในหมู่ฐานผู้เล่นที่กว้างขวาง
เกมใหม่ยังคงทำอันดับได้สูงอย่างต่อเนื่อง
Stellar Blade ยังคงอยู่ในอันดับด้วยยอดขายเพิ่มอีก 211,000 ชุด ปัจจุบันยอดขายบน Steam ของเกมนี้อยู่ที่ 1.3 ล้านชุด โดยรายได้ส่วนใหญ่กว่า 61 ล้านดอลลาร์มาจากผู้ซื้อในประเทศจีน อีกหนึ่งเกมที่เพิ่งวางจำหน่ายอย่าง Shadowverse: Worlds Beyond เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและมีผู้เล่นถึง 421,000 คน โดยเกือบครึ่งหนึ่งของผู้เล่นเหล่านี้ซื้อ First Farer Box ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจในช่วงแรกที่แข็งแกร่ง ตลาดหลักของเกมนี้ได้แก่ จีน สหรัฐอเมริกา และญี่ปุ่น โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ประมาณ 71 เปอร์เซ็นต์เคยเล่นเกม Shadowverse ภาคต้นฉบับมาก่อน
EA FC 25 ทำยอดขายไปได้ 191,000 ชุดในสัปดาห์นี้ รั้งอันดับที่เก้าบนชาร์ต กลยุทธ์การลดราคาของ EA ที่ลดราคาเกมลง 80 เปอร์เซ็นต์เหลือ 14 ดอลลาร์ ช่วยเพิ่มยอดขายได้อย่างมาก แม้จะเป็นแฟรนไชส์ที่เน้นคอนโซลเป็นหลัก แต่ FC 25 ก็ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งบน Steam โดยสร้างรายได้ไปกว่า 112 ล้านดอลลาร์และเข้าถึงผู้เล่นบนแพลตฟอร์มนี้ไปแล้วประมาณสามล้านคน
Broken Arrow เกมแนววางแผนยุทธวิธีแบบเรียลไทม์ (real-time tactics) ปิดท้ายท็อปเท็นด้วยยอดขาย 174,000 ชุดในสัปดาห์นี้ เมื่อรวมยอดขายช่วงก่อนวางจำหน่ายและหลังสัปดาห์เปิดตัว ยอดรวมปัจจุบันอยู่ที่ 259,000 ชุด เกมนี้ถูกเพิ่มลงใน Wishlist ถึง 1.5 ล้านครั้งก่อนวางจำหน่าย โดยได้รับความสนใจอย่างมากจากภูมิภาคที่คำนึงถึงราคาเป็นหลักอย่างรัสเซีย การปรับลดราคาจาก 60 ดอลลาร์เหลือ 50 ดอลลาร์ในช่วงสั้นๆ ก่อนวางจำหน่ายดูเหมือนจะส่งผลบวกต่อตัวเลขยอดขาย
เกมที่น่าจับตามองในอนาคต
เมื่อมองไปข้างหน้า ข้อมูลจาก Wishlist ชี้ให้เห็นว่าเกมที่พัฒนาโดยทีมงานจีนสองเกมอาจประสบความสำเร็จอย่างโดดเด่นในอนาคตอันใกล้ ได้แก่ Mecha Break เกมต่อสู้หุ่นยนต์ออนไลน์ (mech combat) ที่ปัจจุบันมียอด Wishlist อยู่ที่ 2.8 ล้านครั้ง ในขณะที่เกมแนวแอ็กชัน RPG อย่าง Wuchang: Fallen Feathers ซึ่งมักถูกเปรียบเทียบกับ Sekiro มียอด Wishlist อยู่ที่ประมาณ 1.5 ล้านครั้ง ทั้งสองเกมได้รับความสนใจจากตลาดโลก ไม่ใช่แค่ในจีน ซึ่งบ่งชี้ถึงศักยภาพในการทำผลงานได้อย่างกว้างขวางเมื่อวางจำหน่าย
บทสรุป
ภูมิทัศน์ยอดขายบน Steam ในปัจจุบันยังคงเอื้อต่อเกมแนว Co-op และเกม Multiplayer ที่ทำออกมาได้ดี โดยเฉพาะเกมที่นำเสนอเกมเพลย์ที่เข้าถึงง่ายและมีคุณค่าในการเล่นซ้ำ (replay value) ที่ชัดเจน เกมอย่าง PEAK, REMATCH และ R.E.P.O. แสดงให้เห็นว่าการออกแบบที่ตรงจุด แม้ไม่มีงบประมาณการตลาดมหาศาล ก็สามารถนำไปสู่ความสำเร็จเชิงพาณิชย์ที่สำคัญได้ ในขณะเดียวกัน เกมเฉพาะภูมิภาคและการนำแฟรนไชส์เก่ากลับมาทำใหม่ก็มีบทบาทในการกำหนดชาร์ตประจำสัปดาห์ ด้วยกิจกรรมใน Wishlist ที่แข็งแกร่งซึ่งชี้ไปที่เกมใหม่จากจีนที่จะวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้ สัปดาห์ต่อๆ ไปอาจแสดงให้เห็นถึงรูปแบบที่เปลี่ยนแปลงไปของวงการ PC Gaming ระดับโลก โดยเฉพาะสำหรับนักพัฒนาที่มุ่งเป้าไปยังตลาดต่างประเทศนอกเหนือจากตลาดตะวันตกแบบดั้งเดิม นี่คือรายชื่อเกมทั้งหมดที่กล่าวถึง:
- PEAK
- R.E.P.O.
- Schedule I
- REMATCH
- Rocket League
- FC 25
- Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器)
- Dune Awakening
- Star Wars Battlefront 2
- Stellar Blade
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Shadowverse (original)
- Broken Arrow
- Mecha Break
- Wuchang: Fallen Feathers
- Sekiro








